Том 1. Глава 23

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 23: Глава 23: Вторая врожденная способность (2)

Были и другие уведомления.

[Пробудилась врожденная способность "Око за око, зуб за зуб"].

[Проверить врожденную способность?]

'Око за око, зуб за зуб' была одной из относительно распространенных врожденных способностей. Однако был класс Игрок, который завоевал свою славу, используя эту способность в качестве основы.

Императрица Меча Син Ёнсо.

Императрица Меча никогда не раскрывала название своей врожденной способности: "Око за око, зуб за зуб".

'Вероятно, ее врожденная способность была более высокого класса'.

Врожденная способность Императрицы Мечей десять лет спустя была названа "Хаммурапи". Конечно, это было лишь предположение - оно не было подтверждено самой Императрицей Мечей.

'В любом случае, они одинаковы по сути. Есть большая вероятность, что это способность, с которой начинала Императрица Мечей".

Рейдовые способности Императрицы Меча были очень выдающимися, но ее PVP-способности были еще лучше. В Интернете ходили слухи, что Король Кулака Со Юхён и Повелитель Пламени Чхве Сун Гу проиграли в PVP 1:1 Императрице Мечей.

'Кажется, у нее была ничья с Тайфуном, Чжо Сунгхюном, верно?'

Говорили, что у Императрицы Меча были более высокие навыки, но Чжо Сунгхён имел преимущество в стиле игры. Люди, о которых шла речь, не говорили об этом прямо, но это было известно большинству людей, интересующихся "игрой", или студентам, готовящимся к экзамену для государственных служащих, на котором каждую итерацию задавались новые вопросы, основанные на истории, написанной нынешними деятелями.

[Окно состояния]

Имя: Ким Хёкджин (игрок)

Уровень: 18

Титул: [Первопроходец] [Отличный игрок]

Врожденные способности: [Глаз восприятия] [Око за око, зуб за зуб]

Сила: 17

Интеллект: 17

Ловкость: 23

Восприятие: 17

Телосложение: 17

Сила воли: 17 (+30)

Бонусная статистика: 6

Случайные статы: 3

Нераспределенная статистика: 9

Я нажал на врожденную способность.

[Глаз восприятия, Око за око, зуб за зуб].

Правильно возвращать то, что тебе нанесено, тем более, если это месть. Эта врожденная способность срабатывает, когда вы получаете "упреждающую атаку от игрока". Однако если вы останетесь пассивным после получения упреждающей атаки, все баффы будут действовать как дебаффы.

1. Сила атаки +7%

2. Скорость атаки +7%

3. Шанс критического удара +7%

4. Расход MP -7%

Если вы остаетесь пассивным после получения упреждающей атаки, пункты 1-3 станут -7%, а пункт 4 станет +7% Низкая вероятность приступа, если вы остаетесь пассивным после получения упреждающей атаки.

'Вы станете еще сильнее против Игрока, который атакует вас первым'.

Учитывая, что это все еще была ранняя стадия, эта способность была почти обманом.

'Разве это нормально, что кто-то может получить что-то подобное на ранней стадии?'

Это означало, что вероятность его роста была намного выше. Такие вещи, как титулы, также было легче улучшить, чем раньше они были получены. Учитывая это, я действительно не был уверен, что для меня нормально получить что-то подобное в "Подземелье Сеульского вокзала", простом подземелье для "новичков" и, по сути, "первом подземелье" за пределами Туториала.

'Но подождите, вообще-то... врожденные способности - это что-то вроде таланта, с которым мое тело было рождено изначально'.

Вопрос только в том, можно ли их пробудить или нет. Другими словами, эти две врожденные способности были способностями, которые я всегда имел внутри себя.

В этот момент еще одно уведомление прервало мои мысли.

[Промежуточный администратор 'Сения' запросил чат. Вы согласны? Y/N]

Однако это был не простой чат.

[В связи с появлением промежуточного администратора 'Сении' вступает в силу пауза].

* * *

Сения первой обратилась к Ким Хёкджину с просьбой пообщаться с нкй. Ей было так любопытно, что она не смогла сдержаться. Точнее говоря, это Хранители были любопытны, особенно 'Леди Весы', которая выразила большое разочарование в Хёкджине.

"Пауза" вступила в силу. Больше никто здесь не может слышать этот разговор. Игрок Ким Хёкджин. Это разговор между нами двумя".

Сения сказал это так, будто это был просто разговор между ними, но Хёкджин уже знал.

'Хранители, должно быть, тоже подслушивают'.

Это была не беседа между ним и Сенией. Если бы это было так, они бы разговаривали настоящим "шепотом". Другими словами, этот разговор сейчас был "видеозаписью игрока", которую показывали Хранителям. Хёкджин быстро уловил это, не подозревая о том, что Сения знает об этом.

Она сказала: "Только что была вспышка света. Что это было?"

Хёкджин огляделся. Все вокруг стало черно-белым - мир стоял на "паузе".

'Удивительно, что она взяла паузу'.

Промежуточный Администратор редко выходил и использовал свои "полномочия паузы" во время игры в подземелье. В большинстве случаев это означало, что какой-то Хранитель - один с довольно большой финансовой властью - попросил сделать паузу.

'Если Хранитель вмешивался...'

Это означало, что Хранители сходили с ума от любопытства.

'Была вспышка света, как будто я что-то получил, в конце концов'.

Время для повышения уровня еще не пришло, поэтому не было причин для вспышки света. Я это прекрасно понимала.

'Наверное, они суетятся вокруг нее, чтобы выяснить, что это такое'.

В конце концов, эти проклятые Хранители были совершенно неспособны противостоять своему любопытству. Я видела это в своей голове. Сейчас я был просто развлечением для Хранителей в качестве 'Игрока', но на самом деле я был тем, кто мог заставить их волноваться. Если я правильно разыграю свои карты в будущем, то смогу даже водить Хранителей за нос. В данный момент это было невозможно, но я уже видел такую возможность.

"У меня срочный квест".

"..."

Как Администратор среднего уровня, Сения понимал, что слова Хёкджина были ложью. По крайней мере, информация, связанная с "квестами", была доступна администраторам среднего звена.

"Если кратко описать квест... Убить тех, кто пытается убить меня. Только я не могу убить их напрямую".

Сения ничего не сказала, сохраняя свое обычное невыразительное лицо. Она просто слушала.

'Определенно ложь. О чем думает этот Игрок?

Хёкджин был непонятным Игроком, которого невозможно было предсказать. Даже Сении было любопытно, какие слова прозвучат из уст этого странного игрока, который был всего лишь 18 уровня.

'Знает ли он... что эти слова передаются Хранителям?'

Сейчас они находились в состоянии паузы. Она не сказала ему, что Хранители подслушивают, но может ли быть так, что он знает?

"Пожалуйста, продолжайте", - сказал Сения.

* * *

"Если бы я мог кратко описать задание... Убей тех, кто пытается убить меня. Только я не могу убить их напрямую".

Причина, по которой я это сказала, заключалась в том, что я осознавала, что "Леди Весы" подслушивает. Я слышал ранее, что Леди Весы была сильно разочарована.

'Я убил кого-то, так что она, вероятно, была недовольна этим'.

Говоря в крайности, Леди Весы была Хранительницей с очень "моралфаговским" характером. Не странно, что она была разочарована во мне, ведь независимо от ситуации в целом, я все же убил их. Вот почему с абсолютно хорошими типами было утомительно иметь дело.

"Этот желтый свет был индикатором для получения награды за квест".

Я замер на мгновение, изучая выражение лица Сении. Что сказали Хранители? Но Сения была как всегда невозмутима, и я не смог уловить никаких намеков из её выражения.

"В качестве награды за квест я получил пробуждение врожденной способности".

Я решил сказать правду.

"Око за око, зуб за зуб. Это врожденная способность, при которой я должен атаковать в ответ, если кто-то нападает на меня первым или проявляет ко мне недоброжелательность. Если я ничего не сделаю после удара... у меня будет припадок как побочный эффект. Если хотите, можете просканировать его".

Такого количества объяснений, вероятно, было достаточно, чтобы немного успокоить и Леди Весы. Я просто следовал правилам Системы. Игрок - это существо, привязанное к сценариям и заданиям. По сути, это был "абсолютный закон".

'Самое время укусить Леди Весы'.

На этот раз до меня донесся настоящий шепот, голос, который мог слышать только я. Даже Хранители не могли его услышать.

Почему ты солгал?

Важна ли причина?

Ложь может привести к последующим проблемам.

Этой стримерше... еще предстоит долгий путь. Я понял, что она новичок, просто по тому, как она откровенно шепталась со мной.

Твоя цель - получить монеты, а моя - жить хорошо. Если мы можем помочь друг другу в достижении этих целей, не должно быть никаких причин для стычек.

Ты действительно получил эту способность?

Это правда, что я получил врожденную способность "Око за око, зуб за зуб". Сения продолжала говорить со мной деловым тоном.

Твоя ложь не может быть раскрыта, даже по ошибке. Хранители чувствительны ко лжи. Они даже могут дать команду убить тебя за то, что ты сфабриковал квест.

Как мило. Я усмехнулся, но только внутренне. Я не мог показать Хранителям свое выражение лица.

Что выше? Вероятность того, что ты ошибешься, или того, что ошибусь я?

Тот факт, что она пособничала моей лжи, означал, что мы находимся в одной лодке.

Вы не заметили моей лжи. Один неверный шаг, и вы тоже станете мишенью для Хранителей. В конце концов, они не терпят, когда их обманывают низшие существа.

Радовало то, что она не была болтливой. Она не говорила много, поэтому у нее было меньше шансов оступиться.

'Это даже лучше, чем быть болтливой'.

Ее талант стримера был на самом дне, но это не имело значения - она все равно могла выжить, если у нее был качественный контент, который мог покрыть недостаток таланта, и даже больше.

Я сказал еще несколько вещей вслух. Если бы шепот продолжался слишком долго, Хранители определенно решили бы, что что-то случилось, хотя этот тупоголовый стример даже не знал об этом.

"Мне не по себе", - сказал я, сделав мрачное выражение лица. "Я тоже был обычным человеком до недавнего времени, и вести кого-то на смерть вот так - это страшно и ужасно. Я чувствую это даже сейчас".

Леди Весы, вы слушаете? Я не хотела говорить так много, но у меня не было выбора.

"Но еще больше я боюсь, что пострадает кто-то дорогой мне. Я скорее стану убийцей... чем позволю чему-то ужасному случиться с ребенком, который пожертвовал своей жизнью ради меня".

Это был последний гвоздь в крышку гроба.

"Потому что это то, что я считаю величайшей справедливостью, которую я могу осуществить".

Наконец я услышал объявление.

[Недоразумение с Леди Весы было разрешено.]

[Леди Весы признает "Абсолютный Закон"].

[Леди Весы понимает ваше истинное сердце].

Прекрасные извещения продолжались.

[Леди Весы одарила вас 300 монетами].

[Леди Весы всерьез подумывает о том, чтобы сделать "большой подарок"].

[Леди Весы решила отложить "большой подарок"].

Ах. Результат немного не оправдал надежд. Если возможно, я бы хотел заставить ее чувствовать себя немного более печальной и поставить пьесу более драматично, чтобы она не просто подумала, а действительно "подарила".

'В любом случае, я приобрел возможность получить от нее большой подарок'.

Нельзя было ожидать слишком многого с первого замаха.

'Пауза скоро закончится'.

Вскоре после этого пауза закончилась.

* * *

Со Юхён был будущим ранкером. Он был тем, кто поднимется до позиции 'Короля Кулака' даже без моей помощи или вмешательства. Естественно, он был Игроком с огромным талантом, и поэтому я думал, что он быстро привыкнет к смерти.

"Я бы сделал то же самое. Даже смерть была слишком хороша для них. Хённим, не стоит так переживать из-за них без причины".

Я ожидал от него такой реакции. Однако реакция Сунхвы была неожиданной. Она была неожиданно очень спокойна, и ее не тронуло косвенное убийство, которое я совершил.

"Это было действительно страшно, но это были плохие люди".

Она не сказала "доброго пути", но не похоже, чтобы Сунхва была так уж потрясена их смертью. Фраза "влияние таланта" была очень известным набором слов, которые описывали, почему кто-то может так быстро адаптироваться в подобной ситуации.

'Хм?' Если подумать... "Самый бесчувственный человек в этой ситуации... это я".

Я только что собственными руками убил группу Со Чжухвана, но, несмотря на это, не испытал никакого душевного потрясения. Напротив, я был достаточно спокоен, чтобы использовать ситуацию, чтобы успокоить Леди Весы и нарисовать нужную мне ситуацию. Этого было достаточно, чтобы заставить меня задуматься, не являюсь ли я психопатом.

'Хотя они были отбросами, которые заслуживали смерти'.

В любом случае, для меня было удивительно, что я могу быть настолько равнодушным к чьей-то смерти.

"Я доверяю тебе, оппа".

Я уловил сильную эмоцию через "Глаз восприятия".

Состояние: Доверие / Надежность / Уважение

Под моим руководством Юхён и Сунхва охотились на "жужжащих пчел", разбросанных по земле с покрасневшими телами и выпуклыми животами. Это даже нельзя было назвать охотой. Достаточно было просто подтолкнуть их, и они с треском взрывались! Это был побочный эффект от того, что они высосали слишком много человеческой крови.

Мы не получили никаких примечательных предметов.

[Получено жало жужжащей пчелы.]

...

...

[Получено жало жужжащей пчелы.]

Больше всего мы получили жал пчелы Жужжалки. Монстры также не давали много EXP.

Мы охотились на всех жужжащих пчел, которых могли видеть. Пришло время продвигаться вперед.

"Пойдемте".

В конце этого пути был "кристалл" - кристалл, который позволит нам пройти "Подземелье Сеульского вокзала".

Один был на этом пути, а другой - на пути, по которому шел Чжухван. Получив оба, мы сможем достичь желаемого.

Мы продолжили путь, охотясь на черных и фиолетовых яков по пути.

[Получено постное мясо черного яка.]

[Получено постное мясо черного яка.]

Юхён и Сунхва показали довольно впечатляющую игру.

"Оппа, вон там".

Я увидел парящий в воздухе кристалл, источающий фиолетовый свет, размером около тридцати сантиметров.

Как раз в этот момент пришло уведомление.

[Кристалл станции Сеул не приветствует незваных гостей].

От кристалла, словно туман, начала распространяться зловещая фиолетовая энергия.

[Глаз восприятия обнаруживает опасность].

Это был злобный ядовитый газ.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу