Том 1. Глава 3

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 3: Вторжение

ЗАПИСКА ОТ ПЕЙСЛИПЕРИДОТ

 

Привет! Мы вернулись к очередному эпизоду о странном скелете, бродящем внутри склепа. Я должна быть в состоянии выложить очередную главу в среду, учитывая, как сейчас идут дела. Написание и расширение моего бэкграунда несколько замедлилось, но это наполовину из-за дополнительного планирования, а наполовину из-за того, что главы стали немного длиннее. В любом случае, спасибо, что читаете. Для меня очень важно, что хотя бы несколько человек следят за развитием событий.  Одно только это очень мотивирует меня на то, чтобы выпустить что-то. Это не мой магнум опус. Но это определенно дает мне уверенность в том, что я продолжу и, надеюсь, улучшу свой почерк по мере продвижения.

Побочное примечание - эта глава содержит два переключения POV. Если это дезориентирует, дайте мне знать, и я сделаю все возможное, чтобы исправить это. Я не уверена, какое максимальное количество POV у меня будет в одной главе, но обычно их либо два, либо один. В этой главе их три. Мне хотелось бы иметь точки зрения других персонажей, а также передать некоторые пробелы в знаниях нашего скелета, которые могут знать другие. Мне кажется, так будет легче следить за событиями, а ГГ останется в неведении. В любом случае, если это слишком много, то я буду делать меньше. Еще раз спасибо и надеюсь, вам понравится!

Гимлек спускался по каменным ступеням, разочарованно вздыхая про себя. С тех пор как четыре года назад племя прибыло на свою новую, а в надеждах постоянную землю, Большой Высокий Вождь изводил их по полной программе. "Рубите высокие деревья для сжигания, - кричал он своим пронзительным голосом, - охотьтесь на трехногих и отводите сюда для рубки. Матасам нужна еда, чтобы сделать больше сильных чака! Нам нужно больше после большой битвы!" Люди оказались неподготовленными, и их жалкие воины пали перед превосходящей силой молодого племени Скарсноутов. Даже без благословения системы - даже после того, как их род был низведен до уровня чудовищ в глазах людей, - чака все еще могли доказать свою силу в борьбе с племенами людей. И теперь, когда они завоевали новые земли, этот город, согласно традиции, станет резиденцией Скарсноутов. Жизнь стала лучше, но не идеальной. Их племя было новым, слабым, и им придется быстро расти, чтобы не попасть под власть более крупного и оседлого племени. Они осмелились подойти так близко к человеческим землям специально, чтобы не платить дань более сильным племенам. Это была рискованная авантюра, но она окупилась сполна.

Несмотря на то что его класс был приспособлен к поиску животных во время охоты, Гимлек заработал несколько убийств с помощью своей мясорубки и поднялся на третий уровень, получив второй классовый навык. Ему казалось странным, что система объявила их чудовищами, но при этом позволила им брать уроки, как человеческим племенам. Но что он знал? Он был всего лишь [Следопытом]. Теперь он мог не только выслеживать тех, на кого охотился, как любой следопыт, прошедший курс обучения, но и добывать пищу. Он превращался в настоящего выживальщика. Если Большой Вождь потребует от Гимлека чего-то большего, то он может просто уйти в одиночку и посмотреть, куда его занесет жизнь. За пределами захудалой деревушки на окраине Раэма был огромный мир, где Большой Вождь даже не отдавал добычу тем, кто мог ею воспользоваться. В самом деле, кому больше всего нужен лук, как не охотнику? И если он действительно будет умолять, то, он был уверен, один из больших кланов возьмет его к себе, и он сможет жить безбедно. В конце концов, всем чакам нужна пища. Это делало Гимлека полезным для любого клана - не только для Скарсноутов. Хотя... он всегда будет носить их метку. Может быть, ему удастся убрать ее - взять метку другого клана. Чака с двумя клановыми метками в лучшем случае не заслуживал доверия, а в худшем - был мертв.

Как следопыт, Гимлек был занят тем, что вместе с другими охотниками истреблял "трехногих"... хотя ему приходилось находить их и просить охотника, которому действительно выдали оружие, одолжить свое. И что же самодовольно потребовал от него Большой Вождь, когда он вернулся с очередной добычей? "Очень хорошо. Пойди и убедись, что никто не прячется в их святом месте, Гимлек. Это единственное оставшееся здание. Пойдешь один. Так спокойнее". Он прорычал про себя, практически выломав гниющую дверь, и, прищурившись, вгляделся в темноту подземелья. В комнате впереди было какое-то свечение. Слабое, но определенно...

Что-то схватило его за лодыжку с такой силой, что на ней образовался синяк. Он вскрикнул, оттолкнулся ногой, но это костлявое нечто не отпускало его! Он открыл рот, чтобы закричать, но кость обхватила его горло, стеснив дыхание. Глаза его выпучились, когда он увидел агрессора и потянулся за ножом, но успел схватить только воздух, услышав слабый стук, когда его оружие небрежно швырнули на соседнюю каменную плиту, чтобы он не смог воспользоваться им. Костлявый человек душил его... и забрал его оружие. В голове пронеслась сразу сотня полустертых мыслей и эмоций. Злость на Большого вождя за то, что он отправил его одного, страх перед силой костлявого человека и своей неминуемой гибелью, горе от того, что именно так он умрет, когда его жизнь наконец-то начнется.

Костлявый человек сжал сильнее, свалив Гимлека с ног и ударив его о каменную стену. Гимлек не видел ничего, кроме темноты в этих холодных пустых глазницах, и судорожно пытался умолять его о жизни, но ни звука не выходило. Костлявый человек просто смотрел на него, не шевелясь, выкачивая из него жизнь. Он должен был бежать!

Мастер наблюдал за тем, как странное красное существо боролось в ее хватке. Это было интригующе, как оно боролось с ней, как будто она его уже не поймала. Конечно, продолжать борьбу было пустой тратой энергии. Почему бы ему просто не смириться с поражением и не сдаться? Внезапная тупая боль в ребрах привлекла ее внимание, и, посмотрев вниз, она увидела, что существо начало дико брыкаться, издавая придушенные звуки. Она с любопытством наблюдала за происходящим, отмечая, что с течением времени существо сражается все меньше и меньше. Наконец тварь обмякла... и ее кости вздыбились от силы.

 

Вы убили Следопыта Чаку, 3 уровень

Поглощено 3 Анимы. Избыток Анимы рассеялся. Получен опыт. Скелетная рука получила опыт.

Открыт новый парагон. Прогресс в раскрытии парагона - Чака: 5%

Вы достигли 2-го уровня [Скелет].

Теперь доступен выбор умений! [1]

 

Оно умерло. Мастер был в замешательстве. Почему он был настолько слаб, что умер просто от того, что его взяли на руки? Ведь она всего лишь взяла его на руки. Может, она была слишком груба? А... возможно, оно не могло дышать. Впрочем, это уже не имело значения. Этот "выбор навыка" мог пока подождать. Уставившись на обмякшее тело, она еще раз осмотрела существо. Оно было гуманоидным, но ростом чуть больше половины ее семифутовой фигуры. На голове находились два маленьких, почти пучеглазых глаза, два больших висячих уха, щетинистое рыло и острозубая пасть. Она осмотрела рот трупа, не обнаружив ничего интересного, кроме языка и подтверждения того, что у этого существа есть и коренные зубы, и острые клыки. У существа было два узловатых костяно-белых рога. Лохматые волосы длиной до плеч были более темного малинового цвета, а глаза - темно-синие с желтой радужкой. У существа - чака, говорилось в информационном окне, - были когтистые руки и ноги, а одето оно было в доспехи из мягкой шкуры с меховым воротником. Из задней части таза свисал гладкий рыжий хвост без волос. Мастер почувствовала разочарование. Это было интересное существо, и она убила его случайно. Как же она теперь будет учиться у него? Как досадно. Придется найти другое и поймать его. Но сначала нужно подготовиться. Возможно, он был не один...

 

Изучение чаки увеличило прогресс в разблокировке парагона.

Прогресс в разблокировании парагона - Чака: 10%

 

Целый убойный прогресс за счет изучения мертвой твари. Она бы с радостью приняла это. Этот труп был важен. Он был гораздо интереснее, чем простая крыса, хотя она, скорее всего, изучит и следующий найденный ею крысиный труп, и поэтому пока не стала его отбрасывать. Вместо этого она положила его на один из многочисленных саркофагов и поискала на полу нож. Каждый раз, когда она получала опыт, именно она убивала своего врага. В этот раз опыт был поделен между ней и рукой, напавшей на чаку. Ей предстояло проверить эту гипотезу, но если она верна, значит, львиную долю опыта получает убийца сущности, а те, кто помогал, получают часть опыта. Что же касается того, почему крыса дала ей опыт, а рукам - нет, то, согласно ее рабочей теории, у нее было лишь небольшое количество опыта. Таким образом, логично, что именно она должна была получить его, если она была убийцей. Она подняла оружие с пола и оглядела его примитивную конструкцию.

 

Кремень-нож

Качество: Грубый

Состав

- {Сырье} Кремневый клинок ~

- {Сырье} Неизвестная кожаная обмотка

 

Оружие. Не самое лучшее оружие, но это было то, что она могла использовать вместо рук. Пока что она оставит его себе. Статус ножа указывал на то, что это оружие было сделано некачественно, но не давал никакой другой информации, которую она уже не раз получала. Она не знала, что должен означать символ на лезвии. Еще одна ненужная непонятная вещь, которую, судя по текстовым полям, она уже должна была знать.

Когда она осматривала тело, ей пришло в голову, что у него есть класс. Она не знала, что это значит, но это казалось важным. Что-то подсказывало ей, что занятия в настоящем классе пойдут ей на пользу. Пока что это было не в ее компетенции, и она решила посмотреть, как повышение уровня повлияло на ее статус. Что это значит для нее?

 

Безымянный "Мастер" - уровень 2

Раса: {Высокородный} Скелет

Тип: {Интеллектуальный} Нежить

Класс: Скелет 2/10

Привязанности: Нет

Титулы: [Мастер подземелий].

Целостность тела: 97%

Целостность души: 100%

Анима: 10/10

Оживший скелет высокорожденного. Похоже, она пробудилась недавно.

Интересно, что она не была выращена с помощью некромантической магии.

Этот скелет не привязан к какому-либо хозяину.

Текущие эффекты: N/A

 

О! Ее запас анимы удвоился. Это объясняло, как она могла позволить себе следующее расширение! Но как она получила этот уровень? Связано ли это с количеством поглощенной анимы? Нет. Более чем вероятно, что это было связано с опытом. Это требовало дальнейшего изучения. Пока же у нее были планы. Хотя исследователю хотелось посмотреть, что находится над ней, Мастеру следовало ожидать возможной схватки. Безопасность - в количестве, и она не была уверена, что группа подготовленных "чака" не сможет победить ее, если она будет одна. В таком случае следовало уравнять шансы. Она купила спаунер и стала внимательно наблюдать за ним. Вскоре из саркофага выбрался скелетный человек, глаза которого светились мягким бирюзовым светом.

 

Спаунер присвоен - Скелет. Спаунер активирован.

Разблокирован паттерн скелета.

Вместимость скелета: 0/5

Парагон спавна [5 анимы]

 

Мастер на мгновение задумалась, наблюдая за своим приспешником, который сидел неподалеку и бездумно стучал костяшками пальцев по плите, на которой сидел. Какая-то часть ее души была раздосадована этим приобретением. Просто взглянув на него, она поняла, что он не похож на нее. Он был по меньшей мере на фут ниже, почти наверняка больше, и не проявлял никаких признаков интеллекта, несмотря на очень похожее на человеческое поведение. Оно даже не обратило на нее внимания, когда проходило мимо. При ближайшем рассмотрении выяснилось, почему.

 

Неназванный - уровень 1

Раса: {Человек} Скелет

Тип: Нежить

Класс: Скелет 1/10

Привязанности: Нет

Титулы: Нет

Целостность тела: 100%

Целостность души: 100%

Скелет человека, созданный в симулякре с помощью анимы подземелья.

Он подчиняется командам хозяина подземелья, но не имеет собственной воли.

Этот скелет привязан к безымянному подземелью.

Текущие эффекты: N/A

 

Раздражало, что они не такие умные, как она, но было удобно знать, что они не будут жаловаться, выполняя приказы. Немного подумав, она использовала остатки своей анимы, чтобы породить парагона. Ей стало любопытно, в чем же разница. Присев рядом с трупом своей случайной жертвы, она наблюдала за тем, как другой скелет когтями выбирается из гроба. Этот скелет, примитивный по сравнению с ее собственным, смотрел на нее с пониманием. Он был если и не полностью разумным, то, по крайней мере, ближе к нему. По крайней мере, можно сказать, что оно обладало способностью мыслить.

 

Неназванный - уровень 1

Раса: {Человек} Скелет

Тип: Нежить

Класс: Скелет 1/10

Привязанности: Нет

Титулы: Нет

Целостность тела: 100%

Целостность души: 100%

Скелет человека, которого вырастило подземелье, вплетя свою аниму в его давно умершие кости.

Он яростно предан хозяину подземелья и способен как учиться, так и командовать другими приспешниками.

Этот скелет привязан к безымянному подземелью.

Текущие эффекты: N/A

 

Намного лучше. Скелет кивнула своему парагону, приготовившись говорить. Вот только все, что она пыталась сказать, вышло в виде тихого хрипа. Парагон подражал ее движениям, шипя в ответ и поднимая кулак в воздух. Этот скелет был ближе к ней ростом, но все равно не дотягивал до нее как минимум на полфута. Потеряв голос, о чем она даже не задумывалась, пока он ей не понадобился, она тихонько вздохнула и поднялась на ноги. Мысленной команды будет достаточно.

Я должна обдумать свой первый навык. Ты будешь охранять это место и командовать моими приспешниками - как руками, так и своими меньшими собратьями. Я скоро вернусь. Если ты в состоянии, то отправь прислужников - только скелетные руки, так как они маленькие и не привлекают внимания, - чтобы они исследовали остальную часть здания над нами. Однако не посылай их за пределы здания и следи, чтобы их не заметили. Я не знаю, насколько безопасно снаружи, и не хочу привлекать внимание к этому месту. И проследи, чтобы к этому трупу ничто не прикасалось. Я хочу изучить его позже.

Парагон кивнул, и она повернулась к своей гробнице, но затем заколебалась. Она вручила ему нож чака, а потом вернулась туда, где проснулась: раздался тяжелый скрежещущий звук, когда она захлопнула за собой дверь и закрылась в своем потайном святилище. Пора было прилечь и почитать. Лежа на плите, которая совсем недавно закрывала ее от посторонних глаз, она затихла. Ее мысли блуждали. Пришло время обдумать свое решение.

 

Достигнут 2-й уровень в классе "Скелет" {Ранг 1}. Класс!

Вы можете выбрать один навык.

 

Ложная смерть - {нежить} - Засадная тактика многих нежитей. Вы можете занять позицию и использовать этот навык, чтобы временно притвориться мертвым, ваша сигнатура анимы значительно уменьшится в силе, а любые признаки жизни, кажется, прекратятся. Это вряд ли сможет обмануть навык восприятия более высокого уровня.

 

Остеоболт - {Магия костей} - ваша природа скелета Высокорожденного, расы с врожденной способностью к великой магии, открыла вам путь к простым заклинаниям гораздо раньше, чем большинству других. Остеоболт - заклинание, позволяющее наколдовать костяной снаряд и запустить его во врага. После выстрела он распадется от сильного удара.

 

Плотные кости - {Скелет} - Ваши кости стали плотнее, пассивно обеспечивая прочность и меньший риск перелома. Также увеличился вес, а ваши безоружные атаки стали чуть более сильными.

* * *

Парагон.

Он был героем. Первый из многих чемпионов, защищавших стены этого подземелья от захватчиков. И не только это, но и самый первый командир войск подземелья. Это было тяжелое бремя для недавно воскресшего скелета, но вместо трепета он ощущал гордость и волнение. Хозяин выбрала его для этой чести, и он не собирался разочаровывать ее. Пока она отдыхала, он приступил к работе. Маленькие, незаметные руки разведывали окрестности, а он распоряжался скелетами по мере их появления. Парагон взял в руки заточенный кремень - оружие, доверенное ему самим Мастером, - и стал отрабатывать в темноте удары ножом. Движения давались ему с большей легкостью, чем он ожидал - возможно, то, что он был парагоном, просто ставило его на уровень выше других. Он перерастет это оружие - он предпочитал что-то более увесистое, - но пока оно служило ему, как он служил Ей. Не имея других дел, он приказал скелетам занять засадные позиции в комнате. Если придут захватчики, они будут готовы.

И он будет готов.

 

ЗАПИСКА ОТ ПЕЙСЛИПЕРИДОТ

Так, а теперь я снова отправляюсь за покупками. Ааааа!

Надеюсь, я не пропустила ни одной ошибки. Увидимся в среду, если все пойдет хорошо! Все начинает набирать обороты: враг, несколько союзников и выбор навыков. С выбором я разобралась основательно, но даже если выбор очевиден, он дает нам некоторое представление о том, что наши новые скелеты-миньоны могут предложить для повышения своего уровня. Я из тех аутистов, которые любят углубляться в навыки и прочее в рпг, но я, вероятно, постараюсь немного сдержаться. Я просто буду знать, что берет каждый скелет и почему, и как это взаимодействует с его "телосложением", хорошо это или плохо.

А пока мы познакомились с первой частью системы навыков!

Также хочу сразу отметить, чтобы не было путаницы. Ни одно из этих умений не является по своей сути "лучше" других. Хотя Остеоболт - самый яркий, поскольку является магическим заклинанием, все эти умения - низкоуровневые. Разница лишь в том, что обычному скелету не предложили бы Остеоболт! Настоящую силу дают не броские умения, а сильная база. Так, скелет с плотными костями 10-го уровня может покончить с пользователем Остеобольта 3-го уровня, если не принимать во внимание позиционирование, тактику и т. д. Так что если вы опасаетесь, что предпосылки выйдут из-под контроля благодаря ОП-способностям, то это не так. Все они довольно слабые, но с определенным потенциалом. Даже "Ложная смерть" не так плоха, как некоторые из вас думают. Все зависит от того, как вы ее используете и насколько прочно вы построите фундамент. В основном я поместила это сюда, потому что двое из тех, кто читал мои первые черновики, посчитали, что это "очевидный" универсальный выбор. Технически, это может быть так, если речь идет о нашем ГГ, но другой ГГ мог бы с таким же успехом выбрать один из двух других или даже третий "общий" вариант, который здесь не показан, так как Остеоболт его заменил! Кроме того, в первоначальном варианте было гораздо больше сверхсильных навыков, потому что я не задумывалась о том, насколько сильными они могут быть на самом деле, пока не подумала об этом. Так что вот так. Все они довольно односложные и достаточно низкоуровневые для первого навыка. В любом случае, у меня есть дела, да и у вас, наверное, тоже! Пока!

Быстрая правка, вообще-то! Я художник-любитель и, возможно, смогу нарисовать немного чаки. Возможно, я добавлю сюда забавный рисунок маленького парня, если когда-нибудь займусь этим. Было бы забавно показать, как я их вижу.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу