Том 1. Глава 9

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 9: Трофеи войны

ЗАПИСКА ОТ ПЕЙСЛИПЕРИДОТ

Эй-эй, сегодня день матери. Еще одна глава, довольно простая, и я уже начинаю подбираться к своему отставанию. К счастью, я думаю, что поняла, куда хочу двигаться дальше, так что в ближайшие пару дней я смогу набросать еще немного материала. Кроме того, новые персонажи. Ух ты!

"Да... да. Я забыла о тебе". Хозяин призналась, кашляя, несмотря на отсутствие легких. Мемна перевел взгляд на паука, испытывая такое же отвращение, но Хозяин больше ничего не сказала. Приказав мерзкой твари поторопиться и показать ей свои умения, она занялась его меню. В списке умений костяного отшельника появились [Скиттер], а также [Сильный Яд], который показался бесполезным для атакующего на расстоянии, поскольку делал яд костяного отшельника достаточно мощным, чтобы поразить гуманоидную цель, но не распространялся на его дальнюю атаку, и [Энвеб]

Это умение было интересным. В то время как пауки обычно плетут паутину в течение длительного времени, [Энвеб], казалось, сразу же создавал большую паутину, похожую на сеть, и запускал ее в цель паука. Это было полезно для поддержания дистанции и действовало дольше, чем [Скиттер], так как паутина была постоянной и ее нужно было уничтожать вручную, что замедляло цель. Единственная проблема заключалась в том, что она понятия не имела, насколько большой будет получившаяся паутина. Паук был чуть больше ее руки, что и так беспокоило ее, и, скорее всего, он был достаточно большим, чтобы поймать крысу, но не человека. Хотя... это помогло бы ей поймать живых существ, не так ли? Итак, она выбрала [Эвеб]

Пока что костяной отшельник мог полагаться на позиционирование и внезапность, а не на резкие скачки скорости. Во время битвы он не получил большого опыта, многие цели уходили ранеными, поэтому она поспешно отбросила тварь. Взобравшись на ближайшую опору, Хозяин почувствовал облегчение... но и досаду. Такая слабость была просто недопустима. Это существо существовало только по ее воле — оно выполняло ее приказы. Почему же рядом с ним она чувствовала себя так неловко?

"Боитесь пауков?" спросил Мемна, на его лице появилась сочувственная улыбка. Хозяин наклонила голову, ее взгляд метнулся к Мемне, от единственного выжившего и получившего уровень зомби.

"С чего бы мне... бояться... своего собственного творения, Мемна? Оно просто крупнее, чем должно быть. Я чувствую не страх, а отвращение". Она ответила, хотя по выражению его лица было ясно, что он ей не верит. Тем не менее он не собирался испытывать судьбу с божеством, которому поклонялся. Хотя я все еще не уверена, что на самом деле являюсь той женщиной, за которую он меня принимает.

Заглянув в выбор умений зомби, она обнаружила [Ложную смерть]. Однако [Гнойный укус] и [Крепкая плоть] были совершенно новыми навыками. [Крепкая плоть] просто усиливала способность зомби получать физический урон, не дрогнув. Судя по описанию, плоть зомби становилась более твердой и жесткой, почти кожистой. Это сделало бы зомби более полезным в его роли, но она обнаружила, что читает другой навык из любопытства.

[Гнойный укус] — активный навык, похожий на [Мощный удар], но это был чисто боевой навык. Если зомби применит его на противнике, то рана, нанесенная его укусом, вызовет быстрый приступ лихорадки. В течение нескольких дней, если не оказать медицинскую помощь, человек, получивший укус, может даже умереть. Тем временем он становился все слабее и слабее. Это определенно был навык, с которым она хотела бы поэкспериментировать... но ее скелеты могли убить за несколько секунд. Может быть, с уровнем оно становится более смертоносным? Она выбрала [Крепкую плоть], а еще одному зомби дала бы [Гнойный укус] — в экспериментальных целях, если не больше. Следующими были призраки и их предводительница Эстер. Хихикающий дух завис перед Хозяином и поделился своими умениями прежде, чем скелет успела попросить ее об этом.

Достигнут 2-й уровень в классе "Призрак" {Ранг 1}. Класс!

Вы можете выбрать одно умение. У вас остался еще один выбор навыка.

Малое владение — {Призрак} — будучи призраком, вы можете овладевать мелкими предметами и существами без присмотра. Это позволяет вам скрывать свою истинную сущность или взаимодействовать с миром незначительными, ограниченными способами.

Бесплотные когти — {Призрак} — ваше естественное оружие — призрачные когти, с помощью которых вы вырываете аниму из своей жертвы. Ваши когти были отточены и с каждым ударом впиваются все глубже.

Страшный вой — {Призрак} — Хотя смерть травмирует многие души, ваша была особенно ужасной. Эта боль может быть использована, позволяя вам громко выть и наводить ужас на окружающих. Те, кто слышит ваш вой, могут на короткое время впасть в панику. Эффективность вашего воя увеличивается из-за обстоятельств вашей смерти.

Если [Устрашающий вой] был усилен для Эстер, она бы взяла его. Не было смысла тратить потенциал способности впустую. А вот остальные способности, безусловно, были полезны.

Достигнут 4 уровень в классе "Призрак" {Ранг 1}. Класс!

Вы можете выбрать один навык.

Бесплотные кости — {Призрак} — ваше естественное оружие — призрачные когти, с помощью которых вы вырываете анима из своей жертвы. Ваши когти были отточены, и с каждым ударом они впиваются все глубже.

Малое владение — {Призрак} — будучи призраком, вы можете овладевать небольшими предметами и маленькими существами, не находящимися под присмотром. Это позволяет вам скрывать свою истинную сущность или взаимодействовать с миром незначительными, ограниченными способами.

Малое владение флорой — {Призрак/Гербалист} — ваше понимание растений позволяет вам овладевать небольшими растениями и планоидными существами.

Смертельный болт — {Магия смерти} — Призраки ближе других к царству смерти, они способны колдовать над ее энергией. Death Bolt — заклинание, вызывающее и выпускающее снаряд из смертоносной энергии, который наносит некротический урон всем, в кого попадает. Энергия рассеивается при ударе о твердую поверхность или вскоре после удара о жидкую.

"Эстер, ты можешь сама решить, что взять".

Это... было сложнее. В зависимости от дальности действия [Страшного воя], возможно, лучше взять способность ближнего боя. Кроме того, ее заинтересовало [Малое владение флорой]. 

Эстер была самым умным парагоном из всех, с кем она общалась до сих пор: она могла назвать себя по имени и, похоже, обладала знаниями, полученными до своей смерти. Это означало, что Эстер не была порождена из ничего. Эстер и Аякс когда-то были "настоящими" людьми, если Аякс — это Аякс, то почему она не помнит своего прошлого? Это не имело смысла. Ничего из этого не имело смысла. Конечно, у нее были инстинкты. Она понимала, как использовать систему. Но ничто не казалось ей реальным. 

Она отстранила Эстер, наблюдая, как та взлетает к потолку, а затем приказала остальным призракам выбрать разнообразные навыки. Такими темпами она успеет изучить все "общие" навыки призраков. Однако кое-что привлекло ее внимание. Это был второй навык, который, казалось, был напрямую связан с существующей частью тела. Ее [Остеоболт] становился сильнее от использования, но это был активный навык, не привязанный ни к чему. Значит ли это, что пассивные умения, привязанные к части тела, могут активно усиливать и укреплять его? 

Она заметила, что Аякс, похоже, уже не раз набирал массу после получения навыка [Плотные кости]. Возможно, подобные навыки необходимы для роста силы.

И наконец, последней набрала уровень горгулья, прорвавшаяся сквозь тылы противника и вызвавшая разгром вместе с призраками. Ее рост составлял около четырех футов, буквально выточенные мускулы и тревожный вид, когда она ожидала приказа. У нее был небольшой хвост и большие смертоносные когти на ногах, но настоящую опасность представляли ее когтистые руки. Именно они наносили наибольший урон, не считая веса, с которым она бросилась в бой.

Безымянный — уровень 2

Раса: Гаргулья

Тип: Элементаль {Minion}

Класс: Гаргулья 2/10

Сродства: Камень

Титулы: Нет

Целостность тела: 100%

Целостность души: 100%

Существо из живого камня, обычно встречающееся в замках и соборах.

Они защищают территорию, на которой были построены.

В редких случаях они могут покинуть окрестности связанного с ними строения.

Эта горгулья привязана к безымянному подземелью.

Текущие эффекты: N/A

Она подозревала, что ее горгульи могут двигаться по своему усмотрению из-за своего статуса монстров подземелья, но проверить это было бы просто. Сначала она посмотрела на ее навыки.

Достигнут 2-й уровень в классе "Гаргулья" {Ранг 2}!

Вы можете выбрать одно умение.

Стазис — {Гаргулья} — Вы становитесь парализованным и получаете огромную защиту на несколько секунд, после чего паралич проходит и вы снова становитесь уязвимы. Это заклинание можно использовать в воздухе, но вы потеряете способность летать до окончания срока действия.

Форма статуи — {Гаргулья} — Когда вы стоите совершенно неподвижно, ваша сила анимы сильно уменьшается, что позволяет вам бесконечно долго прятаться у всех на виду. Этот навык менее эффективен против высокоуровневых способностей.

Чувство камней — {Earth Elemental} — вы можете активировать чувство камней, чтобы усилить свое зрение, высвечивая близлежащие драгоценные камни и металлы, скрытые в земле.

Хм... значит, ничего напрямую связанного с уроном. Возможно, есть смысл использовать стазис. Думаю, на втором уровне урон им не нужен, раз они такие сильные. "Хм... возьмите [Стазис]. Он позволит тебе среагировать, если ты окажешься в центре внимания, достаточно долго, чтобы остальные мои миньоны оттеснили врага от тебя. А еще... Я хочу поэкспериментировать с этим навыком. У меня есть идея". Как только гаргульи сделала это и ушла, парагон вышел вперед, чтобы занять ее место. Эта горгулья была гораздо крупнее предыдущей, с легкостью преодолевая шесть футов. Ее лицо было вылеплено в виде постоянного оскала, когти острее, а тело выглядело так, словно кто-то соединил в своем воображении ягуара и варвара и вырезал получившийся образ из твердого гранита. Ее крылья сложились сами собой с грубым скрежетом, и он склонил голову — в знак почтения или покорности, она не могла определить.

"Могущественный экземпляр твоего рода, — проговорил Хозяин, пытаясь воззвать к гордости существа, если таковая у него имелась. "Тебе нужно подходящее имя. Как насчет... Азазель. Ты будешь Азазелем. Ты свободен". С тихим рычанием существо поднялось во весь рост и ударило кулаком в каменную грудь, после чего покинуло здание, чтобы помочь с уборкой. Оставался второй образец — зомби. Она шла вперед, спутанные пряди грязных светлых — или буквально грязных — волос свисали над одной пустой глазницей, а вторая неуверенно наблюдала за ней. Ее кожа была бледной и болезненной, хотя этого и следовало ожидать. Ее тело было не в самом худшем состоянии для эксгумированного трупа, хотя Мемна неловко поглядывал на нее. Магистр повернулся к нему и задал вопрос. "Что случилось? Боишься зомби?"

"А... вовсе нет! Просто... это моя бабушка". Он нахмурился, играя своими заплетенными в косу волосами. "Не могу сказать, что ожидал увидеть ее снова". Пока он говорил, зомби повернулась к нему... и посмотрела на него, неловко наклонив голову набок. "Да... э... здравствуй, бабушка. Ее зовут... э-э... нет. Ее зовут Икуртхи, если позволите".

"Значит, Икуртхи". Хозяин кивнул. "Добро пожаловать обратно к живым. Служи мне хорошо — в конце концов, я твой бог". На недоуменный взгляд Икуртхи она пожала плечами. "Да, у меня есть рога. Видимо, тот, кто делал мою статую, ошибся в описании". Предполагая, что на самом деле изображена я. "Как бы то ни было, я — Странник. И в настоящее время я не могу много странствовать. Так что тебе и другим моим... подданным... есть чем заняться. Паразиты, известные как Чака, заполонили мою деревню, и ваша задача — очистить ее от их скверны. Теперь, когда все решено, я оставлю вас командовать вашими зомби. А я пойду осмотрю нашу добычу".

Выйдя из часовни, магистр обратил свой взор на растущую груду трупов. Это было самое подходящее место для начала. Поиск подходящего тела не занял много времени. Это был один из чака, убитых призраками, — его истощенный труп почти мумифицировался, увядая сам в себе. Когда она приготовилась призвать зомби, используя иссушенный труп в качестве фокуса, над ним появились слова.

К паттерну [Зомби] добавлен вариант "Засохший".

Этого достаточно, чтобы составить вариант? Интересно, какие еще способы смерти приводят к появлению нового варианта... и что, собственно, меняет вариант. Я предполагаю, что варианты человека и чаки могут обладать уникальными человеческими или чакскими пособностями, но я еще не экспериментировала с этим. С интересом рассматривая свой новый вариант, она обратилась к Икуртхи, когда отправляла его ей. Проследи за сохранностью тела. Мне любопытно, что делает его вариантом и отличаются ли его возможности от возможностей обычного зомби". Кроме того... могу ли я создавать вариативные спаунеры? Могу ли я иметь вариативного парагона? Ограничено ли количество парагонов спаунерами или можно просто иметь по одному на каждый тип миньона? Мне нужно узнать это как можно скорее... и еще вопрос с моим новым паттерном. Полагаю, мне следует...

Анима взревела, вырвавшись из тела Хозяина с силой, от которой у нее на мгновение перехватило дыхание — крайне неприятное ощущение для того, кому не нужно было дышать уже несколько столетий. Она превратилась в закрученную массу, ветер светящейся бирюзовой энергии принял знакомые очертания. Перед ней, как оказалось, была чака. Но она была лазурного, а не красного или желтого цвета. Мало того, она была обнажена. Она с тревогой оглядела груду трупов, а затем бросилась на пол к ногам Хозяина.

"Эта хорошо служила вождю! Эта не подведет вас!" Она почти визжала, ее короткий хвост беспорядочно мотался из стороны в сторону. Признак страха? Но... кроме того, она могла говорить даже на первом уровне?

Безымянный

Раса: Чака

Тип: Чака {Минион}

Класс: Нет

Привязанности: Нет

Титулы: Нет

Целостность тела: 100%

Целостность души: 100%

Нецивилизованное и чудовищное существо. Чака — паразиты, которых нужно истреблять любой ценой.

Их грубое подражание языку — уловка, используемая для сближения с сапиентами.

Если вы ослабите бдительность, эти мерзкие существа, несомненно, нанесут вам удар в спину.

Этот чака был создан в неназванном подземелье.

Текущие эффекты: Страх

Вставай, — приказал Хозяин. Новорожденная чака мгновенно вскочила на ноги. "У меня есть вопросы. Ты ответишь на них".

Чака охнула и поднялась на ноги. "Этa только родилась... нет времени учиться или думать! Но... постараюсь ответить". По крайней мере, она была послушна.

"У тебя нет класса. У тебя также нет уровня. Почему так?" спросил Хозяин. "Другие мои приспешники получают уровень сразу после создания. И еще..." Хозяин указал на груду трупов: "Найди себе какую-нибудь одежду. У меня нет желания тратить свою аниму, обнаружив, что ты замерзла до смерти".

"Не имею класса... потому что еще не выбрала класс? Ни один не открыт. Когда выберу, скажу!" Чака мгновение смотрела на кучу, затем схватила за ногу похожий по телосложению труп и вытащила его. Она сорвала с него одежду и доспехи и быстро пристегнула к телу, а затем подошла к Хозяину. "Эта благодарит вас за то, что вы позволили ей носить одежду, вождь! Открыла класс [Мародер]!"

"...И что же делает [Мародер]?" спросила Хозяин, не впечатленнпя, но слегка заинтригованная.

"Это как бы... лучше брать вещи с мест, где проходили битвы. И, может быть... может быть, немного сражаться, чтобы защитить себя, если найдет кого-то, кто еще не умер?"

"Не бери [Мародера]. Кроме того, в какой-то момент тебе понадобится имя. Особенно когда вас станет больше".

"Больше меня? У Хозяина есть навык клонирования?"

Хозяин покачала головой: "Нет. Я призову больше чака. Но сначала скажи мне... ты не проголодаешься? Нужно ли тебя кормить?"

"Мм... не знаю. Никогда раньше не была голодна”. Чака пожала плечами.

"Понятно. Что ж, пойдем со мной. Я собираюсь осмотреть оружие, которое мы получили в результате недавней битвы".

При этом плечи чака, казалось, немного опустились. "А... значит, эти чака не из вашего клана". Она вздохнула с облегчением. "Логично... у них уродливые цвета. Не то что этот".

“Да” — сухо ответила Хозяин, глядя на свои руки, испачканные кровью. “Лазурный — довольно приятный цвет, не так ли?"

Оружие и щиты были грубыми, но именно этого Хозяин и ожидала. Скелету того, кого она приняла за Гимлека, достался лук и стрелы, другому тоже, а зомби получили щиты и простое оружие ближнего боя. Синий чака, однако, получил ржавый меч и лук. "Стрел у нас мало, так что потренируйся с мечом... и, полагаю, познакомься с луком, как его натягивать. Если ты можешь придумать другой способ разблокировать класс, то сделай это. И если это сработает, ты расскажешь мне, что именно ты сделала. Понятно? И еще... Я не твой вождь. Я твой Хозяин".

"Да, Хозяин!" Синяя чака ухмыльнулась. “Хозяин — это лучше всего!" Аякс, внимательно следи за ней. Если она попытается что-то сделать против меня или моих приспешников, уложи ее". "В таком случае начинай обучение. Я ожидаю..."

Экспедиция — Разведчик завершена. Разблокированы новые экспедиции.

Разведгруппа обнаружила [5] людей.

"Вы свободны. Появилось что-то важное". Магистр взмахнула рукой и открыла двери в часовню. "Мемна! У меня есть для тебя работа. Сегодня ты выйдешь за пределы церкви". А пока она решала, каким будет ее следующий навык.

* * *

Мемна направился к домам, четыре скелета-охранника прикрывали каждый угол. Он вздрогнул, когда мимо него пронеслась волна знакомой силы. Значит, подземелье снова расширилось. Это было... хорошо? Пройдя между двумя домами, он ступил на незнакомую, но целенаправленную тропинку. Траву он видел на кладбище. Но деревья? Прошло несколько дней. Еще один повод похвалить Странницу. Возможно, она не совсем такая, как он ожидал. Но она спасла ему жизнь, и первое задание, которое он получил от нее, заключалось в том, чтобы собрать побольше выживших. Даже если ее методы были странными, она позаботилась о нем. Пока он оставался верным, Странница будет защищать. Так ему всегда говорили. Она не давала ему повода сомневаться в этих наставлениях.

Впереди был рынок, лагерь, который чака разбили после своей резни... Но если свернуть налево, то за домами скрывался небольшой загон. Здесь росли деревья. Щебетали птицы. И, предположительно, здесь прятались пятеро выживших. "Если бы вы могли оставаться позади меня и следить за угрозой... — начал он, но Аякс и другие скелеты уже двинулись в строй. Он медленно шагнул вперед, настороженный и напряженный, и тихо позвал.

"Есть тут кто-нибудь? Это я... это Мемна". Листва зашелестела, и из нее высунулся рыжеволосый мальчик, которому было не больше 15 лет.

"Ай, ты жив? А где Каллус? Он спас твою шкуру?" спросил мальчишка, скорчив гримасу, глядя мимо мужчины. В его голосе не было ни капли раздражения. Просто... это было досадно, даже для урков, — высмеивать Мемну за то, что он не является наследником воли Аякса. Как будто это делало его менее достойным человеком.

"Не бери в голову, дитя. Где остальные?" Мемна ннахмурился "Странник вернулся. Я могу доставить тебя в безопасное место".

"Правда? Я приведу их, да, только... что это за скелеты? Ты сменил класс? Ты теперь некромант? Потому что отец Аэрам потеряет свою..."

“Отец Аэрам мертв. Просто... соберите всех и идите со мной, пока это еще безопасно. Самое безопасное место для всех вас — церковь со Странником. Я все объясню по дороге".

Мальчик на мгновение задумался, затем пожал плечами и вышел из зарослей. "Идемте, ребята. Это всего лишь брат Каллуса и несколько дружелюбных скелетов". Вслед за ним из листвы вынырнули четыре фигуры.

Все они были детьми.

ЗАПИСКА ОТ ПЕЙСЛИПЕРИДОТ

И это... это! Итак, в этой главе мы ввели несколько новых персонажей (как и в следующей) и провели некоторую бухгалтерию. Вместо опроса я решила спросить прямо. Есть ли персонажи, от которых вы хотели бы видеть больше POV? Очевидно, что парагоны наиболее разумны, а остальные монстры, не являющиеся парагонами, варьируются от едва осознанных до похожих на детей, за исключением нашего нового Чаки. Так что... получить расширенное POV скелета было бы не так уж и сложно, хаха. Но если есть кто-то, о ком вы хотели бы узнать больше и от кого вы хотели бы увидеть POV, я могу сделать больше вещей с ними! А пока я собираюсь заняться хелдайвингом. >:) Берегите себя и надейтесь, что вам понравилась эта глава!

Также, небольшое замечание. К настоящему моменту я уже довольно твердо представляю, чем именно должна закончиться первая книга этой истории. Как именно - пока неясно, но как только я доберусь до этого места - а до этого пройдет еще немало времени - я собираюсь взять неопределенный перерыв (но не более месяца, я бы сказала) в написании "Играющего Бога". Хотя, возможно, в это время я напишу что-нибудь еще! У меня есть и другие идеи, которые я хочу реализовать. Но об этом я расскажу, когда мы приступим к работе. Я бы сказала, что мы приближаемся к концу первой части. До кульминационной битвы еще как минимум пара стычек, а потом я завершу все, что хотела, в первом акте. А после этого у меня будет неделя, чтобы все собрать и спланировать начало второго акта.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу