Том 1. Глава 16

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 16: сэнс 16 / медная руда

мне хватит денег. Даже после покупки портативной печи у меня останется еще. — 800G

мне хватит денег. Даже если я куплю более продвинутый набор для полировки, у меня все равно останется. — 1500G

мне хватит денег. Даже если я куплю более продвинутый набор для синтеза, у меня все равно останется. — 1500G

мне хватит денег. Поэтому я купил десять комплектов железных стрел. — 300G

В результате остаток — 630G.

Но то, что я получил, не имеет цены. Хотя нет, это не так! Я слишком много потратил. Снова на мели. Поэтому я пришел в город, в безлюдное место, на свое поле.

Время — вечер.

«Ах, у меня нет денег. Хотя, если я буду стабильно продавать зелья каждый день, я смогу заработать 2000G. Кроме того, у меня есть портативная печь! С ее помощью я смогу делать аксессуары! Я смогу правильно обрабатывать драгоценные камни из сырья! Я даже смогу улучшить железные стрелы до +10!»

Но у меня нет денег. Как же грустно.

Ну, сначала проверю поле. С урожая я получил одно семя и качественную лечебную траву из одного места. Это значит, что если я снова посажу семя, то не потеряю в количестве. А поскольку в траве есть удобрения, она улучшилась.

Итак, у меня 20 штук. Хм. Даже если я сделаю переработку с помощью алхимии, получится 40 штук. Если превратить это в зелья, то получится 20 штук. Этого немного не хватает, чтобы продать Маги, и не хватает трав для создания других зелий.

Похоже, мне все еще нужно заниматься охотой и сбором.

Ну, если оставить на день, то 20 зелий — это неплохо. В простом расчете это 700G в день. Чтобы вернуть свои вложения, мне хватит пяти дней. Хотя это только для тех, у кого есть семена.

Итак, я сушу траву, которую увеличил с помощью алхимии, и превращаю ее в зелья для новичков, а затем в обычные зелья. Поскольку времени не хватает, я использую навык «Рецепт» для сокращения процесса. Хотя это менее эффективно, чем если бы я следовал обычным шагам, я уверен, что получившееся зелье будет более эффективным, чем у других алхимиков. Хотя, в конце концов, это все равно первое зелье, так что разница не так велика.

«Хм. Это значит, что я могу одновременно повышать навыки алхимии, смешивания и синтеза. Ух ты. Раньше было сложно прокачивать алхимию, но теперь она растет постепенно!»

При высоком уровне трансмутации предметы быстро расходуются, но если высококачественные материалы легко достать, то с помощью переработки можно наоборот увеличить количество предметов. Ух ты, мой «плохой» талант постепенно раскрывается. Но пока что коэффициент переработки не меняется. Может быть, он никогда и не изменится. Что тогда изменится?

Ну, времени у меня мало. Следующим шагом нужно сделать слитки с помощью портативной печи.

«Маги говорила, что медь — это низкокачественная руда, так что, наверное, начну с меди.»

Я беру 5 медных руд и превращаю их в слитки. Помещаю их в портативную печь и, используя инструменты, такие как молоток и плоскогубцы, начинаю обрабатывать расплавленный металл, издавая приятный звук «бульк-бульк».

«Что за? рука?»

Молот действительно тяжелый, и если не ударять его с определенной скоростью и силой, ярко-красная медь начинает остывать и трескаться.

Первый слиток даже не получается. Я продолжаю, пытаясь сделать второй и третий, но успеха нет. Из тридцати медных руд, которые я собрал, осталось уже меньше половины.

«Кстати, у кузнецов и ювелиров есть бонус к атакующей силе. А у меня есть талант на увеличение скорости. Я только что его получил! Хм. Если я слишком застряну и получу новый талант, как тот игрок вчера, это может обернуться плохо.»

Вчера я встретил игрока с эльфийскими ушами, как ее там, Летия? Если получать сэнсы бездумно, как она, потом могут быть проблемы. Нужно подумать.

Кстати, когда я работал на поле, я накладывал на себя заклинание, и это, похоже, относится к производственным действиям. Значит, я могу наложить заклинание на себя даже во время ковки.

Что ж, стоит попробовать. Я накладываю на себя заклинание атаки и хватаю молот.

«Ого!? Легко, действительно легко!»

Тот тяжелый молот теперь легко движется, как я хочу. И при этом я не так сильно устаю. Звук удара по металлу звучит ритмично.

Значит, заклинание атаки, возможно, увеличивает силу, как в других играх. Хм, хотя для оружия это может быть не совсем так... Нет, лучше не углубляться в это. В любом случае, талант на увеличение статуса можно заменить добавлением эффектов.

Хм? Вчера на поле у меня было заклинание скорости. Значит, скорость выполнения действий зависит от заклинания скорости.

Первый слиток я смог сделать только с четвертой попытки, но внутри меня не было никакого восторга. Сначала нужно проверить свои сомнения.

«Если я наложу двойное заклинание во время работы, эффект может увеличиться, не так ли?»

Я настраиваю свои таланты на увеличение скорости, магические способности, магическую силу, добавочные эффекты, ювелирное дело и основы производства.

Сначала я накладываю заклинание атаки, затем заклинание скорости. Красный и желтый свет время от времени смешиваются, обвивая мое тело. Похоже, я могу наложить двойное заклинание. Я легко взмахиваю молотом. Благодаря увеличению скорости, кажется, что я двигаю рукой быстрее.

Итак, я продолжаю делать слиток в пятый раз.

Когда я закончил, я снова наложил двойное заклинание и начал работать. Быстро, быстро. Слитки получаются быстрее. Ярко-красная медь сталкивается с мощно опускаемым молотом, искры разлетаются в стороны.

На этом этапе все шло хорошо. Однако создание слитка занимает время. Я слишком сосредоточился и продолжал накладывать двойное заклинание, и в какой-то момент у меня закончилась мана. Из-за недостатка скорости слиток треснул на последнем этапе.

«Хм. Если я усилю магическую силу, это должно сработать. Но с металлом выше железа этот метод не сработает. Может, стоит взять талант на увеличение атакующей силы?»

Жду восстановления маны, скрестив руки и размышляя. И тут вспомнил, что у производственных профессий есть возможность использовать ярлыки для вещей, которые я уже делал.

То есть, я могу сделать медный слиток. Ах, я зря потратил пять медных руд.

Я использую свою ману, чтобы выполнить навык ювелирного дела и без особых усилий создаю медный слиток.

Однако это забрало около 20% моей маны. Я хорошо понимаю, насколько легко использовать навыки алхимии и синтеза.

Сейчас моя магическая сила — 19. И даже с этим уровнем уходит столько маны. Это значит, что на более высококачественные металлы требуется соответствующее количество маны.

Создание слитков, как и полировка, также имеет вероятность неудачи.

Поскольку мой навык ювелирного дела все еще низок, я не могу эффективно использовать молот, и это создает дополнительные трудности.

Но сейчас нет смысла об этом беспокоиться. Я сосредоточусь на повышении уровня навыков ювелирного дела и магической силы. Так я смогу работать с более высококачественными металлами.

Следующим будет создание оловянного слитка. А затем, наконец, железа.

Все вручную, с наложением заклинаний. Хотя это игра, мои руки чувствуют себя тяжелыми, а тепло, исходящее от портативной печи, обжигает лицо. Несмотря на это, я продолжаю бездумно махать молотом.

Я повторяю процесс: слиток трескается, слиток получается, снова трескается, и так далее, пока не накапливаю достаточное количество слитков.

Я потратил довольно много времени, но в итоге собрал приличное количество слитков.

Два железных слитка. Остальные попытки — неудачи. Два медных и четыре оловянных.

Мой талант магии вырос до 17, а магическая сила достигла 20. Поскольку я использовал двойное заклинание, навык добавления тоже подрос до 19, и я приближаюсь к уровню тех, кто развивал этот навык.

Навык добавления, похоже, действительно больше подходит для передних линий. Я это осознаю, когда его использую, и моя частота использования заклинаний просто аномальна.

Я ведь использую его даже в ситуациях, когда ничего нет, и он фактически заменяет навыки, повышающие статус. Возможно, поэтому у меня такой высокий темп роста. Я думаю, что он растет на уровне обычного магического атрибута.

Если вспомнить, в начале он не был таким удобным. Расход маны не сильно изменился с начального уровня, но поскольку моя магическая сила возросла, неудобство, которое было в начале, исчезло. В сочетании с «Орлиный глаз» я смог преодолеть короткую зону действия.

Даже сейчас я могу нормально помогать в создании слитков. Благодаря этому уровень ювелирного дела поднялся до 10.

«Мию попросила меня поменять, но мне на самом деле нравится текущая конфиг сэнсов.»

Я тихо произнес это. Фух, я доволен. Это довольно весело. Завтра я собираюсь заняться созданием аксессуаров, о чем давно мечтал. С этой мыслью я выхожу из игры.

Меня ждала Мию, которая выглядела голодной и подавленной.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу