Том 1. Глава 145

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 145: Схема Рудры (1-2)

«Мы проверили индивидуальные награды, которые получили в зависимости от вклада», — сказала Наталия, прожевав фрикадельку. «В этот раз мы получили предметы эпического ранга среднего уровня».

«Но они не сравнятся с вашими предметами эпического ранга, так что…» Маркус закашлялся и выпил стакан пахты. «Черт возьми, я обожаю эту пахту».

«Но вместо свитков навыков мы вчетвером получили универсальную карту улучшения навыка в этот раз», — сказала Майя, прежде чем окунуть фрикадельку в соус и откусить.

«Ты получила одну карту или две?» — с любопытством спросила Лили у Алмонда.

Алмонд проверил уведомление.

[Рейтинг вклада и дополнительные награды]

1 место: Алмонд — Сундук с наградой MVP.

2 место: Лили — 2 х Сундука с эпическими предметами, 1 х универсальная карта улучшения навыка, 2 х Билета на рулетку Лабиринта Великого Бездны.

3 место: Наталия — 2 х Сундука с эпическими предметами, 1 х универсальная карта улучшения навыка, 1 х Билет на рулетку Лабиринта Великого Бездны.

4 место: Майя — 1 х Сундук с эпическим предметом, 1 х Сундук с предметом суперранга, 1 х универсальная карта улучшения навыка, 1 х Билет на рулетку Лабиринта Великого Бездны.

5 место: Маркус — 1 х Сундук с эпическим предметом, 1 х универсальная карта улучшения навыка, 1 х Билет на рулетку Лабиринта Великого Бездны.

«О да, мне придется открыть сундук, чтобы проверить свою награду», — криво усмехнулся Алмонд. «Я сделаю это позже».

«Ммм, давайте сначала закончим есть», — кивнула Лили.

Алмонд, пока ел, смотрел на состояние своих духов и пожертвовал духами обычных монстров, которые он сохранил, чтобы ранее воскресить своих Духовных Призраков.

Он мог воскресить их бесплатно через 24 часа, но также мог призвать их через час, пожертвовав духа. Он включил этот механизм после изучения рун навыков своего основного класса и фундаментального использования Духов, которые мог собирать источник его основного класса.

Алмонд не мог не чувствовать, что его Основной Класс скрывает огромный потенциал, и что этот класс также связан с его врожденным талантом — Наследником Забвения.

«Универсальная карта навыка — это потрясающе. Это уже три карты улучшения», — подумал Алмонд, съедая немного овощей. Вспомнив еще кое-что, он с нетерпением открыл вкладки бонусов за повышение уровня.

«Эй, у вас всех появился вариант навыка?» — спросил Алмонд.

«У меня есть», — сказала Лили.

«У меня нет», — надулась Наталия.

«У меня есть», — ухмыльнулся Маркус.

«У меня нет», — разочарованно покачала головой Майя.

«У меня в этот раз нет», — вздохнул Алмонд.

«Тебе повезло получить два за последние десять повышений уровня», — закатила глаза Наталия. «Лили и Маркусу повезло, и они тоже получили по одному в этот раз, так что теперь они такие же, как ты. Тц».

«Кстати, сколько мы отдыхаем на этот раз?» — моргнула Лили. «Мы сказали Кире подождать с битвой с боссом 4-го этажа, но есть и другие, которые не дадут ей ждать долго».

«Еще и дня не прошло, так что сомневаюсь, что они уже добрались до зоны босса этажа», — фыркнула Наталия.

«Нет», — покачал головой Алмонд. «Они могли туда добраться. Их не интересуют выпавшие предметы с полевых боссов и другие награды за испытания в особых зонах 4-го этажа. Их цель — быстро продвигаться, так что не будет странным, если они сейчас находятся в зоне босса этажа».

«Черт, тогда нам нужно поторопиться, верно?» — воскликнул Маркус и начал быстро есть. «Мы доложны достть бос-»

«Прекрати», — закатила глаза Майя, прерывая его. «Сначала поешь. Но да, если они победят босса этажа, сможем ли мы спровоцировать Героическое Испытание во время первого цикла лабиринта?»

«Это действительно вопрос», — криво усмехнулась Лили.

«Давайте быстро закончим есть и поторопимся в зону босса 4-го этажа», — сказал Алмонд с серьезным выражением лица. «Я не хочу пропустить героического босса 4-го этажа. Награды становятся лучше по мере продвижения по этажам, поэтому нам нужны награды 4-го этажа, если мы хотим победить героического босса 5-го этажа».

«Мы откроем сундук с наградой за вечеринку в рейтинге, твой сундук с наградой MVP и сундук с наградой за босса героического этажа перед ними», — ухмыльнулась Наталия. «Будет весело увидеть их реакцию».

Маркус быстро кивнул с набитым ртом: «Давай, бл*ть, г-кхе, кхе».

«…»

Группа быстро закончила есть и вместе переместилась на 4-й этаж, все сидели на спине Звездного Зверя и прошли через портал.

Когда группа устремилась к зоне босса 4-го этажа.

Этот этаж лабиринта был самым экзотическим на данный момент по своей планировке, поскольку он представлял собой океан радиусом 200 километров с движущимися островами.

У этих островов был закономерный порядок расположения: они были расположены по кругу, а в самом центре находилась зона босса этажа.

Продолжите свое путешествие по империи.

На этом этаже было 50 стартовых зон, которые представляли собой пятьдесят островов на периферии этажа лабиринта.

Эти пятьдесят островов двигались по морю по часовой стрелке.

Перемещаясь через корабли появления на каждом острове, можно было попасть на острова внешнего кольца, которые двигались против часовой стрелки, их число достигало 25 островов.

Продвигаясь дальше к центру после поездки на корабле, искатели приключений попадали на острова внутренней зоны, всего 10 островов.

А в центре этих 10 островов, вращающихся по часовой стрелке, находился самый большой остров. Зона босса этажа находилась в центре этого самого большого острова.

Алмонд убрал Звездного Зверя и призвал Химеру Фрэнка.

«Пошли. Мы полетим туда», — Алмонд запрыгнул на спину Химеры Фрэнка, и остальные быстро последовали за ним.

В конце концов, лететь было быстрее, чем перемещаться по островам, садиться на корабль, пересекать море и повторять это, чтобы добраться до центрального острова.

И по пути Алмонд наконец-то просмотрел свои недавно разблокированные воспоминания, так как знал, что ему только что открылось что-то очень важное.

Пока Алмонд и остальные прибыли на 4-й этаж, ситуация снаружи развивалась должным образом.

Двенадцать сильнейших команд искателей приключений, каждая из которых имела одного или двух старых монстров, вошли в подземелья S-класса.

Эти подземелья S-класса также имели разные цветные границы, поэтому было важно формировать команды на основе этого.

К счастью, было только одно подземелье с золотой границей S-класса. Остальные были либо красными, синими или белыми.

Но у Рудры был скрытый большой план, и он передал его только старым монстрам в каждой партии.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу