Том 1. Глава 19

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 19: Глава 19: Ночной кошмар (2)

Это место, первый извилистый путь, называлось "Путь Непаласа".

В настройках Учебного подземелья "Непалас" было именем одного из первых богов, и на первой развилке выпало "кольцо", ранее хранившееся у этого бога. Его выпадение имело случайный шанс. Если повезет, оно может выпасть после одного убийства, но это может занять и много времени.

В любом случае, общее время, необходимое для сбора всех семи предметов, примерно одинаково".

Если в первой развилке на это ушло много времени, то во второй это заняло бы сравнительно меньше времени.

'Этот был... средним, я полагаю?'

Он не казался особенно медленным или быстрым.

[Вы получили кольцо Непала].

Теперь, когда у нас было кольцо, с этим было покончено. Я повернулся без колебаний.

"Оппа. Вон там в углу есть еще черные яки... Нам не нужно на них охотиться?"

"Нет. Черные яки не дают много EXP".

Наибольшая эффективность за наименьшее количество времени - таков был основной принцип игры. Черные яки не были такими уж экономичными. Убить их было не очень сложно, но EXP, которые они давали, были слишком малы по сравнению с затратами времени.

"Пойдем. Мы идем на 2-й путь".

Порядок не был определен, но существовал неявный метод зачистки, о котором договорились игроки. Бесчисленное количество людей прошли подземелье "Сеульский вокзал", и стратегия сформировалась естественным образом в соответствии с их опытом. Обычно при одиночном прохождении этого подземелья вы проходили в порядке от 1-го до 7-го пути.

Мы оставили первый путь и пошли по второму.

[Вы вошли в подземелье Сеульского вокзала, 2-й вилочный путь, "Путь Дьюго"].

* * *

Группа Юхёна и Со Чжухвана вошла в 1-ю развилку. Чжухван издал звук восхищения.

"Ух ты..."

Повсюду лежали тела черных яков. Судя по тому, что у них были отрезаны только рога, похоже, рога были их слабым местом. Там была тонна мертвых черных яков, по крайней мере, тридцать из них.

"Похоже, что кто-то уже прошел через это место", - заметил кто-то.

"Весь путь вниз... О, вон там несколько черных яков".

Черные яки еще оставались. Что это значит?

"Я не вижу ни одного мертвого Игрока. Это значит, что они убежали".

Насколько они знали, только двое Игроков вошли вперед них. Не было ничего странного в том, что они убежали после охоты на такое количество черных яков; возможно, у них закончилась выносливость.

"Они точно убежали", - уверенно сказал Чжухван. "Как насчет того, чтобы начать с убийства этих парней, чтобы немного размять наши тела?"

Группа начала сражаться по-своему.

* * *

Они продолжали охотиться на "черных яков" и на 2-м пути. На 'Пути Дьюго' выпал предмет 'Ожерелье Дьюго'.

[Вы приобрели ожерелье Дьюго].

Хёкджин пожал плечами. 'На этот раз нам повезло'.

Им пришлось убить четырех черных яков, прежде чем выпал этот предмет. Сунхва уловила его намерение и, увидев, что он поднял предмет, спросила: "Теперь мы идем по 3-му пути?".

Убивать черных яков было не главное. Важно было получить эти предметы. Она поняла, что такое "ключевые предметы".

"Пойдем."

[Вы вошли в подземелье станции Сеул 3-й вилообразный путь, путь Деланши].

На тропе Деланши появились немного другие монстры. Они выглядели так же, как и черные яки, но были фиолетового цвета. Эти "фиолетовые яки" были примерно на 1-2 уровня выше, чем черные яки.

"Сунхва. Ты поведешь".

"Я-я?"

"Да."

Сунхва двинулась вперед. Хёкджин шел позади миниатюрной девушки. В этот момент что-то пронеслось мимо них.

"Кьяа!"

Что-то с грохотом врезалось в лоб Сунхва и упало на землю.

"Все в порядке. Ты не умрешь".

"Что это было?"

"Рог."

"Рог?"

"Да. Рог, которым выстрелил фиолетовый як. Они в основном атакуют на расстоянии". Вот почему он поставил Сунхва впереди. "Ты выносливее меня, так что лучше тебе попасть под удар, чем мне".

"О-оппа! Кьяк!"

"Не волнуйся. Видишь, ты не умираешь".

Это была правда. Рога фиолетового яка не могли нанести никакого вреда Сунхва.

Еще больше рогов фиолетового яка полетели в их сторону. Все еще не привыкшая к игре, Сунхва каждый раз вскрикивала, хотя ее тело не получало никаких повреждений. Через некоторое время они услышали сообщение.

[Вы убили фиолетовых яков.]

[Получено EXP.]

[Получено 13 монет].

Сунхва несколько растерялась. Она просто стояла и делала несколько ударов, но фиолетовый як сам по себе скончался. Не понимая причины, она продолжала идти вперед и заметила на земле трупы "фиолетовых яков".

"Эти парни умирают после того, как дважды выстрелят в свои рога".

Сунхва поняла, что к чему. "И что, ты просто использовал меня как щит?"

"Да. Ты ведь танк, не так ли?".

"Все равно."

"Ну, даже если ты умрешь, это ты будешь пинать ведро, а не я, так что неважно", - сказал Хёкджин с шутливой улыбкой. "Ну что ж. Вперед, моя замечательная мисс Танк".

Для игроков такие вещи, как возраст или пол, были не важны. Важны были только их класс, статистика, Хранитель и навыки. У Сунхва было гораздо больше "танковых способностей", чем у Хёкджина. Если бы у каждого игрока был "общий балл", его показатель был бы намного выше, но у нее был бы более высокий балл, когда дело дошло до "способности танковать".

Удивительно, но Сунхва, казалось, была тронута его несерьезным комментарием.

"Я удивительная?"

"Больше, чем ожидалось, я думаю?"

На мгновение она выглядела счастливой, но вскоре ее выражение лица стало странным, и она пробормотала: "Это правда, что я танк, но...".

Она действительно не привыкла к этому. Этот оппа, который использовал ее, 14-летнего, очень маленького ребенка, как щит... могла ли она действительно верить в него? Конечно, она верила ему. Она верила, но все же что-то в этом заставляло ее чувствовать себя немного неуверенно.

Хёкджин усмехнулся. "Приведи себя в порядок. Ты не просто 14-летний ребенок. Это подземелье, а ты - Игрок".

Во время игры каждый должен был делать то, что у него хорошо получается. Он не поставил Сунхва впереди только потому, что не хотел попасть под рога фиолетового яка. Он сразу распознал талант Сунхва, и раз уж он не собирался бросать ее на произвол судьбы и продолжал идти с ней вперед в будущем, то она должна была привыкнуть к подобному опыту. Хёкджин говорил в шутку, чтобы помочь ей расслабиться, но это была совсем не шутка. На самом деле, то, что она взяла на себя инициативу, было полезно для развития Сунхва.

'Может, я и знаю все стратегии, но в этом нет никаких сомнений. Играть опасно".

С опасностью пришла необходимость каждому быть верным своей роли. Скорее, они должны были быть хороши в своих ролях. Это было правильное решение.

[Вы получили Браслет Деланши].

Браслет Деланши" - это предмет, который выпал из 3-й развилки "Тропы Деланши". Они собрали предметы с трех из семи троп.

"Мы просто оставим остальных фиолетовых яков, верно?"

"Да".

"Кажется, фиолетовые яки дают много EXP, хотя..."

"Я знаю".

Фиолетовые яки, безусловно, были противниками, которые давали много EXP. С таким хорошим танком, как Сунхва, убить их было проще простого.

"Есть ли... причина, по которой вы их оставляете?"

Это было само собой разумеется.

"Думаешь, мы единственные, кто пришел сюда?"

Сунхва не понимала, что означают эти слова. В ее глазах Хёкджин был "взрослым", знающим очень многое, и она считала вполне естественным, что она не понимает всех слов взрослого человека.

Хёкджин пожал плечами и пошел обратно.

"Мы должны оставить этих ребят здесь, чтобы притормозить мелких мальчишек".

Ведь если прошлое повторится, то Со Чжухван точно попал в подземелье.

* * *

Юхён и группа Со Чжухвана убили всех черных яков на 1-й развилке.

"Вокруг нет ничего особенного".

Ким Хёкджин уже получил "Кольцо Непала". Единственная награда, которую можно было получить за прохождение первой развилки, - EXP и монеты, полученные за охоту на "черных яков".

Чжухван нахмурился. "У них чертовски хорошая защита, но они дают дерьмовый EXP".

Юхён кивнул. Экономическая эффективность черных яков была наихудшей.

"Если бы мы не знали, что рога - их слабое место, нам бы пришлось очень нелегко".

"Тем не менее, как и ожидалось от Эндер-Туториала, ты действительно возмутителен. Если бы кто-то вроде меня попал под твой кулак, он бы умер от одного удара", - сказал Чжухван, занимаясь пустой болтовней.

"Я думаю, мы уже все здесь убили, так может, пойдем другим путем?"

Ни один человек даже не подумал попробовать сыграть так, как показал Хёкджин, где он, по сути, "солировал". В конце концов, не так давно они видели ужасы Чонно. Из-за воспоминаний об Учебном поле, где погибли 145 000 из 150 000, ни Юхён, ни Чжухван не могли и подумать о самостоятельном передвижении.

[Вы вошли в подземелье станции Сеул, 2-й вилочный путь, "Путь Дюго"].

На второй развилке было не так много трупов, всего четыре. То, что здесь было несколько мертвых монстров, означало, что здесь кто-то охотился, но было еще много живых черных яков. Однако тела Игрока не было. Именно в этот момент Юхён почувствовал, что что-то немного странно.

'Что это?'

Неужели Игрок, который был на 1-м пути, перешел на 2-й, прежде чем снова побежать? Это было трудно понять. Пока он размышлял, Чжухван сказал: "А теперь давайте их поймаем".

Они поймали всех черных яков, оставшихся на втором пути. Тем временем, неизвестно для них, Хёкджин получил "Ожерелье Афины" с 4-й развилки "Путь Афины" и "Дубину Зенита" с 5-й развилки "Путь Зенита".

Когда Хёкджин и Сунхва были на 6-м пути, группа Юхёна и Чжухвана перешла на 3-й. Там Юхён и Чжухван наконец догнали друг друга.

"Они не убежали, они их бросили", - нахмурившись, сказал Чжухван.

"Я тоже так думаю".

"Там должны быть ключевые предметы, чтобы очистить подземелье".

Чжухван почувствовал легкое раздражение. Он не мог быть уверен, специально ли таинственный Игрок оставил здесь монстров или нет, но он почувствовал всплеск раздражения, зная, что кто-то идет далеко впереди него.

'Кто это, черт возьми?'

Он был с Эндер-Туториалом, Со Юхёном, так кто же осмелится шагнуть вперед? Да еще и оставив для них мелкую мелюзгу.

Юхён выглядел серьезным. "Давайте просто оставим монстров и пойдем по другим тропам".

Пока они обсуждали, Хёкджин получил "Щит Виктории" с 6-го пути. Юхён и Чжухван следовали за ним по пятам.

В конце концов, все они оказались лицом к лицу на 7-м развилистом пути.

* * *

Еще до того, как мы вошли в 7-ю развилку, я знал, что нас будут искать другие люди.

'Это было медленнее, чем я ожидал'.

Честно говоря, я думал, что мы встретимся примерно на 6-м пути, но они были немного медленнее. Они определенно все еще были начинающими игроками.

'Фигуры. С их точки зрения, все это для них совершенно ново".

Они отличались от меня, который заучивал наизусть руководства по стратегии. Я смотрел видео со стратегией прохождения подземелья Сеульской Станции на Youtube, наверное, около тридцати раз. С самого начала наши отправные точки были разными.

Мы с Сунхва встретились с другими игроками на 7-й развилке.

'Король кулаков Со Юхён'.

Я сразу же активировал Глаз Восприятия.

[Игрок]

Имя: Со Юхён

Возраст: 20 лет

Уровень: 17

Класс: -

Хранитель: -

Состояние: Радость / Удивление

Диспозиция: Нейтральный / Справедливый / Щедрый / Узкомыслящий

Резюме: Сорока, возвращающая долги

Класс еще не выбран. Хранитель еще не выбран. Состояние/диспозиция/резюме показывают только наиболее репрезентативные данные и могут меняться в зависимости от ситуации. Поскольку навык "Глаз восприятия" недостаточно высок, просмотр более подробной информации невозможен.

Его уровень был 17, очень выдающееся число. Но кроме его уровня было еще кое-что, что меня шокировало.

'Что с его характером?' Нейтральный и справедливый были в порядке, но... "Как он может быть одновременно щедрым и узколобым?

Неужели Глаз Восприятия сломан? Результаты были ясны, но я не совсем понял. На самом деле я не думал, что анализ Глаза Восприятия был неправильным. Наверное, в некоторых вопросах Со Юхён был очень щедрым, а в других - узколобым. Его резюме было "Сорока, возвращающая долги", отсылка к корейской народной сказке о сороке, которая отдала свою жизнь, чтобы вернуть долг фермеру, спасшему ее птенцов. Это было неплохое резюме.

'Значит, Юхён сейчас не так уж и важен'.

Этого человека со странной улыбкой на губах, который смотрел на меня, я знал.

'Он все еще выглядит молодо, но...'

Он был так же молод, как и Король Кулака.

[Игрок]

Имя: Со Чжухван

Возраст: 21 год

Уровень: 16

Класс: -

Хранитель: -

Состояние: Вожделение / Неудовольствие

Диспозиция: Злой / Жестокий / Фальшивый

Резюме: жестокий педофил

Класс еще не выбран. Хранительеще не выбран. Диспозиция и черты/краткое описание показывают только наиболее репрезентативные характеристики и могут меняться в зависимости от ситуации. Так как навык "Глаз восприятия" недостаточно высок, просмотр более подробной информации невозможен.

Мы все еще находились на ранних стадиях игры, но, несмотря на то, что он только что вышел из Учебного поля, в моих глазах он выглядел гнилым до глубины души.

'Итак, мы встретились здесь'. Я ожидал этого. 'Со Чжухван'.

Позже появилась массовая организация под названием "Кошмар". Она называлась "Армия Короля Демонов". Со Чжухван был одним из известных лейтенантов этой армии Короля Демонов.

'Какое отвратительное резюме'.

Он был первым Игроком 'злого' уровня, с которым я встретился, хотя он еще не полностью почернел. Несмотря на это, мне нужно было проявлять максимальную осторожность при общении с ним.

'Если Со Чжухван будет действовать так, как я ожидаю...'

Может случиться так, что сегодня мне придется сражаться с ним насмерть. Я уже предвидел эту ситуацию и подготовился.

"Если мы действительно будем драться... тот, кто поставит свою жизнь на кон, буду не я, а ты, Со Чжухван".

И тут я увидел, как он открыл рот. Его первые слова были довольно неожиданными.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу