Тут должна была быть реклама...
ЗАПИСКА ОТ ПЕЙСЛИПЕРИДОТ
Снова возвращаюсь к этой теме с очередной главой. Итак, я буду кратка, но я все планировала. Пок а я пишу эту главу, я все еще не уверена на 100%, куда я хочу завести персонажа Мастера. Скорее всего, я позволю всему развиваться органично между ее природными наклонностями, ее воспоминаниями по мере их возвращения и ее влиянием - но я думаю, что я в некотором роде нахожусь в воздухе по этому поводу. На данный момент персонаж определенно злодейский, но прагматичный, и я планирую, что любое отклонение от этого будет постепенным, даже если в итоге она станет еще хуже.
С чего начать? [Ложная смерть] была навыком нежити. Это означало, что его несложно получить любому неживому монстру. С его помощью можно было слиться с толпой, притворившись неживым скелетом. Потенциально полезное умение, поскольку она видела в нем пользу, но если оно было общедоступным, то могло стать общеизвестным. Оно может быть настолько полезным, насколько малоизвестным. Если она не выберет это умение здесь, а оно появится позже, то она может рассмотреть его. Если ее миньоны смогут выучить его, что вполне вероятно, то она порекомендует некоторым взять его. Пока же этот вариант был наи менее привлекательным для нее.
Следующим было [Остеоболт], похожее на атакующее заклинание. Если верить тексту, оно встречалось реже, чем два других, но она не знала, означает ли это, что оно по своей сути лучше остальных. В тексте также не объяснялось, насколько эффективно заклинание, требует ли оно анимы и сколько раз его можно произносить подряд, что, по ее мнению, было важно при выборе пока единственного навыка. Однако, если она правильно поняла описание навыка, только она могла взять его на втором уровне. Другим скелетам это умение просто не предлагалось.
Наконец, [Плотные кости] выглядело простым и понятным пассивным умением. Теоретически у него не было никаких недостатков - по крайней мере, тех, которые касались бы ее. Оно гарантированно повышало защитные способности и даже наносило дополнительный урон, но не давало никаких дополнительных возможностей для использования в бою. Она просто становилась лучше в том, что уже умела. Полезно... но было ли это самое полезное умение, которое ей предлагали? Это, конечно, не было немедленной отменой. Она бы выбрала его вместо [Ложной смерти], если бы это был единственный вариант, только из-за усиления защиты.
Казалось, что прошло несколько часов раздумий, но в итоге она выбрала [Остеоболт]. Ей казалось, что все эти умения пригодятся, но [Остеоболт] обеспечит ей способность дальнего боя. К тому же это был наименее распространенный навык, который был доступен ей благодаря расе Высокорожденных. Она была единственным скелетом в подземелье, который не был человеком, и именно это стало причиной ее окончательного решения. Если магия была труднодоступна для скелета низкого уровня, а для человека и вовсе недоступна, то [Остеоболт] теоретически мог дать ей решающее преимущество в бою против бойцов с рукопашным боем. По крайней мере, она сможет сделать то, чего не могут другие скелеты. Поэтому выбор первого умения был очевиден. Если бы снова предложили [Плотные кости], это был бы сильный соперник. Скрытность можно было оставить ее миньонам. Она стала бы неудержимой силой, а не прячущиеся трусихой.
Вы выбрали [Остеоболт]!
Информация с легкостью влилась в ее сознание, оседая так, словно всегда была там. Учитывая, насколько пустым казался ее череп с момента пробуждения, возможно, так оно и было. Поднявшись на ноги, она открыла потайную дверь и вышла из комнаты. Беглый взгляд на свой статус показал, что она регенерировала две анимы. Не имея системы координат, она не знала, сколько времени прошло. Парагон кивнул ей, когда она вошла в склеп. Похоже, ему действительно удалось отправить экспедицию, чтобы изучить остальную часть доступного здания, хотя одна из дверей с надписью "Колокольня" оказалась заперта и недоступна для ее ручных разведчиков. За пределами этой единственной комнаты находилось довольно небольшое здание, выходившее на открытое пространство, названное на карте "Кладбищем". Она бросила короткий взгляд на нерестовик скелетов и открыла его статус. Пока она отдыхала, он был заполнен до отказа. Что лучше в теории, задалась она вопросом? Модернизировать этот нерестовик или попытаться создать второй, когда она получит способность? Если подумать, она еще не изучила паттерн скелета.
Скелет - Знание 1 ранга
Неживой монстр. Скелеты не так долговечны, как их неживые собратья, но они компенсируют это способностью выполнять сложные приказы и универсальными ролями.
Варианты: Человек, Высокорожденный
Ресурсы: Кость
Эволюции: Неизвестно
Тип: Миньон - это существо в равной степени способно выполнять защитные, боевые, вспомогательные и утилитарные роли. Миньоны могут на более низком уровне, чем другие монстры, получать классы, аналогичные тем, что получают представители разумных рас. Миньоны - важный тип монстров, который необходимо использовать в любом эффективном подземелье.
Вы не можете создать спаунер существ с текущим рангом знаний.
Вы можете породить это существо за базовое [4 Анимы].
Вместимость: 5/5 + 1 {Парагон}
Базовый выход Анимы: Неизвестно (монстры подземелья не будут приносить аниму своему хозяину).
Это было, по крайней мере, более познавательно, чем любой другой паттерн, к которому она имела доступ, за исключением, пожалуй, "Руки скелета". Правда, у него был более высокий ранг знаний, чем у этого. Однако ей, как и остальным, нужно было еще многое узнать. Как работают ее существа? Что заставляет их двигаться? Скелеты были очевидны. Анима, казалось, поддерживала их тело. Но как насчет других существ? Поддерживала ли их жизнь эта сила? Тварь, забредшая в ее подземелье, не была скелетом, к тому же она предположительно жила снаружи. Может, оно было из другого подземелья? Если нет, то как оно могло выжить без него? Могут ли ее миньоны бесконечно долго выживать вне ее подземелья? И почему приспешники, которых она породила, были скелетами-людьми, а она сама - высокорожденной? Могла ли она изменить вариант, созданный ее спаунером? Конечно, не с одним вариантом, поскольку Высокорожденный был красным и, похоже, заблокированным... но если бы она получила еще один? Так много вопросов, но почти нет ответов. Ну да ладно. Вряд ли она найдет их здесь. Она сделала себе пометку поближе изучить одного из скелетов и попытаться повысить ранг знаний паттерна, а также поэкспериментировать с тем, что происходит с ее приспешниками, когда они находятся вне ее владений. Впрочем, с этим придется подождать, пока у нее не появится время.
Пока же она готовилась к проникновению на верхний уровень церкви. Для этого нужно было дождаться пополнения запасов анимы или найти что-нибудь еще, чтобы быстрее прорваться. Она уже убила всех живых существ в склепе, за исключением сбежавших. Это означало, что ей придется обыскать кладбище. Одной руки будет достаточно. Если оно было разрушено, она не много потеряет. Если же нет, то она, скорее всего, останется незаметной благодаря своему небольшому размеру. Две были бы гораздо заметнее. Она отдала приказ, отправив одну руку на разведку кладбища. Пока она ждала, скелет повернулся к своему парагону. Вдохновение посетило ее.
Верни мне нож на минутку. Возможно, он мне пригодится.
Парагон тут же отдал примитивный клинок и с любопытством наблюдал, как она повернулась к трупу чака и начала снимать с него доспехи. Он был слишком мал для ее приспешников, не говоря уже о ней самой, и она подумывала о том, чтобы поглотить его. Пока же она оставила ее в стороне. Возможно, она сможет сначала осмотреть его, а потом поглотить. На существе не было никакой одежды, кроме поношенной набедренной повязки, которую она быстро сорвала - как она заметила, это был мужчина. При ближайшем рассмотрении оказалось, что его туловище состоит из нескольких твердых кератиновых гребней, которые, похоже, защищали плоть между ребрами. Любопытно. Это существо оказалось гораздо сложнее, чем она предполагала. Его горло было обесцвечено: с момента гибели оно приобрело неприятный оттенок фиолетового. Она нахмурилась, присматриваясь к нему. Она ведь не держала его так сильно, верно?
Длинный тонкий палец провел по шее трупа, отмечая темный цвет. Медленно проведя ножом по пурпурной коже, она увидела, как голубая жидкость - кровь - стекает на каменную поверхность. Она помнила кровь. Чтобы выжить, нужна кровь - по крайней мере, большинству существ. Если вы теряли слишком много крови, ваше тело переставало работать. Но кровь все еще оставалась в его теле, когда он умер. Значит, он точно задохнулся, как она и предполагала... или она не так хорошо разбиралась в телах, как ей казалось. Врезавшись в плоть, Мастер тихонько застонал, когда показался намек на кость. Ей стало любопытно, как выглядят кости этого существа... особенно в сравнении с порожденными ею скелетами. А что, если вместо того, чтобы поглотить труп целиком, она попытается поглотить только его часть? Возможно ли это?
Ее руки работали в тандеме, отрезая куски плоти и поглощая их взмахом свободной руки. Парагон внимательно наблюдал за тем, как Мастер медленно, но неуклонно расчленяет труп. Она перешла к туловищу, вырезая плоть между хребтами, пока лезвие снова не встретилось с костью. В конце концов, она избавилась от внешнего слоя настолько, что смогла заглянуть в образовавшуюся полость: внутри лежало множество мясистых образований, хотя они были далеко за пределами ее нынешних знаний, и она старательно вырезала их, прежде чем поглотить. Они сгниют, если она попытается хранить их без соответствующих инструментов, и она подозревала, что со временем у нее не будет недостатка в трупах для изучения. Поглощение плоти чака ничего не дало, видимо, из-за игнорирования единственного доступного "ресурса". Но кости нужно было сохранить в целости, насколько это было возможно. Она хотела их изучить.
В конце концов от живота остался только позвоночник и прикрепленные к нему ребра. Ее парагон не двигался с самого начала, наблюдая за происходящим с пристальным вниманием, подражающим ее собственным действиям. Она перешла к конечностям и хвосту - их оказалось гораздо легче очистить от плоти и мышц. Когда осталась только голова, она выковыряла глаза существа, проследив за зрительными нервами до мозга, и выдолбила череп изнутри, а затем срезала остатки массы вокруг него. Когда тело лишилось всего, кроме костей и небольшого количества плоти, которая упорно цеплялась за них, в ее поле зрения появился ряд информационных окон. Она отбросила ту, что уведомляла ее об успешной разведке, и перешла к другим.
Вариант Чака добавлен к паттерну [Скелет].
Хотите поднять этого {Чака} [Скелет]?
[2 Анимы (скидка на подготовку трупа)].
Предупреждение - вы достигли максимальной вместимости [Скелета] и должны построить или обновить нерестовик, чтобы увеличить вместимость.
Мастер, конечно, всегда ухмылялся, но эта информация могла заставить ее сделать это по собственной воле. Наконец-то она достигла чего-то значимого. Она научилась чему-то полезному. И даже многому. Модернизация спаунера позволила бы ей заполучить больше монстров, а заготовка свежих трупов - дешевле, чем создание их из ничего... хотя со временем спаунеры уже делали это бесплатно. Она полагала, что это позволит ей быстрее достичь полной мощности, если не больше. И создание второго нерестовика будет иметь аналогичный эффект. Повернувшись к парагону, она без слов передала ему оружие. Она быстро проверила статус Анимы и обнаружила, что он полон. Она могла бы модернизировать нерестовик или расширить церковь, расположенную выше. Но действовать нужно было быстро. Если чака было больше, то они, скорее всего, скоро начнут искать своего потерянного следопыта. Пока что в каждой "комнате" было по нерестилищу. Пяти скелетов и одного вооруженного парагона, если их сила сравнима с ее, было вполне достаточно, чтобы противостоять такой же большой группе чака. Возможно, даже более крупная сила падет перед ними, если следопыт окажется хоть сколько-нибудь подходящей метрикой. Модернизация могла бы дать ей больше скелетов для борьбы с чака, но еще одно расширение могло бы привести к появлению нового монстра - чего-то, что сочеталось бы с ее маленькой армией даже лучше, чем численность. Именно это и привело ее к решению.
Выйдя в церковь, Мастер и ее свита поднялись по ступеням в одну шеренгу с ней во главе. Это было совсем не похоже на склеп, в котором она провела всю свою нынешнюю жизнь. Свет проникал сквозь витражи, каждое окно изображало разные сцены, но сейчас она не обращала на них внимания, предпочитая исследовать новое помещение. Она была больше, чем крипта внизу, и была обставлена ковровой дорожкой лесного цвета, которая шла по центру комнаты и заканчивалась у лестницы, а под ней был светлый пол из белого камня. По бокам ковра стояли деревянные скамьи, а за лестницей находился алтарь, над которым возвышалась десятифутовая каменная статуя женщины. Женщина улыбалась спокойной, располагающей улыбкой, ее глаза были закрыты, а руки распростерты. Статуя излучала приветливую ауру, а ее парагон стоял перед ней, словно погрузившись в раздумья. Она перевела взгляд на остальную часть комнаты, ища спаунер, который, как она была уверена, она найдет. Прочесав каждый сантиметр комнаты, она издала разочарованное шипение - где же спаунер? Как только вопрос пришел ей в голову, она почувствовала, что ее внимание притягивается к потолку. И, конечно же, он был там. Спаунер был прикреплен к одной из люстр, висевших над ней.
Спаунер - Призрак - Инертный
Присвоить? [5 Анима]
Ну, это было достаточно просто. Когда она прочитала эти слова, в голове пронеслась информация. Призраки могут оказаться именно тем, что ей нужно. Их неосязаемость стала бы идеальным противодействием физическому оружию. Если у чака не было магов, то победа была практически гарантирована, как только она захватит этот спаунер. Оставалось только дождаться, пока ее анима пополнится. Послав одну из рук обшаривать кладбище в поисках чего-нибудь живого, что можно было бы убить, она подошла к одному из скелетов и стала внимательно его осматривать. Пока она ждала, можно было попытаться повысить свой ранг знаний.
Казалось, что у него не было особенностей строения по сравнению с обычными скелетами - меньше, чем у руки. Если не считать клубящейся, тусклой тьмы, которая удерживала суставы во время движения, он был удивительно похож на тот образ скелета, который существовал в ее сознании. Единственным отличием было то, что глазницы слабо светились белым светом, подобно свету ее ядра. Возможно, это был знак их связи с ней или магии, которая их создала. Однако, когда она осматривала другие скелеты, кое-что привлекло ее внимание. Что-то, что она уже однажды видела. Несмотря на то что она знала, что они не обладают разумом, они вели себя удивительно похоже на живых существ, когда были предоставлены сами себе. Казалось, они исполняют то, что могли бы сделать в жизни, если бы она у них вообще была...
[Скелет] ранг знаний увеличен!
Скелет - ранг знаний 1
Неживой монстр, сохранивший остатки своей прежней жизни, цепляющийся за воспоминания и бездумно повторяющий свои прошлые действия. Созданные в подземелье скелеты получают "шаблон" воспоминаний и "вспоминают" больше из своей жизни по мере того, как хозяин их специализирует.
Скелеты не так прочны, как их собратья из нежити, но это компенсируется их способностью выполнять сложные приказы и разносторонними ролями.
Варианты: Человек, Высокорожденный
Ресурсы: Кость
Эволюции: Неизвестно
Тип: Миньон - это существо в равной степени способно выполнять защитные, боевые, вспомогательные и утилитарные роли. На более низком уровне, чем другие монстр ы, миньоны могут получать классы, аналогичные тем, что получают представители разумных рас. Миньоны - важный тип монстров, который необходимо использовать в любом эффективном подземелье.
Вы не можете создать спаунер существ с вашим текущим рангом знаний.
Вы можете породить это существо за базовое [4 анимы]. Приготовление трупа снизит стоимость, некоторые варианты могут увеличить или уменьшить эту стоимость.
Вместимость: 5/5 + 1 {Парагон}
Базовая доходность Анимы: Неизвестно (монстры подземелья не будут давать аниму своему хозяину).
Что ж, похоже, ее находки были добавлены в схему. Приятно было узнать... и это заставило ее задуматься, не будет ли скелет чаки лучшим кандидатом для "порождения", чем она предполагала вначале. Если подумать, это может быть полезнее, чем скелет "симулякра", порожденный с базовой личностью. Она повернулась к своему парагону, который все еще смотрел на статую в безмолвном благоговении, а остальные ее приспешники сидели на скамьях, опустив головы, словно в молитве. Хотя они, похоже, не думали сознательно, как парагон, они явно действовали в унисон. Скелет, которого она осматривала, присоединился к ним после того, как ее воля покинула его тело. Она подошла ближе к молчаливому парагону и встала рядом с ним.
Почему тебя так завораживает эта статуя?
Парагон повернулся к ней, и слабый свет в его глазах замерцал, когда его тело содрогнулось. Но он не ответил - не мог. Даже "речь" его хозяина была облегчена их общей связью через ее ядро, но она не была двусторонней. Она могла отдавать приказы, но не получать их. Покачав головой, она повернулась ко входу в церковь.
Неважно. Убедитесь, что мы готовы устроить засаду на все, что войдет в мое подземелье. Я не могу позволить себе, чтобы мои приспешники стояли без дела, пока враги прячутся поблизости.
Он постучал правой ногой по земле и поднял кулак в движении, которое явно что-то значило для него - но не для нее. Возможно, со временем она назовет его по имени... хотя бы для того, чтобы избежать путаницы при порождении очередного парагона. Подготовив скелетов, она подошла к другой двери, которая преграждала ей путь, и осмотрела ее. Быстро выяснилось, что эта дверь действительно заперта. Проблему можно будет решить позже. Если бы дело дошло до этого, она бы просто выломала дверь.
Скелетная рука, 1 уровень, убит!
Ее глаза сузились бы, если бы были на это способны. Что-то было поблизости. Приказав скелетам занять позицию в засаде, она приготовилась к своему первому настоящему бою.
ЗАМЕТКА ОТ ПЕЙСЛИПЕРИДОТ
Что ж, в прошлой главе действие было довольно односторонним. Возможно, в следующей будет немного больше ставок?
Спасибо, что читаете! Я все еще немного не в духе, но я пообещала себе, что выложу это, независимо от того, чувствую я себя в форме или нет. Я никогда не стану лучше, если не выйду из своей зоны комфорта! (А позволять другим читать мои работы - это определенно что-то из моей зоны комфорта).
Надеюсь, когда я разберусь с собой, у меня будет больше энергии, чтобы нарисовать что-нибудь. А еще я должна хотя бы попытаться сделать что-то для обложки. На сегодня все, увидимся в воскресенье. В конце концов, мы перейдем к настоящему мясу этой истории и начнем по-настоящему играть в бога, но сначала нам нужно, чтобы Мастер научилась пользоваться своей системой и закрепила свою территорию. Затем, когда колеса будут сняты, мы увидим, как она начнет экспериментировать!
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...