Том 1. Глава 12

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 12: Неумолимая ночь

Пока что мы игнорировали Кровоточащее Дерево.

Через некоторое время эта штука действительно предотвратила появление всевозможных объектов Бедствия на восточной стороне крепости.

Я не знаю точной логики в этом, особенно если учесть, что мы живем в некоем подобии симуляции, игровом мире, где что-то, называемое «кодировкой», может быть причиной того, что что-то происходит.

Например, каждый объект Бедствия может иметь свою зону влияния.

И кодировка всей этой механики «Испытание Сумерек» может не позволять объектам Бедствия накладывать друг на друга свои места появления в попытке предотвратить ошибку или баг.

Зона влияния Кровоточащего Дерева может быть больше, чем кажется, благодаря его корням.

Кто знает, может, я ошибаюсь, а может, и права.

— Меня возмущает, что вы приготовили для нас очень душевную и вкусную еду, а потом накормили себя этими безвкусными фрикадельками... — прокомментировала Верина, держа в руках вышеупомянутую безвкусную фрикадельку с жестом отвращения.

— Я приготовлю себе вкусное блюдо в награду, когда все закончится. — Проглотив одну безвкусную фрикадельку, я отправила другую в рот. — Я считаю, что подход «кнута и пряника» делает меня более продуктивной в случае потребностей.

— Ах да, мучить себя - это продуктивно. Это напомнило мне о концепции под названием «рабство».

— Ууу! Что это такое? Можно попробовать? — сказала Люпина, подбегая к нам, сразу после того, как жестоко расправилась с одним из объектов Бедствия с помощью моей баллисты. — Я считаю жестоким, что вы начали перекус без меня.

Верина протянула фрикадельку, которую держала в руках. — Вот, возьмите.

Люпина с невинным выражением восторга на лице без раздумий съела фрикадельку одним махом.

Ее лицо тут же сменилось выражением растерянности и разочарования.

— Сразу же выпей холодной воды, — я передеала ей деревянную флягу после того, как прочистила горло ее содержимым. — Я приготовлю что-нибудь получше, когда мы переживем все это.

— Ура! — воскликнула Люпина, подняв обе руки вверх, как взволнованный ребенок.

Несмотря на то что объекты Бедствия появляются не так уж часто, они все равно заставляют нас быть настороже и беспокоиться без длительного отдыха между простоями.

Ближе к ночи я решила использовать излишки леса и материалы, которые добыл днем.

Одним из таких материалов был обсидиан.

Обсидиан - это вулканическое стекло природного происхождения, образующееся при быстром остывании лавы, извергнутой из вулкана, с минимальным ростом кристаллов.

— Эта магматическая порода твердая, хрупкая и аморфная, поэтому она раскалывается с острыми краями.

В прошлом из него изготавливали режущие и колющие инструменты, а благодаря его остроте его экспериментально использовали в качестве лезвия хирургического скальпеля.

Я нашла этот камень у реки, где очнулась в этом мире. Однако его было не так много, поэтому ни один из моих инструментов не был сделан из него.

— Ммм, сойдет.

В конце концов я сделала из единственного куска обсидиана импровизированный кинжал.

Лезвие получилось достаточно острым, чтобы без труда разрезать человеческую плоть.

[Самодельный кинжал из обсидиана (шедевр 99 %) - 0,2 кг]

Однако он все еще был очень хрупким. Если я хоть немного нарушу угол реза, его прочность снизится быстрее, чем у страдающего запором офицера в поисках общественного туалета.

Каждый удар должен быть идеальным.

В этом эти руки были очень хороши.

Я также изготовила пятиметровую деревянную пику на случай, если мне понадобится нанести удар по чему-то со средней дистанции. Но большую часть свободного времени, которого у меня было не так много, я потратила на изготовление болтов для баллист, а затем пополнила почти опустевшие гигантские магазины.

— Эта баллиста удивительно мощная, — прокомментировала Верина. — Возможно, вы захотите предоставить свой чертеж военным любой цитадели за хорошую сумму кровников, мисс фея.

Поскольку полночь еще не наступила, она очень экономно расходовала жизненные линии, что заставляло ее чаще использовать оборонительные сооружения вокруг крепости.

— Тогда я обязательно это сделаю.

[Испытание Полуночи наступит через 3 часа_]

Чем ближе и ближе мы были к полуночи, тем больше становилось объектов Бедствия.

Разница между тем, чтобы иметь дело с одним объектом Бедствия за раз, и тем, чтобы сразу же обнаружить целую группу таких объектов, была огромной.

— Еще больше Кровососов на севере! Пять штук!

