Тут должна была быть реклама...
[Шепчущий дьявол начал проявлять к вам интерес].
Леди Весы, Безымянный Наблюдатель, а теперь и "Шепчущий Дьявол" проявляли ко мне интерес.
'Кто это?'
Это не было имя, которое я помнил, но почему-то у меня было плохое предчувствие, которое я не мог объяснить.
'Неважно.'
Не похоже было, что я знаю всех Хранителей. На данный момент, привлечение внимания Хранителя можно было рассматривать как довольно хорошую вещь. Принесет ли это мне пользу, зависело от того, как я буду их контролировать и как себя вести.
'Должно быть, многие Хранители присоединились к потоку'.
Бесчисленные анонимные Хранители должны были смотреть канал №19207. Поскольку мы с Сунхва были единственными игроками, вошедшими в подземелье станции Сеул, свет прожекторов был направлен только на нас.
["Глаз восприятия" активен].
Информация начала поступать ко мне через "Глаз восприятия". Мир в деталях прорисовывался в моей голове, как будто я видел его без глаз.
"Это... подземелье?" нерешительно спросила Сунхва.
Подземелье Сеульского вокзала было в целом темным. Создавалось ощущение темной пещеры. Здесь было довольно влажно и прохладно, а с потолка капала вода. Я кивнул.
'Все точно так же, как я видел на Youtube'.
В будущем это подземелье станет местом, где бесчисленные игроки будут накапливать опыт, "учебным подземельем" в истинном смысле этого слова. Я перевел взгляд на Сунхва.
[Игрок]
Имя: Кан Сунхва
Возраст: 14 лет
Уровень: 15
Класс: -
Хранитель: -
Состояние: Одинокая / Боязливая / Доверчивая / Надежная
Диспозиция: Нейтральная / Любопытная
Резюме: Легкий комплекс брата
Класс еще не выбран. Хранитель еще не выбран.
Состояние/диспозиция/краткий обзор показывают только наиболее репрезентативные данные и могут меняться в зависимости от ситуации. Поскольку навык "Глаз воспри ятия" недостаточно высок, просмотр более подробной информации невозможен.
Я усмехнулся. 'Она уже 15-го уровня?'
Я подумал, что в этом есть какая-то странная черта, но решил не обращать на нее внимания. Почему-то казалось, что и у моей сестры, и у Сунхва есть что-то ненормальное в их "резюме".
'С таким уровнем она отлично справилась с повышением уровня'.
Тот факт, что она подняла свой уровень до 15, несмотря на то, что в Корее есть только такие монстры, как слизь, городские лисы и городские волки, означал, что она приложила немало усилий, чтобы продвинуться в игре. Впечатляет, что она смогла так сильно поднять свой уровень, перемалывая низкоуровневых монстров.
Я сказал Сунхва: "Ты ведь помнишь все, что я говорил тебе раньше?".
Она кивнула. Я взял инициативу в свои руки и начал идти вперед. Стример Сения следовала за мной в полупрозрачном состоянии. Ее плоское выражение лица нельзя было разобрать, но она определенно выглядела недовольно й. Похоже, она беспокоилась, что ее "качественный контент" - я - здесь накроется.
'Она беспокоится не обо мне'. Я не обманывал себя. Она беспокоится о продукте, которым являюсь я".
Не было необходимости беспокоиться о Сении. В любом случае, у меня не было намерения умирать. Все, о чем я думал, это о том, как лучше продать товар, который был мной.
'Семь развилок'.
Когда вы поворачивали на каждый из развилок, этот путь активировался. Подземелье станции Сеул было подземельем с установленной "совокупной сложностью". Когда активировались все семь разветвленных путей, степень опасности также делилась на семь. Проще говоря, если разделить сложность "7" между "7 людьми" и "7 путями", то каждый путь будет иметь сложность только "1".
В противоположном случае, если вы выберете только один путь...".
Сложность "7" будет сконцентрирована на одном пути. Так обычно и было... если играть в подземелье обычным способом. Однако по дземелье станции Сеул было пройдено бесчисленными игроками, и даже скрытый предмет, скрывающийся внутри, был обнародован.
"Оппа. Я вижу там извилистые тропинки".
Я увидел семь пещер. Они были похожи на змей, широко раскрывающих пасть.
"Подожди здесь."
[Владычица Весов с интересом наблюдает за вами.]
[Шепчущий Дьявол] проявляет к вам повышенный интерес.
[Безымянный наблюдатель серьезно наблюдает за вами].
Я вошел в первую пещеру слева. Когда я это сделал, на полу пещеры появилась золотая магическая решетка.
[Активирована 1-я развилка 1-го подземелья станции Сеул, "Путь Непаласа"].
Затем я сразу же ушел, проделав то же самое с другими путями.
[Подземелье станции Сеул 2-я развилка пути, 'Путь Дьюго', был активирован].
[активирован 3-й вилообразный путь, "Путь Деланши"].
...
...
[Активирован 7-й вилообразный путь, "Путь Лакитулы"].
Я активировал все пути. Это было все, что мне нужно было сделать. Зачистка подземелий - это не только прямая дорога. Нужно было иногда продвигаться вперед, иногда отступать, а при необходимости сворачивать в сторону. Можно было свободно входить и выходить из развилок. Также не было условия, что все пути должны быть "одновременно расчищены". Подобная расчистка, когда каждый путь проходится по очереди, была не менее правильной.
Теперь сложность каждого пути была установлена на "1". Я подошел к 1-ой развилке, "Пути Непала", и встал перед ней.
"Пойдем."
* * *
Юхён догадался, что эта штука под названием "Игра" не была одноразовым событием. Появилось Учебное поле, в мире появились 'Промежуточные администраторы' и 'Хранители', а также монстры.
Он принял смелое решение уволиться из финансовой компании, куда его толь ко что приняли на работу. Он сделал это, чтобы посвятить себя "Игре". Некоторые люди высмеивали его решение, многие из них проклинали его за то, что он отказался от стабильной и высокооплачиваемой работы.
Однако Со Юхён мог представить себе будущее.
'Как я и думал... все будет продолжаться'.
Если слабые монстры существуют, значит, существуют и сильные. Сильные монстры будут приносить лучшие предметы. Сейчас, если ловить слизней, городских лис и городских волков, то можно получить такие предметы, как "Железные мечи" и "Низкое зелье силы".
'Даже эти вещи дают неплохой эффект'.
В реальной жизни выпадение монстров было очень полезным. Например, "Низкое зелье силы" могло похвастаться гораздо большей эффективностью, чем большинство лекарств, используемых для операций. Если такой сильный предмет выпал из никудышного монстра 10-го уровня, то какие вещи могут выпасть из еще более сильных монстров?
Конечно же, из них будут выпада ть гораздо лучшие вещи. В мире происходили перемены, и Юхён решил идти в ногу с ними, чтобы быстро адаптироваться. Это было его решение.
'Это подземелье'.
У второго выхода станции Сеул было подземелье. Промежуточный администратор, направивший свой поток на Юхёна, 'Нептун', усмехнулся.
"Для этого нужно как минимум семь человек. Мм... Внутри уже есть два человека, так что нужно еще только четыре человека".
Подошли несколько Игроков. Судя по всему, они были выжившими с Учебного поля. За месяц, прошедший с тех пор, по миру распространилось несколько частей информации. Эта информация была передана 'Промежуточными Администраторами'.
[Если подземелье не будет очищено в течение определенного времени после его создания, оно разрушится].
[Монстры вырываются на свободу из разрушенных подземелий].
[Это называется "прорыв подземелья"].
[Люди, которые могут очищать подземелья - это "те, кто имеет квалификацию игрока"].
Полицейские начали оцеплять выход 2 Сеульского вокзала. Оцепление было ожидаемым, так как еще не было известно, опасны ли ворота или нет. Это было сделано для безопасности населения.
Кто-то подошел к полицейским. Их ноги парили примерно в 30 сантиметрах от пола. Они шли, но не по земле. Они определенно не были людьми.
"Боже. Как надоедливо", - пробормотало синекожее существо с рогом на голове, приближаясь к полиции. "Вы, ребята, собираетесь взять на себя ответственность за мое ежедневное содержание? Почему вы перекрываете мой поток, а?"
Он поднял полицейского за горло.
"Г-гх! Отпустите его!" Один из его коллег-полицейских выхватил электрошокер. "Если ты не отпустишь, я немедленно открою огонь!"
Странное существо" ухмыльнулось в ответ, затем дважды повернуло шею в гротескной манере и уставилось на полицейского.
"Попробуй".
И тут шея по лицейского в его руках сломалась с треском, и он тут же умер. Люди, толпившиеся вокруг, закричали и бросились бежать.
"Вы, насекомые, серьезно шумите".
На кончике его пальца образовались красные шарики, которые разлетелись в воздухе. Шарики рикошетили, как мячики, и везде, где они соприкасались, вспыхивало пламя.
"Так что я хочу сказать, зачем лезть туда, где вам не место? Вы, насекомые".
Полицейский, который достал свой электрошокер, не стал исключением. Его тело было подожжено, и он катался по земле, крича о пощаде.
Выход 2 Сеульского вокзала превратился в настоящее столпотворение. Несколько десятков человек, как минимум, сгорели на месте, а еще бесчисленное множество бежало, толкая и затаптывая друг друга в бешенстве. За очень короткое время в окрестностях остались только Игроки и Промежуточные Администраторы.
"Итак. Почему бы вам не начать играть прямо сейчас, ублюдки-игроки?"
Юхён не стал убегать. Он был тем, кто пережил Катаклизм Чонно. Он привык к хаосу такой степени. Втайне он крепко сжал кулаки. Он знал имя промежуточного администратора - Крис. Он также знал имя игрока, с которым был Крис.
'Со Чжухван'.
Они встретились на Учебном поле. Со Чжухван охотился на гоблина, и Юхён понял, что тот был сумасшедшим. Он до сих пор отчетливо помнит, как Чжухван с наслаждением убивал и гоготал, будучи весь в крови. Можно сказать, что Со Джухван и Крис были хорошо подобранной парой игрока и промежуточного администратора.
Чжухван сделал жест приветствия глазами. "Не думал, что встречу вас здесь, мистер Туториал Эндер".
Все, кто последовал за Юхёном в Поле Обучения, погибли. Однако пятеро из тех, кто последовал за Юхёном, выжили. Всего перед воротами собралось семь игроков.
Мужчина за спиной Чжухвана пожал плечами и сказал: "В конце концов, он же Эндер-Туториал. Должно быть, он почуял запах денег. Потому что подземелья и монстры изменят мир в будущем".
"..."
Здесь погибли полицейские и мирные жители, но Игроки не были сильно потрясены. Это был мир, с которым они уже сталкивались. Они также были участниками события, в котором погибло 14 000 человек.
Юхён на мгновение задумался. Его промежуточный администратор, 'Нептун', также рекомендовал идти с семью людьми.
'Неужели у меня нет выбора?'
Он не очень хотел объединяться с этими людьми, но у него не было выбора. Они были выжившими после Учебного Поля и обладали немалой силой. Они определенно помогут в очистке подземелья.
Собравшись с силами, он сказал: "Давайте создадим группу и пойдем внутрь".
* * *
Кан Сунхва все еще не привык к игре, как Ким Хёкджин.
"О-оппа. Они слишком большие. Не слишком ли они сильные?"
"Не волнуйся. Они только внешне выглядят сильными".
Они имели в виду абсолютно черного монстра в форме коровы.
Черный як 12 лвл
Черный як был животным-монстром с большим телом и огромной силой. У него была привычка бежать вперед и набрасываться на противника, когда он был возбужден, и эта атака была настолько мощной, что могла убить игроков высокого уровня за считанные мгновения.
Муууууууууу!!!
Три черных яка бросились на Хёкджина. Уклонившись немного в сторону, он отрубил рог черного яка своим Железным Мечом. В то же время он взбежал по склону пещеры и взобрался на спину другого черного яка.
Муууууу!
Черный як яростно сопротивлялся, но Хёкджин не упал. Поджав обе ноги, он поднял меч и обрушил его вниз.
Удар!
Железный меч вошел прямо в голову черного яка. Он рухнул с грохотом, и Хёкджин отрубил ему рог.
"Что?"
В глазах Сунхва мелькнул шок. 'Д-два за один раз'.
Каждое движение Хёкджина было плавным, как одно плавное движение. Два черных яка упали на месте.
Легко спрыгнув с трупа черного яка, которого он так быстро расправился с ним, Хёкджин бросился вперед к тому, который остановился на месте после его удара, его движения были быстрыми, как стрела.
Удар.
Еще один рог был отрублен.
[Вы убили черных яков.]
[Получено EXP.]
[Получено 12 монет.]
Сунхва кисло сказала Хёкджину: "Оппа. Хм... Насчет тех движений, которые ты только что сделал". Они были немного странными. "Это что, все могут делать?"
"Что ты имеешь в виду?"
"Я почувствовала это, играя снаружи, но я никогда не видела, чтобы кто-то двигался так, как ты, оппа. Я также видела выживших в Туториале, и... там нет никого похожего на оппу".
"Вот как?"
Хёкджин видел много Игроков на Youtube, поэтому он не слишком задумывался об этом. Все, кто был там сейчас, были игроками низкого уровня, кот орые еще даже не продвинулись. Конечно, низкоуровневый игрок не мог так хорошо двигаться. Он видел будущее, поэтому считал свои движения так себе.
"Как ты вообще это делаешь?"
Сунхва видела это своими глазами, но это казалось нереальным. Он был... почти как зверь, рожденный для игры. Так это выглядело для 14-летней Кан Сунхва.
"Хм, наверное..."
Хёкджин взглянул на Сению. Он знал, что его слова будут переданы и Хранителям.
"Ты просто должна упорно трудиться".
"Усердно работать?"
"Да. Так усердно, как ты хочешь, чтобы не пожалеть об этом. Вкладывать всю себя в каждое мгновение".
Слова Хёкджина были искренними. Он больше не хотел ни о чем жалеть. В этот раз он хотел жить по-другому. Несомненно, он говорил от чистого сердца, но в глазах Сунхва впервые мелькнуло сомнение. Действительно ли тяжелой работы было достаточно? Чтобы двигаться, как оппа?
[Безымянный наблюдатель молчит.]
[Леди Весы удовлетворена вашим ответом.]
[Шепчущий дьявол" испытывает отвращение к вашему ответу].
Юная 14-летняя Сунхва сжала кулаки. На мгновение она усомнилась в Хёкджине, но все же полностью доверяла ему.
'Я тоже...!'
Она подумала, что Хёкджин должен прилагать невероятные усилия где-то вне ее поля зрения. Она почувствовала "вес взрослого человека" в его словах. Настолько тяжело, насколько сильно твое желание, чтобы не пожалеть об этом. Эти слова показались ей тяжелыми, и она почувствовала такое же доверие, как и тяжесть этих слов.
'Я буду стараться'.
Что-то похожее на смутный оптимизм, надежда на то, что она сможет стать такой же, как ее оппа, если будет усердно работать, зародилась в ней. Она мечтала.
Они продолжали охотиться, и через некоторое время Хёкджин широко улыбнулся.
'Наконец-то она появилась'.
Что-то упало, и это "что-то" оказалось сверкающим предметом. Это был тот самый предмет, который искал Хёкджин.
"Оппа, что это?"
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...