Тут должна была быть реклама...
〈Системное предупреждение: Вы вышли из игры на более чем 24 часа, корректировка...〉
〈Системное предупреждение: Корректировка выполнена успешно!〉
〈Системное предупреждение: Поскольку вы были отключены на 24 или более часов, вы получили временное пассивное умение [Выравнивание]〉
Изрот был отключен примерно на 3-4 часа в реальном времени, что эквивалентно 30-40 часам в игре. Так что нужно было многое наверстать.
Теперь, когда он полностью слился с первоначальным владельцем воспоминаний этого тела, многие вещи, о которых он раньше не понимал, теперь стало намного легче понять.
Благодаря этому он точно знал, какие преимущества дает навык [Выравнивание] игрокам, особенно тем, кто не может играть бесчисленное количество часов, как игроки в больших гильдиях. В конце концов, первоначальный владелец этого тела тщательно исследовал RML, поскольку это была игра, которая в конечном итоге изменила их жизнь.
Название умения: Выравнивание.
Ранг навыка: без ранга
Пассивный эффект: Пользователь получает временное увеличение опыта на 100% за все квесты, убийства и опыт, получаемый с деятельностью профессий.
Лимит времени: 1 час
Специальное примечание: таймер для этого умения не запускается, пока пользователь не получит какое-либо количество опыта.
Этот навык разработчики вложили в игру, чтобы игроки не отставали слишком далеко от других игроков из-за соотношения времени 10:1. По крайней мере, они не будут чувствовать себя так сильно наказанными за то, что им нужно выйти из системы и заняться чем-то в реальном мире.
Чем дольше игрок отсутствовал, тем дольше действовал лимит времени на умение «Эквалайзер». Конечно, у этого навыка были свои ограничения.
Изрот стоял прямо у Аукционного дома Амахарпе, где он ранее вышел из системы. Было не так многолюдно, как когда он выставлял свой [Безымянный клинок] на продажу, но все равно собиралась большая толпа игроков.
"Перед тем, как покинуть Амахарпе, мне следует подумать о том, чтобы получить себе профессию. Давно пора..." - поскольку ему больше не нужно было вручную искать ранее полученные знания, он чувствовал се бя тигром с крыльями.
В начале игры те, кто преуспел в своей профессии, могли заиметь самый стабильный доход. Кроме того, профессия крайне полезна и в игровом процессе, поскольку она позволяет сэкономить на предметах, которые вы можете сделать самостоятельно.
В тот момент, когда он приехал в Амахарпе, он должен был взять профессию. Фактически, было много возможностей, которыми он мог бы воспользоваться. Например, когда он был в поздемелье [Рай гоблинов].
Было что-то под названием "Полная зачистка", это когда игрок проходил через все подземелье, чтобы уничтожить всех монстров и получить максимальное количество опыта.
Внутри того подземелья были разные пути, однако Изроту никогда не приходило в голову, что там могли быть спрятанные боссы или даже какие-то сокровища и монстры.
"Похоже, я не видел более широкой картины некоторых вещей, с которыми раньше сталкивался", - то, что было, то прошло, и не было возможности повернуть время вспять, так что Изрот мог только двигаться вперед.
Беззаботное выражение вернулось на лицо Изрота, когда он направился к району профессий в Амахарпе. Вход в район находился на другой стороне дороги, недалеко от аукционного дома.
Первоначально Изрот был заинтересован в том, чтобы стать Алхимиком, однако, когда он обнаружил доступные варианты, его внимание привлекло кое-что другое: "Похоже, эта профессия создана специально для меня", - Изрот обратил внимание на профессию Аптекаря.
Быть Аптекарем считалось самой трудоемкой и трудной из всех профессий из-за уникального способа работы. В то время как Алхимик в основном занимался зельями и трансмутации, Аптекарь был сосредоточен на пилюлях.
В отличие от зелий, основная цель пилюль заключалась в постоянном увеличении общей силы игрока. Хотя это было не единственное, на что они были способны, ведь было множество временных эффектов, которые они могли дать пользователю усиление в опасных ситуациях.
Что действительно отличало Аптекаря от Алхимика в RML, так это то, как каждая профессия создавала свои продукты. В отличие от Алхимика, который просто смешивал ингредиенты, указанные в рецепте, Аптекарю приходилось создавать свои собственные методы обработки и рецепты.
Хотя основные рецепты для профессии Аптекарь таки существовали, они были предназначены исключительно для того, чтобы дать игрокам баз. После этого игрокам придется полагаться на самих себя, чтобы продвигаться дальше.
По этой причине во всех высших гильдиях было подразделение Аптекарей. Игроки этой категории были в первую очередь сосредоточены на достижениях, которые позволили бы им обогнать конкурентов.
Соблазн постоянного повышения характеристик и других эффектов был слишком сильным, чтобы игнорировать его для тех, кто хотел стать лучшей гильдией в RML.
Тем, кто выбрал профессию Аптекаря, придется тратить большую часть своего времени на поиск новых методов создания пилюль, дающих желаемый результат. Однако, согласно новой информации, полученной Изротом после полного слияния с Джином, это т очно было сделано для него!
Изрот был не только культиватором номер один, когда он жил в Семи Царствах, но он также был главным аптекарем. Основная проблема использования его опыта и обширных знаний из Семи Царств, скорее всего, будет заключаться в несоответствии ингредиентов.
Но хороший аптекарь мог бы придумать различные замены для определенных ингредиентов, а игра с ее способностью точно описывать использование предметов значительно упростила бы этот переход для Изрота.
"Я не могу слишком сильно отставать в прокачке, поэтому я просто возьму профессию на время, а затем, когда у меня будет время, я буду разбираться подробнее...'' - это был план, который придумал Изрот .
О профессии Аптекарь была доступна только базовая информация, в конце концов, ни один игрок не захочет раскрыть что-либо важное, чтобы дать другим преимущество.
Когда Изрот гулял по Профессиональному району, он обнаружил поблизости знак, на котором были указаны названия различных профессий в этом районе, и указал в их направлении с помощью стрелок. Достаточно бегло взглянуть на него, чтобы узнать, где находится здание Аптекарей.
Изрот проследил за стрелкой и менее чем за 10 минут дошел до огромного сооружения, которое было даже больше, чем здание класса Боевой мастер! На вершине сооружения была табличка с надписью Аптекарь III; вместо числа использовались римские цифры.
У входа, как и в аукционный дом, стояла охрана из-за важности этого места. Изрот без проблем вошел в здание профессии Аптекарь, и когда он вошел внутрь, ему в нос поплыл мощный аромат.
Запах был, как если бы он образовался смесью множества разнообразных ингредиентов. Это напомнило Изроту о том, как он впервые узнал о своей профессии Аптекаря еще в Семи Царствах: "Сходства поразительны."
За тем, что выглядел как стойка для регистрации, сидел мужчина средних лет с грубоватой внешностью. Его волосы были растрепаны, глаза были налиты кровью, как будто он не спал несколько дней, и в настоящее время он сосредоточился на чтении книги на своем столе.
Когда Изрот оказался в пределах досягаемости, система раскрыла информацию о мужчине средних лет.
Имя NPC: Ригиус
Уровень NPC: 10
Род занятий: Аптекарь I
Когда Ригиус услышал приближающиеся шаги, он оторвался от книги, но увидел, что это был просто странный человек: -Мы не продаем здесь никаких пилюль. Все пилюли, изготовленные официальными аптекарями Амахарпе, принадлежат исключительно управляющему субъекту столицы для распространения.
Ответ Ригиуса звучал так, словно он репетировал его снова и снова. Это произошло из-за того, что многие игроки пытались прийти к зданию Аптекарей, пытаясь покупать пилюли напрямую у них. Однако это было противозаконно в Амахарпе.
Любые пилюли, сделанные самими игроками, могли свободно продаваться на открытом рынке, однако те, которые созданы официальными аптекарями Амахарпе, не могли свободно продаваться. Всем официальным аптекарям платила правящая власть и предоставляла бесконечные средства на исследования, так что деньги не были проблемой.
Изрот покачал головой: -Я здесь не для того, чтобы покупать пилюли, я хочу стать Аптекарем.
Ригиус оторвался от книги, которую читал, и закрыл ее, прежде чем издать легкий вздох: -Вы уверены, что именно этой профессии хотите научиться? Изучив одну профессию, вы никогда не сможете освоить другую. Позвольте мне сказать вам, что эта профессия не похожа на другие.
-Большинство людей могут провести всю свою жизнь, застряв на I-м ранге Аптекаря. Если вы не обладаете способностями к этому, вы будете зря тратить свое время. Я спрошу вас еще раз, уверены ли вы, что хотите стать Аптекарьем? - Ригиус честно предупреждал Изрота, как и всех игроков.
Изрот кивнул: -Я в этом уверен, это профессия, которую я хочу изучить, - он был чрезвычайно уверен в своих силах, но Ригиус считал это невежественным высокомерием.
Ригиус много лет пытался подняться до II-го ранга Аптекаря, но не смог. Слишком многие люди свысока смотрели на сложность этой профессии и могли только сожалеть об этом позже, когда было уже слишком поздно возвращаться.
Ригиус встал со своего места и пошел по коридору с правой стороны: -Хорошо, следуй за мной, - регистратор не позволял своим личным чувствам мешать работе, поэтому не доставлял Изроту проблем.
Изрот последовал за Ригиусом, пока они не подошли к концу длинного коридора. Там была огромная дверь из исключительно прочного и прочного материала. Мужчина толкнул двери, которые были намного легче, чем на первый взгляд казались.
Помещение было невероятно просторным, однако в нем было не так много вещей. В самом центре комнаты находился котел бронзового цвета. Не слишком далеко было несколько столиков с разными ингредиентами, разложенными повсюду.
-Чтобы быть официально признанным Аптекарем, нужно сначала пройти простой тест на определение ваших способностей, - из-за того, насколько сложной была профессия Аптекарь для обычных игроков, это была последняя возможность отступить, предоставленная разработчиками игры.
-Чтобы успешно пройти тест, вы должны использовать любой из ингредиентов здесь, чтобы создать по крайней мере 1 пилюлю I класса. Вы можете пройти тест всего три раза, после чего вы навсегда потеряете возможность быть официально признанным в качестве Аптекаря, - Ригиус не скупился на слова и был очень прямолинеен.
-Конечно, мы не бессердечны. Мы также предоставим вам десять основных рецептов пилюль на выбор. Ингредиенты и основные методы приготовления перечислены в каждом рецепте, поэтому в конечном итоге все сводится к вашему природному таланту, - Ригиус все объяснил Изроту.
-Срок составляет один час. После этого, если вы не создали ни одной пилюли I степени, тест будет засчитан как незачет. Отсчет времени начинается с того момента, как я выхожу из комнаты. Кроме того, не пытайтесь обмануть и принести уже приготовленную пилюлю. Судить ее будет Аптекарь III-го ранга, поэтому его невозможно будет обмануть.
Изрот кивнул, показывая, что понимает все правила. Ему было любопытно, есть ли у других профессий аналогичный тест на проверку способностей: -Я готов, - Изрот не хотел тратить здесь больше времени, чем необходимо, он хотел как можно скорее вернуться к повышению уровня.
Ригиус вышел из комнаты: -Твое время начинается сейчас, - и тот закрыл за собой дверь.
〈Системное предупреждение: начался лимит времени для теста на проверку способностей: остался 1 час〉
Изрот подошел к столу с ингредиентами и изучил каждый из них: -Интересно... С таким же успехом я мог бы попробовать их всех, поскольку у меня есть три попытки.
Следующее, что сделал Изрот - осмотрел котел в центре комнаты. Как он и ожидал, котел действительно был волшебным предметом!
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...