Том 1. Глава 170

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 170: Оружие Результата, Фаза 1 Начинается

[Рассеивание Мрачной Дымки]

-Ранг: SS

-Элементы: Дымка, Тьма.

-Стоимость: 10 000 Маны за полный мешок.

-Эффект:

—> Создает мистический мешок внутри вашего тела, который производит Мрачную Дымку. Дымка обладает высококоррозийными свойствами, плавящими защиту. Вы можете выпускать ее любым способом из любой части тела.

—> В зависимости от вашего мастерства в элементах Дымки и Тьмы, вы можете контролировать выход дымки в конденсированном и более мощном виде, как сочтете нужным.

«Хм, этот навык потрясающий, но бесполезен для меня. Мой Меч Непреходящего Зенита справляется с этим лучше», — вздохнул Алмонд. Казалось, он не получил ничего стоящего.

Но у него уже был план продать эти навыки. Они были практически бесценны, поэтому аукцион принесет ему много золотых монет.

И он не собирался добавлять навык, если он не способствовал его оружейному искусству так же сильно, как его Легендарный навык.

«У меня есть две обычные карты улучшения навыков, которые улучшают только классовые навыки, и одна универсальная карта улучшения навыков, которая улучшает все навыки, включая мои классовые навыки», — глаза Алмонда блеснули. «Стоит ли использовать универсальную на одном из моих Легендарных навыков?»

Алмонд задумался, но лишь на мгновение, прежде чем достать карту и использовать ее, намереваясь применить ее на своем Эспада Ад Гримвейл.

Однако вместо улучшения навыка он получил уведомление.

[У вас осталось три озарения навыков из квеста «Специализированный Класс». Вы должны создать еще три классовых навыка и сначала установить источник вашего специализированного класса, прежде чем сможете влиять на него внешним образом, таким как карты улучшения навыков.]

«Ох… это правда, я должен это сделать. Следующие навыки, которые я хочу создать, — это пассивные навыки и навыки-триггеры, но поскольку у меня меньше идей о том, как они создаются, мне нужно исследовать», — Алмонд криво улыбнулся.

«У меня пока нет связанных с этим воспоминаний, но Лили сказала, что в GAA есть данные об этом. Нам придется обратиться к Адмиралу Рудре, когда мы уйдем, по многим вопросам, включая это».

Лили уже создала четыре классовых навыка, но поскольку ее специализированный класс был SSS-ранга, она получила в общей сложности 5 озарений навыков вместо 6, как Алмонд. У нее оставалось только одно, которое она планировала сохранить, пока не выяснит, как получить пассивный навык в результате, как они с Алмондом это обсуждали.

«Ну, поскольку я не могу улучшить свой Легендарный классовый навык…» Алмонд собирался создать руну навыка Эспада Ад Гримвейл, но тут ему пришла в голову идея.

«Что, если я использую Фабрику Духовной Кузни…» Глаза Алмонда заблестели, его любопытство возросло. «Каким будет результат моего оружейного искусства, если я использую это на третьем слоте?»

«К черту, я хочу использовать это на третьем слоте».

Алмонд сосредоточился и отправил свое сознание в свою комнату навыков, начав копировать руну навыка Фабрики Духовной Кузни.

Это был единственный навык, который кричал «разнообразие», и он использовал его на третьем слоте ради этого единственного слова, связанного с Фабрикой Духовной Кузни.

Алмонд закончил через пару минут и вставил руну навыка.

Синтез Кузни засветился, и все три слота засветились, физически перемещаясь и сливаясь в одно целое, прежде чем расплавиться внутри металлической камеры.

Через несколько секунд появился один слот с таинственным темно-серебряным жетоном, украшенным эксцентричными острыми золотыми узорами, мечом посередине и волнами мечтательного лазурита, вытекающими из него.

Он пульсировал и слабо светился, поднимаясь из слота.

Алмонд схватил жетон и осмотрел его.

[Безудержный Клинок Хаоса]

-Тип: Оружие Результата.

-Ранг: Не определен.

-Прогресс: 0%.

-Детали:

—> Используйте жетон, отправьте свое сознание в измерение, где ваше идеальное «я» использует это оружейное искусство, и изучите его.

«Поехали!» Алмонд ухмыльнулся, взволнованный названием этого искусства. Оно звучало мощно!

И хорошая новость заключалась в том, что этот жетон не был ограничен или чем-то подобным. Он был его навсегда, и он мог использовать его сколько угодно раз и в конечном итоге изучить оружейное искусство!

«Дорогая, я закончил. Теперь твоя очередь», — сказал Алмонд, увидев, как Синтез Кузни вернулся в нормальное состояние с тремя пустыми слотами.

Лили открыла глаза, ее глаза мерцали. «Я готова».

Тем временем снаружи происходили большие перемены и объявления.

Люди внутри Лабиринта об этом не знали, но Фаза 1 для их мира началась!

[Поздравляем с прохождением 10-го Этажа!]

[Все искатели приключений будут принудительно выведены с 10-го Этажа в течение 1 часа.]

[И в течение следующих двадцати четырех часов 10-й этаж будет недоступен. Как только доступ возобновится, для вашего мира начнется случайное ежемесячное событие.]

[Ваш мир теперь вступает в Фазу 1 Обучения Мрачного Мира.]

Когда все получили эти уведомления, перед каждым появился мистический экран с заголовком [Фаза 1], когда прозвучало последнее уведомление и появилось в их головах.

[Выбор Фазы 1 начнется через 10 минут. Прочтите детали ниже.]

—> Фаза 1 — это повышение вашего мира до следующего этапа обучения, чтобы сделать ваш мир в целом более мощным и раскрыть больший потенциал в отдельных личностях.

—> Когда пятиминутный обратный отсчет закончится, случайный Режим Фазы 1 спустится на ваш мир, одновременно связывая ваш мир с другим миром, одним или несколькими, для соревнований, которые также примут участие в этом режиме.

—> Ваш мир может понести ущерб и потери жизни, если ваша производительность будет недостаточно хорошей. Вы будете соревноваться с другим миром, одним или несколькими, в зависимости от режима, который вы получите из Фазы 1.

—> Удачи в ваших начинаниях.

Весь земной шар гудел от этой информации, люди демонстрировали различные реакции.

Старые монстры и другие искатели приключений постепенно выходили из Лабиринта и также получали те же уведомления и эту панель в своих головах, читая все.

«Черт…»

Все они были ошеломлены, но в них безошибочно присутствовала нотка волнения наряду с другими эмоциями, особенно у старых монстров, которые желали проложить свой путь к силе в своем стиле.

«Рудр, кажется, мир станет еще более суматошным, чем когда-либо», — Джеймс криво улыбнулся, скрывая в глазах проблеск азарта. «Похоже, мне придется поднять свою игру в области магических энергетических орудий, а также начать создавать защитные предметы. Мистер Аарав Пател, нам нужно сотрудничать, потому что я хотел бы исследовать ваш артефакт «Лотосовый кулон». Пожалуйста, не отказывайте мне больше».

«Я согласен, но без гомосексуализма», — рассмеялся Аарав. «И сначала вы должны прислать мне исследовательские данные вашего оружия. После этого мы создадим совместный исследовательский центр и будем делиться всеми полученными результатами».

«Ну, поскольку вы готовы выйти из своей секретной базы, мы так и сделаем».

«Если наш мир сможет взаимодействовать с другими мирами после начала этой фазы 1, означает ли это, что люди смогут путешествовать из одного мира в другой?» — моргнула Палома.

«Я как-то с нетерпением жду этого», — ухмыльнулся Виктор.

«Но мы враги, поскольку это будет соревнование, выживание сильнейших», — сузил глаза Арджун, в них сверкали огненные огни. «Мы должны быть осторожны».

Поглаживая свою седую бороду, Рафаэль кивнул: «Действительно. Крысы определенно связаны с какой-то потусторонней силой, судя по тому, как они исчезли».

«У каждого из них была странная отметка, и прямо перед тем, как они исчезли, я видел, как все они материализовали одинаковую мантию», — глаза Широ-сена блеснули. «Они принадлежат к организации, не из нашего мира».

«Ну, это подтверждает подозрения Рудры», — кивнул Сильвестр.

[Начинается выбор Фазы 1…]

Перед всеми появился экран с одним слотом, отображающим различные символы, указывающие на разные режимы.

Они быстро менялись, постепенно замедлялись и останавливались.

[Ваш мир встретит режим — Поле Битвы Величайших, разделенное с тремя другими мирами, один из которых проходит Обучение Мрачного Мира и только что прошел 10-й этаж, как и ваш мир, а два других мира — нечеловеческие миры, населенные Драконидами и Эльфами соответственно, которые встретят свое уникальное Обучение Мрачного Мира, отличное от вашего, начиная с этого поля битвы.]

[Центром этого Поля Битвы является экстренное измерение, где каждому миру-участнику предоставляются базовые территории, и они могут взаимодействовать друг с другом по установленному закону ненасилия. Доступ к этому центру можно получить через новую функцию, которая появится в вашем окне статуса.]

[Только искатели приключений ранга Золото и выше могут войти в центр и участвовать в Поле Битвы Величайших.]

[Поле Битвы Величайших откроется 1 января по всемирному времени 11, сразу после закрытия Лабиринта и начала нового месяца.]

[Правила и другая информация об этом режиме будут доступны после того, как искатели приключений войдут в центр. Пожалуйста, готовьтесь до тех пор и тренируйтесь как можно больше.]

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу