Тут должна была быть реклама...
Ветеран мусорной игры и предзнаменование
Отец Король-наследник : Здесь.
Сказал Рыцарь Смерти, который охотился. Конечно, я сделал вид, что не слышу.
Каньон Отчаяния — непопулярное место из-за своих зловещих моделей и искусственного интеллекта.
К тому же, сейчас рассвет. Благодаря этому на поле было всего несколько игроков, включая меня и того парня.
Но "здесь"? Ты здесь аренду платил или что?
[Во имя Света!]
Мой персонаж, Ниаммель, взмахнула своим двуручным мечом. Как и подобает паладину 79-го уровня, каждый взмах мечом озарился ярко-жёлтым ореолом.
Солдаты-драконы здесь — приспешники Злого Бога. То есть, применяется стихийная коррекция. Конечно, они сопротивлялись, используя движения, невероятные для всего лишь фрагментов данных, но…
Кугугугунг!
[Свиток Адского Пламени уничтожает землю.]
[Свет сияния загораживает обзор.]
[Цель сопротивляется...]
[Критический удар, использующий открытую возможность!]
Благодаря моему блестящему контролю они превратились в горстку очков опыта. Отлично. Похоже, сегодня я смогу набрать 80.
Затем. Рой полупрозрачных скелетов набросился на Ниаммель. Светловолосая женщина-рыцарь, с ног до головы облачённая в сверкающие рунические доспехи, отшатнулась. Это был навык изгнания чернокнижников, «Обида призрака».
«Этот ублюдок…»
Ниаммель : Ищешь драки?
Отец Король-наследник : Разве ты не слышишь? Я сказал, что это моё место.
Ниаммель : Что это за чушь с "местом", если ты даже одну область толком зачистить не можешь?
Отец Король-наследник : Я притягиваю массовку, поэтому намеренно пока их не убиваю. Хочешь что-нибудь начать?
Ниаммель : Ага. Видеть, как такой ничтожество, как ты, разыгрывает из себя высокомерного и могущественного из-за притягивания массовки, немного жалко.
Отец Король-наследник : Лол. Хочешь заняться этим?
Из прорези шлема вспыхивает синий свет. Рыцарь в чёрных доспехах выставил меч. Конечно, мой ответ был предрешён. Мой опыт игры только в эту игру — более 20 лет. Пусть это и второстепенный персонаж, я бы ни за что не проиграл такому парню.
[ Отец Король-наследник занимает провокационную позицию.]
[Ниаммель с радостью соглашается.]
Отец Король-наследник : Только что увидел, что ты всего лишь 79-го уровня. Напрашиваешься на смерть.
Ниаммель : Что ты несёшь? Ты даже 3000 силы атаки не можешь достичь после достижения максимального уровня, лол. Приготовься, что с тебя снимут всю экипировку.
Фиолетовая аура окутала Рыцаря Смерти, вставшего в стойку. Сломанный навык, высасывающий жизненную силу из живых существ поблизости и восстанавливающий его собственное здоровье. Нечестивая аура.
Вдобавок к этому, различные навыки улучшения, такие как Темный Меч, который проклинает тех, кого ранит, и навыки призыва миньонов, таких как Спектры.
Не даром Рыцарь Смерти и Тролль-Берсерк соревнуются за первое и второе места среди новичков в «Скоро». Но...
[Во имя Сияния!]
«Ты затеял драку не с тем человеком».
Я принимаю различные допинговые зелья, включая «Кровь дракона» и «Тысячелетний женьшень». Вскоре после этого я накладываю один за другим усиления, характерные и присущие Священному Таракану.
Крещение Богини, которое увеличивает устойчивость ко всем видам статусных недугов и магии.
Защита Сияния, которая расходует Божественную Силу вместо Здоровья при получении ударов.
Пламя истребления демонов, наносящее дополнительный урон врагам, настроенным на зло.
И даже Священная Аура, увеличивающая Здоровье и Защиту.
Пока мой персонаж Ниаммель готовился к битве, на помощь пришли Скелеты-Рыцари, Гули и Призраки — нежить низкого и среднего уровня, призванная Рыцарем Смерти.
Кьяаааак!
Наверное, он сначала хочет проверить, сколько урона я выдержу. Думает о том, чтобы кружить на расстоянии и свести на нет мою Божественную Силу. Ведь паладины — это танки и бойцы ближнего боя, а высокоуровневые рыцари смерти тоже могут выступать в роли призывателей. Но...
«Я не паладин ближнего боя».
Священный меч Ниаммель сверкнул. Золотая вспышка смела нежить и поразила Рыцаря Смерти.
Я чувствовал его панику даже через монитор.
Отец Король-наследник : Безумие. Это меч-таракан. Нет, более того, ущерб...
Я ухмыльнулся.
«Если вы завидуете, вам тоже стоит попробовать тренировку в стиле Императора».
Мой главный персонаж, Волшебный Лучник «IWillPutThisOnYourHead», является персонажем ранга, занимающим 1-е место в рейтинге Стрельбы из лука и 2-е место в общем рейтинге.
Нет такого рейда, который я не смог бы пройти, нет такого охотничьего угодья, куда я не смог б ы сходить. Естественно, редкие предметы, добытые там, были распределены между моими второстепенными персонажами, и персонаж Паладин, которым я так наслаждался в последнее время, тоже выиграл.
Паладин, ориентированный на урон, которого можно прокачать только при достаточном контроле и финансовой мощи. Он же Меченосец. Умения лечения и усиления сведены к минимуму. Максимально развиты только навыки урона. Из-за своей структуры «Ворон» он не очень популярен в групповой игре, но является сильнейшим в одиночной. И в PVP.
Более того, он застал себя врасплох.
«Я предвидел это и охотился, используя только базовые навыки».
Отец Король-наследник : Стой!
Каждый раз, когда Ниаммель взмахивала своим святым мечом, наружу вылетали мощные лучи. В ответ Рыцарь Смерти использовал Хватку Смерти, но уклонение от атак по области — моя специальность.
Меньше чем за секунду. Я уклоняюсь от череды чёрных рук, используя лишь необходимые навыки передвиж ения и базовые движения.
Вдобавок ко всему, я использую «Божественное наказание», чтобы нейтрализовать щит противника и накопить урон.
[Оставшееся здоровье 25%]
«Если я ударю его Молнией Правосудия, применю суммирующее оглушение и выбью из него все дерьмо, все будет кончено».
Фзззт!
Как раз когда молния собралась в руке Ниаммель. Откуда-то в Ниаммель ударила фиолетовая стрела. Знакомая траектория. Волшебный лучник.
Вжух, слэш, шиш-шиш-шиш : Кехахаха!
Кровавая эльфийка с покрасневшими белками глаз ворвалась в бой и взмахнула мечом. Рядом с ней был тролль-берсерк. Судя по расовому составу, это Геенна. Все трое — парни, охотившиеся в разных местах.
Отец Король-наследник : Тебе жопа. Ха-ха.
Чёрт. Так вот что он имел в виду под массовым притяжением. Чтобы уравнять этих ребят? Неудивительно, что Рыцарь Смерти был так уверен в себе против Паладина, его сильнейшего противника.
Моя паника была недолгой.
Я блокирую меч Вампира в идеальное время. Появляется «Идеальное» решение, и он отброшен. Топор Тролля-Берсерка со щитом...
«Какой испорченный класс, серьезно!»
Щит сломался, и здоровье Ниаммель мгновенно упало до 70%.
Моя ярость от несправедливости была недолгой. Вскоре я оценил ситуацию.
Ну, и как персонаж, у которого почти нет Святых заклинаний, мог блокировать атаку этого гиганта с активированным Берсерком?
[Здоровье уменьшается!]
[50%]
[30%]
[Заморозка, Проклятие, Отравление, Кровотечение]
[Сопротивление слишком низкое, чтобы стряхнуть это!]
Здоровье Ниаммель плавилось под их концентрированным огнём. Нанося урон, они также находили время писать в чате и издеваться надо мной.
Что за чушь?: Снаряжение — потрясающая добыча.
Отец Король-наследник: Так тебе и надо за хвастовство.
Но внутренне я просто отсчитывал время.
[10%]
'Сейчас!'
Наконец, когда Ниаммель была доведена до состояния, близкого к смерти.
Я активировал Божественный Щит.
Гооооо!
Светлые волосы встали дыбом. Из её зрачков исходил свет. Золотой щит, расписанный руническими знаками, окутывал Ниаммеол.
С этим Ниаммель становится неуязвимой на несколько секунд. Даже вампирская кража жизни не сработает.
Ах. Отчаяние...
Рыцарь Смерти посерел и упал.
......?!
Как бы низко ни было его здоровье, это ненормальный урон. Пока парень паниковал, от тела Ниаммель исходило красное марево.
Вжух, слэш, шиш-шиш-шиш : Берсерк готов! Беги! (tt)
Да, набор «Безумный крестоносец».
Сломанный предмет, который значительно увеличивает все характеристики, когда здоровье падает ниже 10%.
Это элементарный этикет PK — даже перекрасить его так, чтобы он выглядел как обычная броня.
«Ага. Уже слишком поздно».
Они использовали различные приемы, пытаясь уйти от Ниаммель.
Кварурурунг!
Но еще быстрее свирепая молния обрушилась на голову Магического Лучника, стрелявшего издали.
Полное оглушение на 4 секунды.
Кеухеоох...
Оставив шатающегося Магического Лучника позади, Ниаммель обрушила на Вампира яростный натиск, чья способность замедлилась из-за паники. Благодаря эффектам Фанатизма и комплекта Берсерка даже персонаж, ориентированный на ловкость, был отстранён.
Теперь остались только Тролль и Волшебный Лучник.
Что за чушь ? Играет в совершенно другую игру в одиночку! Чёртов таракан!
Вжух, слэш, шиш-шиш-шиш : Без паники! Его Божественный щит закончился! Нам просто нужно его убить!
"Хууу."
Верно. Ниаммель — персонаж, ориентированный на урон. Им было бы быстрее убить моего персонажа, чем мне исцелиться или использовать зелья.
Если бы только она была максимального уровня, то, может быть. Но в данной ситуации это просто невозможно. Однако...
Есть один способ. Я даже поймал игрока первого ранга, используя эту секретную стратегию.
Кууууу!
В тот момент, когда Тролль-Берсерк обрушил свой топор.
Кунг.
Внезапно моя героиня Ниаммель взлетела и мило приземлилась на свою задницу.
Ниаммель : лол.
Что за чушь ?: Что, че?!
Это [фрукт небесного дерева].
Из-за особенностей зоны Pk шок от фрукта не распространяется на противников, и есть штраф, когда фрукт взрывается через несколько секунд, даже после падения на землю, но...
Благодаря разнице всего в несколько кадров моему персонажу Ниаммеол удалось избежать топора Тролля Берсерка.
Это техника высшего уровня, требующая предварительного планирования и расчета времени, соответствующего моменту атаки противника.
Тогда теперь...
[Во имя Света!]
Ярко-золотистая аура вырвалась из Ниаммель, которая поднесла меч к груди.
Паладин бросилась вперед, излучая сияние, столь же яркое, как ее собственные волосы.
Тролль-берсерк, который, не защищаясь, воспользовался умением [Заряд сияние], был ошеломлен.
[Критический удар, использующий уязвимость!]
И в довершение всего — критический удар.
Что это за чушь: э-э-э?
Возможно, из-за того, что он доверял своей расе и классу Тролль-Берсерк и не особо вкладывался в сопротивление, он был оглушен на 7 секунд.
Ну, что еще?
«Всё кончено просто так».
Независимо от того, насколько сумасшедшими являются здоровье, защита и регенерация Тролля, он не сможет противостоять атакам Паладина, специализирующегося на нанесении урона в комплектации Берсерк, будучи беззащитным.
Кууууу...
Великан упал.
Там, где был устремлен взгляд Ниаммель, которая безумно размахивала мечом, был Волшебный Лучник...
Вжух, слэш, шиш-шиш-шиш : прощай
[ Вжух, слэш, шиш-шиш-шиш покинуло поле боя.]
Она исчезла, оставив после себя только эти слова.
Вероятно, она в ярости сдалась.
«Полные ничтожества, серьезно».
Четыре максимальных уровня н е смогли победить одного Паладина низкого уровня?
Вы, ничтожные ублюдки. Бросайте игру, серьёзно.
Поиздевавшись над неудачниками, я отобрал снаряжение у Тролля, Рыцаря Смерти и Кровавого эльфа.
Хм. Это чувство завоевания и волнения.
Вот почему я не смог бросить эту игру.
Отец Король-наследник : Чувак.
Отец Король-наследник : Чувак. Виноват.
Отец Король-наследник : Я не смогу обойтись без этого меча. Я еле прокачал его до +13...
В PK после смерти вы случайным образом теряете предмет, которым владели.
Кажется, этот парень, который прошептал, потерял свое оружие.
«Из-за какой-то ерунды с +13».
[ Отец Король-наследник был заблокирован.]
Я кое-как засунул Меч Короля-лича +13 в хранилище.
В любом случае, это бесполезная вещь, не имеющая для меня особой ценности.
Конечно, это не значит, что я собираюсь его возвращать.
В конце концов, что посеешь, то и пожнешь.
[Ниаммель танцует под ослепительным светом.]
Пока я любовалась танцевальными движениями моей милой 10-й героини, Ниаммель.
[Конец приближается.]
"Хм?"
Откуда-то раздался голос.
Он был низким, но чистым, настолько, что создавалось ощущение чего-то почти величественного.
[Приближается неотвратимая катастрофа.]
Теперь я понимаю, звук шел из динамиков.
[Вы были отключены.]
Вдобавок ко всему, меня внезапно отключили и перенаправили на экран выбора персонажа.
"Эм-м-м?"
Моя паника была недолгой.
Я стал свидетелем одного шокирующего факта.
Все мои персонажи на экране выбора персонажей шевелили губами.
"Что это?"
Некоторые могут сказать, что это мелочь. Но это был серьёзный инцидент.
Несмотря на некогда мифические достижения, Dunz теперь — устаревшая игра. Даже модели персонажей выглядят как угловатые бумажные куклы.
Так что же означают эти выражения?
Лица моих персонажей...
Они разительно изменились, словно это были живые люди!
«Жук?»
[Избранный. Возьми судьбу своими руками. Защити наше и твое будущее.]
Как только речь закончилась, мои персонажи отвернулись. Как будто отворачивались от меня. Но был лишь один. Одно существо протягивало мне руку.
Распущенные светлые волосы и золотистые глаза. Красивое лицо, даже украшенное товарами из магазина.
Внизу — безупречно потертые пластинчатые доспехи и священный меч.
Единственный женский персонаж среди тех, кого я воспитываю.
[Паладин Ниаммель, ур. 79] протянула мне руку.
[Прошу...]
Вжух!
В этот момент из-за монитора разлился яркий свет, поглотивший меня целиком. Он был таким ярким и тёплым, что я даже не мог держать глаза открытыми.
"Хм?"
Я потерял сознание.
Мне нравились игры.
Будь то игра-«рогалик», основанная на удаче и мусоре, где после смерти всё сбрасывается. Или RPG, замаскированная под фабрику по производству шлифовальных машин. Или AOS и FPS, где командные конфликты были постоянным явлением, я играл во все это запоем, настолько, что относился к этому серьёзно.
Среди них — Dungeon Heroes.
Сокращенно Dunz — игра в бога, которой я посвятил 20 лет своей жизни и 102 352 часа игрового времени.
[Создайте ещё один удивительный мир!]
[Герои подземелий!]
[Теперь соревнуйтесь с игроками из разных стран!]
Его новые правила и системы оказались хуже обычных массовых игр.
Некогда великолепные персонажи и NPC превратились в угловатых бумажных кукол.
Война фракций, рейды и ежедневные миссии не могут функционировать должным образом из-за нехватки участников.
Прошло много лет.
Закат мифической игры, которая начиналась как одиночная игра с точечной графикой и расширила свою сферу до онлайн-игр, оказался не таким уж хорошим.
Но я люблю Данца.
Поправка: «Мне понравилось».
Если бы я знала, что так втянусь в игру... Если бы я знала, что стану сладострастной женщиной-паладином, я бы не играла в эту игру.
"Черт возьми...."
Я бы давно осудил ее как худшую мусорную игру и прек ратил бы свои потери
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...