Тут должна была быть реклама...
Итак, продолжим наш разговор из электронного издания первого тома. С Вами Ёсихиро Судзуки.
И я представляю вашему вниманию «Corpse Party Blood Covered:…Repeated Fear», том два.
В послесловии к первому тому я писал, что новеллизацию игры нельзя назвать простым переносом оригинала как есть в формат романа…
Я переосмыслил мир истории, урезал число персонажей; ничего удивительного, что изменилась и развязка. Не будешь же в новелле использовать концепцию мультиконцовок, правда?
Поэтому мы ещё вернёмся к финальной сцене. Думаю, чудовищного спойлера там не будет, но всё равно вам лучше прочитать саму историю заранее.
А пока тема немного другая.
Разговор пойдёт о «непростительном уровне» расхождений во втором томе.
На момент написания Kodansha Ranobe Bunko не напечатало первый том; также я не слышал о другой продукции в серии.
Вот поэтому я и понятия не имел, что в целом мне будет разрешено изобразить по торговой марке. Первый том получился довольно-таки сдержанным. Шла речь и о связи с первоисточником.
И ещё… Тут я внезапно сменю тему, ведь разговор пойдёт о приёме в честь из дания первого тома. Он проводился прямо перед отправкой первых книг на витрины магазинов.
Я посмотрел на уже готовые книги серии и подумал: можно заходить как угодно далеко, любой вариант подойдёт. На этом я не остановился и разыскал на мероприятии ответственного за оригинальную историю Макото Кедвина-сана, а также иллюстратора Nino-сан. Те сказали, что моя задумка в порядке вещей. Так сложился образ Наоми. И даже несмотря на всё это, я продолжаю беспокоиться. *смеётся*
Итак, финальная сцена.
Как вы можете знать, это произведение — что-то необычное для серии книг от Kodansha Ranobe Bunko. Я рассудил, что близкая к бэд-энду с полным истреблением концовка не будет в почёте. Поэтому мной на всякий случай был представлен черновой сценарий; в голове я держал и счастливую развязку.
Ну, на практике мне сказали «хоррор-концовка пойдёт» и разрешили следовать первоначальному замыслу.
Кроме того, в финал ранобэ затесалось и несколько сцен, которых не было в черновике. Я придумал их уже в процессе работы. Однако что именно это за сцены, я не скажу.
Я хочу поблагодарить создателей столь великолепной оригинальной игры: Team GrisGris и 5 pb. Также признателен Nino-сан, которая предоставляла одновременно страшные и милые иллюстрации в ответ на мои эгоистичные запросы. И особая благодарность — всем читателям, скачавшим эту книгу.
Ну что, до встречи. Где-нибудь ещё пересечёмся.
Март 2012 года
Мусорный бачок на 9 татами
Ёсихиро Судзуки
Автор адаптации: Судзуки Ёсихиро
Писатель-новеллист, по совместительству пробующий себя в создании комиксов, редакторском дизайне и ведении университетских лекций. В число его многочисленных хобби входят автомобили классов R и C, а также роботы. По жилищу писателя обычно разбросаны связанные с увлечением инструменты и рабочие материалы, что делает комнату похожей на мусорку. Именно об этом говорит приписка в конце тома.
http://tsuduki.com/
Иллюстратор: Nino
Графический дизайнер и иллюстратор-фрилансер. В основном занимается иллюстрациями, постановочным дизайном, моделированием персонажей в 3D.
Самая известная работа — Puyo Puyo!! 20th Anniversary; роль — дизайн и изображения персонажей. В серии Corpse Party для PSP Nino отвечает за иллюстрации и концепт-арты. В будущем от неё ждут высокой активности.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...