Том 1. Глава 4

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 4: Рен Хилтон

(Если в тексте обнаружиться ошибка, то сообщите об этом в комментариях написав предложение, где нужно исправить)

  «Нет, нет, нет, нет!» –моя голова заболела, а разум помутился.

  – Да быть того не может! – выкрикнул я, привлекая взгляды прохожих. Естественно, мне было сейчас не до них.

«То есть вы хотите сказать, что я каким-то образом попал в свою любимую, и, пожалуй, единственную видеоигру, в которую я когда-либо играл на всю свою жизнь?» – подумал я.

  – Ты издеваешься надо мной?! – спросил я в никуда.

  «Нет, сейчас я должен сохранять спокойствие и подумать. Да, хорошенько подумать!» – я мотивировал себя подобными пустыми словами.

Вернёмся к игре:

[Поиски мифического мира]

Я играл в эту игру в средней школе. В то время «Поиски мифического мира» была в топе самых худших игр. Жанр игры похож на любой другой симулятор свиданий, с частичкой фэнтези и с перебором волшебства.

Сам сюжет вращается вокруг мальчика-подростка по имени Адам Стейлс.

Мальчишка – простой простолюдин, у которого нет абсолютно ничего, что можно было бы упомянуть. Только вот однажды он был удостоен благословения Богини, которую звали Элора.

Адама избрали, как героя, а Богиня дала ему задание. Ему нужно было убить Короля Демонов Риксара и остановить возрождения Злого Бога Азры.

Стейлс и его товарищи по команде: три девушки, одновременно являются главными героями истории. Эти четыре могущественные личности отправляются в путешествие, чтобы уничтожить Короля Демонов и спасти мир от печальной судьбы.

На своём пути они сталкиваются с большим количеством трудностей и несчастий, но, в конце концов, они всё преодолели. Потом они успешно убили Риксара и остановили возрождение Азры, выполнив миссию по спасению мира.

В игре была захватывающая сюжетная линия, хорошая графика и эпические повороты событий.

*Вздох*

  «Но это был провал,» – я вздохнул.

Да, игру на самом деле определили, как одну из худших.

Когда у игры много плюсов, то у неё есть и большое количество минусов, а это:

1) Нет возможности выбрать других персонажей, кроме главного героя и его группы.

Из-за этого предыстория других важных персонажей так и не была раскрыта.

2) Уровень игры изначально было высоким, и в нём было много плохих концовок.

Это было потому, что если вы сосредоточитесь на одном персонаже или совершите небольшую ошибку, то вся история будет полна мрачных поворотов. Подобное будет сильно затруднять получение достойной концовки.

3) Было почти невозможно добиться счастливого конца.

Это та же проблема, что и номер два, но другая: в основной сюжетной линии было море сюжетных дыр.

4) В игре был сам по себе довольно сложный мир и структура иерархии власти.

В «Поиске мифического мира» множество уровней силы и навыков в разных категориях.

Большинство игроков закидывали эту игру только этим четырём причинам. Конечно, были и серьёзные ребята, такие как я, которые продолжали играть до самого конца и пытались добиться хорошей концовки.

В конце концов, я так и не смог её завершить из-за смерти моих близких, так что я был занят местью.

Пока мои ровесники играли в компьютерные игры, я играл с чужими жизнями. Для меня это было подобно играть в пятнашки, но разница заключалась в том, что если тебя поймают, то ты умрёшь.

  «Я начинаю скучать по этому,» – вздохнул я.

Где-то глубоко в душе я давно начал понимать, что мне уже не хватает того самого чувства, когда кого-то убиваешь.

.

.

.

.

В любом случае, сейчас я сосредоточил своё внимание на летающем голубо-зелёном прозрачном окне.

[Добро пожаловать с мир, Игрок!]

Я перечитал предложение ещё раз.

Раз меня эта хрень назвала игроком, то я действительно попал в игру, или в параллельную вселенную, или вообще какой-то тупой Бог призвал меня сюда, как в тех аниме жанра Исекай.

  «Тогда где же этот чёртов Бог или, может быть, Богиня?» – подумал я. – «Кто мне объяснит, что происходит?»

*Дзинь*

Пока я думал о разных глупостях, появилось что-то вроде окна статуса.

///////////////////////////////////////////////////////////////////

| [ Рен Хилтон ]

| [ Возраст: 15 лет ]

| [ Раса: Человек ]

| [ Сила: 9/100 ]

| [ Мана: 5/ 100 ]

| [ Интеллект: 8/100 ]

| [ Атрибуты: ]

[Огонь: 10/10000]

[Вода: 0/10000]

[Земля: 1/10000]

[Духи: Отсутствуют]

| [ Навыки: ]

[Укрепление тела]

[Огненный шар]

| [ Родословная: Отсутствует ]

///////////////////////////////////////////////////////////////////

То, что было показано в окне, скорее всего было статистикой персонажей, что моё внимание было приковано только к одному:

  – Рен Хилтон? Рен Хилтон! – я выкрикнул имя, написанное на самом верху всей информации.

  «Это характеристики Рена Хилтона,» – мысленно подтвердил я.

.

.

.

Рен в игре не был важен, потому что он просто был третьесортным злодеем, ну или же «ступенькой для главного героя.»

Мало того, что Хилтон был персонажем с дерьмовым характером, так он ещё был очень слаб, чтобы быть достойной угрозой для основных персонажей. Единственное, что выделяло Рена, так это то, что он был другом детства одной из героинь: Мэри Клейн.

    (Переводчик: Клейн Моретти, это ты? У тебя ещё одна личность?)

Он не только был другом детства, но и женихом. Хилтон был настолько одержим Мэри, что часто притворялся её парнем. Это сильно раздражало Клейн, она однажды дала ем пощёчину и сказала, чтобы Рен перестал бесить её. Также она его предупредила, чтобы он больше не следил за ней, иначе она разрубит того на кусочки своим мечом.

*Вздох*

Естественно, любой может догадаться, что Хилтон не послушался и продолжал следовать за ней даже после того, как она покинула свой родной город, чтобы учиться в академии.

Там Мэри как раз встретила Адама, мальчика с силами Святого и званием Героя. С каждым днём они всё больше сближались.

Рен делал то, на что пошёл бы любой третьесортный злодей, чтобы разлучить этих двоих. Только вот каждый раз, когда он что-то творил, это только сближало Героя и Мэри, как будто какая-то сила подталкивала их друг к другу.

В конце концов, Рену всё это надоело, поэтому он вызвал Адама на поединок и получил пинка под зад.

  «Ещё и во время дуэли у него было уничтожено ядро маны.»

Из-за этого Рен покончил с собой.

  – Хах, – вот и вся история Рена Хилтона.

Его ждал довольно скучный конец, но ведь не всем давно умереть также красиво, как мне, верно?

*Дзинь*

///////////////////////////////////////////////////////////////////

| [ Вы хотите совершить передачу памяти? ]

[ Да/Нет ]

///////////////////////////////////////////////////////////////////

  – Что ещё за передача памяти? Нет уж. Отказ.

*Дзинь*

///////////////////////////////////////////////////////////////////

[ Вы уверены, что хотите отменить передачу моей памяти? ]

[ Да / нет]

[ Сознание предыдущего владельца тела будет объединено с носителем, что сделает их одним человеком. В случае отказа существует угроза расстройства личности и потери памяти. ]

///////////////////////////////////////////////////////////////////

  «Расстройство личности и потеря памяти?»

Действительно, это именно те симптомы, которые никто не хотел бы. Я тоже их не хочу, чтобы они у меня появились.

  «Тогда ладно,» – я принял решение.

  – Соглашаюсь на передачу памяти, – мой взгляд не отрывался от плавающего в воздух окна.

*Дзинь*

///////////////////////////////////////////////////////////////////

| [ (1) Запускаю процесс передачи памяти. ]

|[ (2) Слияние душ Владельца и Ведущего / Игрока/ ]

|[ (3) Завершение процесса. ]

//////////////////////////////////////////////////////////////////

Мое сознание померкло неожиданно, и я упал на месте.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу