Тут должна была быть реклама...
Пока Ясмин завывала об усопшем, Кейс успешно спасался бегством. Нырнув в чащу леса, он был словно одержим, не то “победой”, не то испытавшим адреналином. Окутывая себя тьмой, как если бы он носил плащ, он пробирался сквозь колючие кусты.
Чем дальше он бежал, тем тише становились мучительные крики Ясмин. Разумом (человеческим) он понимал, что убийства это плохо, но это его не останавливало. Ему все было мало...
Его сердце колотилось, а в ушах стоял нескончаемый барабанный бой. Он никогда не чувствовал себя таким живым! Он понимал, что силенок-то не хватит чтобы расправиться с оставшейся парой, так что сейчас побег — лучший из имеющихся вариантов. Но на основе этого возник другой вопрос: что делать, если они встретятся в следующий раз?
А это определенно точно произойдет, по крайней мере потому что он планировал использовать Гильдию Охотников и далее, чтобы получить максимально возможное количество информации о мире и прибрежных территориях, о монстрах, прячущихся в глубинках, о животных, на которых он мог бы охотиться. Он был готов воспользоваться любым представленным случаем, чтобы стать сильнее. Тяжело вздохнув, он двинулся дальше. Он, конечно, надеялся, что его не будут преследовать, но не особо хотелось полагаться на удачу. Но, к счастью, в их отряде не было ни единой души, специализирующейся на слежке. Хотя, был конечно Коннор, но стоит ли говорить, что все его способности заключаются в остром зрении и быстрой скорости реакции. Он не беспокоился о том, что за ним следят, ведь если ему удастся сохранить достаточное расстояние, то они не пересекутся в ближайшее время, по крайней мере до тех пор, пока Кейс не восстановит свои силы.
Вспоминая карту, которую ему показали бывшие сокомандники, он знал, что река должна течь вниз по горе, и если он направится ближе к пику, то он займет выгодную позицию. Эта река впадала в озеро на полпути, но путь, построенный ранее, проходил по другой траектории.
“Это должно помочь сбросить их с хвоста”, — подумал он, меняя курс. Ему потребовалось около двадцати минут непрерывного бега, прежде чем он услышал, как течет река.
“Еще немного!” — радостно подметил Кейс.
Вот и настал долгожданный момент! Не было ни дождя, ни ветра, который мог бы помешать спокойному течению воды. Так что, не особо раздумывая, он с разбегу запрыгнул в воду. Мурашки пробежались по всему его телу, когда холодная вода поглотила его с головой.
Вынырнув из воды, он максимально расслабил свое тело, чтобы вода сама держала его. А вот одежда стала тяжелой из-за скопившейся влаги, что делало задачу в виде пересечения реки довольно сложной, но он настойчиво продолжил свой путь. Слегка приподнявшись, он начал плыть вниз по реке. Пока не было никаких оснований предполагать, что им удалось последовать за ним. Несмотря на это, ситуация, в которой он оказался, все еще была не из лучших.
Он израсходовал все свое здоровье во время боя, а его оставшаяся мана была на критическом уровне. Только сейчас он понял, что эти вещи не восстанавливаются чудесным образом спустя час-два, как в видеоиграх из его прошлой жизни.
Это откровение серьезно подпортило его настроение.
Когда он начал уставать, то двинулся ближе к берегу реки. Он не побрезгал замараться в грязи, так что пробравшись через дебри, он смог подплыть к месту, где можно было спокойно отдохнуть. Глядя в ночное небо, он видел свечение исходящее от парочки звезд, пробивающихся сквозь полог. Он восхищался видом и поздравлял себя с тем, что выжил, пытаясь отдышаться.
Когда он лежал, почувствовал прохладу. Но он был слишком уставшим, чтобы разжечь костер, да и в целом чтобы двигаться. Он слушал звуки ночных обитателей леса. Они убаюкивали его, погружая в глубокий сон.
─────────────────
Кейс сел прямо, внезапно разбуженный дождем.
“Не могу поверить, что позволил этому случиться!” — подумал он, злясь на себя. Когда его глаза привыкли, он понял, что все еще было темно, хотя именно в это время небо становилось светлее. — “Я слишком много времени проспал, уже светает!”
