Тут должна была быть реклама...
Объявление системы вызвало очередной скандал среди игроков!
Меняющие работу миссии требовали от игроков достижения 10 уровня. После этого можно было найти наставника, который согласился бы принять миссию. В соответствии с требуемым классом NPC, миссии делились на пять уровней, похожих на подземелья: Простой, Нормальный, Трудный, Мастер, Эксперт.
Выполнение "Простой миссии" давало игроку сертификат о смене работы.
Завершение Нормальной миссии дало бы игроку возможность освоить сверхнормальные навыки и рекомендации по тренировкам.
Завершение Трудной миссии даёт игроку право на выполнение миссии. По окончании этого задания игрок может получить предметы для этой работы. Например, гора для нападающего Паладина вызывает зверя на лето. Для обычных игроков выполнение Трудной миссии было величайшей целью.
Осколок темного золота и его лидерство будут вознаграждены за выполнение миссии Мастера.
Разорванная карта сокровищ будет награждена за миссию Мастера.
Глядя на награду, большинство игроков выбрали бы Сложную миссию, так как она была самой рентабельной.