Том 1. Глава 3

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 3: Наука? Не верю в эту ерунду.

Для создания печи требуется восемь булыжников.

Юнь И открыл верстак, бросил туда восемь булыжников и поставил созданную печь рядом с верстаком.

Затем он открыл печь.

Бросил почти сломанную деревянную кирку в раздел топлива.

В раздел для сырья положил бревно.

Печь начала работать.

Дождавшись, пока печь потухнет, Юнь И достал древесный уголь и вместе с палками создал четыре факела в разделе крафта своего инвентаря.

Это не обычные факелы.

Это одна из самых мощных технологий мира Майнкрафт.

Бесконечный источник энергии, который мечтает заполучить даже корабль «Сэйл»*.«»

*В оригинальном тексте на китайском упоминается "赛尔号" (Sài ěr hào) , что может быть отсылкой к китайской игровой или медиа-франшизе. Например, в Китае существует популярная 12+ MMORPG и анимационный сериал под названием "赛尔号" , Purcell или Seel,где фигурируют космические корабли и приключения.

Факел с бесконечной энергией, который даже Ньютон не смог бы объяснить.

Как только его разместишь, он никогда не погаснет.

Юнь И воткнул факел в землю, и свет от него осветил область вокруг на несколько метров.

Он поднес руку к факелу.

Тепло, очень приятно.

Затем он положил на факел несколько сухих травинок, но даже через долгое время они не загорелись.

Похоже, факел не поджигает предметы.

Это даже к лучшему, безопаснее.

Ведь вокруг густой лес, полный древних деревьев, и если возникнет пожар, ему некуда будет бежать.

Юнь И не хотел проверять, сможет ли он воскреснуть, как в Майнкрафт.

Поэтому он особенно дорожил своей жизнью.

Снова открыв верстак.

Для создания каменной кирки нужно три булыжника и две палки.

Юнь И сразу создал пять штук: одну взял в руки, остальные четыре положил в инвентарь про запас.

Затем он использовал бревна для создания досок, а из досок сделал деревянные ступеньки.

В мире Майнкрафт много багов, в смысле, особенностей.

Например, бревна, доски и деревянные ступеньки имеют одинаковую горючесть.

Все полтора блока. Кроие палок с горючесть в 0.5 блока.

Из одного бревна можно создать четыре доски, а из четырëх досок — шестнадцать палок.

То есть.

Из одного бревна можно сделать 16 палок, которые можно сжечь для получения 8 единиц древесного угля.

Таким образом, горючесть увеличивается в в чуть более 5 раз.

Реально выжимаешь максимум из каждого бревна.

Конечно, если бы была возможность, Юнь И предпочел бы спуститься в шахту за углем.

Но это реальный мир, и если не знать, где копать, можно прорыть всю землю и не найти угля.

В таких условиях древесный уголь становится особенно ценным.

Юнь И взглянул на инвентарь.

Бревен осталось немного.

Майнкрафт — это всегда нехватка бревен.

Он создал несколько палок из досок, а затем из трех булыжников и двух палок сделал каменный топор.

Каждый инструмент в Майнкрафт имеет свою уникальную функцию.

Топор нужен для быстрой рубки деревянных предметов.

Юнь И взял топор и подошел к огромному дереву, глядя на солнечный свет, пробивающийся сквозь листву.

Вот она, моя «Техника Топора: Хаотичный Ветер»!

В реальном мире есть одно преимущество перед миром Майнкрафт — можно свободно контролировать свои движения.

В Майнкрафт рубка дерева сводится к монотонному повторению одного и того же действия, пока блок не покроется до конца трещинами.

Но в реальном мире.

Можно рубить горизонтально, вертикально, под углом — как угодно, главное, чтобы было весело.

Однако через некоторое время Юнь И понял.

Сила и угол удара не так важны.

Главное — частота.

Если частота ударов достаточная и превышает минимальную силу для рубки, то даже легкое постукивание топором по дереву может его срубить.

Бум, бум, бум...

Одно за другим падали древние деревья.

Из-за влияния реальных законов физики.

Каждый раз, когда Юнь И рубил нижнюю часть дерева, оно падало естественным образом, случайно выбирая направление.

Но он уже научился.

Перед рубкой он ставил перед собой два блока земли, создавая простую стену.

Таким образом, даже если дерево падало в его сторону, его останавливала земляная стена.

Хотя удар от падающего дерева часто разрушал стену, достаточно было собрать оставшиеся блоки земли, чтобы получить стандартный куб земли размером один на один метр.

Крышка гроба Ньютона точно не выдержала бы.

Но Юнь И уже смирился с тем, что он стал Стивом.

Наука?

Что это вообще такое?

Или, скорее, он предпочитал называть это новой наукой, смесью реальных физических законов и особенностей Майнкрафт.

Прочность каменного топора закончилась.

Юнь И собрал целых два стака бревен.

В одном стаке 64 бревна.

Этого точно хватит на ближайшее время.

Также он собрал семь саженцев, но почти сразу же посадил их обратно в землю.

Сажал везде, где мог.

Главное — устойчивое развитие.

Яблок оказалось гораздо меньше: срубив более двадцати деревьев и почти стерев руки в кровь, он получил только два яблока.

Юнь И положил их в инвентарь, планируя использовать позже для создания золотых яблок.

Есть их сейчас было бы расточительно.

Одно яблоко восстанавливает только два уровня сытости, а любая приготовленная еда дает больше.

После стольких усилий.

Он заметил, что потерял только половину уровня сытости.

Видимо, в реальном мире сытость уменьшается медленнее, чем в Майнкрафт.

Но учитывая, что скоро он спустится в шахту, Юнь И решил переплавить пять кусков сырой свинины из инвентаря в печи.

Ведь сырая свинина восстанавливает только полтора уровня сытости.

А приготовленная — целых четыре уровня.

На два с половиной уровня больше.

Вскоре пять кусков приготовленной свинины были готовы.

Держа их в руках, Юнь И почувствовал легкий аромат жареного мяса, от которого у него потекли слюнки.

Раньше, играя в игру, он воспринимал их просто как иконку.

Но когда приготовленная свинина появилась в реальности...

Ммм, как вкусно пахнет!

Но он сдержался и положил их в инвентарь.

Ведь он потерял только половину уровня сытости.

Сейчас есть было невыгодно.

Затем Юнь И разобрал верстак и печь, превратив их обратно в блоки и положив в инвентарь.

Все готово, осталось только начать.

Пора в шахту!

На этот раз Юнь И планировал спуститься глубоко под землю, чтобы попытаться найти уголь и железную руду.

Уголь был второстепенным.

С древесным углем можно было продержаться какое-то время.

Главное — железная руда.

Если бы он смог найти железную руду, это бы значительно ускорило его развитие.

Железные доспехи, ведро, удочка, котел, наковальня...

Это был бы огромный скачок из аграрной эпохи в индустриальную.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу