Том 1. Глава 16

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 16: [Расхититель мумий] ①

— Чёрт! Один прорвался!

— Всё в порядке. Оставь его мне.

Когда я, сдерживая атаки ледяного голема, крикнул это, из тыла раздался голос Мелины. Вспыхнула молния — заклинание молнии, — и один из водяных саламандр, прорвавшийся в тыл, разлетелся на куски.

Сейчас в магии Мелины сочетались как её собственный навык «усиление стихии», так и бафф «усиление стихии» от Кокору. Даже монстры глубинных уровней при попадании в уязвимую стихию уничтожаются вот так.

Наша пати достигла тридцать второго этажа пещеры Закатного Света. Начиная с тридцатого уровня, подземелье считается «глубинным слоем». Монстры здесь становятся куда сильнее, и если ты можешь стабильно зачищать такие этажи, тебя начинают считать продвинутым игроком. Даже для меня, в одиночку, это была бы граница возможностей. Но сейчас я — член сбалансированной пати из трёх человек. Хотя нас немного маловато, с учётом нашего среднего уровня у нас пока не возникало серьёзных проблем — мы справлялись уверенно.

— Фух...

Разобравшись с ледяным големом, я убрал меч и перевёл дыхание.

— Хорошая работа. …Что-то не так?

— …Нет.

Мелина подошла ко мне, заметив моё напряжённое выражение перед разбросанными предметами, выпавшими из монстра. Я озвучил то, о чём думал.

— Просто понимаю, что это подземелье оказалось глубже, чем я ожидал.

Малые подземелья часто заканчиваются босс-комнатой уже в среднем слое. Я думал, что и пещера Закатного Солнца будет такой, но, похоже, ошибся. Если бы я был один, то уже на этом уровне точно развернулся бы назад. Бросаться на босса в глубинных этажах в одиночку — это уже не отвага, а чистое самоубийство.

— …Да. И промежуточного босса мы так и не встретили. Я тоже думала, что босс будет в более верхних уровнях.

— Эм, Альвин-сан…

Кокору, которая собирала дроп, посмотрела на меня с тревогой.

— Если на вас слишком большая нагрузка, может, вернёмся в верхние слои? Неизвестно ведь, когда мы найдём следующую безопасную зону.

Как она и сказала — у меня не было карты этого уровня. Она, похоже, и вовсе не распространяется: мне не удалось её найти. Так что я сам по ходу рисую карту по мере продвижения. К счастью, каждый этаж не слишком велик, и здесь нет ни сложных разветвлений, ни странных ловушек, так что мы двигаемся без особых проблем. Хотя, конечно, неопределённость с безопасной зоной немного напрягает. Но я покачал головой.

— Со мной всё в порядке. По уровню это ещё зона, где можно ходить соло. Продолжим путь.

— Вы уверены? В одиночку быть на передовой всё-таки тяжело…

— Но ведь у меня есть тылы. У нас есть и лечение, и основной урон. Это уже намного проще, чем в одиночку.

— Ну… если вы так считаете…

— Альвин, но ведь и ты, и Кокору — вы оба стараетесь изо всех сил. Кокору, ты уверена, что не переутомляешься?

— Э? Я? Да я ведь пока почти ничего и не делала. Ни хилок, ни очищения особо не использовала, а «Проклятие Бога Зависти» — оно при одной-двух схватках вообще не ощущается.

— Но ты ведь накидываешь баффы, не забываешь. Учитывая твой уровень, с маной (MP) у тебя, конечно, всё в порядке…

С тех пор как мы вошли в глубинный слой, Кокору стала накладывать гораздо больше баффов, чем раньше. Но с её 80-м уровнем, плюс скилы вроде «Увеличение MP (большое)» и «Ускоренное восстановление MP», судя по всему, с маной у неё полный порядок.

— Но ведь следить сразу за столькими эффектами — это всё равно утомительно. Не тяжело держать столько баффов без перерыва?

— Хех, привычка! Для жреца это же само собой разумеется!

— Слушай, Кокору… а твои баффы как-то необычно долго длятся, да? Это тоже благодаря какому-то скиллу?

Когда я это сказал, Мелина окинула меня подозрительным взглядом.

— О чём ты вообще? Вроде длительность у них самая обычная.

— А, э… эээ… давайте не будем заострять внимание! Я же сказала — со мной всё в порядке. Пойдём уже, надо найти безопасную зону!

С этими словами Кокору подтолкнула нас с Мелиной вперёд. Так троица, собравшаяся в импровизированную пати, продолжила продвижение по тридцать второму этажу.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу