Том 1. Глава 1

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 1: Хардкорный PvP

Мои Злодеи. Глава 1

1. Хардкорное PvP

Едва переступив порог квартиры после изнурительного рабочего дня, я сразу же включил компьютер.

Пока переодевался и умывался, система загрузилась. Потянувшись, я невольно застонал.

Уф-ф… Спина просто отваливается.

Разминая шею, я дважды кликнул по иконке в центре рабочего стола.

«Dark World».

Это была не та игра, которая могла похвастаться современной графикой, реалистичным звуком и сотнями тысяч игроков онлайн.

Двадцать лет прошло с момента её выхода… Уже можно считать классикой.

Тем не менее, игра была настолько хорошо сделана, что в неё до сих пор играли, и я был одним из таких игроков.

На самом деле, назвать меня «одним из таких» было бы не совсем точно. Я начал играть в «Dark World» практически с самого релиза и с тех пор не расставался с ней.

Конечно, я не играл все двадцать лет без перерыва. В старшей школе, в армии и во время бурных романов приходилось делать перерывы.

— Ну-с, кто станет моей сегодняшней жертвой?..

Я быстро прощёлкал заставку, любовно отрисованную в пиксельной графике.

Меня приветствовал мой главный персонаж, излучающий красную ауру, в окружении кучки низкоуровневых болванчиков в убогой экипировке.

Моего главного персонажа звали «ПишитеЗаявкиНаПК», 95-го уровня, класса Рыцарь Крови.

Я был завсегдатаем «Dark World», но прокачанный до конца кампании персонаж у меня был всего один — этот самый Рыцарь Крови.

Всё дело в моём стиле игры.

Я — настоящий хардкорщик.

Хардкор — это режим игры, в котором после смерти персонажа воскресить его невозможно. Естественно, большинство казуальных игроков обходили этот режим стороной.

Но для меня хардкор был тем, что позволяло мне ощущать азарт даже после стольких лет игры.

В любом случае, даже самый заядлый хардкорщик спустя несколько лет игры обычно разрабатывает стратегию, позволяющую без проблем пройти кампанию.

Я, конечно, этот этап давно прошёл. Так почему же у меня всего один персонаж с пройденной кампанией?

Потому что я извращенец среди хардкорщиков, извращенец, помешанный на PvP.

Теперь вы, наверное, догадываетесь, что случилось с моими другими персонажами? Всё верно. Я потерял их всех в PvP.

Как бы хорошо ты ни играл в PvP, если сражаться до смерти, то в конце концов умрёшь. В хардкоре, где после одной смерти теряешь и уровень, и предметы, немногие наслаждаются PvP (Player versus Player, сражения между игроками). Особенно мало тех, кто идёт в PvP персонажем, прошедшим невероятно сложную кампанию.

В моём случае… у меня, наверное, тысяча персонажей отправилась в США (вечная смерть).

Среди них было несколько персонажей максимального, 100-го уровня, а персонажей выше 90-го уровня и вовсе не сосчитать. Вкладка «Кладбище», где хранятся погибшие персонажи, бесконечно прокручивалась вниз.

Наверное, во всём мире «Dark World» не найдётся больше таких сумасшедших, как я, помешанных на хардкорном PvP.

Короткий экран загрузки погас, и передо мной предстали знакомые пейзажи города и мой Рыцарь Крови. Я сразу же проверил почту.

Ого.

В отличие от обычного, пришло целых два сообщения. Оба, конечно же, с вызовами на PvP.

Внимательно прочитав первое сообщение, я напечатал ответ.

►ЧуриЧуриМури: Сообщение получено. Вы сейчас можете?

>ЧуриЧуриМури: О, вы онлайн.

>ЧуриЧуриМури: Сейчас могу.

>ЧуриЧуриМури: Но вы точно уверены насчёт 3 на 1?

Новичок, что ли?

Эта мысль промелькнула у меня в голове, но… скорее всего, нет. В игре, которой уже 20 лет, новички — редкость.

Наверное, это игроки из обычного режима решили попробовать хардкор.

А потом втягиваются, привыкают к острым ощущениям и ищут, где бы похоронить своего персонажа.

►ЧуриЧуриМури: 80-й Шаман-Призыватель, 76-й Паладин-Боец и 79-й Берсерк-Татуировщик, верно?

>ЧуриЧуриМури: Ага.

>ЧуриЧуриМури: Ой, Паладин-Боец…

►ЧуриЧуриМури: Тогда всё в порядке.

►ЧуриЧуриМури: ??

>ЧуриЧуриМури: Стал 77-го уровня.

►ЧуриЧуриМури: Ок.

►ЧуриЧуриМури: Ко мне в комнату пойдёте?

>ЧуриЧуриМури: Ага.

Мой Рыцарь Крови, «ПишитеЗаявкиНаПК», как я уже говорил, был 95-го уровня.

Это был самый сильный персонаж за всю мою историю игры в «Dark World», выживший в бесчисленных PvP-сражениях за последний год.

Пусть и не максимального уровня, но с отличной экипировкой и билдом, заточенным под PvP, он был чертовски силён.

Поэтому, когда он перешагнул 90-й уровень, найти ему достойного противника стало практически невозможно. Мало кто решится рискнуть персонажем, прокачанным месяцами, ради мимолетного удовольствия.

Поэтому я нашёл выход — PvP «один против многих».

Против 80+ уровня — двое, против 70+ — трое, против 60+ — пятеро… Вот так я и развлекался.

И даже при этом, после того как «ПишитеЗаявкиНаПК» перевалил за 500 убийств, желающих сразиться со мной почти не осталось.

Всё потому, что ник моего персонажа стал известен на всех форумах, посвящённых «Dark World».

Мне даже дали довольно звучное прозвище — «Мастер Крови». О чём тут ещё говорить.

Поэтому сегодняшний день можно считать настоящей удачей.

— Фух… Ну, держитесь, нубы.

Я проверил экипировку, горячие клавиши навыков, размял затёкшие руки, и тут раздались уведомления.

[Новый герой присоединился. Пожмите ему руку в знак дружбы или убейте его в бою.]

Проигнорировав уведомления, я продолжил печатать. После нескольких коротких договорённостей, наконец, настало время дуэли.

Я отошёл на расстояние от противников и, потратив немного здоровья, наложил на себя несколько баффов.

«Стальной Панцирь», восстанавливающий здоровье при получении урона.

«Кровавый Клинок», усиливающийся за счёт поглощения крови вокруг.

«Жажда Крови», повышающая точность и силу атаки.

И наконец, «Зачатие», создающее клона из крови.

Сразу после использования вспомогательных навыков я выпил зелье здоровья. В течение следующей минуты я не смогу использовать зелья, но это неважно. Вон те ребята уже несутся на меня, сломя голову.

Пока мой Рыцарь Крови баффался, противники тоже не теряли времени.

Шаман призвал различных духов, Паладин наложил баффы на союзников, а Берсерк, чьё тело покрывали зловеще светящиеся татуировки, бросился в атаку.

Впереди него с огромной скоростью налетели полупрозрачные гигантский орёл и стая волков.

Я спокойно использовал навык «Кровавый Вихрь», сметая призванных существ, а затем, на луже крови, образовавшейся на земле, применил «Кровавое Болото».

Бульк. С характерным звуком тёмно-красная кровь опутала ноги противников.

В этот момент с криком «Уаааргх!» Берсерк прыгнул вперёд и начал размахивать огромным топором.

Я блокировал удары Берсерка «Стальным Панцирем» и одновременно применил навык под ноги подбегающему Паладину.

Это был один из ультимативных навыков Рыцаря Крови — «Кровавый Пир».

С довольно эффектным всплеском крови на весь экран Паладин получил значительный урон.

Он попытался отступить, используя зелье, но я проигнорировал его и бросился к Шаману.

Шаман резко отскочил, но благодаря активированному эффекту на ботинках скорость передвижения моего Рыцаря Крови значительно возросла, и я быстро настиг его.

Берсерк, войдя в состояние ярости, попытался ко мне пристать, но мой клон упорно его задерживал.

Берсерк с танкующим билдом и татуировками? Придётся бить его полминуты, не меньше.

Пока я так думал, дух медведя, призванный Шаманом, раздулся и махнул лапой.

Как только передняя лапа медведя разорвала мой «Стальной Панцирь», из-под земли выскочил дух тигра и напал на меня из засады.

Р-р-р!

— Ой…

Вот это урон! Откуда столько?! Он точно 80-го уровня?

Полоска здоровья исчезла большим куском, словно сработал критический удар.

Ещё три-четыре таких удара, и «ПишитеЗаявкиНаПК» ждёт вечная смерть.

Бр-р, по спине пробежал холодный пот.

Пальцы, бегающие по клавиатуре и мыши, невольно засуетились.

Я убил духа тигра комбинацией навыка «Кровавые Шипы» и обычных атак.

Паладин, восстановив здоровье, снова бросился в атаку, но я замедлил его навыком «Красный Лёд» и вновь повернулся к Шаману.

Тогда Паладин, сбросив замедление навыком «Фанатизм», ринулся на меня с «Рывком Славы».

«Рывок Славы» на максимальном уровне оглушал противника на целых 5 секунд — ужасающий навык.

У моего персонажа была довольно высокая сопротивляемость оглушению, но минимум на 3 секунды он бы вырубился.

Одним словом, если сейчас получить этот «Рывок Славы» — смерть.

Раз, два!

Затаив дыхание, я выждал момент и использовал навык «Кровавая Хватка».

Прямо перед тем, как щит Паладина коснулся меня, мой персонаж резко выбросил руку и схватил Паладина за горло.

Успех этого приёма, позволяющего прервать навык противника, зависел от долей секунды.

С каждым движением руки моего Рыцаря Крови тело Паладина всё сильнее истекало кровью.

— А-а-а! Уф! Аргх!

[ЮныйПаладинКим: Вот же ж…]

[ЧуриЧуриМури: ЩитСвета!]

[ЮныйПаладинКим: Чёрт, игра забаговалась!]

— А! А! Ух!

Паладин издавал хриплые крики.

Я продолжал бить его обычными атаками, разрушая щит, а затем нанёс урон «Кровавыми Шипами». Одновременно с этим сработал дополнительный урон от «Кровавой Хватки».

[ЮныйПаладинКим: Подожди!]

[ЧуриЧуриМури: ЩитСвета сильнее…]

[ЮныйПаладинКим: Подожди, чёрт…]

[ЮныйПаладинКим: Чувак…]

[ЧуриЧуриМури: ЩитСвета используй, говорю!]

[ЮныйПаладинКим: Идиот…]

[ЮныйПаладинКим: Чувак…]

В чате появились какие-то сообщения, но я проигнорировал их и добил Паладина обычной атакой.

— Ух… Аргх…

Вместо того чтобы писать в чат, навыки надо использовать.

«Кровавая Хватка» лишала противника возможности двигаться, но не оглушала. Поэтому, будучи схваченным, можно было использовать различные навыки и выжить…

Хотя, да… В хардкорном PvP сохранять хладнокровие не так-то просто. Даже у меня, бывалого игрока, иногда руки трясутся.

Так 77-й Паладин обрел вечный покой. Персонаж, на прокачку которого ушли, наверное, пару месяцев, исчез в мгновение ока.

Мой же персонаж, благодаря пассивному навыку «Вампиризм», восстановил здоровье, пока избивал Паладина. Теперь, даже если бы они воскресли, остальные двое не смогли бы меня победить.

Поняли ли они это? Как раз когда я собирался использовать навык, пришло короткое сообщение.

[BigHardAxe: Сдаюсь.]

После этого сообщения персонажи Берсерка и Шамана по очереди исчезли.

[Герой покинул игру.]

[Герой покинул игру.]

— Эх… Ливнули.

С досадой пробормотал я, разминая дрожащие пальцы.

— Фух…

На первый взгляд победа казалась лёгкой, но ситуация была довольно опасной.

И «Паладин-Боец» (Паладин, использующий в основном навык «Боевая Стойка»), и «Берсерк-Татуировщик» (Берсерк с магическими татуировками) — известные PvP-классы, а у «Шамана-Призывателя» (Шаман, призывающий различных духов) были какие-то невероятно сильные духи.

Если бы Паладин сохранял спокойствие и правильно использовал навыки, мой Рыцарь Крови мог бы погибнуть под натиском Берсерка и Шамана.

>КимЧонтэ12: Чувак…

>КимЧонтэ12: Чувак…

>КимЧонтэ12: Это я, Паладин-Боец…

>КимЧонтэ12: Верни вещи…

>КимЧонтэ12: Щит и кольцо хотя бы…

>КимЧонтэ12: Пожалуйста…

>КимЧонтэ12: Умоляю…

>КимЧонтэ12: Чувак…

— Ну и нытик.

С усмешкой я заблокировал шепчущего и начал собирать предметы с тела Паладина.

Большую часть продал в магазин, но щит и кольцо показались мне неплохими, и я отправил их почтой своему твинку.

Насладившись вкусом победы, я сделал глоток воды и проверил второе сообщение.

Увидев имя отправителя, я ухмыльнулся и напечатал ответ.

— Ха! Этот старикан неугомонный.

►Trickster29: Хе-хе, снова прокачался?

>Trickster29: Ага.

>Trickster29: Иду.

►Trickster29: Хе-хе-хе. Давай.

Не успел я отправить сообщение, как в городе появился персонаж класса Монах.

Взглянув на его уровень, я опешил.

— Ничего себе, 93-й?! Когда он успел его прокачать?!

В «Dark World» нельзя было посмотреть экипировку противника, поэтому приходилось полагаться на внешний вид персонажа.

А одежда Монаха, излучающая белое сияние, явно была частью топового сета «Наследие Восточного Бога».

[ПишитеЗаявкиНаПК: Вау, старикан…]

[ПишитеЗаявкиНаПК: Донатил, что ли?]

[Trickster29: Давай уже, нападай.]

Я вдруг вспомнил, что последний раз сражался с этим стариканом всего десять дней назад.

[ПишитеЗаявкиНаПК: И уровень высокий…]

[ПишитеЗаявкиНаПК: Читеришь?]

Насколько я знал, даже с читами невозможно прокачать персонажа до 93-го уровня за десять дней. Может, твинк какой-то?

[Trickster29: Много болтаешь.]

[Trickster29: Нападай давай.]

Игрок с ником «Trickster29» был одним из старожилов «Dark World», как и я.

Судя по манере общения и ухудшающемуся с каждым днём скиллу, он был в возрасте… но уже давно превратился в моего личного поставщика лута.

[ПишитеЗаявкиНаПК: Хе-хе, у меня тут Монах есть…]

[ПишитеЗаявкиНаПК: Как раз кстати.]

Я хотел ещё немного его потроллить, но старикан, игнорируя мои сообщения, уже выходил из города. Я ухмыльнулся и последовал за ним.

Результат поединка… ну, конечно же, я победил.

— Пф… У старикашки скилл совсем пропал.

Он прокачал «Монаха-Дальнобойщика» (Монах, использующий в основном навык «Удар Со Ста Шагов»), а сам прётся в ближний бой… Как тут проиграть?

— Вау, сет «Наследие» в хардкоре…

Я радостно обыскивал тело Монаха, когда пришло личное сообщение.

>Trickster: Ах ты ж гадёныш!

Я хихикнул и ответил.

►Trickster: Хе-хе-хе-хе.

►Trickster: Это было смешно.

►Trickster: Живот болит, хе-хе.

>Trickster: Создавай комнату.

►Trickster: Хе-хе-хе-хе-хе. Не хочу.

►Trickster: Пойду Монаха качать.

>Trickster: Ах ты ж гадёныш!

Я продолжал посмеиваться, когда вдруг произошло нечто странное.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу