Тут должна была быть реклама...
Ш-шууух…
Звук дождя отдавался эхом в захудалой однушке. Ночь выдалась особенно тяжкая: щетина неприятно колола подбородок, да и настроение было просто паршивое.
Я сидел, безучастно уставившись в телевизор и держа в руке куриную ножку.
—
[Программа-кастинг «Исследователь Лабиринтов NaN»: вся дебютная команда пропала… ведётся расследование]
[Экспедиция в лабиринт D-ранга бесследно исчезла. Статус неизвестен.]
[Срочные новости: Обнаружены тела семерых участников дебютной команды третьего сезона «Исследователя Лабиринтов».]
[Все, кроме одного, признаны погибшими… я ходе поисков найдены лишь фрагменты тел.]
—
— …ого.
Одно-единственное слово сорвалось с моих губ, будто слюна потекла.
— Жесть какая-то.
Вот насколько это было шокирующе.
Я прибавил громкости пультом.
—
──Сегодня, примерно в 18:17, третья команда приступила к исследованию в рамках шоу «Исследователь Лабиринтов NaN». Лабиринт изначально оценивался как D-ранг и не представлял серьёзной опасности. Провожаемые поклонниками со всего мира, они отправились в путь, чтобы всего шесть часов спустя, в 00:30 ночи, вернуться холодными трупами…
—
«Исследователь Лабиринтов NaN».
Это шоу на выживание, кастинг для исследователей. Всё началось с «Исследователя Лабиринтов 101», и вот теперь дошло до третьего сезона.
Первый сезон был десять лет назад.
Тогда он произвёл фурор, но быстро сдулся, когда исследователь, занявший первое место, погиб в своём первом же лабиринте. Однако второй сезон, «Исследователь Лабиринтов ААА», вышедший шесть лет назад, стал настоящим хитом.
Победитель того сезона, Ли Джехун, теперь исследователь высшего класса и одно из лиц, представляющих Корейский полуостров.
И не только Джехун — вся остальная дебютная команда, со второго по восьмое место, теперь тоже звёзды.
Не мёртвые, конечно. Они стали знаменитостями высшего эшелона, купающимися в лучах славы и всеобщего восхищения.
Третий сезон — тот самый, что сейчас гремит в новостях — «Исследователь Лабиринтов NaN».
Этот «NaN» сорвал джекпот, став мега-хитом. Он возглавил мировые чарты стриминговых сервисов и достиг 30% зрительского рейтинга внутри страны.
Но потом…
—
──Детали всё ещё расследуются, но, похоже, в лабиринте D-ранга произошёл «Чёрный Зов»…
—
Они все погибли. Все до единого. Те, кто очаровал мир своим обаянием, уникальностью и неоспоримым мастерством — исчезли в одно мгновение.
— …какого чёрта? Не может быть.
Дзынь—!
Внезапно завибрировал мой смартфон.
—
[Исследователь Лабиринтов MoMo!]
[Особый подарок для заядлого игрока Соль Хауна, проводящего в MoMo 23 часа в сутки! Возможность только для вас!]
—
— Это ещё что?
«Исследователь Лабиринтов MoMo».
Мобильная игра по мотивам серии «Исследователь Лабиринтов 101». Девиз гласит: «Ты тоже можешь создать своего исследователя лабиринтов, выбивая персонажей!»
Персонажи из первого, второго и третьего сезонов появляются в игре в виде уникальных юнитов.
—
[Купите 2 дополнительных очка характеристик и 4 случайных ящика за 300 алмазов прямо сейчас!]
[Примечание: эти очки могут быть использованы только на новых персонажах. Товар возврату не подлежит.]
—
— Вы издеваетесь?
Что за момент для впаривания доната?
Я уже собирался отбросить телефон, но замер.
«Дополнительные очки характеристик» за 300 алмазов. Это три миллиона вон.
«…а ведь и правда дёшево. Может, прокачаю альта».
—
[Платёж вы полнен!]
—
Я не удержался и совершил покупку.
Две трети моей месячной зарплаты улетели в трубу, но что поделаешь?
В конце концов, зарплату мне платит MoMo.
Да. Я зарабатываю на жизнь «фармом».
—
──…фанаты, готовившиеся их провожать, теперь охвачены горем.
—
Рыдания, доносящиеся из телевизора, звучали как плач на похоронах.
— Кхм.
Мне тоже хотелось плакать. Хоть я и выгляжу как затворник, на самом деле я их огромный фанат. Нога у меня не в лучшем состоянии, так что я не могу бегать за ними повсюду, но всё же.
— …да что, чёрт возьми, происходит?
Я вздохнул и снова взялся за куриную ножку.
Даже в депрессии нужно есть.
И тут…
—
───
—
Внезапно ударила молния. Сначала погас телевизор, а за ним и весь свет в комнате.
Кха-ррра-бах──!
Мгновение спустя донёсся раскат грома.
— Ах, чёрт. Опять.
Такое уже бывало.
Я привычно поднялся и потянулся за фонариком.
Посветив себе, я открыл щиток и уже собирался снова включить рубильник, когда…
—
────!
—
Мир снова вспыхнул светом.
Что было дальше, я не помню.
Что-то закололо, и перед глазами всё побелело.
—
***
—
[Исследователь Лабиринтов MoMo: Пробная версия!]
[Добро пожаловать, персонаж Соль Хаун!]
[Оставшееся время пробной версии: 30 дней, 30 дней!]
—
[ID: Соль Хаун]
Сила [ 2(-5) ] / F
Выносливость [ 2(-5) ] / F
Ловкость [ 2(-5) ] / F
Прочность [ 2(-5) ] / F
Магия [ 3 ] /F
Восприятие [ 9 ] / B
Мент. сила [ 9 ] / B
Внешность [ 6 ] / C+
Удача [ 6 ] / C+
—
[Уровень Признания: 1]
[Признание: 0]
—
— Хм-м…
На следующий ли день, или в какой-то другой, я обнаружил, что тупо пялюсь на окно статуса перед собой.
Это окно характеристик персонажа из «Исследователя Лабиринтов MoMo».
Вы можете спросить: «Так что же такое МоМо?»
Проще говоря, это игра про прокачку исследователей.
Ты выбиваешь персонажей, тренируешь их, отправляешь в лабиринты или подземелья, заставляешь их появляться во внутриигровых трансляци ях, а на полученные награды улучшаешь своих исследователей или зарабатываешь на рис.
Это крупная мобильная игра с огромной базой игроков по всему миру благодаря своей высокой узнаваемости.
Но теперь у Соль Хауна — то есть, у меня — перед глазами плавают характеристики, будто я персонаж MoMo.
— Это…
Позвольте вкратце объяснить.
Уровень Признания в окне персонажа — это как уровень в любой RPG. Признание — это очки опыта.
Когда персонаж успешно проходит лабиринт или попадает в поле зрения СМИ, его Признание растёт. Как только оно достигает определённого порога, уровень повышается.
Так что сейчас у меня первый уровень… постойте, нет.
— Погоди-ка. Это реально?
Такое положение дел нельзя принять как должное.
Я яростно замотал головой.
Но окно статуса не исчезло. Оно так и висело прямо передо мной.