Том 1. Глава 1.2

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 1.2: Пробуждённый с сегодняшнего дня! (2)

Прошло какое-то время.

Я снова проснулся.

– Я пробудился…… город!

Крики, которые дошли до самого конца подбородка, были заблокированы обеими руками. И он затаил дыхание и замер.

Возможно, было слишком душно в тишине, но моё отражение в зеркале казалось очень нелепым.

Пробуждение! Быть пробуждённым!

Это, безусловно, большое благословение. Потому что есть люди, которые не могут пробудиться, даже если они хотят этого всю свою жизнь.

Но я еще не знаю, каковы мои способности.

Было довольно много случаев пробуждённых, которые пробуждались только с физическими способностями или навыками, которые уступали обычным людям. Это означает, что они не лучше своей старой версии. К таким пробуждённым даже не относятся как к пробуждённым.

Лицензия пробуждённого?

Я даже не могу мечтать об этом.

Это потому, что регистрация невозможна, когда ты не соответствуешь физическим данным, установленным Офисом Пробуждения. Даже если ты пробуждаешься, это становится тем, чего ты не будешь делать.

Как бы то ни было, я медленно пролистал окно сообщения вниз.

Нет, я думал, что листаю вниз. Просто подумав об этом, экран окна сообщения опустился, и появился новый текст, а не предыдущий комментарий.

[Пользователь «Пак До Хёк» может использовать правила и способности «D&F».]

– Вау!

Я подпрыгнул от радости.

Правила и способности D&F полностью следуют за мной? Даже если в моих 20-ых я посвятил этому всю свою жизнь, не будет ли преувеличением сказать, что воспоминания и переживания в игре стали моей причиной для пробуждения?

Даже если я просто думаю об этом - это огромная сила. Это потому, что я могу использовать свои знания D&F, которую я знаю лучше, чем кто-либо другой в мире, как пробуждённую способность.

– Ах, так то, что было со мной раньше...!

Я понял причину головной боли. Значит...

Были введены многочисленные воспоминания и переживания.

Все дело в D&F. Как бы ты ни старался избавиться от этого, это преднамеренный укол какой-то абсолютной силы, который осуществляется принудительно.

Я мог это понять. Известно, что трансцендентные существа передали людям то, что называется системой пробуждения. То есть это часть программы адаптации Деуса, также называемой Богом.

[Пользователь «Пак До Хёк» применяется с системой, которая следует правилам и возможностям D&F, а процесс повышения уровня также следует правилам D&F.]

– Ты - система пробуждения? Или это Деус?

Задаваемые вопросы, на которые может не быть ответа.

О Деусе я, непробужденный, слышал хорошо.

Двадцать лет назад, значит, 2000 год. Шпиль высотой 1 км, внезапно появился в столицах каждой страны. Если ты попадёшь внутрь и достигнешь вершины. Ты сможешь разговаривать с Деусом, трансцендентным существом, в пустом пространстве, где ничего нет. Доступ к шпилю сейчас строго контролируется государством.

[Пользователь «Пак До Хёк» надеется, что ему потребуется время, чтобы обдумать и признать свои особые и благородные способности.]

Сообщение не ответило на мой вопрос. Вместо этого оно дало совет. Но у меня есть еще один вопрос.

Я спросил у системы.

– Почему так сложилось? Почему ты выбрал меня?

Это было самое любопытное.

Пробуждённые все вместе говорили одно и то же. Система, то есть Деус выбрал их, и они пробудились. Так почему ты выбрал меня?

Я подумал, будет ли любезный ответ. Я не ожидал многого.

[Пользователь «Пак До Хёк» - игрок, который понимает D&F лучше, чем кто-либо в мире, и играет уже долгое время. Не было другого подходящего человека, кроме пользователя «Пак До Хёк». Пользователь «Пак До Хёк» был единственным пользователем, который выполнил условия.]

– Был единственным…… Значит, я....

Я был очень впечатлен. Такое ощущение, что тебя награждают за те шесть лет?

Что я могу сказать с уверенностью, так это то, что за последние шесть лет я безумно увлекся D&F. Особенно год назад.

Итак, за 5 лет до того, как я получил работу, я занимался только D&F, за исключением еды. Вдобавок, хотя до 23 лет нет известности, карьера профессионального геймера-стажера, который постоянно вел активную деятельность, очень помогла мне адаптироваться к игре.

Моя игровая жизнь, которую никто не признавал! Я был так счастлив, почувствовав, что трансцендентное существо Деуса признало эту великую и значимую ценность.

[Пользователь «Пак До Хёк» должен быстро адаптироваться к системе. Вы должны подумать о количестве случаев, в которых вы сможете реализовать свои способности.]

В это время внимание привлекло системное сообщение. Я кивнул. Есть много всего, что нужно для того, чтобы просто приспособиться к этому.

'Да все верно. Я пробудился. Тогда очень важно подумать о том, какие способности у меня есть и как их использовать.'

Мне казалось, что я был взволнован этим советом. Вопрос о том, кто такой Деус и что такое Система пробуждения, - это более поздний вопрос.

Фактически, только потому, что ты пытаешься знать ответ, не означает, что ты его получишь. Ключ к этому – способности. Способности, которые я могу использовать. Этим также определяется моя ценность как пробуждённого.

'Если бы правила, возможности и системы D&F пробудились и следовали бы за мной, как если бы они были…… Если бы они были настроены на то состояние, в котором они находились, когда он был на уровне 1, он был бы таким же, каким был при создании персонажа.'

Я сразу подумал о своих давних воспоминаниях.

До окончания обслуживания игры. Шесть лет назад я увидел первого персонажа, которого создал в D&F. Первого персонажа я любил больше всего. Потому что это был персонаж, которого я создал после долгих усилий и долгих размышлений.

Сначала тебе нужно увидеть информацию о себе. Ты можешь вспомнить окно статистики?

Я попытался применить полученные знания в качестве ориентира.

– Отлично!

Затем действительно всплыло окно статистики.

[Пользователь: Пак До Хёк]

[1-й уровень]

[Ранг: F]

[Профессия: Волшебник, Механик, Алхимик]

[Сила: 5] [Выносливость: 5]

[Мудрость: 5] [Мана: 5]

[Ловкость: 5] [Удача: 5]

[Очарование: 3]

[Физ. сопротивление: 1]

[Маг. сопротивление: 1]

[Очки для распределения: 0]

'Вау, всё действительно пришло из игры? Способ, которым я выбирал из трёх профессии в D&F, такой же.'

Я закрыл рот, который уже хотелось открыть, чтобы закричать.

У меня три класса.

Насколько мне известно, большинство пробуждённых обычно пробуждаются с одним классом. Если ты посмотришь на окно профессии, то там сказано, что таким образом отображается только что-то одно: мечник, воин, лучник и волшебник. Однако в моем окне есть три класса.

Волшебник, механик, алхимик.

'Значит, я стал тройным пробуждённым? Ах, нет, не может быть.'

Даже если пробуждается только одна способность, с такими пробуждёнными обращаются совершенно иначе, чем с обычными людьми, и так с ними обращаются везде. Кто может быть круче?...

Это двойной пробуждённый!

Например, в случае двойного пробуждения как волшебника и лучника одновременно, он становится демоническим лучником, который смешивает магию со стрелами. Естественно, у него другой уровень разрушительной силы, чем у обычного пробуждённого лучника. Ты скажешь, что разница только в чистой огневой мощи как минимум в 5 раз больше? Так что нехватка таких пробуждённых тоже громадна.

Итак, говорят, что всевозможные гильдии и организации выстраиваются в очередь, чтобы вести борьбу за их вербовку. Я даже слышал, что из-за этого между гильдиями ведется много войн.

Но сейчас в моем окне профессий...!

Когда ты на это смотришь, то видишь, что там напечатано три профессии. Кроме того, это была не непонятные профессии.

Так было потому, что все переживания и воспоминания о D&F были введены в процессе пробуждения. Все это хранится в твоей голове, поэтому тебе не придется использовать всё методом проб и ошибок. Однако это только вопрос понимания того, как правила D&F, ставшие реальностью, приспособлены к жизни пробуждённых.

'Глупости! Тройное пробуждение! Это правда произошло? Это правда про меня? Я тройной?Как мне может так повезти?'

Я не могу в это поверить.

Но в то же время у меня были и другие мысли.

'Смогу ли я перенести жизнь, которая ждёт меня в будущем? Пак До Хёк, ты сможешь это сделать?'

Я серьезно спросил у себя ответ.

Помимо 1-го уровня и того, что я начинающий пробуждённый, моя потенциальная способность огромна с одной только текущей тройной профессией. Это можно легко почувствовать, даже если ты не прожил жизнь пробуждённого. У меня есть глаза и уши, поэтому я много слышал о мире пробуждения.

Что делать, если этот факт известен общественности?

Ты привлечёшь к себе внимание множества людей.

Это как если бы ты нашёл перспективный проект ультра-высокого уровня. Многие организации, такие как компании, гильдии и все остальные, будут сплетаться вокруг тебя. Конечно, уверяю тебя, что среди них некоторые непременно будут иметь очень порочные и коварные интересы.

'Я говорил, что вероятность стать тройным пробуждённым составляет 1 к миллиарду... '

Я помню, как видел это в «Новостях Пробудившихся». Я помню, как непреднамеренно запомнил эти шансы, потому что это была редкая вероятность, которую нельзя сравнить с лотереей.

Население мира составляет 7 миллиардов человек. Если так, значит, он один из тех, кого во всем мире можно сосчитать по пальцам.

Такая редкая для меня вероятность? Я не мог сдерживать волнение и удовольствие, кипевшие в моем сердце.

Радостные возгласы вырвались наружу.

– Это невероятно! Это правда! Аааааахх!!!

Люди из студий в полуподвале крикнули, чтобы он замолчал. Целая комната тряслась, потому что он запрыгал от радости.

Неважно, сколько бы ты ни кричал!

Я не мог выразить то чувство счастья. Я никогда в жизни не чувствовал такого счастья, и поэтому никогда так его не выражал.

«Сейчас ночь, замолкни!»

«Что там невероятного... и дерьмового! Иди спать!»

«F*ck, ещё не было рассвета!»

– Ха-ха, мне так хорошо.

Даже жалобы недовольных жителей пролетали мимо ушей. Самое главное здесь и сейчас — радостно воскликнуть.

Так, нужно успокоиться.

С этого момента ты должен адаптироваться к жизни пробуждённых и составить новый жизненный план.

Теперь я пробуждённый, и я не собираюсь жить как обычный продавец.

'Поскольку ты пробудился, тебе придётся рисковать своей жизнью. Нужно быть осторожным.'

Я чувствую необходимость тщательного планирования. Однако я не сильно волновался о будущих усилиях.

С одной стороны, я думаю, что рад, что я получил настройки самого первого персонажа, которого я создал в D&F.

Можно было отказаться от некоторых характеристик, чтобы получить особые заклинания для каждой профессии. Специальные заклинания были подобны постоянным пассивным эффектам, предоставленным для каждого персонажа. Это были эффекты, который нельзя оставить навсегда, если не получить их при создании персонажа.

Чтобы получить специальные заклинания, тебе бы пришлось отказаться от бонусных характеристик на этапе создания персонажа. Это потому, что ты должен начать со 100 бонусными характеристиками, иначе бы дали только 50.

Сначала многие пользователи думали, что получить 40 или меньше бонусов - это потеря. Поэтому большинство из них предпочли получить щедрые бонусные статы. Однако я смело выбрал особое заклинание. Даже если обучение немного затянулось, это был выбор, при котором я учитывал будущее.

В результате это стало большим успехом.

Спустя несколько месяцев выбор специальных заклинаний для создания персонажей стал трендом для всех пользователей D&F.

'Если бы я знал, что со мной произойдёт что-то подобное, стал бы смотреть в окно другого своего персонажа?'

Подумав об этом снова, стало грустно. Конечно, я был полон жадности.

Среди созданных мною персонажей, имеющих множество профессий, был выбор среди трёх веток профессии: физический, магический и ментальный классы. Если бы я был тройным пробуждённым, специализирующимся на одной ветке, думаю, это бы обеспечило более стремительный рост.

Но вскоре я покачал головой.

'Нет, нехорошо быть односторонним. Когда такое происходит, творчество и разнообразие падает ниже плинтуса. Первый персонаж был самым веселым и имел профессии, которые позволяли играть наиболее красочно.'

Давая ответ, он почувствовал себя довольным.

В данным момент персонаж хорошо сбалансирован. Вероятно, Деус думал, что эта комбинация классов сможет максимально раскрыть потенциал. Значит, именно таким должно было быть пробуждение.

Я не мог заглянуть в сердце абсолютного существа, но мог достаточно точно догадываться.

'К счастью, мне не подкинули окно персонажа Берсерка, которое имеет просто слишком безрассудные настройки.'

Оглядываясь назад, мое сердце обливалось кровью.

Допустим, ты пробудился с силами Берсерка, который становится сильнее при покрывании своего тела кровью. Сколько раз тебе придётся идти в подземелье и продолжать свое извращённое, кровавое и неприятное путешествие?

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу