Тут должна была быть реклама...
Глава 120.1
Сан Хёк, собравший все ингредиенты, включая Кровь Гидры, приступил к созданию своих Магических Доспехов. К сожалению, пользователей, специализирующихся на модификации дизайна, ещё не было, поэтому дизайн неизбежно был стандартным.
Каркас Магических Доспехов был завершён, когда соединились кристаллы, содержащие ауру Тёмного Дрейка, которые можно назвать чертежом, кость из Долины Дрейков и сухожилие Великана.
Затем, наслаивая кожу из Долины Дрейков в 10 слоёв, получается внутренний доспех «Кожа Дрейка».
10 слоёв Кожи Дрейков относятся к высшему уровню ингредиентов, поэтому созданный внутренний доспех был предметом из материалов, недоступных воображению обычных пользователей.
И здесь Сан Хёк использовал Кожу Гидры в качестве вторичного материала для внешних доспехов. Изначально он планировал использовать такие металлы, как Мифрил или Адамантий, но, когда он поймал Гидру и получил кожу гидры, он почувствовал, что качество этого материала не уступает дорогим металлам и у него хорошая совместимость с кожей Дрейков, внутренним доспехом, поэтому он выбрал Кожу Гидры в качестве вторичного материала для внешних доспехов.
Собрав таким образом все необходимые материалы, он наконец установил Кровь Гидры в качестве источника энергии.
В этот момент не было лучшего источника энергии, чем Кровь Гидры.
Сан Хёк мог создать Магические Доспехи, где угодно, если у него есть материалы и титул первопроходца.
Однако на всякий случай он создавал Магические Доспехи в пространстве, где он был один, без свидетелей.
Шууууу, вспышка!
Магические Доспехи 4-го ранга «Тёмно-Чёрные Крылья» завершены.
Первый Магический доспех 4-го ранга, несомненно, нечто особенное.
Магические доспехи, созданные первопроходцем, обязательно буду т особенными.
«Вау!»
Когда Магические доспехи были завершены, Сан Хёк удивлённо вскрикнул и сжал кулак.
Он ожидал, что получится Магические Доспехи примерно 3.5-го ранга, если процесс пройдёт успешно, но вышел Магические Доспехи 4-го ранга. Магические Доспехи 4-го ранга были мощными Магическими Доспехами, которые нельзя было легко создать даже после открытия следующей планеты. В памяти Сан Хёка, по крайней мере через год после открытия следующей планеты, Магические Доспехи 4-го ранга начали появлялись тут и там.
Было два сообщения, которые были особенными. Это означало, что к ним прикреплено более двух плюсов.
Завершённый Магический Доспех лежал на ладони Сан Хёка.
Сама форма выглядела как маленькие миниатюрные доспехи, так они выглядели, пока их никто не надел, при надевании, дизайн впечатывался, к ак татуировка, на тело, и их можно было призвать в любой момент.
Прежде всего, Сан Хёк проверил опции, прежде чем надеть их. Конечно, это был не предмет, который прикреплялся, даже если бы он его надел, поэтому он мог проверить опцию и после надевания, но ему хотелось проверить опции немедля ни секунды более.
[Магические Доспехи] Тёмно-Чёрные Крылья [Уровень 4+++]
- После завершения каркаса с использованием всевозможных превосходных материалов, таких как умирающая энергия Тёмного Дрейка, эти мощные Магические Доспехи, созданные с ядром из Крови Гидры, дадут вам огромную силу, подобную частице тьмы, пронзающей небо.[Базовый Коэффициент Усиления] 150 (45)%[Базовая Характеристика] Сила Атаки +20 (+6)%, Защита +40 (+12)%[Особые Навыки] Чёрный Полёт: Чёрное Крыло может быть развёрнуто, и вы можете летать в течение 40 минут. Однако коэффициент усиления снижается до 40% во время полёта. [Перезарядка 2 часа][Уникальный Навык] Стальное Чёрное Крыло: Окутывает пользователя Чёрными Крыльями, уменьшая весь получаемый урон на 30% в течение 4 секунд. [Перезарядка 4 минуты][Бонусный Эффект] Ловкость: +15, Проворство: +20, Здоровье +25[Статус и Эффективность Заряда] 100% [доступно 2 часа 16 минут 22 секунды][Время Зарядки] Заряжает 14% мощности в час. [Магические Доспехи можно использовать, если заряд превышает 40%.][Свойства улучшения корабля Небесного класса] Щит (B+), Высокая Скорость (S), Восстановление Кармы (B+), Стальное Чёрное Крыло (уникальное)«Оооо».
Как только он проверил опции, Сан Хёк удивился ещё раз.
Большинство опций были первоклассными.
На этом уровне производительность была сравнима с Магическими Доспехами 5-го ранга, намного превосходя Магические Доспехи 4.5-го ранга, у которых не было плюсов.
«Как и ожидалось, тройной плюс!»
С Магическими Доспехами плюс был важнее, чем в любом другом предмете. Магические Доспехи были не просто обычным предметом, а усилителем, который увеличивает мощь используемого вами навыка. Поэтому, когда добавляется плюс, коэффициент усиления сильно увеличивается.
Коэффициент усиления Чёрных Крыльев увеличился со 150% до 195% благодаря тройному плюсу.
Для справки, базовое усиление Магических Доспехов в зависимости от их уровня составляло: 1-й ранг (30%), второй ранг (60%), третий ранг (100%), четвёртый ранг (150%), а пятый ранг был 210%.
Другими словами, Тёмно-Чёрные Крылья могли иметь тот же коэффициент усиления, что и базовые характеристики Магических Доспехов 5-го ранга, благодаря своему тройному плюсу.
«И ещё у них навык полёта, который называют лучшим навыком Магических Доспехов».
Лучшим из навыков, которые можно прикрепить к Магическим Доспехам, был навык полёта. Это навык, который не прикрепляется к другим предметам и который трудно по лучить даже с помощью навыков души.
Хотя был штраф за снижение коэффициента усиления, на самом деле не существовало навыков полёта без штрафа.
И это всё? Навык, уменьшающий 30% всего урона от уникального навыка, были обычным явлением, но это также был навык, приветствуемый везде.
«Даже эффективность зарядки высокая».
Обычно, если вы можете использовать его в течение двух часов, когда он заряжен на 100%, его эффективность считалась очень высокой. Однако Чёрные Крылья можно было использовать более двух часов, а именно 2 часа 16 минут.
Эта разница была больше, чем он думал. Вместо этого время зарядки было немного дольше обычного, но для Магических Доспехов это не было большой проблемой, потому что это не то, что можно использовать в любое время и в любом месте.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...