-

[Кровосос]

[Описание: Стая одичавших, похожих на волков существ со светящимися красными глазами и жаждой крови. Кровососы охотятся группами, координируя свои атаки, чтобы быстро уничтожить добычу. Их вой может дезориентировать колонистов, делая их более легкой добычей]

[Подсказка: Кровососы опасны в численном отношении, они способны ошеломить бастионеров быстрыми, скоординированными атаками. По отдельности они слабее, поэтому необходимо сосредоточиться на быстром сокращении их численности]

-

Некоторые из них легко перепрыгивали высокие стены, возведенные мной для этой крепости, и их противостояние было довольно опасным, поскольку мы были вынуждены оставаться в пределах периметра стен, чтобы предотвратить нежелательную засаду со стороны другого объекта Бедствия.

Мой обсидиановый кинжал размахивал и размахивал, нарезая и нарезая кубиками злобных Кровососов.

Однако иногда нам требовалось сражаться за воротами, чтобы предотвратить разрушение стены.

«Один из мясистых здоровяков приближается издалека!»

Объекты Бедствия, появившиеся в это время, могут быть достаточно мощными, чтобы с легкостью разрушить стену, и они могут быть настолько устойчивыми, что для их уничтожения потребуется несколько болтов баллисты и наше с Люпиной прямое столкновение.

-

[Ползучий Хаск]

[Описание: Гротескная смесь разлагающихся конечностей и скрюченной плоти, Ползучий Хаск волочится по земле с пугающим упорством. Его тело представляет собой массу извивающихся, обнаженных мышц и костей, постоянно смещающихся и перестраивающихся по мере движения. Голова хаска - безликая мясистая масса, за исключением одной зияющей раны на месте рта.

Он издает низкий, булькающий стон, когда ползет, оставляя за собой след из темной, вязкой жидкости]

[Подсказка: Ползучий Хаск источает ауру разложения, в его присутствии растения вянут, а еда портится. Любой человек, столкнувшийся с ним, испытывает непреодолимое чувство отвращения и ужаса, а прикосновение Хаска может вызвать быстрое омертвение живых тканей]

-

Когда ползучий хаск занес руку для удара, я направил свою пику прямо в его уродливую морду. Быстро сделав шаг в сторону, я повернул пику и потащил ее голову вниз к земле, чтобы отбить атаку. При этом я не забывал о каждой жидкости, которая выливалась из ее ужасного сосуда.

Верина завершила ход мощным тепловым заклинанием, чтобы превратить этот ужасающий мясистый хаск в пепел.

«Спиной к стене!»

Это была неустанная погоня за выживанием, где одна ошибка могла стоить нам всего.

Имея доступ к информационному экрану Объектов Бедствия, я всегда стараюсь, чтобы Верина и Люпина всегда были в курсе событий.

— Всем пригнуться!

— Гяааа! — в панике закричала Люпина, прижавшись всем телом к поверхности площадки стены.

— Объект Бедствия, способный атаковать на расстоянии, ага. Что он делает, мисс фея? — спросила Верина, сохраняя позу лежа.

-

[Осколочный демон]

[Описание: Кристаллическая сущность, передвигающаяся с ужасающей скоростью, ее тело состоит из острых, сверкающих осколков. Осколочный демон атакует, выпуская эти осколки с большой скоростью, пробивая и броню, и плоть. Он может регенерировать свои осколки с течением времени, что делает его постоянной угрозой]

[Подсказка: Осколочным демонам отлично удаются дистанционные атаки, наносящие сильный урон с расстояния. Потребуется быстро сократить расстояние или использовать укрытие, чтобы избежать залпов осколков]

-

— Это Осколочный демон, кристаллическая сущность, которая двигается безумно быстро. Одной из нас придется выйти за стену, чтобы взять на себя аггро, а стальные попытаются подстрелить его из баллисты.

— Я буду первой..!

Я оборвала речь Люпины, прежде чем она успела ее закончить.

— Нет, ты недостаточно быстра, чтобы уклониться. Я буду той, кто сразит его с близкого расстояния.

Я тут же спрыгнула с площадки стены и направилась к воротам с пикой в руках.

Пусть тело у меня не самое спортивное, но рефлексы и инстинкты были гораздо надежнее, чем у Люпины.

Не говоря уже о том, что Люпина не была проинформирована о различных объектах Бедствия, с которыми ей придется столкнуться при выходе с платформы стены.

-

[Песчаный сталкер]

[Описание: Крупное, живущее в норах существо, которое быстро передвигается под песком. Песчаный сталкер внезапно появляется и атакует острыми как бритва когтями, а затем быстро скрывается под землей. Он использует тактику «бей и беги», чтобы измотать свою добычу, нанося удар тогда, когда его меньше всего ожидают]

[Подсказка: песчаных сталкеров трудно поразить из-за их способности быстро зарываться и перемещаться. Потребуется проявлять бдительность и использовать атаки по площади, чтобы заставить их выйти из укрытия, или ожидать, что они нападут из засады в любой момент]

-

Для меня будет очень плохо, если кто-то из этих двоих будет уничтожен до начала полуночи.

— Вот почему фраза «сделай все сам» - моя любимая.

Я усмехнулась, с отчаянием глядя на ужасающее поле боя.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу