Тут должна была быть реклама...
Название было обычным.
-НЧ игроки, с которыми можно бросить вызов подземелью Стрельбы.
В наше время, когда мир Игроков создавался день ото дня, сообщения, ищущие членов партии, не были чем-то необычным. Я снова проверил сообщение.
[Пост: JayangdongFireMaster].
Повелитель пламени Чхве Сун Гу наконец-то появился. Я прочитал содержание сообщения.
-НЧ игроки, с которыми можно пройти подземелье Стрельбы. Промежуточный администратор рекомендовал идти туда как минимум с 3 игроками. Чтобы было предельно ясно, это подземелье, а не ворота. Все знают, что подземелья - это высшие формы врат, верно? Я набираю людей, с которыми можно пройти подземелье. Приглашаются только люди 20 уровня и выше. Такие вещи, как предметы и монеты, будут делиться поровну. Я маг с атрибутом огня, и я хотел бы работать с танком, который сможет меня защитить. Мы можем обсудить детали лично. Ах, да. Вы можете войти в подземелье, только если заключите со мной партию.
Это был пост, написанный так, как хотел автор, без какой-либо структуры или правил. Он даже не привлекал внимания.
'Обычно вы не оглашаете название или местоположение подземелья'.
В настоящее время игроков пугало громкое слово "подземелье", и они избегали расчистки подземелий, но позже все будет совсем по-другому. Хотя подземелья были опасными местами, они также были "сокровищницами новых технологий", которые могли полностью перевернуть вашу жизнь.
'В подземелье Сеульского вокзала каждый день происходят жертвы'.
Я уже очистил подземелье Сеульского вокзала, и, как следствие, в подземелье не было прорыва. Тем не менее, люди продолжали умирать, пытаясь очистить его.
Подземелье "Стрельбы".
Это было самое первое подземелье, которое очистил Повелитель Пламени Чхве Сун Гу. О нем было не так много информации.
'Событийное подземелье, которое исчезает после прохождения'.
В отличие от подземелья Сеульского вокзала, которое оставалось на месте даже после очистки, подземелье Стола выстрелов было одноразовым подземельем, которое навсегда исчезало после очистки.
Я написал комментарий.
-Я хотел бы помочь с рейдом. Я танк 25-го уровня.
Отправил ли я ему DM или написал комментарий, не имело значения - он бы мне ответил. В конце концов, сейчас было не так много игроков, пытающихся бездумно зачищать подземелья.
Написав комментарий, я отправился в подземелье Сеульскую станцию вместе с Сунхва.
* * *
Не успели мы войти в подземелье Сеульского вокзала, как появилась Сения. Ее жутко точное время заставило меня задуматься, не наблюдает ли она за мной все это время.
'Неважно, мне все равно нужно было с ней поговорить'.
"Когда мы войдем в подземелье, встань позади меня", - сказал я ей.
"Игрок Ким Хёкджин. Ты даешь мне команду прямо сейчас?".
Что за черт? Неужели другие стримеры читали ей лекцию о том, что нельзя водить Игрока за нос? Почему она вдруг стала такой капризной?
"Ты ничего не могла сказать Нептуну, котор ый преследовал меня вопреки Заповедям, но тебе точно есть что сказать мне".
Кончики крыльев Сении задрожали. Это не было новым открытием, но мне снова пришло в голову, что с этим стримером действительно легко справиться. Если бы ее мастерство хотя бы на 1% соответствовало ее красоте, она, вероятно, была бы известным стримером в прошлом. Она даже позволила своим эмоциям взять верх над ней, из-за чего потеряла время, чтобы что-то сказать. Я перехватил инициативу, чтобы сказать что-то первым.
"Это связано с Игрой. У входа в подземелье ты увидишь, что моя просьба небезосновательна".
"..."
Сения стоял позади меня с ничего не выражающим лицом. 2-й выход Сеульского вокзала, который теперь стал входом в подземелье, охраняли двое полицейских.
"Удостоверение личности, пожалуйста".
Я не совершил преступления и спокойно протянул свое удостоверение личности.
"А женщина рядом с вами?"
"Он а моя младшая сестра. У нее нет удостоверения личности, потому что она еще несовершеннолетняя".
"Хм. Вы игроки?"
"Да. Наши уровни в начале 20-х лвлов".
Ответ города все еще был слишком небрежным. Человек, который проверял мои данные, был даже не Игроком, а обычным полицейским. Было очевидно, что полицейский был напряжен.
Состояние: Напряженное / Беспокойное / Беспокойное / Испуганное
Была одна причина, почему этот человек был так напряжен. Это было потому, что Сения стояла позади меня. Хотя мой преданный стример, Сентя, не делала таких ужасных вещей, как проделывание дыр в головах людей, разрезание их шей или разрезание на две части, для этого полицейского она определенно была ужасающим существом.
На них не действует оружие, они появляются свободно, не сдерживаемые законами времени и пространства, и это странные, потусторонние существа, способные одним взмахом руки разрубить человека пополам".
Именно так поли цейский воспринимал "Промежуточных администраторов". Вот почему полицейский не доставил нам особых хлопот. Один неверный шаг, и его голова может разлететься.
"Пожалуйста, входите."
[Это подземелье уже очищено.]
[Вы войдете в подземелье Сеульского вокзала?]
Конечно. Однако я хотел бы прояснить это как отдельный случай. Я повернулся к Сении.
"Запрос на независимую игру. Это возможно, верно?"
"..." После минутного молчания, Сения, наконец, открыла рот. "...Это возможно, но..."
Я увидел, как она слегка прикусила губы.
'Тебе, должно быть, тоже любопытно'.
Ей должно быть очень любопытно, откуда я знаю такую информацию, откуда Игрок, который только один раз прошел станцию Сеул, может знать о "Независимой игре".
Чем больше любопытства и интереса ко мне, тем лучше.
[Можно запросить "Независимую игру" в уже пройденном подземелье].
[Вы хотите отправить запрос на 'Независимую игру'?]
[Ваш запрос на "Независимую игру" принят].
Независимая игра - это именно то, что звучит: игроки очищают подземелье только с той группой, с которой они вошли, отдельно от игроков, которые уже зашли внутрь. Только само пространство было другим. Содержание было тем же.
[Вход в подземелье Сеульского вокзала.]
[Выберите награду]
Кираса Мандры Большой меч Мандры
Перчатки Мандры, которые я уже получил, не были включены в список выбора.
[Вы приобрели кирасу Мандры].
Подземелье Сеульского вокзала было подземельем для новичков, но оно давало предметы с особыми эффектами сопротивления.
[Кираса Мандры].
Куираса Мандры обладает особым эффектом. Она обладает особым сопротивлением к "огню" и защищает владельца от бесчисленных дебаффов.
Защита: 7
Эффекты: Сопротивление огню +3
После приобретения кирасы мы очистили подземелье Сеульского вокзала тем же методом, что и раньше.
[Вы очистили подземелье станции Сеул].
[Получено EXP.]
[Получено 350 монет.]
["Постное мясо черного яка" получено].
Особой награды, как в прошлый раз, не было. За прохождение подземелья мы получили только монеты и "постное мясо черного яка". Я и не ожидал никаких особых наград.
"Оппа, мы можем зайти еще раз?"
"Да. Мы сделаем это еще четыре раза".
"Четыре раза? Зачем? Ты же сказал, что нам нужно взять только три предмета?"
"Ты не хочешь ни одного?"
"...Ах!"
Глаза Сунхва расширились.
"Я тоже могу получить их?"
Она ярко улыбнулась. Видимо, ей и в голову не приходило, что она может получать предметы по своему усмотрению.
"Так легче использовать тебя".
"Оппа действительно единственный, кто заботится о моих интересах!"
Я слегка похлопал ее по плечу. "Не надо незаметно отбрасывать формальности. Если бы я женился раньше, у меня могла бы быть дочь твоего возраста".
"Тч, у нас всего шесть лет разницы".
Я только усмехнулся. То, как она потирала голову, хотя она совсем не болела - в конце концов, она была гениальным танком- делало ее похожей на маленького ребенка.
"Пойдем внутрь".
Мы снова вошли в подземелье станции Сеул. Пришло время получить Великий меч Мандры.
[Великий меч Мандры получен.]
У Великий меча Мандры есть особый эффект. Он имеет большую силу атаки против существ с атрибутом "земля".
Сила атаки: 18-22
Эффекты:
+10% силы атаки против существ с атрибутом земли +10% шанс крита против существ с атрибутом земли.
Мы с Сунхва завершили четыре раунда "Самостоятельной игры", и к концу у нас было две перчатки, две кирасы и два мечника.
Как будто она очень устала, Сунхва застонала: "Оппа, ты же не машина?".
"Не хнычь".
Возможно, она устала, но она не была на пределе своих возможностей. Сейчас она вела себя как избалованный ребенок, и я не собирался с ней шутить. Независимо от ее миловидности, подтрунивание над ней в этот момент помешало бы ее росту.
"Ты еще не достигла своего предела".
Я говорил ей, чтобы она не позволяла себе чувствовать усталость только от этого. В будущем малейшая неосторожность может привести к тому, что она потеряет голову. Даже я, тот, кто знал стратегии будущего как свои пять пальцев, не мог позволить себе быть слишком расхлябанным.
Как-то во время наших чисток я получил DM от Повелителя Пламени Чхве Сун Гу.
* * *
Я назначил встречу с Чхве Сун Гу.
-Давайте встретимся на станции университета Конкук.
Он определенно был интересным парнем. Несмотря на то, что я не знал, как выглядит подземелье "Стрельбы "...
-Чем больше участников, тем меньше награды для каждого. Я несколько раз входил и выходил обратно, и думаю, что трех человек будет достаточно. Если действительно ничего не получится, мы можем просто уйти снова".
Так он рассуждал, настаивая на том, чтобы идти с минимальным количеством участников - тремя. Перед станцией университета Конкук я увидел мужчину в очках.
'Значит, он был худым десять лет назад'.
Десять лет спустя Повелитель Пламени был бы гораздо толще. Чхве Сун Гу, до того как он набрал вес, был довольно проворным, обычным человеком.
[Глаз Восприятия активен.]
Я прочитал его информацию, вернее, попытался.
[Игрок]
Имя: Чхве Сун Гу
"Аргх."
Сильная боль пронзила мои глаза, почти поставив меня на колени.
"Оппа, что случилось?"
[Гигант заката вызывает свою врожденную силу].
[Вы не можете исследовать Чхве Сун Гу с помощью Глаза Восприятия].
Боль в глазах внезапно утихла.
"Я в порядке. Кажется, что-то попало мне в глаз".
Я не мог прочитать состояние Сон Гу.
'Даже если он еще не достиг 30-го уровня?'
И даже если это так, даже если он выбрал Хранителя, никто не должен вмешиваться так рано.
'...Что-то тут нечисто.'
Я не знал, что это было, но должна была быть причина, по которой "Гигант Заката" заблокировал мою врожденную способность.
Проклятье, все было бы лучше для меня, если бы я знал, почем у".
Пока что я не стал выражать свои чувства. Когда мы с Сунхва подошли, Чхве Сун Гу косо посмотрел на меня.
"Чувак, даже если мы играем и все такое, не слишком ли это, впутывать в это такую молодую девушку?"
"..."
Да, я знала. Этот человек, Чхве Сун Гу, питал слабость к детям, и не в грязном смысле, как в случае с Со Чжухваном.
"Разве ты не знаешь, что дети - это драгоценные сокровища, которые нужно беречь?"
"Я не ребенок, я молодой взрослый".
"Неважно, в моих глазах ты ребенок. Дети и жареная курица должны быть защищены".
Будущий повелитель пламени Чхве Сун Гу и "Гигант заката", который что-то скрывал. Моя встреча с ними двумя, и наше совместное испытание "Подземелья Стрельбы".
'Как интересно'.
Говорили, что Повелитель Пламени получил значительное просветление в подземелье Стрельбы и пережил великое пробуждени е, после чего стал известен как 'Повелитель Пламени'.
'Что... ты мне здесь покажешь?'
Я решил сам посмотреть, что за пробуждение он мне здесь покажет.
'И если понадобится...'
Вполне возможно, что я получу способность, которую должен был получить Сун Гу, подобно тому, как Императрица Меча получила "Быстрый шаг".
"Ты сказал, что уже несколько раз входил и выходил".
Подземелье "Стрельбыв" было подземельем, в которое можно было свободно входить и выходить.
'Но я ничего не помню об этом'.
Это было подозрительно. Было подозрительно, что "Гигант Заката" слишком опекал его, и подозрительно, что подземелье "Стрельбы" было подземельем, в которое можно было свободно входить и выходить, чего не было известно в прошлом. Здесь что-то скрывали.
Как бы то ни было, Сун Гу рассказал, что он бросал вызов "подземелью стрельбы", потерпел неудачу и несколько раз убегал. Он сказал, что во вторых вратах обитает слишком сильный монстр.
"Что выходит из 2-го прохода?"
"..."
Сун Гу на мгновение замолчал.
"Это..."
Я слушал, что он говорил. Он изо всех сил старался описать это. Несмотря на то, что описание было полным дерьмом, я смог понять, что это было.
'Этого не может быть'.
Монстр, которого описывал Сон Гу...
'Он уже появился?'
Этого монстра я знал.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...