Поднявшись с земли, он внимательно осмотрел себя. М-да уж, он был в плачевном состоянии. Грязь, которая высохла на его одежде, пока он спал, теперь смешалась с дождем, капая с него.
Однако теперь он чувствовал, что в его мозгу что-то ныло. Он сосредоточился на мыслях, и появилась пачка уведомлений.
[Уведомление: вы пережили столкновение с Охотниками, находившись в меньшинстве. Все награды за опыт удваиваются]
[Уведомление: награда за убитого охотника +40 опыта]
[Уведомление: награда за убитого охотника +35 опыта]
[Уведомление: вы совершили героический подвиг! Хотели б ы вы повысить свое звание до Капитана (монстра)?]
[Да/нет]
Кейс был потрясен таким неожиданным поворотом событий. Васкра говорила ему что-то про это, вроде как, что он обычный, и находится на самом базовом уровне, а чтобы повысить звание — придется нехило попотеть, так что не должно было столь скоро появится подобное уведомление. Если он правильно помнил, и Васкра, и военачальник орков Харджа имели звание капитана. Погодите... Тогда какой ранг у Короля Шаграта?
“Да-а, при следующей нашей встрече, нужно будет обязательно подробно расспросить его на этот счет”, — подумал он, прежде чем вновь отвлечься на уведомления.
“Оп-оп-оп!” — только и успев подать признаки жизни у себя в голове, он начал с упоением стремиться заполучить любую дополнительную способность, какую только мог. Сразу после того, как он подумал об этом, всплыло еще одно уведомление.
[Вы решили повысить свой ранг. Рейтинг жизни будет повышен. Пожалуйста, приготовьтесь к боли!]
«Стоп! Что э то вообще такое? Какая боль!» — крикнул он в ответ. Боль начала пронизывать каждый сустав его тела. От мозга внутри черепа до нервов и кровеносных сосудов по всему телу. С каждой секундой боль становилась все сильнее и сильнее, он уже не мог терпеть ее!
«БЛЯТЬ ЕБАНЫЙ ПИЗДЕЦ КАКАЯ ЖЕ ХУ..!» кричал он из последних сил, корчась в лужах грязи, образовавшихся после дождя.
Как много времени прошло? Секунды? Минуты? Часы? Он не мог сказать, так как весь его разум затуманила нестерпимая боль. Затем появился луч надежды. Боль начала утихать. Задыхаясь, он почувствовал как что-то потекло из ушей и носа. Вытирая, он обнаружил, что это его собственная кровь.
“Если так и дальше будет продолжаться, то я подохну не от рук людей, а от самого же себя”, — подумал он, обдумывая последствия. — “Но, после кнута дают пряник, так что… Какое же положение дел?”
────────────────
СТАТУС
Имя: Кейс
Титул: Обжора
Уровен ь: 2-й
Возраст: 17 лет
Пол: Мужской
Раса: Химера (Монстр)
Легендарные подвиги: 1
Здоровье: 180/180
Сила: 160/160
Кол-во маны: 30/30
Опыт: 295/300
Защита: 7
Выносливость: 6
Интеллект: 6
Сила воли: 8
Ловкость: 15
Скорость: 8
Очарование: 5
Удача: 3
Навыки:
1. Расовая принадлежность: Базовые манипуляции с ДНК (пассивный навык)
Описание: Поглощение достаточного количества цепей ДНК и слияние с собственной цепочкой ДНК разблокировало естественную способность Химер — изменять себя. Используя накопленные очки ДНК, вы можете выбрать одно генетическое улучшение или по-одному навыку из каждой цепи, в зависимости от уровня мастерства.
Потратьте очки ДНК, чтобы повысить свой уровень.
Следующий уровень: Ученик.
Текущие баллы: 10
Просто подумайте о ДНК, чтобы активировать способность.
2. Расовая принадлежность: Пищеварение (пассивный навык)
Описание: Способен есть мясо любого живого существа, тем самым поглощая часть его опыта. Небольшой шанс вызвать Ассимиляцию.
3. Расовая принадлежность: Ассимиляция (Пассивный)
Описание: Это одна из расовых способностей Химер. Чаще всего срабатывает случайным образом, увеличивает HP/AP/MP в зависимости от поглощаемого предмета. Есть возможность получить способность или знания, которыми обладает субъект.
4. Расовая способность: Хамелеон (пассивный навык)
Описание: Ваша родословная Химеры пробудила способность давать ложные показания о вашем статусе, что позволяет вам с легкостью «слиться» с миром людей.
5. Пои ск (активный навык)
Стоимость: бесплатно
Описание: Обостряет слух и обоняние пользователей, позволяя им «видеть» оставленные жизненные отпечатки, небольшие пути, по которым можно следовать.
6. Ночное видение (активный навык)
Стоимость: бесплатно
Описание: Позволяет пользователю видеть в темноте.
7. Кинетическое зрение (активный навык)
Стоимость: 1 АР в секунду
Описание: Повышает способность пользователя отслеживать быстрые движения, что приводит к повышенной скорости реакции.
8. Инстинкт (пассивный навык)
Стоимость: бесплатно
Описание: Шанс обнаружить скрытую атаку, направленную на пользователя равен 70%. Шанс автоматически отреагировать на смертельный удар, то есть увернуться, равен 30%.
9. Паучья нить (активный навык)
Стоимость: 3 МР
Описание: Это врожденный навык низкоуровневых монстров из класса паукообразных. Способен выделять обогащенную маной паучью нить. Прочна как сталь, а также довольно липкая. Универсальна.
10. Огненный плевок (активный навык) (новый)
Стоимость: 5 MP
Описание: Это врожденный навык Саламандр. Используя магию, Вы превращаете воздух в левом легком в легковоспламеняющуюся жидкость. Правое же легкое поджигает эту жидкость. И следовательно, когда вы выдыхаете, они смешиваются в Вашем горле, образуя пламя (высокотемпературное). При выдохе, магическая сила перемешивается между собой (внутренняя и внешняя), что значительно увеличивает скорость атаки.
Предупреждение: Хоть магия и защитит Вас от внутренних повреждений, но сухости во рту — невозможно избежать (хуже сушняка).
11. [ДНК]: Легкий ход (пассивный навык)
Повышает ловкость на 5.
12. [ДНК]: Затуманивание разума (активный навык)
Стоимость: 3 MP
Описание: Магия, позволяющая изменять ход мыслей оппонента.
Предупреждение: Может вызвать замедление мыслительных процессов.
ОХОТНИЧИЙ СТАТУС
Имя: Kейс
Ранг: F
Уровень: 2-ой
Возраст: 17 лет
Пол: Мужской
Раса: Человек
Здоровье: 140/140
Сила: 120/120
Кол-во маны: 10/10
Опыт: 35/200
Защита: 4
Выносливость: 3
Интеллект: 3
Сила воли: 3
Ловкость: 6
Скорость: 7
Очарование: 2
Удача: 2
Навыки:
1. Поиск (активный навык)
Стоимость: бесплатно
Описание: обостр яет слух и обоняние пользователей, позволяя им «видеть» оставленные жизненные отпечатки, небольшие пути, по которым можно следовать.
2. Инстинкт (пассивный навык)
Стоимость: бесплатно
Описание: шанс обнаружить скрытую атаку, направленную на пользователя равен 70%. Шанс автоматически отреагировать на смертельный удар, то есть увернуться равен 30%.
─────────────────
“Хах, вот почему было так много боли. Все мои физические характеристики значительно улучшились! Хотя не только они, но и умственные тоже подтянулись!” — подумал он с безумным блеском в глазах. — “Интересно, сколько существует рангов и насколько могущественным я мог бы стать?”
Когда он подумал об этом, в его голове зародилось несколько зловещих планов. Он мог стать Императором абсолютно всех монстров!
«Хе-хе-хе...» — Он зловеще хихикнул, потирая руки.
“Интересно, что еще тогда можно было бы считать героическим подвигом? Он явно отличается от легендарного…” — подметил Кейс. Когда он погрузился в свои мысли, по всему лесу зазвучали барабаны. Этот звук исходил откуда-то издалека.
Он вспомнил… И отвесил себе пощечину за то, что забыл о столь важном событии!
«Прошло уже несколько дней с тех пор, как я покинул пещеру. Я уже должен был вернуться!» — эта темная мысль посетила его голову и моментально вырвалась из уст. — «Харджа явился..!»
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...