Тут должна была быть реклама...
Среди всех возможных способов заработка в Rise Online, больше всего Клауса Парк привлекал фарм.
Под фармом обычно подразумевают охоту на одного или нескольких типов монстров на пр отяжении долгого времени. Игроки прибегают к нему как ради Опыта, так и с целью получения определенных предметов - дропов, которые выпадают с убитых монстров.
Скажем, один монстр после смерти может дропнуть один зачарованный жезл, но шанс этого крайне мал. Из-за этого игроку приходится убивать монстров этого типа множество раз в надежде на то, что выпадет нужный ему дроп.
Поэтому такая тактика была идеальной для Клауса Парк; в конце концов, для прокачки ему необходим опыт, а если получит дроп - выставит на продажу на Мировой Бирже. Таким образом, игроки при деньгах, которым необходимы эти предметы для квеста или чего еще, смогут купить их у него. Так он сможет получить прибыль, особо не напрягаясь.
Однако факт того, что Клаус был на два уровня ниже среднестатистического новичка, однозначно был проблемой. От ММОРПГ никогда не ожидалось ограничение на выход из Начального Города, поэтому Клаус был уверен, что на это есть причина.
Возможно, разработчики хотели, чтобы игроки немного разобрались в игре, преж де чем исследовать мир, или же монстры были слишком сильны для новичков.
Как бы то ни было, Клаус решил, что пока что не стоит думать об этом. Его PR довольно высок, так что, возможно, он сможет справиться с монстрами послабее даже на его нынешнем уровне, но это будет зависеть от его нынешних Атрибутов.
Клаус Парк движением пальца открыл систему в поисках вкладки Атрибутов. Найдя ее, он посмотрел, насколько сильнее стал, поднявшись с первого уровня до третьего.
Вскоре он увидел, что его статы выросли всего лишь на два очка Атаки и одно - Выносливости. Не впечатляет. Однако, было уже неплохо, что он не потерял накопленные перед смертью очки.
«Эта игра обычно не щадит своих игроков, так почему мои очки не забрали?» – задумчиво проговорил Клаус.
Затем он заметил, что в нижней части экрана Атрибутов была еще одна вкладка под названием "Классовые способности".
Перед тем, как нажать на нее, Клаус посмотрел в обе стороны аллеи, убедившись, что рядом не было никого, кроме мимопроходящих в переулке людей. Было бы отстойно, если бы кто-то прошпионил за его системным окном и увидел два отрицательных уровня; он бы стал посмешищем.
Клаус нажал на вкладку и окно раскрылось перед его глазами. В этот же момент в его голове раздался голос системы, предупреждающей его:
[Вы получили Классовое Очко за достижения 3 уровня.
В Rise Online вас ожидают удивительные миры и миллионы неизведанных локаций. Вам открыты новые границы.
Удачи в ваших странствиях, путешественник!]
Прежде чем Клаус Парк смог среагировать на сообщение, перед ним появилось Древо Навыков. Оно было все еще мало и имело лишь три начальные ветви и три закрытых Навыка, в то время как остальная часть оставалась скрытой за серым туманом.
В начальной точке Древа Навыков уже было что-то разблокировано - Врожденный Классовый Навык - и сообщение с объяснением этого всего находилось в верхней части экрана.
[Это ваше Древо Классовых Навыков. На этом экране вы можете разблокировать Классовые Способности, используя Очки Класса.]
«Значит, здесь это работает так же. Ну, по крайней мере, можно догадаться интуитивно», - Клаус пожал плечами.
Изначально ветви Древа Навыков были небольшими, но в таких играх они обычно прилично расширяются. На данный момент здесь только три возможных для открытия Навыка.
«У меня ведь есть одно Очко Класса? Стоит использоыать его перед тем, как идти на охоту», – решил для себя Клаус и нажал на первый Навык, чтобы прочитать его описание.
[Классовая Способность: Считывающий Глаз.
Видеть то, что за пределами возможностей человеческих глаз, чрезвычайно важно для тех, кто хочет стать сильнее.
Вы сможете считывать Окна статуса всех, чей уровень не выше вашего на 30 единиц. Данный Навык будет усиливаться по мере вашего развития.
(Невозможно распределение Очков Класса для данного Навыка. Данный Навык не может быть улучшен собственноручно.)
Хотите ли вы разблокировать Навык "Считывающий Глаз" за одно Очко Ранга? ДА/НЕТ.]
[Классовая Способность: Подражатель Навыков.
Судьба не в силах ограничить масштаб ваших способностей, если ваш талант в копировании.
Данный Навык позволит вам копировать Навыки других игроков, при уникальном требовании для каждого.
(Невозможно распределение Очков Класса для данного Навыка. Данный Навык не может быть улучшен собственноручно.)
Хотите ли вы разблокировать Навык "Подражатель Навыков" за 10 Очков Класса? ДА/НЕТ.]
[Классовая Способность: Звездное Литье.
Выплавка и преобразование - Важнейшие Навыки Кузнецов, но Псайкеры не просто сплавляют железо или золото. Они сливают воедино связи и судьбы.
Вы сможете объединять Предметы и Навыки согласно вашему уровню.
Хотите ли вы разблокировать Навык "Звездное Литье" за 5 Очков Ранга? ДА/НЕТ.]
В этих Способностях было столько потенциала, что Клаус почувствовал себя в тупике. У него было всего лишь одно Очко Класса, так что сейчас он мог разблокировать только "Считывающий Глаз". Однако, как только он его разблокирует, он урвется еще дальше от остальных.
Если Клаус решит не открывать "Сканирующий Глаз ", единственным вариантом останется Врожденная Классовая Способность.
[Врожденная Классовая Способность: Телекинезис.
При обычных обстоятельствах, Телекенезис может быть открыт только через сделку с существами Бездны, но истоки Телекинеза Псайкеров по древности превосходят даже саму Бездну.
С помощью этой Способности, вы сможете перемещать объекты, используя психическую энергию.
(Вы не можете распределять Очки Класса этому Навыку. Навык будет непроизвольно расти в зависимости от действий вашего персонажа или при встрече с монстрами, превосходящими вас по силе, с определенной частотой.)]
«Передвиг ать предметы силой мысли? Это тут имелось ввиду, так ведь? Звучит неплохо, особенно учитывая условия эволюции. Если я не могу тратить Классовые Очки на эти Способности, значит могу сфокусироваться на получении новых».
Единственное, что сейчас тревожило Клаус Парка, - это Очки Класса, и он был без понятия, откуда они у него взялись.
Если такие очки присваивались при поднятии уровня, у него их должно было быть два: за два поднятых уровня, но это не так.
С этими мыслями Клаус решил выйти из игры и порыться в Вебнете насчет этого, чтобы не налажать уже на Начальном Этапе.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...