Здание гильдии выделяется на фоне остальных – внушительное сооружение из тёмного дерева и камня, над входом висит большая, богато украшенная резная вывеска с надписью «Гильдия искателей приключений». Вдоль дорожки, ведущей к гильдии, горят факелы, мерцающие тёплым светом в сгущающихся сумерках.
Вход в гильдию величественен: тяжёлые деревянные двери, укреплённые железными полосами. Как только мы входим, атмосфера мгновенно меняется. Внутри царит оживление, раздаётся смех, звон бокалов и тихое гудение разговоров.
Пол сделан из отполированного камня, отполированного до блеска бесчисленными ботинками, а стены увешаны трофеями прошлых подвигов — головами мифических зверей, заставляющими меня остановиться, прикованным взглядом к впечатляющей демонстрации достижений.
Слева от входа, на стене возвышается огромная голова дракона. Чешуя тёмно-изумрудного цвета блестит даже в тусклом свете факела. Глаза дракона, теперь безжизненные, размером с обеденную тарелку и словно следят за вашими движениями. Пасть зверя раскрыта, обнажая ряды острых как бритва зубов, каждый из которых длиной с моё предплечье.
На табличке под ним написано: «Фелгарис Ужасный — Юный дракон, убитый Серебряными Клинками».
Это всего лишь подросток?! Насколько колоссален древний дракон? Что ж, думаю, можно с уверенностью сказать, что титул убийцы драконов будет ускользать от меня ещё долгое время.
Рядом с головой дракона находится голова химеры, три оскаленных лица которой навеки застыли в оскале. Львиная голова выделяется больше всего, её грива — дикий спутанный клубок шерсти, который, несмотря на безжизненное состояние, всё ещё выглядит свирепым. Козья голова неловко торчит сбоку, а её закрученные рога придают ей угрожающий вид.
Голова змеи, выглядывающая из спины Химеры, обнажает клыки, и я почти представляю, как она шипит. На табличке просто написано: «Побеждён Храбрыми Сердцами».
Дальше вдоль стены находится сохранившееся тело грифона с величественными крыльями, широко расправленными, словно готовыми к взлёту. Перья представляют собой потрясающее сочетание золотистого и белого, а мощные когти существа вытянуты, словно хватая добычу. Его острый и изогнутый клюв напоминает о его некогда смертоносной силе. На табличке под ним написано: «Побеждён Когтём Рассвета».
В углу, почти скрытая тенью, висит голова василиска, его окаменяющий взгляд теперь безвреден. Глаза прикрыты тонким слоем ткани, вероятно, из предосторожности даже в случае смерти. Чешуя у него тёмная и грубая, резко контрастирующая с другими зверями. Зубы зазубренные и неровные, намекающие на ядовитый укус существа. Надпись гласит: «Убит Железными Щитами».
Каждый трофей рассказывает историю о трудностях и героизме, о битвах, которые прошли и были выиграны. Я погружаюсь в детали, представляя себе столкновения, которые привели к гибели этих зверей. Мастерство, с которым они были сохранены, поражает воображение: в совершенстве переданы свирепость и величие каждого существа.
Аяме мягко подталкивает меня, возвращая в настоящее. Я отвожу взгляд от трофеев. Нам нужно сосредоточиться на нашей миссии, но даже когда мы продвигаемся всё дальше в гильдию, образы этих великолепных зверей не выходят у меня из головы, напоминая об опасностях, таящихся в нашем мире, и о мужестве, необходимом для встречи с ними.
Мы продолжаем путь мимо трофеев и попадаем в просторное открытое пространство. В глубине, за здоровенным охранником, находится стойка регистрации, где усердно трудятся несколько клерков. По какой-то причине все они – женщины, и их присутствие добавляет особого очарования суровой атмосфере гильдии.
Стойка регистрации — центр активности. Искатели приключений всех мастей выстроились в очередь, ожидая возможности отчитаться о своих заданиях, получить награды или новые задания. Клерки в аккуратной униформе обслуживают искателей приключений с профессиональной эффективностью, их руки быстро работают, обрабатывая документы, распределяя выплаты и отвечая на вопросы.
Крепкий стражник у стойки бдительно следит за всеми, скрестив руки на широкой груди. Его внушительная внешность ясно напоминает о том, что здесь поддерживается порядок, несмотря на хаотичные перемещения искателей приключений.
Мы с Аяме встаём в очередь и ждем своей. Официанты работают быстро, и вскоре мы уже стоим у стойки. Меня встретила молодая женщина с длинными светлыми волосами, которые мягкими волнами ниспадают на плечи. У неё мягкое, приветливое выражение лица, которое подчёркивают большие выразительные голубые глаза, словно светящиеся теплом и добротой.
Ее волосы частично заплетены в косы и украшены синей повязкой, что придает ее облику нотку элегантности и официальности.
Она носит синий жилет поверх белой блузки с длинными рукавами, которую дополняет жёлтая лента, аккуратно завязанная на воротнике. Её наряд одновременно практичный и стильный, отражая её профессиональную роль в гильдии. Жилет подхвачен на талии коричневым поясом с богато украшенным медальоном, который, вероятно, символизирует её принадлежность к гильдии.
Юбка цвета бургунди завершает ее ансамбль, грациозно струясь и придавая ей изысканный вид.
Её манера общения профессиональна и открыта, что делает её идеальным первым контактным лицом для искателей приключений, вступающих в гильдию. Общая атмосфера гильдии с её деревянным интерьером и тёплым освещением дополняет её внешний вид, создавая гостеприимную и располагающую обстановку для новичков, таких как я.
«Добро пожаловать в Гильдию искателей приключений. Чем я могу вам помочь?» — спрашивает она.
«Я хочу зарегистрироваться вместе со своим спутником как искатели приключений», — коротко отвечаю я.
Мы здесь, чтобы понаблюдать за Иэном, но мне не разрешат войти в гостиничную зону, пока я сначала не зарегистрируюсь в качестве члена гильдии.
Благодаря информации от Аяме я знаю, что этот процесс подразумевает, что потенциальный член клана кладёт руку на артефакт, открывающий окно его статуса. Это было бы очень проблематично, поскольку я — первобытный с четырьмя активными классами, но я подготовился. Достаточно просто захотеть скрыть свою расу.
[Имя: Куинлан Нуар]
[Раса: Человек]
[Заголовок: -]
[Уровень: 6. Опыт 265/371]
[Класс: Убийца ур. 6]
[Жизненная сила: 26]
[Сила: 22]
[Ловкость: 25]
[Интеллект: 15]
[Мудрость: 15]
[Неиспользованные очки навыков: 10]
[Неиспользованные очки характеристик: 0]
Это еще один пример того, как невероятная приспособляемость первобытной расы становится очевидной.