Том 1. Глава 7

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 7: Глава 7: Уровень 8 на практике (2)

[Безопасная зона магазина была деактивирована].

Я положил еду и воду в свой Инвентарь и ушел. Не имея подходящего средства передвижения, нам придется пройти весь путь от магазина до D-башни пешком.

"Как дела?" раздался ответ сзади меня. "Я в порядке".

Должно быть, это были жестокие зрелища, которые трудно пережить 14-летнему подростку, но Сунхва выглядела довольно спокойной.

'Как она может быть в порядке?'

Не может быть. Если бы я прислушался, то услышал бы позади себя что-то похожее на сопение и всхлипывание. Я не стал проверять, но, скорее всего, она плакала. Не может быть, чтобы она видела что-то подобное раньше.

Интересно, так ли выглядит город на грани разрушения, нет... уже разрушенный город.

Казалось, что весь Чонно превратился в город-призрак.

"Интересно, осталось ли в живых хотя бы 10 000 человек?

Это было мое лучшее предположение, но на самом деле, число сейчас было не главное.

'Я не вижу людей'.

На дороге лежали трупы, а не люди. Внутри машины, на водительском сиденье, сидел безголовый... Я заставил себя остановиться.

"Смотри в оба. Обязательно скажи мне, если увидишь какую-нибудь желеобразную штуку, ползущую по земле".

По дороге к D-башне нам пришлось охотиться. Нашей главной целью были "слизи". Будучи "нейтральными" монстрами, они не нападали, если их не атаковали первыми. Их уровни были отмечены как "-". Это были самые безопасные монстры, которых мог убить даже 10-летний ребенок.

"Оппа, вон там один".

Я также заметил желеобразного монстра, выползающего из-под машины.

[Слизь -]

Конечно, у него не было уровней, и он был отмечен знаком "-". Я подошел к слизи и взмахнул мечом. Как и следовало ожидать от ее желеобразной формы, возникло ощущение хлюпанья, но урон был нанесен правильно. Убить их было несложно.

[EXP получено.]

[Получено 3 монеты.]

"Он исчез".

"Да. Это действительно слабые монстры. Пойдем. Мы должны продолжать убивать их, пока идем".

Здесь я тоже чувствовал это.

'Почему это так легко?'

Каким бы слабым ни был монстр, он казался слишком легким. Я чувствовал это с самого начала, но мне казалось, что я всегда играл.

'Этот ржавый железный меч...'

Может быть, я использовал его в своих снах? Даже если и так, для оружия, которым я никогда не пользовался раньше, он казался очень знакомым в моей руке, почти как будто я тренировался с ним долгое время.

"Следи за ними".

"Поняла. Я постараюсь их найти".

Сунхва сделала все, что могла. Здесь, в этом месте, усеянном трупами, в этом жутком месте, запятнанном лужами крови, она адаптировалась гораздо лучше, чем я ожидал.

"Оппа. Здесь есть один!"

Ее способность находить монстров в одиночку казалась намного лучше моей.

"Оппа, сюда".

После охоты на пять слизней я услышал уведомление о повышении уровня.

[Уровень повышен.]

[Текущий уровень: 2]

[Получено 2 бонусных стата.]

[Получен 1 случайный бонус].

Сунхва завороженно смотрела на меня. "Оппа, твое тело только что сияло. Как так?"

"Я повысил уровень".

"Повысил уровень?" Казалось, она была поражена тем, что подняла уровень.

"Да. Ты повышаешь уровень, когда убиваешь монстров. А когда ты повышаешь уровень, ты становишься сильнее".

"А... Понятно." После паузы: "Я тоже хочу упорно трудиться, чтобы стать сильнее и стать как оппа".

Лицо Сунхва все еще было полно любопытства, но, возможно, потому что она не хотела меня раздражать, она не стала приставать ко мне с вопросами. Я поймал еще несколько слизней.

[Уровень повышен.]

[Текущий уровень: 3]

[Получено 2 бонусных стата.]

[Получен 1 случайный бонус].

И снова я заметил, что что-то было странным.

'Странно'. Почему-то у меня было ощущение, что я слишком быстро повышаю уровень. 'Это отличается, когда ты играешь лично?'

Я играл только в VR, например, в VR-видео на Youtube и VR-опыты вроде "виртуальных подземелий", а также заучивание стратегических руководств по учебникам. Это был предел моей игры.

В реальности кажется, что я очень быстро повышаю уровень". Это было еще не все. 'Я уже получил 2 случайных бонусных стата'.

Случайные бонусные статы обычно давались не так часто. Это относилось и к Учебной Арене.

'Король Кулака... Со Юхён тоже говорил, что не часто видел случайные бонусы".

Даже гордость Кореи, названный игрок Со Юхён, входящий в десятку лучших в Корее по таланту, сказал, что ему было трудно получить бонусные статы. Но я уже заработал два, а ведь я был только на третьем уровне.

Я вдруг вспомнил результаты оценки.

[Нет таланта].

Несколько дней назад эти два слова задели меня особенно сильно. Я перебрал в голове все мысли.

'Неужели я получил талант, которого у меня не было, в процессе возвращения в прошлое?'

Если это было не так...

'Рано расцветающий Игрок, который видит взрывной рост только в самом начале'.

Это казалось наиболее вероятным вариантом. В Корее их тоже было много. Бесчисленные игроки появлялись, как метеоры, и так же быстро исчезали. Многие игроки, которых называли "восходящими звездами" или "суперновичками", прославились благодаря взрывной скорости повышения уровня и невероятным навыкам на нижних уровнях, но не смогли пройти средние уровни и канули в безвестность.

'То, что я рано созрел, - наиболее вероятная возможность'.

Я решил думать об этом именно так. Я должен был подойти к этому так, чтобы потом не разочароваться. Я буду смотреть только на несколько шагов вперед, а не на несколько миль.

'Пока что это выгодно для меня'.

Кто-то, у кого не было ничего, абсолютно ничего, вернулся в прошлое и каким-то образом пережил 1-ю и 2-ю волны гоблинов, да еще и привлек внимание Хранителей. Даже если предположить, что я рано расцвел, я уже был 3-го уровня.

'Цель - выжить, а потом...' Я придумал цель. '1 миллион долларов'.

Это была моя цель. Даже рано расцветающий Игрок мог заработать 1 миллион долларов без особого труда. С такими деньгами я смогу лечить маму. Через три года "зелье, излечивающее болезни" будет выпущено на рынок.

'Давайте не будем заглядывать далеко вперед'.

Я действительно хотел уничтожить Хранителей, но это было слишком далеко в будущем. Возможно, я даже стану рано расцветшим Игроком. Пока что моей целью было выжить, а затем заработать 1 миллион долларов. О том, что будет потом, я мог подумать позже.

[Уровень повысился.]

[Текущий уровень: 5]

Я снова получил бонусные и случайные статы. Не успел я оглянуться, как получил 5-й уровень.

[Активация партийной системы теперь возможна].

Я немедленно отправил Сунхва "инвайт". Сунхва была шокирована и спросила "Что это?".

Но вскоре она приняла инвайт.

[Безымянный наблюдатель с интересом наблюдает за вами].

[Безымянный наблюдатель проявляет к вам большой интерес].

Я не слышал никаких уведомлений от 'Отважного Короля Льва'.

Когда мы продолжали идти к башне D, девушка, шедшая позади меня, сказала: "Спасибо".

"За что?"

"Я сделаю все, что в моих силах. Я буду полезна оппе".

О чем это она вдруг опять заговорила? Я уже собирался сказать, что оставлю ее, если она не поможет, когда она продолжила говорить.

"Так что... Пожалуйста, не бросайте меня".

Опять? Я действительно не мог понять, почему она всегда умоляла не бросать ее.

"Пожалуйста, не бросайте меня. Я действительно сделаю все, что в моих силах".

Мне было немного жаль ее. Что могло заставить такую молодую девушку сказать что-то подобное? Но я держал твердый фасад и сказала: "Покажи мне это своими действиями, а не словами".

Это могло показаться холодным, но я рационально изложил реальность. Полусерьезное сочувствие или доброта только навредят ребенку.

"Если ты мне будешь не нужна, я выброшу тебя, не задумываясь".

Заботиться о себе было достаточно сложно. Скорость повышения уровня была намного выше, чем ожидалось, и я уже получил четыре случайных бонусных стата, но это было ничто. Когда я охотился на монстра, поджидавшего меня на 1-м этаже D-башни, не было никакой гарантии, что я смогу защитить Сунхва.

'Для начала... Было странно, что я буду кого-то защищать'.

Что может сделать Игрок 5-го уровня? Путь вперед был тем, по которому ты шел сам. В любом случае, казалось, что мои слова дошли до Сунхва.

Но потом Сунхва сказал: "Разве это не... другой монстр?"

* * *

В районе Кванхвамун, перед статуей адмирала И Сунсина, были разные монстры, которые не были слизью.

'Городские лисы'.

Их уровни были '2' или '3'.

Городской лис 3-го уровня

Убить их было несложно. Но убивать их было гораздо труднее, чем слизней. Это было потому, что я еще не привык убивать живых существ.

'Даже если гоблины мертвы'.

Серые монстры в форме лисы были "пассивными" монстрами. Если с ними не возиться, они были нейтральны, но при нападении они начинали агрессию. Напав на одного, можно привлечь к себе других.

'Хм?'

Но когда Сунхва произнесла "Насмшка", над головами городских лисиц появился знак '!!!', и они побежали к Сунхва. Городские лисы дико кусали тело Сунхва.

Я был шокирован. 'АОЕ Агр?'

*П.п;Агр или Провокация , что будет лучше смотреться ?

Это были всего лишь низкоуровневые монстры 2 или 3 уровня, а Сунхва была всего лишь 3 уровня, но она смогла достичь АОЕ агра такого уровня. Похоже, она издевалась над всеми городскими лисами в округе, а их было около 14.

'Она не получает никакого урона'.

Я тоже не сидел без дела, посасывая большой палец. У большинства животных-монстров шея была слабым местом. Я смог охотиться на городских лис без труда. Сейчас было сложно выровнять уровень со слизнями, но когда я убивал городских лис, мой EXP увеличивался.

[EXP получено.]

[Получено 7 монет.]

[Уровень повышен.]

[Текущий уровень: 8]

С повышением уровня вся моя усталость исчезла. Это была особенность повышения уровня - когда вы поднимались на один уровень, вся ваша усталость улетучивалась, и вы возвращались в свое лучшее состояние.

'Моя скорость повышения уровня гораздо выше, чем я думал'.

Я уже был 8-го уровня. Если бы все шло так, как я ожидал - научно обоснованное предположение на основе бесчисленных страт - я бы уже был примерно на 5-м уровне. Я думал, что только дойду до партийной системы, но я был уже 8-го уровня. Может показаться, что 5 и 8 уровни не так уж сильно отличаются, но это было совершенно не так.

'4 повышения уровня против 7. С точки зрения скорости, это почти в два раза быстрее'.

Перейти с 4 на 8 уровень было гораздо сложнее, чем с 1 на 4. Учитывая это, я повышал уровень более чем в два раза быстрее. Гораздо быстрее, чем ожидалось.

'Это сумасшедшая скорость повышения уровня'.

Это было так быстро, что просто абсурдно. Хранители, похоже, думали так же, потому что ко мне подошла Сения, которая бродила вокруг. Она запечатлела сцену моего повышения уровня и спросила: "Игрок Ким Хёкджин, каков твой текущий уровень?".

"..."

Я задумался на мгновение. Сказать ей или нет? В обоих вариантах были свои плюсы. Я решил сказать ей, пока что.

"Уровень 8".

"..."

Кончики крыльев Сения снова задрожали.

"Нет никакой ошибки в том, что ты 8-го уровня?"

"Ты можешь просканировать меня, если хочешь".

Сения некоторое время смотрела на меня в недоумении. После долгого мгновения она снова открыла рот.

"...Ты действительно 8-го уровня".

Она не показала этого, но выглядела потрясенной. Не было никаких сомнений: скорость моего роста была необычной. Это было не просто мое воображение.

[Безымянный наблюдатель выражает свое удивление вашей скоростью набора опыта].

[Большое количество безымянных Хранителей удивлены].

Проверив мой уровень, Сения вернулась в свое обычное полупрозрачное состояние.

'Моя скорость получения уровня должна быть чертовски быстрой'.

Мы с Сунхва еще немного поохотились в окрестностях.

[Вы убили городскую лису.]

[Получено EXP.]

[Получено 7 монет.]

Мой EXP рос, пока я не достиг 9-го уровня. На Учебной арене максимальный уровень был 10.

'Скоро я буду 9-го уровня'.

Я решил прекратить охоту. В конце концов, моей целью была "Башня D". Точнее, 1-й этаж D-башни. Если бы я смог хорошо очистить этот этаж, то получил бы тонну бонусов и стал бы лицом Игроков по всему миру.

'Если я смогу хорошо выполнить эту часть...'

Заработать 1 миллион долларов после этого будет не проблема, даже если я стану ранним цветком. Мы с Сунхва прибыли в башню D. Там было несколько входов.

'Этот.'

Я выбрал тот, где не было монстров. Я услышал объявление.

[Необходимый уровень для входа в учебное подземелье D-башни - 5].

[Вы войдете в учебное подземелье D-башни?]

'ДА'

Я выбрал "Да". Вращающаяся дверь начала медленно двигаться, как бы приглашая меня войти внутрь. Сунхва вцепилась в часть моей одежды позади меня, немного испугавшись.

"Ты ведь помнишь, что мы должны делать, когда окажемся внутри?".

"Да."

Голос Сунхва немного дрожал. Я знал это, но не показал на лице, потому что, хотя Сунхва и не пыталась вести себя испорченно, я не собирался её подтрунивать, даже если бы это было так. На мгновение я проверил свою статистику.

[Окно статуса]

Имя: Ким Хёкджин (игрок)

Уровень: 8

Титул: -

Сила: 14

Интеллект: 14

Ловкость: 14

Восприятие: 14

Конституция: 14

Сила воли: 13 (+30)

Бонусная статистика: 0

Случайные статы: 4

Нераспределенная статистика: 4

По мнению ранкеров, лучше всего вначале равномерно повышать свои статы. Это была общепринятая теория.

'Это действительно статистика 8-го уровня?'

На моей памяти они полностью отличались от других 8-го уровня. Это придало мне уверенности.

"Пойдем."

Я пошел вперед первым. Полупрозрачная Сения последовал за мной.

[Безымянный наблюдатель с интересом наблюдает за тобой.]

'Неосторожность - смерть'.

Это было, несомненно, опасное место для человека моего уровня, место, которое может стать могилой, если войти туда без знания стратегии, и всего за один удар. Я еще раз прокрутил стратегию в голове. А затем я вошел в Учебное подземелье.

[Вы вошли в обучающее подземелье, D-Башня].

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу