Том 1. Глава 3

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 3: Случай в подземелье

«То, что я так внезапно познакомился с магией и монстрами, конечно, потрясло меня и не улучшило моё психическое состояние. Хотя самым большим потрясением, которое я испытал до сих пор, было послание от Бога. Это было невероятно загадочно и подозрительно, но я ничего не могу с этим поделать, кроме как разобраться с этим и двигаться дальше.

О, подождите, уже утро? Я уснул? Я не помню, как заснул, так что, может быть, я просто потерял сознание, а потом внезапно проснулся»

Мои мысли бесконечно блуждают, не давая мне подумать о чём-то важном. Я просто не могу сосредоточиться, потому что мой разум переполнен возможностями.

«Я как будто нахожусь внутри исекай романа. В меня бросили так много тропов, что я могу просто предсказать, что будет ха-…»

Я слышу стук в дверь, затем до моих ушей доносится приглушенный женский голос:

- Завтрак готов!

Это, должно быть, дочь трактирщика. Она действительно милая девушка со светлыми волосами, собранными в хвост, и очень женственным маленьким личиком. Она кажется очень жизнерадостной и доброй, и выглядит так, как будто она моего возраста, под этим я подразумеваю возраст этого мира, а не возраст оригинального мира. У неё есть брат, и они похожи как близнецы. Я поймал взгляд нескольких посетителей и даже себя, рассеянно смотрящих на неё, но заметила ли она наши взгляды? Она просто светлая душа, и она всегда приходит к нам с тёплой улыбкой, ма-…

«Нет, подожди, я не могу убежать от этого, мне нужно закончить эту цепочку мыслей. Если я думаю, что этот мир похож на роман, я могу предсказать некоторые события о причине моего пребывания здесь и о том, что может произойти дальше. Сиэль сказаал, что Бога Созидания нет в этом Цикле, поэтому Бог Разрушения, должно быть, последовал за ним, и из-за этого это царство более или менее стабильно. Это означает, что, если в будущем Бог Созидания вернётся, или если что-то привлечёт их внимание или внимание Бога Разрушения, тогда дерьмо попадёт в вентилятор.

Итак, я думаю, мне нужно подготовиться и стать сильнее, не нарушая баланс этого мира. Но действительно ли я должен быть «героем»? Сообщение, которое послал мне «Бог», подозрительно, почему бы не рассказать причину, по которой я послан сюда? Зачем извиняться? Что-то пошло не так? Разве я не должен был прийти сюда?

Я думаю, что в конце концов это не имеет большого значения. В историях об исекае «героя» посылают по любой ерундовой причине, просто чтобы создать историю. Это используется как стимул для возвращения в предыдущий мир или спасения нынешнего мира, но, в конце концов, "почему" не имеет значения, важно то, что я сделаю дальше.

Слишком много возможностей и ноль ответов или доказательств. Лучшее, что я могу сделать, это просто подготовиться, пытаясь сохранить равновесие в мире. Есть вероятность, что мне придётся сразится с Королём монстров, поэтому информация о нём очень важна.

Возможность переноса в Царство это ещё одна вещь, о которой мне нужно больше информации. Возможно, мой изначальный мир часть этого цикла, так что, возможно, для меня будет лучше повысить своё «Благочестие» и пообщаться с гуманоидным богом.

Наконец, есть вероятность, что всё это просто ультрареалистичная виртуальная игра. Если я умру, вернусь ли я на Землю? Ну ... просто нет способа проверить это, поэтому я думаю, что мне следует игнорировать эту линию мышления.

Теперь давайте вернёмся к настоящему. Обучение в гильдии охотников займёт много времени, чтобы принести результаты, поэтому я хочу посетить Ройдс Керфаффл, чтобы быстро получить несколько уровней. Эти очки навыков могут превратить меня в мастера фехтования, когда я захочу, поэтому сейчас мне больше всего нужны уровни. Но прежде чем я покину город, я собираюсь прикупить себе кое-какое снаряжение, оружие и припасы, а затем заглянуть в гильдию подземников за инструментами»

Сегодня на завтрак простой овощной суп с небольшим кусочком баранины и сладким хлебом. Честно говоря, это довольно мило.

После еды я иду в Уголок ремесленника. Прогулка по городу довольно утомительна, но я не человек, ведущий сидячий образ жизни, просто я не привык к такому количеству тренировок. Вчера я дрался до потери сознания, так что мои мышцы всё ещё немного болят. Может быть, мне стоит отдохнуть, но я не могу оставаться на месте из-за своего беспокойства. Мне нужен стабильный источник дохода, прежде чем я смогу нормально расслабиться.

Я вижу на рынке несколько серых кожаных доспехов берсерка. Неудивительно, что они серые и стоят по три золотых монеты каждый. Это кажется дорогим, но, учитывая, насколько этот медведь известен своей жестокостью, я решаю расстаться со своими деньгами. Я беру куртку и брюки.

Броня довольно гибкая и с хорошей подкладкой, поэтому я чувствую себя в ней уютно и безопасно. Я должен увлажнить, а затем смазать его маслом, чтобы он не высох и не затвердел, но стоимость этого ничто по сравнению с тем, сколько ещё мне пришлось бы заплатить за металлическую броню.

Я заметил, что хорошая подкладка стоит довольно дорого, а всё более прочные сделаны из меха монстра. Кажется, что хлопок довольно хрупкий по сравнению с тканями на основе монстров, но он всё равно дороже по целому ряду причин.

Я мог бы купить более дорогие кожаные доспехи из материалов таких монстров как Адская Виверна, Воздушный змей*, тролль, огр и Повелитель Драконов, но я чувствую, что этот подойдёт для небольшого подземелья.

Я позволил торговцу оценить мои старые доспехи, и он сказал мне, что они сделаны из Хобгоблина. Это хорошая недорогая броня, но она скоро испортится, поэтому авантюристу не стоит ставить на неё свою жизнь.

После наблюдения за торговцем я переключаю свои навыки на Броню и [Оценку оружия], и они дают мне по два заклинания каждое, [Оценка] или [Оценивающий взгляд]. Первый вариант используется чаще, поскольку он дешевле по мане, но он кричащий, и я не хочу, чтобы люди знали, что я им пользуюсь. Последнее показывает мне информацию о снаряжении на обычном чёрном экране «системы» после того, как я смотрю на него несколько секунд, хотя заклинание постоянно потребляет ману, поэтому я могу использовать его только очень короткое время.

С оценкой в 10 баллов, кажется, что это показывает мне только «Материал» и «качество» информации о снаряжении. Всё ещё есть несколько параметров под обозначением «???» на каждом элементе снаряжения.

Я выбираю одноручный меч из «высококачественной» стали с тем же дизайном, что и мой нынешний, который сделан из железа. Я также выбираю «высококачественный» маленький круглый железный щит, полностью окрашенный в чёрный цвет. Я буду использовать его, держа за рукоятку, а не привязывать к руке, чтобы у меня было больше гибкости с ним.

Наконец, я выбираю пару кожаных рукавиц из Хобгоблина, шапку Хобгоблина, самый дешёвый лук, колчан и двадцать стрел к нему. Даже если я ещё не умею обращаться с луком, я могу заработать несколько очков в стрельбе из лука, как только я повышу уровень.

Все это обходится мне три золотых. Это немного дорого, но я не могу экономить на своей безопасности. Я также вижу несколько гораздо более «модных» версий того же снаряжения, которое я купил, но, конечно, они стоят намного дороже.

Затем я иду искать припасы, такие как одеяла, ткань, столовые приборы, тарелки, миски, верёвку, фонарь, еду, которую легко съесть, запасную одежду, точильный камень и, наконец, масло для обслуживания снаряжения.

Есть соломенное ведро, которое можно использовать в качестве туалетной бумаги, но, похоже, даже детей обучают [Магии заклинаний] и [Магии Света] 1-го уровня, которые дают им заклинания [Создание воды] и [Очищение] соответственно, чтобы они могли вымыться и нормально ходить в туалет. Я думаю, это то, что имел в виду стражник на входе, когда сказал, что у меня нет «жизненных навыков».

Я также покупаю несколько зельев здоровья, маны и противоядия самого низкого качества. Они не предназначены для использования во время боя, поскольку действуют только через пять минут и работают до тридцати минут. Я заметил, что зелья здоровья и маны имеют небольшой блеск, поэтому я предполагаю, что это просто стандартный способ узнать, является ли это что-то волшебным или нет в этом мире просто посмотрев, сияет ли оно или нет.

Все зелья в стеклянных флаконах, поэтому я не могу носить их в карманах доспехов. Из-за этого торговец советует мне купить несколько металлических фляжек, чтобы они могли уцелеть в ближнем бою. Было бы не смешно, если бы я потерял сознание и умер от яда, потому что я не мог сосредоточиться достаточно, чтобы извлечь противоядие из своих «Предметов», поэтому я купил три таких «боевых зелья».

Затем я иду в гильдию подземников за инструментами для экспедиции. Всем искателям приключений нужны предметы, которые защищают их от монстров, пока они спят, едят или отвечают на зов природы, особенно если они одни.

Самый распространенный предмет ароматические свечи, чтобы отпугивать монстров, но есть опасность, что ветер задует их, пока кто-то спит, что сделает их уязвимыми для нападения во время сна, поэтому необходим хотя бы [Отпугивающий монстров] магический инструмент. Этот магический инструмент представляет собой кристалл, который использует ману для воспроизведения эффекта ароматической свечи, поэтому нет риска, что он погаснет, но недостатком является то, что он дороже и требует маны для перезарядки. Чтобы использовать его, мне нужно добавить одно очко в [Контроль маны], затем я смогу включить или выключить его, или перезарядить.

Еще один важный инструмент бомба для побега. Это более концентрированная версия ароматической свечи, и она используется, чтобы сбегать от монстров. Продавец сказал мне, что оно ужасно воняет, поэтому я должен бросить его на монстра или на землю, а не на себя, если я не хочу потерять сознание от запаха.

Говоря о запахе, есть порошок против запаха, который обычно используется исследователями, поскольку многие монстры охотятся на гуманоидов с помощью запаха. По сути, это волшебный дезодорант, поскольку он удаляет любой запах. Есть версия в виде магического инструмента, но порошок очень дешёвый, так что я могу сэкономить немного денег, пока не буду более-менее доволен своим доходом в будущем.

Затем есть кристаллы [Предупреждения о близости]. Воры иногда охотятся на авантюристов, так что монстры не единственная опасность в подземелье. Если я собираюсь спать в подземелье один, то мне нужно что-то, чтобы предупредить меня, если что-то или кто-то приблизится ко мне.

И, наконец, я покупаю карту только десяти первых этажей Ройдс Керфаффл. Я не планирую подниматься на одиннадцатый этаж в ближайшее время.

Камень и кристаллы дорогие, всего пять золотых, но это то, что мне больше никогда не придётся покупать.

В моих финансах образовалась огромная дыра, и больше половины моих золотых монет исчезло (пора объявлять дефолт :D ). У меня всё ещё есть розовая монета, но я понятия не имею, какой у неё обменный курс к золотым монетам. Я также боюсь обменять его, потому что я до сих пор не видел, чтобы кто-нибудь им пользовался, поэтому меня могут обмануть. Возможно, в другой раз мне следует пойти в торговую гильдию или к банкирам и посмотреть, есть ли там место для обмена денег.

В книгах о подземельях упоминалось, что пространственные маги обычно перевозят людей между входами в подземелья и городом. Я уже заметил несколько хижин, разбросанных по городу, с надписью «Сервис [Врат]» над входом, так что, я думаю, именно там я могу получить телепорт. Но телепортация становится дороже в зависимости от веса содержимого вашего [ящика с предметами], поэтому я не хочу показывать случайным людям, что в моём [ящике с предметами] ничего нет. Подозрительно ходить без [Ящик с предметами] потому что это заклинание, похоже это ещё одна вещь, которую все изучают в детстве, чтобы они могли, по крайней мере, носить в нём монеты.

Я не думаю, что у всех есть 20-й уровень [Пространственной магии], поэтому должна быть возможность изучать заклинания до того, как можно получить необходимый уровень. Должно быть, именно поэтому [Ящик с предметами] вмещает так мало вещей и именно поэтому волшебники обычно носят с собой больше всего припасов. Даже если маг не является агрессивным, книга по подземельям всегда рекомендует иметь его только для [Ящика с предметами]. По сути, это вьючные(грузовые) люди.

Я пока не хочу нанимать мага, поэтому я пойду в подземелье пешком с грубой картой, которую я получил от гильдии подземников. Это показывает мне, что Море деревьев находится к югу от города, фермы находятся к северу, а на северо-западе находится вход в подземелье. Это займёт один час пешком, так что я собираюсь прибыть туда примерно за два часа до полудня.

* * *

* * *

* * *

Я помещаю все свои очки в [Пространственную магию], чтобы я мог использовать [Ящик с предметами], затем я кладу в него свои серебряные монеты, медные монеты и некоторые вещи, такие как спальный мешок и немного еды.

Я иду к западным воротам, тем же, через которые я впервые вошёл, затем я начинаю таможню. Я показываю своё удостоверение личности, и стражник на воротах использует хрустальный шар, чтобы прочитать содержимое моего [ящика с предметами], но, по крайней мере, мне не нужно ни за что платить из-за моего удостоверения авантюриста.

Я смотрю на его хрустальную табличку и замечаю, что, по крайней мере, они не видят количество монет, которые у меня есть.

Я предполагаю, что таможня — это просто мера по борьбе с контрабандой. Поскольку торговые товары облагаются налогом, они не позволяют людям просто класть всё, что они хотят, в свой [ящик с предметами], а затем путешествовать куда угодно.

Я выхожу из города и вижу вереницу из нескольких повозок с группами людей между ними, все ждут въезда в город, и, судя по их изношенным доспехам и оружию, они в основном авантюристы. Похоже, это довольно оживленный город.

Отойдя немного, я складываю всё обратно в свои «Предметы» и улучшаю свои навыки для быстрого передвижения и выносливости. У меня 31 очко, поэтому я распределяю их следующим образом:

С 10 очками [Магии благословения] я могу использовать [Быстрые ноги] на себе, а с [Повышенной выносливостью] я могу ходить намного быстрее, не уставая.

Хотя улучшенное умение истощает мою умственную энергию, я всё ещё могу наслаждаться видами, когда иду по мощёной дороге на запад. Справа от меня находятся фермы, бесконечные зелёные поля, которые колышутся на ветру, а слева от меня Море деревьев, зловещая стена огромных деревьев, в которых скрываются опасные монстры.

Я понимаю, что большинство здешних плантаций засажены бобами. Растения представляют собой короткие побеги с бесчисленными бобовыми стручками, свисающими с них, небольшая высота плантаций даёт мне беспрепятственный обзор до глубины сельскохозяйственных угодий.

Краем глаза я узнаю водяные колёса, так что рядом с городом должна быть река. Я также не вижу ни одной овцы из-за небольшого количества скота, на мой взгляд, так что, возможно, они глубже, потому что эта область более опасна из-за близости к Морю Деревьев.

Очень, очень далеко, за плантациями, я вижу снежные вершины горного хребта. Я знаю, что у подножия гор есть долина с множеством подземелий, так что однажды я, возможно, отправлюсь туда.

На берегу Моря Деревьев деревья такие высокие, что я даже не вижу, что за ними. Территория вокруг города представляет собой плато, окружённое горами, но никто полностью не нанёс на карту Море деревьев, поэтому неизвестно, что там.

После долгой прогулки дорога поворачивает на север, что означает, что я близко к месту назначения, затем, через несколько минут, над фермами начинает проглядывать небольшой лес, когда я подхожу к последнему заходу. Деревья, окружающие вход в подземелье, растут очень быстро, поэтому эта область является источником дешёвой древесины.

Приближаясь, я вижу, что лес окружён небольшой стеной, а единственный отряд стражников защищает вход в небольшую рощу на тот редкий случай, если какой-нибудь монстр выйдет из этого подземелья.

Когда я подхожу ближе, они просто кивают мне, не интересуясь обычным авантюристом, проходящим мимо.

Затем я, наконец, добираюсь до входа в Ройдс Керфаффл. Это зловещий чёрный вертикальный прямоугольник, который слабо светится, пространственная дверь. Я меняю свои навыки на боевые и делаю их следующими:

Таким образом, моя основная атака — это меч, [Удар молнии] запасной вариант, [Переплетение лоз] для полезности, а [Регенерация] для исцеления. Поскольку [Парирование] уже хорошо сочетается с [Использованием меча], я выбрал [Уклонение] и [Блок], чтобы дать мне больше возможностей.

С этим здесь есть только один выбор, я вхожу в чёрную дверь и внезапно оказываюсь в жуткой чёрной пустоте, поскольку даже дверь, из которой я вышел, теперь исчезла. Любопытно, что я вижу своё собственное тело, хотя не могу понять, откуда исходит свет.

Внезапно передо мной появляется маленькое черное окно, как будто я открыл своё «Меню». На нём написано всего две строки: «1-й этаж» и «Выход». Я касаюсь «1-го этажа».

Меня охватывает знакомое чувство. Как и тогда, когда я впервые перенесся в этот мир, земля исчезает у меня под ногами, затем я чувствую, что падаю в свободном падении, но на этот раз я остаюсь в сознании. После долгой секунды земля снова появляется подо мной, а затем темнота мгновенно рассеивается.

Теперь я в пустой комнате, сделанной из серой квадратной плитки с чёрными швами. Из этой комнаты есть два выхода, один впереди меня, который ведёт в ничем не примечательный коридор, и один позади меня, та же зловещая чёрная дверь, из которой я пришёл.

Через каждые несколько плиток есть маленький камень, который слабо светится, освещая подземелье слабым светом. Выше есть области и даже целые уровни без света, так что это ещё одна причина пока оставаться на низких уровнях.

Здесь есть три типа врагов. Первыми являются гоблины, которые носят различное магическое оружие, которое исчезает, когда монстр умирает. Гоблины настолько слабы, что даже новичок вроде меня может сразить их в поединке.

Хотя и досадно, что исчезает оружие гоблинов, найти добычу в подземелье на самом деле довольно трудно, поскольку большинство предметов внутри них подделки, созданные подземельем.

В любом случае, второй враг мандрагора, маленький ходячий корень, похожий на младенца. Он будет кричать во время атаки, чтобы потревожить врага, но это очень слабый монстр. Его ноги используются для приготовления зелий или приготовления пищи, но остальная часть тела не представляет ценности, хотя у более зрелых мандрагор из головы растут листья, которые имеют некоторую ценность для зелий.

Третий враг — это Буш Бэби. Буш-бэби не зверь, а настоящий монстр, похожий на ребёнка, у которого на голове куст. Это родственник Мандрагоры, который не кричит. Он атакует пронзающими лозами, и есть шанс быть отравленным ими, если рана достаточно глубока. Он даже менее ценен, чем Мандрагора, но более опасен.

Это враги на первых десяти этажах. Они ужасны для зарабатывания денег, но я здесь только для того, чтобы приобретать опыт и уровни.

«Пришло время начать исследование»

После определения местоположения на карте я начинаю ходить по лабиринту, внимательно следя за тем, куда я иду. Было бы очень неловко заблудиться в первом подземелье, в которое я вошёл. Я также не хочу наткнуться на одну из лестниц на следующий уровень, поэтому я держусь ближе к границе лабиринта. Но размер этого этажа меня действительно удивляет, он примерно вдвое меньше, чем Рабанара.

Лабиринты в этом подземелье состоят из множества коридоров и небольших комнат, большинство из которых ведут в тупики, где их поджидает монстр, но есть ещё много путей, по которым я могу перемещаться по этажу. Иногда по тропинкам бродят монстры, но обычно они не заходят на тропу, ведущую в тупик, поэтому тупики наиболее распространённое безопасное место для отдыха после убийства поджидающего там монстра, хотя в них можно застрять, если не быть осторожным.

Я обнаруживаю впереди себя гоблина с помощью [Ощущение присутствия]. У меня нет возможности обойти его в этих узких коридорах, поэтому я решаю встретиться с ним лицом к лицу.

Сначала я слышу его шаги, затем он появляется из-за угла, и я морщу нос от отвращения. Первое, что я замечаю, это то, что он голый, и это самец. Это зелёное уродливое существо ростом около метра, вооружённое грубым копьём. На нём нет ни одежды, ни доспехов, поэтому его гениталии обнажены и свободно болтаются. Мне становится плохо от одного взгляда на него.

Как только он замечает меня, он немедленно бросается вперёд и поднимает своё грубое копьё, но он не показывает никаких эмоций.

Нет места для колебаний, я должен сразиться с ним, УБИТЬ его. Мой меч короче его копья, поэтому я решаю сражаться осторожно.

Похоже, он не знает, как пользоваться своим оружием, поскольку он просто делает тупые выпады и продолжает продвигаться, попадая в зону действия моего меча.

Я легко отражаю его атаку своим щитом, затем парирую, и затем моё лезвие погружается в его грудь с небольшим сопротивлением.

Он роняет свое копьё и пытается схватить мой меч, но я пинаю его подошвой ботинка, и он падает на задницу.

Он снова пытается схватить своё копье, но слишком поздно. Я рублю сверху вниз, и мой меч застревает на полпути через его череп.

Он сразу же обмякает, и красная точка в моём [Ощущении присутствия] исчезает. Он мёртв.

Я использую ногу, чтобы выбить свой меч, и мозговое вещество вытекает из раны.

«Чёрт возьми»

Теперь на моих ботинках кровь, но достаточно быстрой [чистки], чтобы удалить большую её часть.

«Это было просто. Этот меч режет чище, чем предыдущий, это как горячий нож сквозь масло. Я также больше не боюсь принять удар после того, как Тога научил меня защищаться. Однако чудеса исцеляющей магии могут повлиять на то, как я думаю о ранах»

Мне становится жарковато в кожаных рукавицах, шапке и штанах, но, учитывая, насколько я чувствую себя в них в безопасности, я не могу жаловаться.

Я отрезаю ухо в качестве доказательства уничтожения и вытираю лезвие куском ткани. Награда составляет всего пять медяков, если нет трупа, но я не могу появиться с десятками трупов гоблинов в моём [Ящике с предметами]. Показывать Серого Берсеркера, возможно, было ошибкой, и я не буду повторять это снова так скоро, хотя я думаю, что Сонни и Гордон были так довольны Берсеркером, что проигнорировали мою странность.

Через несколько минут подземелье полностью поглотит труп гоблина, но я думаю, что оставлять его там было бы пустой тратой времени, поэтому я просто сохраню его как запасной фонд, и я также хочу попытаться найти предел для моих «Предметов».

* * *

* * *

* * *

Исследуя тупик, я натыкаюсь на другого голого гоблина, на этот раз с кинжалом. Я убиваю его, прежде чем он смог добраться до меня, одним ударом в голову и двигаюсь дальше. Вскоре появляется вторая, и на этот раз это женщина-гоблин с маленькой грудью. Она также владеет кинжалом, поэтому я с лёгкостью расправляюсь с ней.

От запекшейся крови в сочетании со свободной наготой меня тошнит.

Затем появляется четвёртый гоблин. У него есть копьё и набедренная повязка.

«Наконец, немного приличия. Но означает ли это, что он более опытен?»

Он бросается на меня, и его копьё соскальзывает с моего щита. Я пытаюсь противостоять, но на этот раз он держит дистанцию.

«Отвечая на вопрос, он действительно умнее»

Требуется несколько ударов, но мне удаётся отразить его копьё своим щитом таким образом, что он открывает свою защиту, поэтому я делаю выпад вперёд и рассекаю ему лицо.

Он спотыкается и падает, затем пытается вернуть своё копье, но я ставлю ногу на его руку и пронзаю его сердце. Свободной рукой он хватает лезвие моего меча, и его лицо искажается от боли.

- Грах...- издаёт он тихий стон и умирает.

«Это было странно, первые трое не проявляли никаких эмоций, но этот проявил»

Меня пугают воспоминания о гоблине, тонущем в собственной крови.

Я отрезаю ухо гоблина и оставляю труп, затем быстро двигаюсь дальше.

Вскоре после этого я встречаю другого голого гоблина, на этот раз с мечом. Я хочу кое-что попробовать, поэтому я позволяю ему ударить по моему щиту своим мечом, затем я делаю ответный выпад и убиваю его.

Удары не причиняют боли, но они меня утомляют. Копьё не имеет большого веса, но меч имеет. Если я хочу продержаться в этом подземелье, я не могу позволить себе уставать после каждого боя. То, что я могу блокировать удары, не означает, что я знаю наиболее эффективный способ уменьшить вес оружия, поэтому мне нужно быть осторожным, поскольку в настоящее время у меня низкая физическая выносливость.

Некоторое время я блуждаю, ничего не встречая, затем, наконец, натыкаюсь на Мандрагору. Это уродливая штука высотой около полуметра, как и говорилось в книгах.

Сразу после того, как я увидел это, у меня закружилась голова, и я чуть не упал, когда мои уши атаковало чрезвычайно пронзительное жужжание, затем я услышал ужасный крик на заднем плане. Болят не только мои уши, эта штука также магически атакует мой разум.

«Это чертовски ужасно, я больше никогда не хочу встречаться с этим маленьким дерьмом»

Монстр немедленно бросается в атаку, и я вижу, как он направляет на меня свои две похожие на копья руки.

Я едва успеваю встать на ноги, чтобы отчаянно рубануть его, прежде чем он столкнётся со мной. Я чувствую, как меч скользит по его груди, но он не погружается так глубоко, как раньше. Его кожа намного жёстче, чем у гоблина.

Ударом я отправляю его обратно на землю, затем из раны в груди начинает вытекать зеленоватая прозрачная жидкость.

Маленький ублюдок живуч, он сразу же встаёт и направляет свои руки на меня. В ярости я наношу жёстокий удар, и мой меч вонзается ему в голову, после чего он обмякает.

- Теперь вы на шестом уровне, - эхом звучит в моей голове знакомый женский голос диктора, затем я быстро приступаю к работе и отрубаю монстру голову.

- Что за хрень... Что это? - шепчу я, в ужасе глядя на отрубленную детскую головку в моей руке, с которой на пол подземелья капает зеленоватая кровь.

Затем вздох срывается с моих губ.

«К чёрту этот мир»

Я смирился с этим и отрезал две его уродливые желтые ноги, потому что они ценны как ингредиенты, затем я открываю окно навыков и добавляю свои четыре новых 4 очка в [Ментальное сопротивление]. Таким образом, следующая Мандрагора будет более терпимой.

Я мог бы добавить эти очки в [Использование меча], но разница, которую дает каждое очко, кажется, резко уменьшается. Простое знание «как» размахивать мечом не поможет мне, если я физически не могу размахивать им так, как хочу. Я думаю, мне нужно ещё немного поднять свой «Статус».

Я продолжаю идти вперёд и встречаю другого гоблина с кинжалом. На этот раз я испытываю на нём свою [Молнию], и мне требуется четыре удара, прежде чем гоблин умер.

«Заняло слишком много времени и израсходовало слишком много маны. Мне нужно добавить больше очков в магию, прежде чем я смогу использовать [молнию] в качестве основного источника урона по врагу»

Проходит несколько часов, и я начинаю чувствовать голод. Я сажусь и достаю несколько мясных и овощных палочек, чтобы поесть.

После этого я прислушиваюсь к зову природы. Подземелье поглощает всё, что я оставляю, так что всё будет в порядке. Действительно неловко быть таким уязвимым на открытом месте, но благодаря [Ощущению присутствия] я знаю, когда кто-то приближается ко мне.

Я временно добавляю очко в [Заклинательную магию] и [Магию Света], затем использую их, чтобы очиститься. На это уходит четверть моей маны, так как я хочу гораздо более глубокой очистки, поэтому затраты маны довольно высоки.

Отойдя на приличное расстояние, я решаю сесть и немного подождать, пока моя мана не восстановится до полного уровня.

Во время отдыха появляется странствующий гоблин. У этого есть набедренная повязка и меч.

Он кричит во время атаки, но его мастерство не может сравниться с моим, и я легко обезглавливаю его. Я не был полностью отдохнувшим, поэтому я снова меняю места отдыха.

Я замечаю, что враги дают меньше опыта, чем раньше, так что, думаю, мне придётся перейти на следующий этаж, как только я повышу уровень.

Следующий монстр, которого я встречаю, Буш Бэби. Его лозы длинные, примерно в три раза длиннее копья, поэтому стратегия по его убийству заключается в том, чтобы обрезать лозы несколько раз, пока я не смогу безопасно подойти к нему ближе. Если я потороплюсь, виноградные лозы согнутся и пронзят меня со спины.

С этим монстром довольно неприятно иметь дело. Атаки быстрые и начинают меня утомлять. Мой [Блок] недостаточно хорош, как и моя «Выносливость», поэтому моё тело жалуется на нагрузку. Мне требуется слишком много времени, чтобы срезать лозы, поэтому я бросаю [Молнию] три раза, и после третьего заклинания Буш Бэби оглушается.

«Этой мой шанс!»

Я прыгаю вперёд и срезаю первую лозу, но вторая ускользает от моей следующей атаки. По крайней мере, теперь мне нужно иметь дело только с одной лозой, пока тело Буш Бэби не окажется в пределах досягаемости моего меча.

Лоза ударяется по моему щиту один раз, и я рассекаю мечом воздух, затем Буш Бэби ударяет во второй раз, и я снова промахиваюсь. На третьей попытке я правильно смог рассчитать время и срезал его идеальной контратакой. Теперь я могу дотянуться до неё своим мечом.

Я бросаюсь к нему, затем наношу удар по его лицу, оставляя длинный и глубокий порез. Он теряет равновесие от боли, и для меня этого достаточно, поэтому я рублю, и мой меч застревает на полпути в его голове.

Немного жаль, что листья были повреждены, но у меня нет времени ухаживать за ними. Я отрубаю ему голову и применяю [Регенерацию] на себе, снимая усталость.

Через минуту мои мышцы расслабляются, и я двигаюсь дальше. Я иду к лестнице на следующий этаж, потому что монстры вокруг неё кажутся сильнее.

Две Мандрагоры появляются с обеих сторон от меня, затем я падаю на колени от их совместного крика.

«Чёрт!»

Я был слишком самоуверен. Даже с [Ментальным сопротивлением] Я едва могу сохранять равновесие. Это проблемная ситуация.

Я инстинктивно бросаю [Молнию], и она попадает в одного из монстров, замедляя его атаку. Другой прыгает и целится в моё сердце своими острыми руками.

Хорошо, что они тупые. Я просто рубанул по первому, затем второй пошёл прямо за мной, и он врезается в мой щит. Его атака наносит больше ударов, чем Буш Бэби, поэтому я стискиваю зубы и стою на своём.

Первый падает назад из-за толчка от удара, а второй падает у моих ног. Чувствуя опасность, я пинаю второго, и он отлетает на несколько метров. Этот маленький засранец чертовски вынослив, и у меня болят пальцы на ногах даже через толстый ботинок.

Первый встает и снова прыгает, затем я бью его по голове своим щитом. Он падает навзничь на землю, затем я пронзаю его лицо своим мечом, прямо через лоб. Он извивается несколько секунд, а затем перестает двигаться.

Я смотрю вперёд, другая Мандрагора находится в середине прыжка, так что всё, что я могу сделать, это блокировать натиск своим щитом. Удар заставляет меня отступить назад, и я теряю хватку своего меча, который всё ещё торчит из тела мёртвой Мандрагоры.

«Это плохо»

Я снова пинаю Мандрагору и чувствую сильную боль в пальцах ног. На этот раз он не улетает далеко.

Я дважды бросаю [Молнию], и после двух попаданий он оглушается. Этого достаточно, чтобы я смог вытащить свой меч из трупа.

Мандрагора перестает биться в конвульсиях через короткое время, затем снова атакует, но слишком медленно. Я рублю Мандрагору изо всех сил, прежде чем он успевает отреагировать, и мой меч погружается в его череп, пока не касается носа.

Я вытаскиваю свой меч и сажусь на землю, пытаясь не смотреть на всю эту кровь. У меня кружится голова, болит палец на правой ноге, а руки устали от жестоких ударов, поэтому я снова применяю [Регенерацию].

Это было жестоко. Моё сердце бешено колотится, и страх пронизывает каждый дюйм моего тела.

Мандрагоры слабый враг, но нападения сразу двух — это не шутка. Мне нужно вернуться ко входу и продолжать убивать гоблинов. Если бы не моё [Ментальное сопротивление], я думаю, мне пришлось бы использовать мою бомбу для побега.

Я собираю врагов и замечаю, что во мне что-то меняется. Я открываю свои «Навыки» и вижу, что я получил [Разделка] 1-го уровня.

«Это было как-то слишком легко, разве мне не нужно больше практиковаться? Или это потому, что я уже приобрёл некоторые знания из книг? Эх, какая разница…»

Я складирую тела, затем спешу обратно ко входу попутно охотясь на гоблинов. После шестого я слышу в голове:

- Теперь ты на седьмом уровне.

Я вложил все свои очки в [Использование меча] (теперь 9+1). Даже несмотря на то, что этот навык не повышает мою боевую эффективность так сильно, как раньше, он по-прежнему является самым важным для меня.

Я решаю отдохнуть, но мой перерыв прерывается через несколько минут, так как я сразу замечаю трёх существ с помощью [Ощущения присутствия], и они не монстры.

Довольно скоро я начинаю слышать шаги, затем я вижу трех искателей приключений, идущих ко мне по коридору, поэтому я быстро ставлю очки на [Язык Андрасте].

- О? Привет, - вежливо приветствует мужчина впереди с улыбкой.

Он кажется молодым, возможно, немного старше меня. У него аккуратно причёсанные короткие каштановые волосы, придающие ему утонченный вид. У него блестящий короткий меч, нетронутый большой воздушный щит, и он одет в действительно хорошо сделанные чёрные кожаные доспехи с толстой подкладкой. Он кажется богатым.

Справа от него стоит грубоватого вида мужчина в кольчуге и с полуторным мечом.

(Полуторару́чный меч — современное обозначение группы средневековых западноевропейских мечей, которые удерживали в основном двумя руками, но при этом их вес и баланс допускал при необходимости одноручный хват. Обозначение введено оружиеведами и коллекционерами оружия в XIX—XX веках, в частности — использовалось британским исследователем средневекового оружия Оукшотом.)

Он выглядит на несколько лет старше остальных, и у него короткие светло-каштановые волосы, выглядывающие из-под его прически с цепочкой.

Позади них женщина в тёмно-синем одеянии, держащая простой деревянный посох с синим камнем на конце. Она взрослая женщина с прямыми каштановыми волосами, доходящими до плеч. У неё милое и спокойное лицо с носиком пуговкой и маленьким подбородком.

- Привет, - отвечаю я в том же духе, затем встаю и киваю, поскольку считаю, что это стандартное нейтральное приветствие.

- Ты здесь для тренировки? - мягко спрашивает молодой человек.

- Да, я тренируюсь с мечом, - спокойно отвечаю я, затем смотрю на его спутников, но они, кажется, в основном не заинтересованы во мне.

Он улыбается.

- Что ж, тогда будь осторожен, когда встретишь больше одного монстра. Легче просто убежать, потому что в одиночку действительно трудно сражаться. Будь здоров.

Он машет мне рукой и идёт дальше.

- С-спасибо. До свидания, - кротко отвечаю я, а затем закатываю глаза от собственной неловкости.

«Какой странный обмен мнениями, но я хотел бы встретиться с ним около часа назад. Они планируют остаться здесь на ночь? Скоро наступят сумерки, поэтому начинать исследование сейчас неэффективно с точки зрения времени»

Я пожимаю плечами и продолжаю охотиться на гоблинов.

* * *

* * *

* * *

Я встречаю другую Мандрагору, и на этот раз одну, так что моего текущего уровня [Ментального сопротивления] достаточно, чтобы сделать этот бой терпимым. Голова больше не кружится, но уши всё ещё сильно болят.

Кажется, что дополнительные очки в [Использовании меча] значительно облегчают перерезание горла одним ударом. Это требует некоторой целеустремленности, но, по крайней мере, так гораздо сложнее застрять мечом в теле, как это случилось в прошлый раз.

Затем я встречаю другого Буш Бэби. На этот раз я неуклонно продвигаюсь вперёд и срезаю его лозы, пока не смог в итоге вонзить свой меч в его голову. Сражаться с ними всё ещё утомительно, но, по крайней мере, мне не нужно использовать магию.

Это значительный прогресс всего за один день. Это очень мотивирует, но у меня такое чувство, что люди в этом мире не повышают свой уровень так быстро, как я.

Я убиваю двух гоблинов и снова отдыхаю.

Опыт, который они мне дают, сейчас очень мал, так что убывающая отдача болезненно очевидна. Мне нужно убить сорок гоблинов, чтобы повысить уровень, поэтому лучший способ получить опыт найти Мандрагор или Буш Бэби, но уже слишком поздно, и я очень устал, чтобы продолжать охоту.

Я возвращаюсь к пространственной двери, затем выхожу из подземелья и телепортируюсь прямо у входа. Я вижу, что уже ночь, так что, по крайней мере, моё чувство времени не было полностью испорчено из-за долгого пребывания в подземелье.

Состав стражи изменился. Их стало пятеро, и они в основном остаются в своей маленькой хижине, в то время как один из них остаётся снаружи, у входа в подземелье.

Мы обмениваемся кивками, затем я иду в сторону рощи, чтобы найти укромный уголок. Я нахожу пару искателей приключений, которые ставят палатку на небольшой поляне, поэтому я отхожу от них и разбиваю свой собственный лагерь.

Я достаю из своих «Предметов» готовую еду. Рядом с уголком ремесленников есть много лавок, где продаются маленькие коробочки с едой, которую легко съесть, поэтому я купил несколько штук. В этом был батон хлеба с бобовой пастой внутри, горсть овощей, напоминающих мне брокколи, и несколько кусочков жареного мяса бешеного кролика. Я чувствую себя немного неловко, когда ем что-нибудь с «Бешеным» в названии, но на самом деле это действительно вкусно. Он слегка более твёрды чем должен быть, что удивляет меня тем, насколько он дешевый.

Я чищу зубы, вкладываю много очков в заклинание, чтобы налить ведро воды для мытья, включаю свой кристалл с [Отпугиванием монстров], размещаю вокруг себя кристаллы [Предупреждения о близости], достаю свой спальный мешок и, наконец, пытаюсь заснуть. Точнее пытаюсь заснуть, потому что эта сумка действительно неудобная. Мне следовало купить палатку и спальный мешок получше.

Руководство по подземельям советует спать в доспехах или, по крайней мере, в кожаных доспехах, если вы не можете спать в своей броне или цепи. Так что, я думаю, с этим ничего не поделаешь, авантюристам просто суждено плохо спать.

Я смотрю на небо, но вижу только облака, ни единой звезды. В конце концов, моя усталость пересиливает беспокойство, и я засыпаю.

* * *

* * *

* * *

Мне снова снится гоблин, тонущий в собственной крови.

Солнце будит меня, и я чувствую, что моё тело болит и одеревенело. Это была ужасная ночь.

«Чёрт возьми, это станет травмой? Мне и так неудобно спать под открытым небом, мне не нужны повторяющиеся кошмары, мучающие меня»

Я быстро перекусываю мясной палочкой гоблина. Она очень солёная и сухая, но у меня есть также вода для питья. Мне нужно купить немного фруктового сока, когда я вернусь в город.

«Я скучаю по кофе, я скучаю по шоколадному молоку, я скучаю по чаю, я скучаю по безалкогольным напиткам (только диетическому)»

Я смотрю на свой «Статус» и замечаю, что моя «Магическая сила» и MP выросли на 5. Кажется, что использование заклинаний медленно увеличивает максимум вашей маны и силы. К сожалению, ни одна другая характеристика не повысилась, поэтому я думаю, что мне нужно убивать себя каждый день, чтобы повысить свою «Силу» или «Выносливость».

Я немного потягиваюсь, собираю свои кристаллы, убираю палатку и отключаю свой отпугивающий кристалл, затем я готовлюсь вернуться в подземелье.

Я решаю снова подойти поближе к лестнице. Мандрагоры или Буш Бэби слишком редки, и на повышение уровня уходит слишком много времени, поэтому я становлюсь жадным.

Я встречаю двух Мандрагор последовательно и легко уничтожаю их. Я действительно привыкаю терпеть их крики. Моя стратегия борьбы с более чем одним тоже готова, но я немного сомневаюсь, как справиться с двумя Буш Бэби.

Моя разработка теории прекращена, потому что я обнаружил приближающегося ко мне гоблина. Я встречаю его лицом к лицу и вижу, что на нём полный комплект кожаных доспехов с подкладкой: куртка, штаны, рукавицы, ботинки и шапка. Он владеет маленьким круглым металлическим щитом и коротким мечом.

«Мне нужно целиться в шею или в лицо, пытаться пробить эту броню просто невозможно»

- ГЫ-Гы-ГЫ! - кричит гоблин и бросается вперёд.

Я отражаю первый удар и атакую своим мечом, но он рикошетит. Я пытаюсь продолжить ударом сверху, но он блокирует мою атаку краем своего щита.

Он пытается нанести боковой удар мне в лицо, но я уклоняюсь, перемещая своё тело назад. Гоблин невысокого роста, поэтому его меч едва достаёт до меня, но всё же он был в опасной близости.

Гоблин переигрывает и широко размахивается, создавая для меня брешь. Я бью его по щиту, и он теряет равновесие, затем я следую за ним и наношу удар по его шее.

Он дёргается всем телом и избегает смертельной раны, но мне всё же удаётся нанести ему сильный порез на шее, и кровь начинает обильно литься через плечо.

Он отскакивает назад и пытается восстановить равновесие, но я бросаю [Молнию] в него и немедленно наношу удар ему в лицо. Молния попадает в цель, и всё его тело дёргается. Гоблин не был оглушён, но его реакция притупилась настолько, что мой удар глубоко врезается в его щёку.

- ГАААА! - кричит гоблин и снова теряет равновесие.

На этот раз его защита полностью открыта, поэтому я делаю выпад и вонзаю свой меч в его глазницу. Он стонет, когда его тело дёргается, затем обмякает и умирает.

- Теперь вы на восьмом уровне.

«Итак, что именно мне нужно?»

Я чищу свой меч и сажусь, чтобы подумать.

«Возможно, больше

[Ментального сопротивления]? С двумя Мандрагорами было тяжело иметь дело, но, возможно, есть другой способ справиться с ними, который не требует Сопротивления. Мандрагоры уязвимы для огня, так что, может быть, одно очко в Огонь, а остальное в [Ментальное сопротивление]? Кроме того, [Магия благословения] 1-го уровня звучит неплохо. Я не использую много заклинаний, так что, возможно, я мог бы выделить немного МР для самозащиты.

Хм… Благословение будет оставлено на потом. Я добавлю одно очко в [Огненную магию], а остальные три в [Ментальное сопротивление] (сейчас 7). Самая большая угроза для меня сейчас снижение умственных способностей во время боя с Мандрагорой, что приводит меня к принятию неправильного решения. Также есть то, что сказал богатый авантюрист, я могу просто убежать, если встречу двух опасных врагов, но я должен быть способен принять правильное решение. На нижних уровнях монстры обычно не работают вместе, так что это было совпадением, что я встретил обоих одновременно.

С этим покончено, теперь мне нужна цель, чтобы проверить мой [Огненный шар]»

Первая морская свинка, вызвавшаяся добровольцем голый гоблин с кинжалом. Я бросил [Огненный шар] и попал прямо в лицо, после чего он упал навзничь и закричал от боли.

«Разве голые не должны были быть бесчувственными? Мне нужно пересмотреть эту теорию.

Ах, открытая плоть более уязвима для огня, чем для освещения, поэтому [Магия огня] здесь более полезна, чем молния»

Если ошеломляющий эффект [Огненного шара] на Мандрагор и Буш Бэби сильнее или равен [Удару молнии], тогда я беру очко из [Электрической магии] и помещаю его в [Магию благословения].

Я думал, что урон от огня наносит больше урона врагам по сравнению с [Электрической магией], но я проигнорировал физический аспект сжигания чего-то заживо. Я не думал об этом, потому что в книге больше времени говорилось о «сборе урожая», а тот факт, что монстры уязвимы для [Магии огня], упоминался только вскользь. Возможно, это потому, что это лёгкий враг. Магия здесь кажется довольно мощной, поэтому мне трудно поверить, что маги будут тратить свою драгоценную ману на убийство такой мелкой сошки, когда линия фронта может без особых усилий прорубить себе путь.

Я думаю, что такого рода информацию, скорее всего, можно найти в магических книгах, но я не слишком углублялся в те, что были в гильдии, потому что они были слишком эзотерическими. Для этого мне нужно сходить в университетскую библиотеку.

Я продолжаю уничтожать монстров, и после полудюжины гоблинов я наконец нахожу Мандрагору. Раньше его крик был действительно болезненным, но теперь его легко вынести, так что я думаю, что готов сразиться с двумя Мандрагорами без особого риска.

Я немедленно бросил [Огненный шар] в монстра.

Огненный шар попадает в лицо, и интенсивность криков уменьшается. Это суперэффективно! Мандрагора замедляется и почти останавливается, затем она похлопывает себя по голове своими заостренными руками в отчаянной попытке остановить небольшой огонь, созданный моим заклинанием.

Прекрасная возможность. Я бросаюсь вперёд и легко обезглавливаю его.

Также было бы разумно испытать это заклинание на Буш Бэби, но я уверен, что оно будет ещё более эффективным. Листья Буш Бэби казались очень сухими, поэтому я считаю их слабым местом против [Магии Огня].

Я убираю [Электрическую магию], добавляю очко в [Магию благословения] и накладываю на себя [Броню Ветра]. Магия создаёт шар света на моей ладони, затем я касаюсь себя, и на меня накладывается заклинание. Эта магия создает своего рода «кинетический щит» на основе ветра, который защищает всё моё тело, замедляя физические атаки с помощью сопротивления воздуха. Каждые несколько секунд я вижу небольшие искажения вокруг своего тела, а также чувствую лёгкий ветерок, когда это происходит.

К сожалению, заклинание имеет огромную стоимость, и половина моего запаса МР пропала. В сочетании с двумя [огненными шарами] которые я использовал, у меня почти не осталось маны, поэтому я провожу некоторое время, отдыхая.

Я заметил, что медитация действительно увеличивает скорость восстановления моей маны, но мне нужно убедиться, что я не засну, так как я должен держать глаза закрытыми.

* * *

* * *

* * *

Я встаю и иду вперёд. Думаю, я готов к следующему этажу, поэтому неуклонно продвигаюсь к ближайшей лестнице и по пути убиваю нескольких гоблинов.

Лестница представляет собой простой набор ступеней, ведущих вниз, который заканчивается таким же зловещим чёрным прямоугольником, как у выхода. Я пересекаю её, и появляется меню выбора этажа, но теперь в нём есть опция «2-й этаж», поэтому я нажимаю её, и я телепортируюсь на новый этаж.

Он выглядит точно так же, как и предыдущий: серый и скучный. Гоблины больше не голые, но Мандрагоры и Буш Бэби всё те же.

После нескольких убийств я замечаю, что даже Мандрагоры и Буш Бэби дают мало опыта. Похоже, что враги понемногу набирают силу.

Я думаю, что теперь, когда у меня есть [Магия Огня], я буду в порядке на третьем этаже.

После ещё нескольких убийств я нахожу другого бронированного гоблина. Я думаю, что это самец, у самок, кажется, немного более гладкая кожа и меньше морщин.

На нём те же кожаные доспехи, что и на предыдущем, но щит больше, и он выше, так что теперь он чуть ниже меня. Кстати, у меня рост 165 см. Да, я невысокого роста, я знаю, это трудно забыть.

Мне придётся быть более осторожным с этим гоблином, так как похоже, что у него гораздо больше навыков и интеллекта, чем у других. Просто чтобы подтвердить мою теорию, он улыбается мне, прежде чем броситься на меня.

Мы обмениваемся равными ударами, но его атаки тяжелее, чем у маленьких лиан Буш Бэби, поэтому я должен сосредоточиться на том, чтобы больше отклонять, чтобы меньше утомлять себя. Это оставляет мне небольшие возможности для нанесения ответного удара, поэтому меня начинают отталкивать.

«Я должен что-то сделать»

Я замечаю, что его атаки следуют очевидному темпу времени, поэтому я готовлюсь, а затем бью по его щиту прямо перед тем, как он завершает свой удар. Он не ожидал, что я буду противостоять с такой силой, поэтому мне удаётся сломать его позу.

Я снова бью, вкладывая в это всё своё тело, и он теряет равновесие, а затем падает на задницу.

Я бью его по щиту, пока он отчаянно пытается отползти назад. Его рука с мечом занята поддержкой своего тела, пока он защищается щитом, поэтому он не может встать, и его улыбка превращается в сердитый взгляд.

Я наступаю на его руку с мечом, заставляя его уронить её, затем я отбрасываю пинком его щит, открывая его защиту. Он пытается вырваться, но у меня есть физическое и магическое преимущество, поэтому я бью его ножом в лицо, и он умирает.

Это меня утомило, поэтому мне нужно время, чтобы отдышаться и применить [Регенерацию] к моим рукам.

Любопытно, что его щит не исчезает, как это произошло с остальным его снаряжением. Я оцениваю некоторые моменты, и это говорит мне, что это простой железный щит. На нём нет росписи или украшений, и он «среднего» качества. Средний во всём, но я думаю, что это может чего-то стоить, поэтому я включил его в свои «Предметы».

«Я должен убить по крайней мере еще десять таких гоблинов, чтобы повысить уровень. Кажется, что мой прирост опыта падает очень быстро, или это на самом деле мой рост слишком быстрый? Возможно, убийство одного и того же монстра приносит меньшую отдачу, вознаграждая меня меньшим опытом каждый раз, когда я их убиваю»

Я решил пообедать вдали от трупа гоблина, затем двигаюсь дальше и достигаю входа на третий этаж. Я начинаю немного нервничать, но решаю, что рискнуть стоит.

На этом новом этаже я встречаю свою первую зрелую Мандрагору. На голове у него ценные зелёные листья, и он почти метр высотой. Боль от крика немного сильнее, но для меня более-менее терпимо так что я всё ещё в порядке. Хорошо, что их сила крика, кажется, довольно медленно увеличивается, иначе мне пришлось бы вложить все свои очки в [Ментальное сопротивление].

Он бросается вперёд, как и другие Мандрагоры, но он быстрее, чем молодые. Я расставляю ноги, стискиваю зубы и готовлю щит.

Как я и предсказывал, он прыгает к моей груди, целясь в меня своими заостренными руками. Как только он оказывается в воздухе, я жду подходящего момента, чтобы ударить его своим щитом.

Боль вспыхивает в моей руке, когда весь мой щит резонирует с ударом, но моя атака была совершенно эффективной. Мандрагора улетает далеко, одна рука мандрагоры сломалась, и крики прекращаются, так что, я думаю, мне удалось оглушить её.

Я бросаюсь в погоню и наношу удар по поверженной Мандрагоре. Его беззащитность позволяет мне нанести идеальный удар, и мой меч проходит прямо через его шею, затем его голова падает с плеч, и извергается жидкость, более зелёную, чем у младших Мандрагор.

Я смотрю на свой щит и замечаю, что кончик одной из заостренных рук Мандрагоры застрял в нём, в то время как другая рука оставила лишь небольшую вмятину.

«Чёрт возьми, думаю, сейчас мне нужен щит получше»

Этот удар, несомненно, был хорошим ударом, но я не думаю, что это было бы хорошо для меня. Если они атакуют и прыгают, лучшим вариантом по-прежнему кажется просто рубящий удар.

Возможно, копьё здесь самое эффективное средство против этих атакующих врагов, но, если я встречу больше одного, мне понадобится запасное оружие на случай, если оно застрянет во враге. Думая об этом, я вытаскиваю кинжал, который получил от гоблина, затем вешаю его на пояс за спиной. Учитывая, что на кону моя жизнь, наличие нескольких резервных видов оружия не кажется чрезмерным.

Я чувствую, что во мне что-то изменилось, поэтому я открываю свой экран статуса и вижу, что я получил навык [Удар щитом] с 1 очком.

«Хм. Удар щитом, кажется, эффективен против врагов их можно оглушить им, так что, я думаю, это ещё один навык, который приятно иметь»

Я двигаюсь дальше и замечаю, что гоблины теперь сильнее, и для их убийства требуется больше усилий. Все они были без набедренных повязок и теперь носили простую шерстяную одежду. У некоторых даже есть одна или две части кожаных доспехов.

«Значит, те, кто полностью бронирован, встречаются редко? В книге «Подземелье» мне мало что рассказали об этих аномалиях, и единственное, что я помню, это то, что монстры могут подняться на уровень подземелья в редких случаях. Тогда, может быть, они с более низких этажей?

Нижний этаж более опасен там обитают более сильные монстры. Тот факт, что лестница ведет вниз, а экран выбора этажа идет вверх, немного сбивает с толку.

Зрелая мандрагора по-прежнему встречается редко, а сила Буш Бэби не увеличилась, поэтому мой прирост опыта не увеличивается, что меня несколько расстраивает. Скорость моего прогресса резко падает.

Раздражает отсутствие представления о том, каковы правильные темпы роста в этом мире. Есть навык под названием [Стимуляция роста], но, похоже, он не очень полезен с таким неоднозначным названием. У меня на самом деле нет времени и очков, чтобы проверить это, поэтому я просто игнорирую это.

Я не могу удалить свои улучшения маны, потому что я начинаю чаще использовать [Огненный шар], чтобы сделать бои менее утомительными. Я не могу удалить свои физические боевые навыки, иначе, я чувствую, что потеряю преимущество в навыках против гоблинов.

Мой лучший выбор просто найти партнёра? Я чувствовал, что сюда приходят только пары искателей приключений, и никаких одиночных исследователей, таких как я. Проблема в том, что я не могу никому по-настоящему доверить создание пары. Я думаю, что моя адаптивность и быстрый рост будут крайне подозрительны»

Моё тело устаёт всё больше, и я решаю, что пора покинуть подземелье. У меня болят ноги, болят руки, и я чувствую, что моё тело раскачивается. В конце концов, я сражался весь день, и с такой скоростью, с какой я набираюсь опыта, завтра до полудня я могу получить ещё один уровень.

Когда я выхожу, я вижу солнце и понимаю, что до сумерек ещё несколько часов.

Итак, что мне делать, пока я жду? Я действительно не хочу разговаривать со стражниками, а искатели приключений обычно не общаются с другими.

Мне следовало купить книгу. Здесь нет ни интернета, ни компьютеров, так что два моих основных источника развлечений исчезли. Могу ли я сохранить рассудок без своих игр? Это может быть настоящим испытанием героя в этом мире.

Я провожу время, поддерживая своё оружие и изучая другие магические навыки, записывая каждое заклинание, но у меня нет МР, чтобы проверить их всё. «Заметки» имеют довольно ужасный интерфейс для использования, поэтому я думаю, что большинство своих заметок я сохраню на настоящей бумаге.

(П.П: В чём тогда был его смысл раз ГГ его не будет использовать из-за неудобства?)

Большинство магических навыков показывают мне заклинания только до 15 очков, но после этого я могу видеть только «???». Единственные заклинания 20-го уровня, которые я вижу, это [Ящик с предметами] из [Пространственной магии] и [Очищение тела] из [Магии Света], так что, я думаю, я что-то упускаю. Это накопление маны? Это статус «Интеллекта» или «Мудрости»?

Заклинания в основном понятны сами по себе и, хотя некоторые кажутся полезными, мне не хватает МР и «Магической силы», чтобы сделать их достаточно эффективными, чтобы оправдать их использование в бою.

Из [Магии огня] я могу использовать свой «чит», чтобы использовать заклинания: [Огненный шар], [Огненный хлыст], [Огненная стрела] и [Огненный шторм].

[Магия Земли] имеет заклинания: [Земная пуля], [Земляная стена], [Пыльная буря] и [Песок Души].

[Магия воды] имеет: [Поток], [Водяную стену], [Водяной клинок] и [Дыхание водой].

[Магия Ветра] имеет: [Лезвие Ветра], [Молот Ветра], [Стену Ветра] и [Идеальные стрелы].

[Электрическая магия] имеет: [Удар молнии], [Шокирующее прикосновение] и [Бросок].

[Магия Света] обладает свойствами: [Очищение], [Духовный свет], [Исцеление] и [Вдохновение].

[Тёмная магия] обладает: [Мучение], [Призрачный образам], [Причинение боли] и [Высасывание души]. У меня мурашки по коже от того, что я набираю очки в этой волшебной школе, и я не хочу делать это снова.

[Пространственная магия] обладает: [Телекинез], [Гравитационный ударо] и [Ящик с предметами].

[Магия призыва] имеет: [Призыв маленькой птицы], [Призыв собаку] и [Призыв маленького голема].

[Магия благословения] имеет: [Ветряную броню], [Острые клинки], [Быстрые ноги] и [Радужный щит].

[Магия природы] имеет: [Сужающие лозы], [Оружие из лозы] и [Рост].

[Заклинательная магия] имеет: [Заклинание воды], [Заклинание пресной еды] и [Заклинание грязи].

[Магия Духа] имеет: [Глаза Духа], [Связь с Духом], [Прикосновение души] и [Материализация].

[Магия иллюзий] имеет: [Призрачные огни], [Двойное изображение], [Деградация/Отупление] и [Умиротворение].

[Магия проклятий] обладает: [Ослабление], [Лишение сил], [Одурманивание] и [Деморализация]. Мне неудобно ставить на это очки, но это далеко не так плохо, как [Тёмная магия].

Это единственное, что даёт мне настоящие заклинания, а другие магические школы по какой-то причине этого не делают. Кроме [Мучения], кажется, нет никаких простых заклинаний, которые могли бы сравниться с останавливающей силой [Огненного шара], и я действительно не хочу использовать [Тёмную магию], поэтому я буду придерживаться своего маленького пламени в печи.

Пока я разрабатываю теорию и играю со своей магией, наступают сумерки, и я внезапно чувствую, как лёгкий ветерок пробегает по всему моему телу. Я смотрю на свои «Статусные эффекты» и вижу, что запись «Ветряная броня» исчезла, так что моя [Ветряная броня] закончилась.

Я решаю, что в следующий раз, когда я повышу уровень, я добавлю четыре очка в [Магию благословления], чтобы получить заклинание [Острые клинки]. Это могло бы помочь мне разрезать броню гоблинов или обеспечить убийство Мандрагор и Буш Бэби с одного удара.

Наступает ночь, и я смотрю вверх, но снова вижу только облачное небо, и я не вижу луны.

«Подождите, здесь вообще есть луна? Я вижу, что здесь есть звёзды, но я не обратил внимания на Луну»

Я выключаю свет, но на засыпание уходит несколько часов беспокойного ворочания с боку на бок, пока я, наконец, не начинаю чувствовать сонливость. Неудобный спальный мешок затрудняет сон, но завтра я вернусь в город, так что сегодня я просто разберусь с этим снова.

* * *

* * *

* * *

На этот раз я снова не вижу Полоскающего горло Гоблина, но мне снится очень неприятный сон. Я помню только тревожное ощущение, когда я разрезал плоть своим мечом.

Я просыпаюсь с ощущением скованности, но, по крайней мере, я не просыпаюсь таким уставшим, как вчера. Я встаю, потягиваюсь, завтракаю, собираю свои вещи, чищу зубы и наношу немного пудры против запаха, чтобы замаскировать растущий запах пота. Этот порошок необходим, чтобы помешать монстрам, таким как Мшистый Фангпайн, отследить чей-то запах, поэтому моя первая встреча с ним была просто неизбежна. Любопытно, что есть волшебная пудра против запаха, которая имеет слабый аромат, но, конечно, я бы не стал тратить на это деньги, я всё ещё могу вынести запах кожи.

Я стираю свою грязную одежду с помощью магии, но я не думаю, что это была хорошая идея. С умением [Контроль маны] я могу держать [Огненный шар] в руке и слегка изменять его размер, поэтому я использую его для быстрого высыхания, но, похоже, заклинание повредило ткань.

После этого я возвращаюсь в подземелье одновременно с другим приключенческим дуэтом. Они выглядят как пара, и я начинаю чувствовать себя очень неуютно.

«Я чувствую себя так одиноко… Я даже не хочу думать о том, как обстоят дела на Земле. Я просто ... не хочу думать об этом»

Всякий раз, когда я думаю о Земле, я начинаю чувствовать депрессию и теряю мотивацию, поэтому я думаю, что лучше похоронить эти мысли, пока я не смогу справиться с ними лучше. Хотя это не похоже на здоровый поступок.

Я хлопаю себя по щекам и вхожу в зловещий чёрный прямоугольник, затем выбираю «3-й этаж». Я появляюсь в той же унылой комнате, что и раньше, но я совершенно один. К счастью, похоже, что пара не прошла том же этаж, что и я.

Прогресс плавный, но медленный, поскольку я не встречаю бронированных гоблинов или зрелых Мандрагор для получения опыта.

* * *

* * *

* * *

- Теперь вы на девятом уровне, - наконец говорит диктор после того, как половина моего утра прошла.

Я вложил все свои новые четыре навыка в [Магию благословения] (теперь 5) и получил [Острые клинки]. Как и [Доспехи Ветра], на моей ладони появляется светящийся шар, поэтому я вкладываю его в свой меч. Лезвие слегка изменилось и теперь выглядит так, будто его отполировали, но, по крайней мере, оно не блестит, а иначе было бы смешно.

Я касаюсь края пальцем и чувствую, что он очень острый. Это действительно впечатляет.

Я делаю небольшой перерыв, потому что заклинание израсходовало половину моего запаса маны, затем я снова двигаюсь дальше и прокладываю себе путь через монстров.

Меня радует, как легко теперь обезглавливать монстров. В принципе, я могу убить кого угодно одним хорошим ударом. Мне даже удаётся разрезать гоблина пополам по пояс!

Хорошо, вид его кишок, рассыпающихся по полу, ужасен и травмирует, и теперь повсюду только кровь, но, чёрт возьми, я разрезал гоблина пополам.

«Чёрт возьми, мне что это нравится? У меня либо проблемы с психикой, либо природный талант, зависит от того, из какого ты мира»

К сожалению, прирост опыта продолжает падать. Сражаться с монстрами на этом уровне становится пустой тратой времени, поэтому я решаю подняться на четвёртый этаж.

Зрелые мандрагоры сейчас встречаются гораздо чаще, хотя не у всех из них есть листья, которые можно собирать, что очень жаль, поскольку это их самая ценная часть. К сожалению, гоблины и Буш Бэби не стали сильнее, поэтому я решаю продолжать спускаться на нижние этажи, пока, по крайней мере, гоблины снова не дадут мне хорошего опыта ... или это «повышение» уровня ...?

После обеда я поднимаюсь на пятый этаж, но там ненамного лучше. Буш Бэби теперь одного метра ростом и бьют сильнее, но моя стратегия отточена, и я легко прорубаю себе путь сквозь их лианы.

Я решаю рискнуть и поднимаюсь на шестой этаж.

Наконец, гоблины теперь дают хороший опыт. Поскольку они по-прежнему являются самым распространённым врагом, их нужно убивать, иначе это пустая трата моего времени. Теперь большинство из них носят как минимум две части брони.

«Кажется, что монстры развиваются по очень предсказуемой схеме»

Скорость получения опыта стабильна, но теперь я устаю гораздо чаще, поэтому мне приходится делать несколько перерывов.

Пока я жду в тупике, я получаю три знакомых предупреждения в моём [Ощущение присутствия]. Я немедленно убираю [Ментальное сопротивление] и меняю его на [Язык Андрасте]. Мне нужно исследовать разницу между каждым уровнем владения языком, я всегда выбираю 10, но на этот раз решил поставить только 7.

Трое искателей приключений входят в мою комнату и замечают меня.

- Хохо, еще раз приветствую. Ты сильно продвинулся, не так ли? - небрежно спрашивает богатый искатель приключений.

Его группа всё та же, но теперь я вижу грязь, кровь и усталые глаза у них троих, хотя женщина единственная, у кого на одежде нет ни капли крови.

Я отвечаю со слабой улыбкой:

- Да, я научился справляться с этими монстрами. Они довольно тупые и слабые, поэтому мне пришлось прийти на этот этаж для испытания.

Он кивает и улыбается в ответ.

- Действительно, мой учитель велел мне подняться на этот уровень, потому что всё, что ниже, слишком слабо чтобы одолеть нас. Мы зашли намного глубже в подземелье, но после этого уровня гоблины стали сильнее намного быстрее, поэтому мы вернулись сюда, чтобы было легче.

Он кладёт руку на грудь, вежливо представившись:

- Меня зовут Нур, как тебя зовут?

- Вульф Райдер.

Он уважительно кивает и спрашивает:

- Тогда, мистер Райдер, вы не возражаете, если мы отдохнем с вами? Безопасен ли этот район?"

«Опять «Мистер». Кроме того, он не назвал свою фамилию, так что было ли ошибкой назвать мою? Разве у нормальных людей нет второго имени?»

Я немного нервничаю, но решаю быть дружелюбным и отвечаю:

- Д-да, без проблем. Я убил монстра в тупике.

Они втроем садятся у стены, Нур садится у стены лицом ко мне, а женщина и другой мужчина садятся в углу, затем они достают фляги и начинают пить.

Нур представляет своих спутников, указывая им:

- Эта женщина моя сестра, Рания, а мужчина мой раб-охранник, Лиам.

- Привет, - монотонно приветствует меня Рания.

- Приветствую, Великий Райдер, - мужчина следует за ним с более прилежным поведением.

««Великий» Райдер? Это кажется еще более странным, но я предполагаю, что именно так раб уважительно обращается к другим»

Слова, которые я слышу, являются иностранными, но из-за языкового мастерства все переводится до его ближайшего значения на английском языке. Слова, которые они произносят, также звучат немного искажённо, поэтому мне нужно сосредоточиться, чтобы понять, что они говорят. Должно быть, это результат отсутствия 10 баллов в языке.

Я машу им рукой и улыбаюсь.

Затем я чувствую слабый ветерок, и Нур прищуривается, осматривая визуальное искажение моей [Ветровой брони].

- Ты знаешь [Магию благословения]? Я не видел, чтобы ты использовал [Ветряную броню], когда мы встретились в первый раз, - небрежно спрашивает он.

«О, чёрт. Быстрее, время лгать»

Я заставляю себя улыбнуться и отвечаю:

- Я не хотел ... тренироваться с включёнными улучшениями. Я подумал, что будет лучше сначала потренировать свой меч, не используя магию, пока я не получу несколько уровней с ним.

- Ба-ха-ха! - Нур внезапно громко рассмеялся, затем смотрит на своих спутников. - Это точно такой же совет, который дал нам Учитель!

- Я же говорила, что это хороший совет, - отвечает Рания с кривой улыбкой.

- Согласен, учитель. «Путь к славе — это долгий путь», - добавляет Лиам серьёзным тоном.

«Он звучит как мудрец.»

(П.П: От себя добавлю «Но путь до пиваса требует встать с дивана»)

Нур поднимает руки и опускает голову в знак поражения:

- Хорошо, хорошо. Я не собираюсь бросаться в подземелье или что-то в этом роде. Я усвоил свой урок... - Затем он поднимает голову и, скрестив руки на груди, смотрит на меня. - Но в любом случае ... исследовать подземелья в одиночку — это необычно, почему бы тебе не стать партнёром с кем-нибудь? [Магия благословения] ценна для любой группы.

В книге советов говорилось, что группы похожи на вечеринки.

- Не суйся в чужие дела, - предупреждает его Рания.

Он вздрагивает и криво улыбается.

- Кхм... Мне очень жаль. Мистер Райдер просто пробудил во мне интерес.

Рания поворачивается ко мне и криво улыбается.

- Простите моего брата, мистер Райдер. Он слишком любопытный и беззаботный.

- Это не проблема... - отвечаю я и неловко потираю шею. - Я не против ответить. Я путешествую один, потому что я здесь новичок, и я ... тщательно выбираю своих партнеров.

- Рания, я думаю, он сын Учителя, - поддразнивает Нур и тихо посмеивается.

- Это просто означает, что менталитет Учителя ведёт к более долгой жизни, - категорично отвечает она.

(П.П: Как я понял «советы учителя продлевают жизнь» или что-то в этом роде)

Я ничего не могу сделать, кроме как улыбнуться этому обмену слов. Нур может быть немного любопытным для меня, но на него трудно злиться, потому что он кажется добродушным.

Нур закатывает глаза на поддразнивание своей сестры и снова поворачивается ко мне.

- Ну, хорошо… но, мистер Райдер, вы не думали о покупке раба в качестве компаньона? Рабы крови могут быть более лояльными, чем даже присягнувшие рыцари, - предполагает он с тонкой ухмылкой.

- Раб крови? - выпаливаю я вопрос, но затем Нур с любопытством поднимает бровь, поэтому я пытаюсь спасти свой вопрос: - Я имею в виду, как Раб крови может быть таким преданным?

Он тонко улыбается моей неловкости и отвечает:

- Ну, ты можешь использовать [Магию рабства], чтобы убедиться, что они всегда подчиняются, но это не внушает лояльности. Важно то, что Боги присматривают за рабами крови, поэтому вы можете быть уверены, что они всегда будут лучшими слугами. Точно так же, как мой компаньон, Лиам.

«Итак, это связано с [Магией крови] ...?»

- Хммм ... вы можете... - Мой вопрос обрывается. Я получаю два предупреждения, по моему, [Ощущению присутствия], один маленький и один огромный, оба монстра.

«Что это, чёрт возьми, такое»

Я инстинктивно встаю и вытаскиваю свой меч.

- Монстры приближаются, - мрачно сообщаю я.

Все трое выглядят смущёнными, но они встают и достают оружие. Лиам смотрит на меня с подозрением.

- Я ничего не слышал, - заявляет он, но я игнорирую его, поскольку понимаю, что на нас надвигается.

«О нет... Этот враг опасен, чрезвычайно опасен»

Монстры внезапно начинают бежать, поскольку, по-видимому, обнаружили нас, затем мы начинаем слышать звон на расстоянии.

Лиам поворачивает голову в сторону шума и в замешательстве спрашивает:

- Кольчуга?

- Бегите! - кричу я и бросаюсь к коридору.

До них доходит, что их ждёт, и они немедленно следуют за мной.

Я бегу так быстро, как только могу, но слишком поздно. Когда мы подходим ко входу в коридор, монстры уже у дверей, запирая нас внутри.

Мы останавливаемся, и наша кровь стынет в жилах, когда мы видим две фигуры, идущие, чтобы убить нас. Эти монстры причина, по которой я не хочу идти на одиннадцатый этаж: Орк-охотник и Болотный гоблин.

На одиннадцатом этаже есть ловушка, бродячий дуэт монстров, намного более мощных, чем те, что обычно встречаются в этом районе. Они охотятся на более слабых искателей приключений, поэтому никто не проводит время на этом этаже. Хуже всего то, что Бомба-побег не действует на орка, его выносливость слишком высока. Дуэт представляет собой ужасающую комбинацию.

Болотный гоблин коричневый, грязный гоблин, который носит простые лохмотья. Он использует духовое ружье, стреляющее отравленными дротиками, которые ослабляют физические возможности искателей приключений. Он физически слаб, поэтому является приоритетной целью.

Орк зелёное уродливое чудовище высотой около двух метров. У него свиное рыло, большие глаза и огромные клыки, торчащие изо рта; его сила сверхчеловеческая; он владеет клеймором(двуручным мечом), который он использует одной рукой, и большим щитом и он носит кольчугу с металлической кирасой, наручами, шинбалдами и кюссами. Мне повезет, если я переживу хоть один удар этой штуки.

- УЧИТЕЛЬ! БЕГИТЕ! - кричит Лиам, бросаясь на орка.

Это был неверный ход. У нас с Нур есть щиты, так что мы можем защищаться от гоблина и уворачиваться от орка, пока Рания рубит гоблина, но мы никогда не договаривались о сотрудничестве, так что Лиам, должно быть, думает о том, чтобы пожертвовать собой, а не делать ставку на то, что мы победим его.

Я просто не могу позволить ему совершить самоубийство, поэтому я бросаюсь за ним. Я бросаю [Опутывающие лозы] к ногам гоблина и прячусь за своим щитом.

К счастью для нас, мы случайно выбрали идеальное время. Орк занят Лиамом, поэтому его реакция медленная, и мне удаётся уклониться от быстрого удара, который он посылает в меня, проскальзывая мимо него без сучка и задоринки, но, проходя мимо, я чувствую на себе взгляд орка. Я думаю, он знает, что я делаю.

Я игнорирую его и полностью прячусь за своим щитом, блокируя обзор того, что впереди, затем я слышу мягкий звук, когда дротик попадает в мой щит и отскакивает.

«Хорошо, теперь этот гоблин мёртв»

Лианы хватают его за обе ноги и удерживают его на месте. Он выстрелил из духового ружья и не увернулся, так что теперь я заставлю его заплатить за это.

Гоблин кричит от ужаса и гнева, затем я добираюсь до него и жестоко рублю по диагонали. Мой меч проходит сквозь его череп, и я отсекаю ему часть головы.

Я останавливаюсь и смотрю, как жизнь в глазах гоблина угасает, его мозговое вещество обнажается от моей атаки, затем он падает, и я немедленно оборачиваюсь, как раз вовремя, чтобы увидеть, как Лиама летит спиной на несколько метров.

- НЕЕЕТ! - заорал Нур.

Он атакует орка, но монстр просто без усилий защищается своим щитом.

У орка есть одна большая слабость его металлическая броня, которая уязвима для электричества. Я отчаянно снимаю острие с [Использования меча] и помещаю его в [Электрическую магию], молясь, чтобы Нур не погиб при следующей атаке.

Теперь свободной рукой орк яростно наносит удар в сторону. Нур защищается своим щитом, но его размазывает по стене, и весь воздух из его лёгких выбрасывается силой.

Орк не добивает его и вместо этого бросается к Рании. Я бросаю [Молнию] в спину орка, и он немедленно перестает двигаться, затем его тело начинает биться в конвульсиях. Он ошеломлён, но надолго ли?

Я совершаю безумный рывок к нему и готовлюсь нанести удар. Я пытаюсь перерезать ему шею, но он одновременно поворачивается ко мне, и я раню его только тогда, когда он оказывается вне моей досягаемости. Его щит внезапно приближается к моему лицу, и всё, что я могу сделать, это встретить его своим.

Громкий звук удара металла о металл наполняет подземелье, затем в моём плече вспыхивает боль, я чувствую, что оно почти вывихнуто от удара.

Я вынужден сделать несколько шагов назад, чтобы удержаться на ногах, затем я бросаю [Молнию], и орк снова оглушается.

- [ЛЕДЯНОЕ КОПЬЕ]! - кричит Рания едва не сорвав голос.

Я вижу, как орк отскакивает со скоростью, которую я не считал возможной, затем ледяное копье внезапно пронзает плечо орка со щитом. Это глубокое проникновение прямо в сустав кости, а ширина копья составляет добрых 10 см, поэтому орк роняет щит, поскольку его рука теперь совершенно бесполезна.

Из-за спины орка я вижу, как Рания падает на колени.

«Это было продвинутое заклинание? Это, безусловно, нанесло большой урон орку»

Может быть, она неопытна и теперь страдает от истощения маны, как я когда-то, так что это означает, что я больше не могу на неё полагаться. Мне нужно убить орка самому.

Орк рычит от боли и гнева, затем хватает ледяное копьё и без колебаний вытаскивает его.

Я встаю и снова бросаю [Молнию]. Монстр дергается и, хотя он не оглушён, этого достаточно для того чтобы он открылся.

Я вонзаю орку нож в пах и чувствую, как мой меч погружается в плоть. Похоже, что это уязвимая область, где кольчуга не имеет надлежащего покрытия.

Орк снова кричит и наносит мне слабый удар своим клеймором, который я блокирую щитом, но этого достаточно, чтобы отбросить меня назад.

Мой меч дергается, но я не теряю хватку, поэтому я наношу орку ещё больший урон, когда его яростно вырывают из его тела.

- РААААА! - атакуя кричал Лиам изо всех сил.

Кинжал летит орку в лицо, но он отклоняет его своим клеймором. Лиам достигает орка секундой позже и рубит его. Орк парирует атаку, но он снова открылся для меня.

Я прыгаю и наношу удар по его горлу, но он снова уклоняется с невероятно высокой скоростью, так что мне удаётся только ранить его.

Орк в крови. Его грудь полностью испачкана кровью, которая льется из двух ран на шее, ноги красные, так как из паха вытекает большое количество крови, в плече большая зияющая дыра, которая кровоточит даже больше, чем другие раны. Но даже несмотря на всё это, он всё ещё сражается как варвар.

Он снова пинает Лиама, который, кажется, слишком медленно реагирует, и его отбрасывает на несколько метров, затем орк пытается отразить мою атаку своим клеймором, но мне удаётся парировать его!

«Он теряет силу? Тем не менее, это было сделано под неудобным углом»

- [ШОКИРУЮЩЕЕ ПРИКОСНОВЕНИЕ]! - снова кричит Рания ещё более надтреснутым голосом. Это заклинание [Электрической магии] 10-го уровня.

Внезапно орк начинает биться в конвульсиях, теперь он совершенно беззащитен, когда заклинание пронзает его тело, и я вижу, как Рания падает позади него. Должно быть, у неё закончилась мана.

Я слишком далеко, чтобы снова нанести удар по его шее, но этого достаточно, чтобы я прицелился в пах. На этот раз мой меч проникает глубоко, и я быстро пытаюсь вытащить его, но он застрял.

Орк рычит, всё ещё корчась от заклинания. Я отказываюсь от меча и хватаю кинжал, затем прыгаю и целюсь ему в шею.

Монстр вонючий и грязный. Моя правая рука хватается за его огромную голову сзади, и она покрывается чем-то липким, затем его вонючее дыхание ударяет мне в лицо. Я игнорирую своё отвращение и жестоко вонзаю ему нож в шею. Кожа невероятно жесткая, а лезвие кинжала недостаточно острое, чтобы проникнуть глубоко, но я продолжаю вонзать нож в предыдущую рану, чтобы расширить ее.

Орк перестает биться в конвульсиях.

«О нет, он собирается ударить меня. Это будет удар? Или удар ножом? Или косой удар? Или он собирается просто схватить мою голову и раздавить её?»

У меня нет времени, чтобы уйти, поэтому я просто должен поспорить, что отсутствие кровяного давления спасет меня!

- СТООЙ! - рычит Нур, и краем глаза я вижу, как он бросается на руку орка с мечом, а затем сжимает её изо всех сил.

«Спасибо тебе, Нур. Ты связал монстра для меня, так что я воспользуюсь твоей помощью»

Я вонзаю нож в шею орка ещё более жестоко, отчего кровь брызжет мне на лицо и грудь. Рёв орка начинает затихать, когда я разрубаю ему шею, затем он падает на колени. Его сердитое выражение становится пустым, и он начинает падать назад.

«О нет! Не так, ты раздавишь Ранию!»

Мы с Нур тянем монстра к себе, и он падает лицом вниз в лужу собственной крови.

- Теперь вы на десятом уровне.

Мы с Нур смотрим на него несколько секунд, переводя дыхание, затем реальность возвращается ко мне, и я бросаюсь к Лиаму.

Я становлюсь на колени перед ним и применяю [Регенерацию]. Он жив, но без сознания. Я понятия не имею, есть ли у него внутреннее кровотечение, поэтому я просто собираюсь лечить его, пока он не проснётся, а затем я должен попытаться разбудить Ранию следующей. Лучше, чтобы все были в сознании, даже если им больно.

Нур опускается на колени рядом с Ранией и вливает ей в рот светящееся синее зелье.

«Разве она не подавится этим?»

Она внезапно просыпается и несколько раз кашляет, затем слабо открывает глаза и начинает правильно глотать зелье. После того, как она заканчивает пить, её тело начинает дрожать, и Нур крепко обнимает её.

«О, ладно. Я думаю, это сработало»

Лиам просыпается через несколько секунд, но он слишком слаб, чтобы встать. Он медленно поворачивается ко мне и бормочет:

- Яд...

Я думаю, что в него попал Болотный гоблин. Вот почему этот монстр убит первым, пока все прячутся за своими щитами. Лиам получил отравление во время боя и потерял большую часть своей физической силы.

Я достаю боевое зелье из одного из своих нагрудных карманов и вливаю густую тёмную жидкость ему в рот.

Я немного испугался яда Мшистого Фангпайна и Буш Бэби, так что у меня есть три зелья. Однако на то, чтобы оно сработало, уйдёт около десяти минут, так что я тем временем продолжу лечить Лиама.

Через минуту я выпиваю зелье маны, поскольку мой MP неуклонно падает. У меня болит плечо, и Нур тоже может быть ранен, но Лиаму намного хуже, поэтому он получает приоритет.

Рания перестаёт дрожать, и Нур помогает ей сесть, затем подходит ко мне.

- Это [Регенерация]? - слабо спрашивает он.

- Да. У меня не так много маны, и я не очень опытен, так что это займёт некоторое время, - тихо отвечаю я.

Он мягко качает головой.

- О нет, ты уже многое сделал. Позволь мне дать Лиаму одно из моих зелий.

Он опускается на колени и помогает Лиаму выпить красное зелье. Я вижу, что его свечение намного сильнее, чем у меня.

Нур возвращается к Рании, затем проходит несколько минут тишины, и вскоре Лиам достаточно окреп, чтобы сесть.

- Спасибо, добрый сэр, но пока этого достаточно. Пожалуйста, исцелите себя, - умоляет он.

Я не хочу спорить, так как у меня болит плечо, поэтому я просто делаю, как он говорит, и использую остатки своей маны, чтобы облегчить боль. Зелье всё ещё действует, поэтому моя мана восстанавливается быстрее, чем обычно.

Как только я перестаю исцелять себя, Нур поворачивается ко мне, его лицо всё ещё бледное, и он хвалит меня слабым голосом:

- Спасибо, мистер Райдер. Вы могли убежать после убийства гоблина, но вы этого не сделали, вы спасли нас, и больше всего Лиама, который собирался пожертвовать собой ради нас.

«Верно ... броситься орку на грудь было, конечно, безрассудно»

Я неловко потираю шею и отвечаю:

- Я просто… Я не думал, что мне стоило убегать.

- У вас благородная душа, - шепчет он с улыбкой.

- Действительно, я обязан вам своей жизнью, - торжественно подтверждает Лиам.

- Спасибо... - вмешивается Рания хриплым голосом.

Я немного ошеломлён и понятия не имею, как реагировать, поэтому просто слабо улыбаюсь и киваю.

Но затем адреналин начинает иссякать, и реальность приходит как не кстати. Орк должен быть на одиннадцатом этаже, и я не знаю, почему он пришёл сюда. Я боюсь, что встречу ещё одного, поэтому я просто хочу вернуться домой как можно быстрее.

- Нам нужно покинуть это место и быстро. Эти два монстра не должны быть здесь; с этим подземельем что-то не так, - нервно умоляю я.

- Он, должно быть, входил в выход ... несколько раз, - предполагает Рания.

- И пересёк несколько этажей?! Это безумие, как такое редкое явление может повторяться неоднократно? - горько возражаю я.

Монстр действительно может войти в дверь выхода из подземелья, подобного этому, и появиться на нижнем этаже, но это случается редко даже для одного раза, так что повторение этого несколько раз чудо. Мы выиграли в лотерею невезения, чтобы найти его.

- Возможно, Господь пренебрегает своими обязанностями, - уныло предполагает Лиам.

Лорд управляет подземельями. Если монстров отбирают не часто, то могут появиться опасные, или, как в этом случае, чрезвычайно опасный монстр попадает на этаж, на котором он не должен быть.

- Мы должны сообщить об этом, - утверждает Нур, затем пристально смотрит на меня. - Мистер Райдер, у вас есть место в вашем [ящике с предметами]? Нам нужно отнести эти трупы в гильдию. Поскольку вы сделали больше всех, меньшее, что мы можем сделать, это позволить вас забрать все награды за эти убийства .

Я удивленно поднимаю брови и спрашиваю:

- Это действительно нормально? Я не убивал их в одиночку.

Нур кивает и настаивает:

- Да, это меньшее, что мы могли сделать сейчас.

Я не хочу спорить, поэтому я просто собираю оба трупа, затем Лиам и Рания встают, и мы идём к выходу, который, к счастью, рядом.

Поскольку я в лучшей форме, я возглавляю авангард с Нур на моей стороне. Лиам всё ещё слишком ослаблен от яда.

По пути мы без особых усилий убиваем двух гоблинов. Наличие двух человек в авангарде означает, что один ведёт атаку напролом, а другой атакует с флангов. Наши мечи также достаточно остры, чтобы мы могли убивать гоблинов одним ударом.

Вскоре после этого мы добираемся до выхода. Охранник у входа подпрыгивает на месте, когда перед ним внезапно появляются два совершенно окровавленных авантюриста и ещё два измученных на вид.

Нур пересказал, что произошло, и лица стражников бледнеют. Встреча с Орком-Охотником кошмар для местных жителей.

Два охранника сопровождают нас обратно в город, и мы очищаем себя на ходу, но на нашей одежде просочилось столько крови, что даже [Очищение] не помогло всё стереть.

К счастью, таможенники не просят заглянуть в мой [ящик с предметами], так как я допустил грубую ошибку и положил трупы в свои «Предметы».

Когда мы входим в гильдию охотников, один из стражников бежит к ближайшему помощнику и что-то бормочет, затем они оба спешат вверх по лестнице.

Присутствие стражников и окровавленных искателей приключений привлекает немало внимания. Лиам и Рания сейчас выглядят лучше, но они всё ещё кажутся очень усталыми, в то время как мы с Нуром выглядим довольно ужасно, потому что не смогли полностью почистить наши доспехи.

Минуту спустя спускаются старик и Сонни. Старик невысок и тощ, его чисто-белая борода торчит из подбородка и вызывает у мужчин зависть своим великолепием и, хотя у него нет волос на макушке, чисто-белые волосы по бокам ухожены. Он носит простую бархатную одежду того же цвета, что и униформа, только с символом гильдии, вышитым на груди в качестве украшения.

Стражники приглашают нас, и мы все идём к месту для разделки. Вон там Гордон и его помощник обрабатывают мясо и удивлённо смотрят на нас, когда мы входим.

- Хорошо, тогда не могли бы вы показать нам трупы? - мягко спрашивает старик, а затем он изящно указывает рукой на большие пустые столы.

Я вытаскиваю тела и слышу несколько вздохов удивления. Орк и гоблин потеряли своё снаряжение, но они всё ещё узнаваемы как опасный дуэт из-за их телосложения.

Любопытство берёт верх надо мной, и я смотрю. Гениталии орка полностью разорваны, и я чувствую боль между ног, просто глядя на это.

- Значит, это правда. Нам действительно нужно отправить жалобу Господину, - бормочет старик, затем поворачивается ко мне и мягко улыбается. - Итак, ладно. Меня зовут Сайлас, и я глава гильдии. Не могли бы вы все присесть и рассказать нам историю в деталях? - Он указывает на скамейки у стены.

Мы подчиняемся и пересказываем нашу битву.

* * *

* * *

* * *

- Довольно затруднительное положение, сэр Нур, - комментирует Сайлас, озабоченно хмурясь.

«"Сэр"? Так что это действительно правда, что Нур важный человек. Мне просто интересно, почему он не использовал свою фамилию»

Сайлас поворачивается ко мне и с улыбкой добавляет:

- И нам всем выгодно, чтобы среди нас был кто-то вроде мистера Райдера.

«Я не могу, когда меня так хвалят. Должен ли я что-то сказать в ответ?»

Сонни криво улыбается и продолжает:

- Серый берсерк, а теперь Орк-охотник. Ты преподносишь нам сюрприз за сюрпризом, хотя я бы хотел, чтобы это было по-другому, когда речь идёт об орке.

Я усмехаюсь и отвечаю с усталой улыбкой:

- Я думаю, мне просто не везет.

«Тот факт, что я был исекайнут, должен быть достаточным доказательством моей невезучести»

Сонни смотрит на трупы и размышляет:

- Зависит от перспективы. Эти два монстра действительно ценны, и престиж, который приходит от их убийства, не мал.

- Я просто хочу спокойной жизни, - бормочу я и хмурюсь.

Гордон смеётся, разделывая орка, затем Сонни что-то бормочет и произносит заклинание. Я не знаю, что это за заклинание, но он начинает разговаривать сам с собой, глядя на орка. Он внезапно оборачивается и сообщает:

- Дух подтверждает это, он был убит на шестом этаже.

«Значит, маги тоже могут разговаривать с духами монстров? Я знаю, что мне нужно всего несколько очков [Магии Духов], чтобы иметь возможность общаться с духами, но способность духа монстра говорить для меня в новинку. Я думаю, это действительно полезно для сбора информации»

- Вы решили, как будет распределена награда? - спрашивает нас Сонни бесстрастным тоном.

Нур качает головой и сразу же отвечает:

- О, мы не берём деньги. Мистер Райдер спас нас, так что вся награда достанется ему. Теперь, если разговор окончен, мы уходим. Мы все очень устали, и всё, чего мы хотим, это отдохнуть.

- О, я согласен. Остальное за нами, - соглашается Сайлас, кивая.

«Они даже не дали мне ответить -_- »

Нур поворачивается ко мне и мягко улыбается, прощаясь:

- Тогда мы уходим, мистер Райдер, но ещё кое-что напоследок. Не могли бы вы прийти сюда, в гильдию, завтра до полудня? Я хотел бы должным образом поблагодарить вас и вознаградить вас.

Я ошеломлён и немного запинаюсь во время ответа:

- Я ... это правда? Разве награды за награду не должно быть достаточно?

Он одаривает меня теплым взглядом.

- Это всего лишь деньги. Вы спасли наши жизни, так что я должен, по крайней мере, вознаградить вас немного получше. Пожалуйста, просто приходите завтра.

Я вздыхаю и смягчаюсь, кивнув:

- Хорошо, тогда. Я приду.

Он усмехается, довольный моим ответом.

- Спасибо. Тогда увидимся завтра. До свидания, мистер Сайлас.

Нур и его спутники отвешивают Сайласу быстрый поклон и уходят.

Сонни подходит ко мне и сообщает:

- Ну что ж. Награда за сбежавшего монстра пятого уровня угрозы пять золотых. Его труп продадут за три золотых, а гоблина за один золотой.

Это огромная сумма, потому что сбежавшие монстры представляют серьёзную угрозу для всех. Шкура орка продается дорого, а эта, особенно, намного жестче обычной.

Я также пользуюсь этой возможностью и показываю все оставшиеся у меня доказательства уничтожения, но не тела, которые я собрал. Всё это составляет четыре серебряных и кучу медных монет. Жалкие гроши по сравнению с орком, но, по крайней мере, я компенсировал потери за те дни, когда не ночевал в гостинице.

Сайлас проводит это короткое время, просто наблюдая за мной. Кажется, я уже привлёк внимание гильдмастера, но я, пожалуй, залягу на дно на неделю, так что никаких великих подвигов не произойдёт, а пока я просто расслабляюсь и потренируюсь в целости и сохранности в этих стенах. Я тоже не верю в сглазы(неудачи), поэтому могу сказать это с уверенностью.

После того, как я забираю свои деньги, я прощаюсь и ухожу.

Уже почти ночь, поэтому я иду к бане гостиницы и получаю несколько обеспокоенных взглядов, когда они видят мои окровавленные доспехи. Я оставлю очистку от крови на потом, поэтому после стирки достаю новый комплект запасной одежды.

Сегодня я заказываю напиток во время еды. В настоящее время у них есть только что-то похожее на яблочный сидр, так как почти все фруктовые соки закончились, а вина в городе не так много.

Я ем свою еду с улыбкой на лице, не обязательно потому, что она вкусная, а потому, что я счастлив быть живым. Как только я покинул гильдию, я почувствовал, что с моих плеч свалился огромный груз. Всё, чего я хочу, это немного комфорта и любви, подальше быть от ситуаций, когда мне приходится отчаянно вонзать нож в шею отвратительного орка.

Дочь трактирщика кажется мне особенно милой на этом ужине. Я узнаю, что её зовут Селина, и она начинает светскую беседу, но это длится недолго, потому что она слишком занята.

Как только она уходит, я просто решаю насладиться едой: овощным салатом с большим количеством вареной фасоли и небольшим количеством куриного соуса. Овощи этого сезона кажутся слегка сладковатыми, похожими на морковь и тыкву. Они хорошо сочетаются с фасолью и особенно хорошо с бараниной, но сегодня мясо другие. В гостинице подают восхитительное мраморное мясо бешеного кролика, и оно гораздо более высокого качества, чем то, что продается в ларьке.

После еды я падаю на кровать и сразу же засыпаю.

(П.П: Четыре дня. Я переводил это четыре дня. Читать невозможно. Сам автор неграмотен и потому большую часть времени приходилось ломать голову над текстом. Чёрт это даже просто читать скучно. Но ладно я продолжу переводить вот это вот всё)

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу