— Что именно Tianman хотела сказать своим поступком? Неужели Tianman слишком быстро поднялась, из-за чего у Хэ Чэня раздулась уверенность в себе и помутился взгляд? Неужели он заранее не подумал о том, какие последствия может вызвать подобное?
«Шэнши», внутреннее совещание.
После того как закончились рациональные рабочие отчёты и обсуждение дальнейших планов, кто-то заговорил о Tianman. Он выразил недоумение и несогласие по поводу того, как Tianman поступила с аниме «Девушки оружейной расы».
— Один человек опубликовал разбор аниме, в котором утверждается, что адмирал равен QB. Это может вызвать у игроков чувство вины, а также отторжение игры и аниме. Пусть даже речь идёт лишь о небольшой части игроков, но если позволить этой идее бесконтрольно распространяться, она неизбежно повлияет на общие продажи игры и аниме…
Один мужчина средних лет высказал свой анализ, и остальные один за другим выразили согласие.
«Шэнши» изначально выросла именно на разработке игр. То, что компания столько лет продолжала прочно стоять на ногах, объяснялось постоянным обновлением и внедрением новых идей. В сфере аниме и манги им, возможно, было далеко до Tianman, зато в игровой индустрии у них имелись собственные взгляды, накопленные за годы опыта.
На самом деле, даже без подобных знаний всё было очевидно.
Кому захочется специально играть в игру, которая приносит игроку одни неприятные ощущения?
— Аниме «Девушки оружейной расы» основано на игре. Если разобраться, пусть персонажи и взяты из «Тех кроликов и тех зайцев тех лет», по сути это всё же аниме-адаптация игры. Для подобных произведений, помимо собственной художественной ценности, важнее всего рекламный эффект, который они оказывают на игру…
Благодаря тому, что Хэ Чэнь позволил создавать аниме по играм, у «Шэнши» появился ещё один канал для адаптаций. А рекламный эффект этих адаптаций, в свою очередь, способствовал росту продаж их игр.
В плане положения произведений, их глубины, содержания и прочего Хэ Чэнь полностью их превосходил, однако в коммерческом отношении у них появился дополнительный способ зарабатывать деньги. Пусть развитие и не шло так стремительно, как у Tianman, но дела компании становились всё лучше.
Их цели отличались от целей Хэ Чэня. Они стремились исключительно зарабатывать деньги — именно в этом и заключалась истинная сущность коммерсантов. Хотя, переняв корпоративную структуру Tianman, они немного сместили акцент в сторону отдела оригинальных произведений — романов, манги и тому подобного, — по-настоящему большие деньги им всё равно приносили игровой отдел и сопутствующая продукция.
В этом отношении Tianman была совершенно такой же.
Они уже сталкивались с чем-то подобным. Однажды они выпустили аниме по игре и ради увлекательности сюжета добавили в него некоторые новые элементы. Однако для игроков эти изменения оказались негативными. В результате аниме имело успех и получило похвалу от зрителей, которые не играли в игру, но сама игра пострадала, и последствия до сих пор не были полностью устранены.
Именно поэтому, имея за плечами подобный опыт, они и пришли к такому выводу.
Для мобильной игры концепция «Девушек оружейной расы» была совершенно нормальной и удачной. Это изначально была казуальная игра: добывай ресурсы, собирай понравившихся тебе «девушек-оружие». Если персонаж повторился — разбери его, получи ресурсы или напрямую «скормить» его для повышения уровня своей самой любимой, нуждающейся в дальнейшем развитии «гаремной» героине.
Всё было совершенно логично и естественно. Однако после этого разбора аниме игроки вдруг полностью оказались по другую сторону баррикад по отношению к собственному «гарему»!
Раньше всё выглядело как «объединившись, отправляемся в экспедицию против врага», а теперь превратилось в «намеренно отправляем их сражаться, чтобы развлекать игроков».
Для фанатов, которые не играли в игру, подобная подача аниме, возможно, не имела никакого значения. Однако для игроков она неизбежно должна была оказать негативное влияние.
— Если аниме является рекламой игры, то реклама, которая оказывает на игру отрицательное воздействие, — это провальная реклама.
— Аниме ещё не закончено, и никто не знает, что именно Tianman пытается сделать. Кто знает, не появится ли дальше какой-нибудь внезапный невероятный поворот? В случае с другими людьми такое было бы невозможно, но в отношении Хэ Чэня даже не надейтесь на подобное. Мы уже немало от него натерпелись, — с опаской произнёс другой руководитель.
Сейчас всё выглядело как ужасный ход, но партия ещё не закончилась. Кто знает, не превратится ли в самом конце этот, казалось бы, провальный ход в гениальный?
— Ц-с, просто посмотрим, что будет дальше. В конце концов, нас это всё равно не касается. Мне лишь интересно, почему Tianman никак не реагирует? Когда эта новость только появилась, возможно, никто и не пытался намеренно её раскручивать. Но сейчас кто-то явно подталкивает ситуацию из-за кулис… Думаю, это вполне может быть Qianman? В последнее время популярность «Девушек оружейной расы» на рынке мобильных приложений уже пошла на спад. Для игры, по которой прямо сейчас выходит аниме, последствия легко представить.
— …Трудно сказать, — другой человек немного подумал, а затем покачал головой.
— Впрочем, сама тематика вполне нормальная. Просто на этот раз Tianman случайно ранила чувства игроков. Как думаете, нам не стоит воспользоваться ситуацией и последовать за ними? — продолжил последний.
— Хорошая идея. «Девушки оружейной расы» просто невероятны. Они появились совсем недавно, а продажи сопутствующих товаров уже заставляют слюной захлёбываться. Как думаете, почему столько людей любят эту штуку? Это ведь совсем несложно. Если бы мы раньше додумались до подобного, этот рынок принадлежал бы нам.
Остальные кивнули в знак согласия.
Самой прибыльной частью «Девушек оружейной расы» была вовсе не игра и даже не аниме, а сопутствующие товары. Как коллекционная игра, она имела огромное количество разнообразного мерча, а потенциал для дальнейшей разработки был настолько велик, что буквально сводил с ума. Казалось, будто родился ещё один не имеющий себе равных гигант вроде «Покемонов».
— Да. На этот раз нужно извлечь урок и не допустить подобных проблем. Изначально оставленная пустота в сеттинге была очень хорошим решением, а вот лишние детали, которые аниме добавило ради красоты, только всё испортили. Достаточно простого принципа: приоритет отдаётся игре. Не нужно делать слишком сложный фон.
В этот раз им буквально свалилось счастье с неба. Обычно, следуя за чужой идеей, можно было лишь урвать свою долю прибыли, однако сейчас сама Tianman столкнулась с проблемой. Если они сумеют вовремя вмешаться, то, возможно, смогут переманить к себе всех игроков Tianman и обойти её сзади.
— Но как нам последовать за ними? «Девушки оружейной расы» уже использовали всё оружие…
Кто-то покачал головой и тяжело вздохнул.
И действительно, это была серьёзная проблема. Этот ход Хэ Чэня вызывал одновременно бессилие и желание скрежетать зубами от злости.
«Девушки оружейной расы» были очень простой в производстве игрой и сразу после выхода стали популярными. Однако до сих пор на всём рынке почти не появилось игр того же типа. Причина заключалась в том, что Хэ Чэнь уже использовал всю современную линейку вооружений, поэтому другим было просто нечего брать.
— Кстати, я раньше играл в одну игру. Её сделала небольшая студия, которая пыталась повторить успех «Девушек оружейной расы». Возможно, из-за недостатка ресурсов они сделали только одну серию — боевые корабли. Называлась «Железное сердце корабельных парней»… Они просто превратили целую группу девушек в мужчин.
Едва он это сказал, как взгляды остальных людей на него резко изменились.
— Эй! Я просто изучал эту тематику, не думайте ничего такого! — поспешно заявил мужчина.
— Понятно! Понятно! Исследование, значит. Исследование тематики.
Все сделали серьёзные лица, словно действительно всё поняли, однако выражения, с которыми они старались держаться от него подальше, совершенно явно выдавали желание пошутить.
Это всё-таки было не официальное совещание, поэтому немного пошутить было вполне допустимо.
Мужчина перестал спорить и, смирившись, продолжил:
— Продажи у этой игры были средними, но из-за ограниченных ресурсов сама игра получилась довольно грубой. Если бы её делали мы, результат наверняка был бы гораздо лучше. И реклама у нас была бы намного сильнее и эффективнее. Что касается того, сможем ли мы превзойти «Девушек оружейной расы» Tianman, тут я ничего гарантировать не могу. Но хочу сказать одно: этот тип игр сейчас на рынке нельзя недооценивать!
Последнюю фразу он произнёс особенно серьёзно.
— На самом деле необязательно ограничиваться современным оружием. Можно попробовать холодное оружие. Потенциал этой части рынка явно выше, а до неё ещё никто не добрался.
— Не обязательно. Холодного оружия слишком мало. Для коллекционной игры чем меньше контента, тем ниже её ценность и тем короче срок жизни.
— Но если речь идёт о холодном оружии, необязательно ограничиваться тем, что существовало в истории… Мы вполне можем привлечь мифологию, а то и вовсе придумать несколько мощных фантастических видов оружия. В конце концов, самое главное в этой тематике — персонажи. Если сделать их достаточно милыми, они всё равно смогут привлечь определённое количество фанатов.
Это предложение заставило глаза всех присутствующих загореться.
Историческое оружие, мифологическое оружие и даже оружие из их собственных игр — всего этого было бесчисленное множество. Они даже могли собрать холодное оружие из различных игр своей компании и, подобно Tianman, использовать его для рекламы собственной игры.
Однако Ли Сэнь, до этого молча слушавший, как остальные свободно высказывают свои мысли, лишь спокойно покачал головой и отверг предложение.
Он попросил своего секретаря Лю Бая вывести на большой экран в переговорной кое-что другое.
— Всё это неважно. По-настоящему важное находится здесь… Вот где находится настоящая золотая жила.
На экране появился робот, парящий в космосе. Его огромное тело даже через экран создавало ощущение давления, а тёмный космос за спиной лишь усиливал это впечатление.
— О, я это видел. Кажется, это… Gundam!
Все присутствующие, независимо от того, нравились им произведения Хэ Чэня или нет, в той или иной степени были с ними знакомы. Поэтому после подсказки они сразу всё поняли.
— Хотя выглядит он как-то не так. Насколько я помню, Gundam вроде бы не такой.
— Раз уж заговорили о Gundam, я вспомнил. Разве «Gundam» уже не закончил выходить?
Лю Бай объяснил:
— Это машины из новейшего аниме серии «Gundam» — Strike Gundam и Aegis Gundam. Это можно считать другой историей «Gundam», совершенно отличающейся от предыдущей части. Между ними вообще нет связи… Не только сюжет другой — стиль рисовки и способы визуальной подачи тоже совершенно иные.
— Разве «Gundam» всегда не пользовался довольно низкой популярностью? Конечно, я говорю это только в сравнении с другими произведениями Хэ Чэня.
— Именно из-за того, что популярность была невысокой, его ценность и осталась незамеченной. Продажи сопутствующих товаров у него вовсе не маленькие. Предыдущая история была более серьёзной и суровой, а общая атмосфера — довольно тяжёлой. Но эта часть полностью изменила прежний стиль и даже среди множества популярных произведений Tianman сейчас сумела занять своё место. Количество мобильных костюмов увеличилось, а значит, выросло и количество видов сопутствующих товаров. Сами машины стали гораздо круче, а значит, они обладают и большей привлекательностью…
— Я считаю, что его ценность намного выше, чем ценность других произведений, выходящих в то же время!
Пока все были увлечены другими произведениями, Gundam SEED уже незаметно начал свой путь.