Тут должна была быть реклама...
Мглистая дымка утреннего солнца пробивалась сквозь затуманенное окно, отбрасывая теплое сияние на старый деревянный пол.
Подставив спину солнечным лучам, Адам сидел на краю кроват и с задумчивым видом.
Прямо перед ним парил интерфейс, который слегка изменился.
* * *
[Имя: Адам Палестар]
[Уровень: 0]
[Опыт: 0/0]
[Здоровье: 50/50]
[Ранг: Монетник]
[Оружие: Стальной короткий меч + Круглый щит]
[Шайнкоины: 0]
[—— НАВЫКИ ——]
[-Маленький Бог-]
[-Базовое Владение Клинком-]
[Инвентарь]
[Выход]
* * *
Появились два навыка.
«Если я правильно помню, навыка Маленький Бог изначально там не было. Поэтому он появился, как только я воспользовался им в первый раз. Полагаю, система засчитала это как изучение».
«Базовое Владение Клинком появилось, как и должно было. Оно всё еще на нуле процентов, и я пока не могу по-настоящему использовать его в бою».
«Это не обычный навык, а пассивный. Он улучшает мое обращение с мечом. Точно так же, как и Маленький Бог — он пассивен. В отличие от активных навыков, мне не нужно выкрикивать название навыка, чтобы он сработал».
«Однако Маленький Бог остается самым странным пассивным умением. Он активируется, когда я того захочу, так что это, по сути, смесь пассивного и активного навыков. Мне всё еще не нужно произносить "Маленький Бог" вслух».
«Когда я освою Базовое Владение Клинком, моё мастерство мечника немного возрастет. Я уже заметил разницу: сейчас я далеко не так хорош в фехтовании, как в прошлой жизни».
«Не то чтобы я был величайшим, но владел мечом вполне достойно.
Хотя по сравнению с лучшими мастерами клинка я сильно отставал. Тогда я развил навык до уровня Экспертного Владения Клинком, и сейчас отчетливо вижу последствия отката к началу».
В прошлой жизни стиль боя Адама представлял собой смесь разных техник. Он сражался мечом и щитом, а его роль ю в гильдии был Танк.
Задачей Танка была защита Мастеров Магии, пока те засыпали порождений хаоса магическими заклинаниями.
Его владение мечом было выше среднего; мастерство щита считалось превосходным, так как он мог отражать атаки мастеров меча.
Тем не менее, он считался сильным игроком из-за очень высокого уровня, а благодаря навыку Маленький Бог мог на равных сражаться с наёмниками, чей уровень значительно превосходил его собственный.
Но была одна вещь, в которой он считался истинным мастером — движение.
Навык Маленький Бог и его природная скорость превращали его в противника, которого одновременно уважали и боялись. На полях сражений он убивал сотни врагов прежде, чем те успевали понять, что происходит.
Именно поэтому Катастрофа решил использовать в качестве яда особый тип Эссенции Порождения Хаоса. Это сводило на нет его скорость, так как полностью парализовало его тело.
Катастрофа боялся его мобильности; он знал, что если бы Адам мог свободно двигаться, они бы не сумели его убить.
Адам перебил бы своих предавших друзей и смог бы дать достойный отпор самой Катастрофе. Впрочем, даже так было маловероятно, что он одолел бы Катастрофу, стоявшего почти на самой вершине могущества.
Но, по крайней мере, он смог бы сбежать.
Никто из наёмников никогда не считал Танков быстрыми. Обычно это были мускулистые, медлительные и физически мощные бойцы. Именно поэтому Адам был аномалией и огромной угрозой.
«У меня сейчас нет времени на изучение Базового Владения Клинком».
Адам достал свои серебряные часы, проверил время и увидел, что скоро должен открыться третий этаж.
«Босс третьего этажа...»
* * *
Третий этаж, три часа после рассвета.
Группа игроков шла по проходам с каменными стенами вслед за молодым человеком с короткими, гладко зачесанными назад волосами.
Больши нство игроков зевали и терли заспанные глаза. Они так долго просидели в общей комнате, что на сон осталось всего пара часов.
— Здесь! — возбужденно крикнул юноша, указывая на большую деревянную дверь в конце коридора.
«Путь сюда занял три часа», — Адам сверился со своими часами и отметил это про себя.
— Ладно, ребята, работаем сообща! — сказал Дональд, пытаясь воодушевить всех на совместные действия.
Однако для многих второй этаж был разовой акцией. На этот раз большинство групп планировали действовать в одиночку, а не сотрудничать.
Адам хранил молчание. Он выхватил короткий меч правой рукой, а левой снял со спины щит.
«Помни паттерны атак, помни...»
Рамон быстро подошел к тяжелой на вид деревянной двери и уперся в нее ладонями. Затем, кряхтя и крича, он распахнул тяжелую дверь.
Как только дверь распахнулась, на потолке и вдоль пола зажглись фонари. Комната представляла собой огромный зал, стены которого были увешаны оружием и доспехами.
Возле стоек с броней лежали скелеты, сжимавшие ржавое оружие.
У всех скелетов была общая черта: казалось, их рубили чем-то очень острым — на костях виднелись следы от мечей. Скелеты, по-видимому, принадлежали воинам, погибшим в битве.
Игроки медленно входили в зал, продвигаясь вперед с опаской, словно каждый колебался, стоит ли делать следующий шаг.
В этот момент с потолка упал меч и вонзился в землю прямо посреди комнаты. Он выглядел массивным и древним: широкое лезвие и длинная рукоять.
Это определенно был не одноручный меч. Кроме того, он казался слишком тяжелым даже для того, чтобы держать его двумя руками.
— Что за человек вообще может владеть таким оружием... — прошептал один из игроков, но его услышали стоящие рядом.
Они тоже сглотнули и кивнули, задаваясь тем же вопросом.
Т-т-т-треск!
В это мгновение потолок обрушился прямо на тяжелый меч, но среди пыли и обломков возникла фигура, чья рука сжимала эфес оружия.
Игроки выхватили оружие и замерли в боевых стойках. Но затем их глаза расширились, когда над фигурой появился текст.
[Воин Хаоса, Курума]
[Здоровье: 100%]
«Здоровье в процентах?» — Рамон нахмурился и крепче перехватил мачете.
— «Это что-то новенькое, совсем другое дело».
«Детские игры закончились», — подумал Адам с серьезным видом. — «Первый и второй этажи — просто шутка по сравнению с этим и остальной частью подземелья. У настоящих, опасных порождений хаоса здоровье отображается в процентах».
«Кровавое Порождение Хаоса и Мальчик-Клоун считаются второстепенными существами, хоть они и Боссы Этажей. Они ничто по сравнению с реальными угрозами, такими как Воин Хаоса».
Когда пыль осела, все увидели фигуру в ржавых доспехах, невероятно высокую. Он был почти пять метров роста, а под толстыми пластинами брони бугрились мы шцы. На нем были ржавые доспехи и шлем, закрывавший все его лицо.
В его доспехах не было видно ни уязвимых мест, ни щелей.
В этот момент Курума поднял меч одной рукой. Казалось, он не приложил ни малейшего усилия, поднимая тяжеленное оружие над головой.
Свист — откуда-то прилетела стрела и ударила Куруму в грудь. Однако она отскочила, не причинив вреда, как будто стрела была сделана из пластика.
Игрок с луком в руках побледнел и, пошатываясь, попятился назад. Он почувствовал себя беззащитным, так как ему показалось, что Курума смотрит прямо на него, хотя голова монстра была повернута в другую сторону.
В ту же секунду голова Курумы резко дернулась влево, уставившись прямо на лучника, и монстр метнулся вперед, подобно удару молнии. Он был на удивление быстр для своих размеров!
— Ах! — Лучник застыл от ужаса.
Курума высоко поднял свой меч, а затем обрушил его на лучника.
Дзинь, хрясь!
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...