Тут должна была быть реклама...
Часть 1
Злизь когда-то жила с людьми
Они были мирными созданиями и обитали в стаях
Можно сказат ь, их спокойство было сравнимо со спокойством Будды
Однако по какой-то причине некоторые из них отбились от стай
В поисках новой истории
Эта Злизь в итоге осталась в одиночестве
Лишенные уверенности стай, их души ослабли
Что привело к увеличению их жестокости
Эта Злизь нападет даже на людей
Что заставило обращаться к ним как к монстрам
Встречались некоторые, которых изгнали из стаи из-за вида
Они бродили, снедаемые злобой
Их назвали Жуткой Злизью
Тем не менее, несмотря на свирепость, они оставались Злизью
Поэтому с ними быстро разобрались авантюристы
Но существовала Злизь, что терпеливо ждала своего часа
Не обращая внимания на смерть собратьев и продолжая жить
Они стали известным под другим названи ем
Самые дикие из диких
Самые одинокие из одиноких
Они стали Дикой Злизью
Имя это распространилось не только потому, что они обитали в дикой природе, когда даже отклонились от этого
Как прирожденные одиночки, Дикая Злизь сильна
Выжившие, они шагали через трупы своих собратьев
Одержимые могучей магической энергией, их суть давно превзошла суть Злизи
И с сердцами, закаленными долгими годами одиночества
Им удалось использовать даже магию, что было невозможно для Злизи
Для авантюристов они стали сложными противниками
Дикая Злизь продолжила существовать
Длительная жизнь одиночек обратила в камень их сердца
Что дало рождение металлическому телу Серебряной Дикой Злизи
Серебряная Дикая Злизь не верит никому и не имеет желаний
Их окруженные непроходимой стеной сердца сделали их тела твердыми, окрасив в холодный серебряный цвет
Выживая, не заботясь больше ни о чем, они быстро сбегают
Даже опытным авантюристам придется постараться, чтобы их поймать
В отличие от Дикой Злизи, они мгновенно сбегают при виде авантюриста
Кроме того, их защита и ловкость высока, и уничтожить их сложно
Таким образом, победа над ними должна принести много опыта
Ты ожидаешь этого, однако они всего лишь одиночки
Так что они не обладают множеством жизненного опыта
Возможно, такова часть их механизма самосохранения
От сложности в уничтожении и до малого количества опыта и Элементов
Авантюристы перестали их преследовать
Серебряные стали истинными одиночками
Тем временем существует Дикая Злизь, что сражается с авантюристами
Беспрестанно совершенствуясь, она начинает излучать золотой свет
Вот что представляет из себя Золотая Дикая Злизь
Прочность их тел и скорость побега такая же, как у Серебряных
Однако причины их побега, количество опыта и магической энергии совершенно различаются
Несмотря на силу, они не желают боя
Тем не менее, их опыт продолжает накапливаться, пока тела не становятся золотыми
Что, вкупе с кучей Элементов, особенно привлекает авантюристов
И раз они не хотят сражаться, первыми они не атакуют
Итак, все авантюристы охотятся за ними
Они абсолютно отличаются от непопулярных и одиноких Серебряных.
Вот почему я Золотая Дикая Злизь
А ты Серебряная Дикая Злизь!
ЧТД!
// ЧТД (QED) – аббревиатура от «что и требовалось доказ ать» (quod erat demonstrandum). //
Вышеописанный длиннопост однажды возник на форумах Nekomimineko.
В итоге то была долгая атака в конце жестокой войны, однако в результате автора вытеснили ультра-комбинацией «tl;dr», «отвратительно» и «все равно ты одиночка». Впрочем, содержание поста оказалось интересным, и он угодил в NekomiminekoWiki. Разумеется, вся информация о Злизи была выдумана, но создавалось впечатление, что идея достойна внимания.
// tl;dr (too long; did’t read) – «слишком длинно, не читал». //
Серебряная Дикая Злизь представляла собой совершенно бесполезный вид монстров, ведь они не давали почти никакого опыта и денег, и все из-за ошибки разработчиков в настройках. С другой стороны, Золотая Дикая Злизь приносила целую кучу опыта и денег и никогда не атаковала. В теории одну такую можно было победить и на первом уровне, посему она стала идеальным олицетворением сидячей утки.
// Сидячая утка – аналогия легкой добычи. //
Массовый спавн Золотой Дикой Злизи никак нельзя было пропустить.
Проще говоря, массовый спавн заключался в распространении определенного типа монстров по территории или подземелью. Тому существовало несколько предвестников: за несколько часов до массового спавна монстры в нужной локации переставали респавниться.
Тип монстра для массового спавна выбирался случайно из всех монстров, спавняшихся в локации, но впервые я сталкивался с подобным мероприятием в отношении Золотой Дикой Злизи.
Время массового спавна спрогнозировали примерно через два часа, от двух до четырех дня.
Если справимся с задачей, легко наберем необходимую сумму для комнаты в гостинице. Кроме того, вполне вероятно, получится скопить денег на беззаботную жизнь еще на какое-то время.
Я оглядел взглядом разгоревшуюся кругом суматоху и заметил, что авантюристы после прочтения послания бросились к стойке, громко заявляя о своем желании присоединиться к Фестивалю Истребления. Мы не могли позволить себе упустить этот шанс.
— Ринго, мы тоже участвуем.
Если прикинуть, сейчас в гильдии находилось около двадцати человек. С таким раскладом вполне можно вклиниться в очередь, но, если промедлить хоть немного, возможность испарится.
Я взял Ринго за руку, и мы пошли к стойке.
* * *
Я подал заявку, и мы с Ринго вошли в команду на Фестиваль Истребления Золотой Дикой Злизи.
Потрепанный старик за стойкой дал нам специальный кристалл для отслеживания количества уничтоженных монстров.
Обычно магическая энергия убитых монстров автоматически переходила в кристалл-кошелек, преобразовываясь в Элементы (деньги), но Гильдия Охотников использовала тот же принцип для создания кристалла на запросы на уничтожение.
Такой кристалл поглощал магическую энергию только особого монстра и заполнялся полностью, когда достигалось необходимое количество убитых монстров, свидетельствуя о выполнении запроса. Возврат его в гильдию служил доказательством выполнения запроса, однако для получения требовалось оставить сумму в половину награды в качестве залога.
Тем не менее, во время Фестиваля Истребления ради предотвращения нападения большого количества спавнящихся монстров на город (ну или с подобным намерением) первым пятидесяти зарегистрировавшимся специальный кристалл предоставляли бесплатно.
Получение специального кристалла было первым требованием для участия в Фестивале Истребления.
Фестивали Истребления считались совокупностью запросов на уничтожение и сбор массово спавнящихся монстров (в нашем случае, Золотой Дикой Злизи).
В течение Фестиваля Истребления участников награждали в соответствии с запросами на уничтожение и сбор. Иными словами, если ты уничтожал десять необходимых монстров, то получал вознаграждение в размере запроса на уничтожение десяти этих монстров. Если же собирал пять дропнутых предметов – соответственно, получал вознаграждение за запрос по сбору пяти предметов.
Таким образом, предложение звучало очень заманчиво даже с такими условиями. Однако самый успешный участник Фестиваля Истребления получал десятикратную награду в качестве бонуса! Для второго места ее увеличивали трехкратно, а для третьего – двухкратно. Из-за невероятного увеличения награды важно было попасть в тройку лучших.
Особенное место занимали команды. При регистрации до трех участников могли сформировать команду, и общая награда сформировывалась из суммы каждого.
Я уже сказал, что зарегистрировался с Ринго в команде, и хоть третьего члена иметь было бы полезно, я предпочел обойтись без дележа награды после завершения фестиваля. Мы выложимся на полную, чтобы занять первое место вдвоем.
Массовый спавн и связанный с ним Фестиваль Истребления проходили невероятно редко, и даже в игре в них предоставлялся шанс поучаствовать всего два или три раза до завершения сюжета. Впрочем, фестивали представляли собой один из самых крупных бонусных ивентов в Nekomimineko, а также частично являлись причиной, почему Гильдию Охотников называли спасительной милостью Nekomimineko.
Кстати, если монстр-цель оказывался слишком сильным, то принять участие было невозможно. Кроме того, если нужная локация находилась слишком далеко, до нее в принципе не удавалось добраться до окончания массового спавна.
Также, раз монстры спавнились в больших количествах, это приводило к гораздо более напряженным боям, чем обычно.
Пусть массовый спавн и Фестивали Истребления предоставляли отличные шансы подняться, они уж никак не были сплошной халявой.
За исключением этого.
То, что произошло на Равнинах Деуса недалеко отсюда, стало воистину чудом, ведь Золотая Дикая Злизь сосредотачивала в себе большую награду и низкий риск. Подобного я никогда не видел даже в игре и не мог позволить себе медлить.
Бой с Золотыми не грозил смертью, и в данной ситуации стать миллионером вовсе не было несбыточной мечтой, учитывая награду за первое место. Даже обычное уничтожение гарантировало, что некоторое время не придется беспокоиться о деньгах.
Прощайте, хлева! Мы уходим в лучшее место!
С тех пор, как я оказался в этом мире, прошло уже много времени, однако создавалось такое впечатление, что за мной наблюдает сам бог.
Мой счастливый день наконец настал.
— Отлично, а теперь займемся нашей командной работой!
До массового спавна оставалось еще два часа, и за это время нам надо было составить план уничтожения Золотой Дикой Злизи.
И тогда…
Когда я уже собирался выйти из гильдии, за спиной вдруг раздался громкий крик, выделившийся на фоне гомона радостных авантюристов о внезапной удаче:
— Почему?! Почему именно Золотые?! А-а-а-а, сбережения гильдии, которые мы копили больше трехсот лет!.. Это конец гильди-и-и-и-и!!!
М-да, что ж, прошу прощения. Мои искренние соболезнования.
Часть 2
Покинув Гильдию Охотников, мы первым делом направились в Лавку Предметов.
Задумавшись о деле, я вдруг осознал, что совершенно забыл купить кристалл-кошелек для Ринго. К счастью, Элементы с убитых ей на Равнинах Деуса монстров по загадочной причине оказались в моем кошельке, однако, если не раздобыть ей собственный кристалл в ближайшее время, о справедливости в наших отношениях не может быть и речи.
— Да уж, навевает воспоминания…
Именно здесь, в Лавке Предметов столицы я в последний раз был в игре, и именно тут меня убили. Один только его вид подпортил мне настроение. Тем не менее, прошлое в прошлом, и с этим ничего не поделать.
Тягая за собой извечно заторможенную Ринго, я зашел внутрь.
— О, добро пожаловать!
Сотрудница лавки, толкавшая громоздкую тележку, видимо, расставляя товары, добродушно нас окликнула. Кроме того, она двинулась к нам, продолжая толкать тележку и изобразив на лице услужливую улыбку.
— Вы что-то ищите? Все товары со скидкой!
Сотрудница принялась заговаривать нас, однако, если присмотреться, в лавке все товары продавались по обычной цене.
Я с горечью улыбнулся, когда…
— А как насчет такого предложения? Я могу предоставить вам огромную скидку!
Сотрудница порывисто двинулась вперед, резко толкнув ко мне тележку.
— Уа-у.
Оглядев заполнившие тележку до краев предметы, я невольно охнул.
В тележке была навалена целая куча человеческих черепов. Вернее, статуэток в их форме.
— Черепа Куула… — пробормотал я сдавленно.
Торговка радостно насела:
— Как и ожидалось! Должно быть, вы именно из тех людей, кто знает о Черепах Куула!
— Д-Да, кажется…
Я же со своей стороны никак не мог ответить без особого энтузиазма.
Конечно, я знал о «Черепах Куула» благодаря своему опыту в игре. Без этих чисто-черных искусственных черепов нельзя было завершить квест «Маяк для Потеряшки».
Данный квест относился к числу простых квестов-поручений, и его цель заключалась в размещении указателей в нужных местах, чтобы «помочь моей маленькой сестре, которая вечно теряется». Впрочем, какое-то время все считали, что завершить этот квест невозможно.
Клиент давал тебе 30 «Хлебных Крошек» для использования их в качестве «маяков»-указателей, однако, как в той известной сказке, птицы их съедали, и квест становился провальным. Затем, когда давали «Белую Гальку», камешки подбирали соседские дети, и в итоге квест ты снова проваливал. Даже когда ты пытался использовать собственные предметы, их все равно забирали дети, и, следовательно, квест проваливался. Так как же разместить эти указатели?
Большинство игроков сдавались, и только один выложил правильный ответ в сеть. Решение заключалось в этих непопулярных декоративных черепах, «Черепах Куула», ассортимент которых в лавках насчитывал сотни экземпляров.
Судя по всему, эти черепа обладали некой настройкой, из-за которой после размещения ни у одного не возникало желания к ним притрагиваться. И на них действительно не обращали внимания даже соседские дети, что собирали обычную гальку. И хоть появившаяся информация заставляла беспокоиться и гадать, почему в лавках так много настолько невостребованных предметов, квест наконец можно было пройти.
Да, черепа по размеру были больше «Хлебных Крошек» и «Белой Гальки», а зловещую ауру излучали на большое расстояние, что выделяло их из окружения, однако в обычной ситуации никто не решался использовать их как указатели. То был выбор в духе истинной Nekomimineko.
Кстати, черепа считались квестовыми предметами, но оставались на месте в ожидании игрока, даже когда квест завершался. И так как они значительно портили внешний облик города, игроки их и правда забирали, и все же, куда бы они ни пошли, никто не хотел их покупать. Их непопулярность банально заставляла выступать на глазах слезы.
Тем не менее, несмотря на свою непопулярность, один такой череп стоил целых 100Э, а для прохождения квеста требовалось как минимум 25, то есть 2,500Э. О такой сумме в данный момент я и мечтать не мог.
Впрочем, торговка, вероятно, всей душой хотела как можно скорее их продать.
— Особое предложение месяца, да! Наш магазин со всем авторитетом рекомендует данные декоративные украшения. Вы можете придать ими живость вашему интерьеру или носить на себе как модные аксессуары. Кроме того, их также можно использовать в церемониях для мрачной атмосферы или тайно подкинуть в жилище ненавистного человека. А еще разместить вокруг своего дома, чтобы защититься от грабителей. Согласитесь, просто невероятно замечательные предметы, верно?
Эм, если не ошибаюсь, последние три варианта никак не сходились с понятием моды.
— Э-э-э…
При виде моих колебаний торговка подошла еще ближе. Даже слишком.
— О-Они потрясающие! Я попробовала разместить их вокруг собственного дома и потеряла дар речи от шока! Мало того, что меня ни разу не грабили, так еще и соседи и близко не подходят, а бродячие кошки предпочитают обходить мой до м за три квартала. Даже я теперь боюсь заходить в дом!
— Мнэ-э-э…
— С-С другой стороны, ночевки в магазине означают больше смен, поэтому уровень удачи данного предмета запределен! Проклятый череп, приносящий удачу! Д-Да, если сегодня вы купите один из этих прелестных проклятых черепов, получите еще с десяток бесплатно!
— Вы только что назвали их «проклятыми».
Насколько же сильно она хочет избавиться от этих черепов?
В итоге я даже не мог сдвинуться, потому что торговка вцепилась в меня мертвой хваткой.
— Прошу, умоляю, просто заберите их прочь! Если я не избавлюсь от них, я же попросту обанкрочусь!
— Так вот в чем дело!
Если не учитывать отсутствие у нее уважения к клиентам, ее слова казались правдой. В игре, где бы ни были расположены черепа, НИПы, животные и даже монстры их избегали. Если расставить их у входа, разумеется, сюда никто не войдет.
— О, юная леди, не желаете приобрести один? Нет, что же я несу?! Не стесняйтесь, покупайте сразу несколько!
Кажется, она сочла мое молчание за отказ, поэтому мгновенно сместила прицел с меня на Ринго, подталкивая тележку с черепами к ней ближе.
— …
Сохраняя молчание и бесстрастность, Ринго на удивление отчетливо качнула головой. Если уж она настолько ясно выразила свое мнение, она ей, должно быть, сильно не нравилась.
— Не хотите покупать, хотя бы посмотрите! Посмотрите, возьмите в руки и принесите на кассу!
— Н-Не требуется.
Стоило торговке подобраться с тележкой вплотную, Ринго торопливо скользнула мне за спину. Она тесно прижалась ко мне, и только ее голова слегка выглядывала за плечом, с опаской наблюдая за торговкой.
— Нет, не спешите отказываться! Попробуйте коснуться его! Уверена, вы тут же поймете очарование этих черепов!
Будто отметив Ринго как добычу, торговка продолжил настойчиво приближаться, и Ринго оббежал а меня боком, спасаясь от нее. Так и продолжалась погоня за ней торговки с тележкой, набитой черепами.
В итоге каким-то невероятным образом ситуация обернулась так, что теперь они носились вокруг меня, словно играя в пятнашки.
— Да что вы двое делаете…
Когда уже прошло некоторое время, а они никак не останавливались, я ощутил острую необходимость хотя бы попытаться их остановить.
— Ху-ху-ху. Уважаемый клиент, пора вам сда-а?..
Тележка, которую толкала торговка, неожиданно за что-то зацепилась и угрожающе накренилась вбок. Восстановить ее равновесие не удалось, и тележка вместе со вцепившейся в нее торговкой перевернулась.
— Ху-а-а-а-а-а!..
Всюду хлынули черепа, и с громким криком торговка хлопнулась прямо на них.
Ринго ловко спряталась за мной, и, убедившись, что она в порядке, я подошел к распластавшейся посреди кучи черепов торговке.
— Вы как, нормально?
— У-Угу.
Я окликнул ее, и глаза торговки медленно открылись.
— Ох, ч-чт…
Тем не менее, в следующую секунду она осознала, что сплошь окружена черепами, и ее лицо побледнело.
— Н-Не-е-е-е-ет! Черепа слишком с-страшные-е-е-е-е!!!
Наплевав на свой вид, она отчаянно зарыдала.
— А разве прикосновение к ним не должно было заставить тебя понять очарование этих черепов?..
То был прекрасный пример описанной мной ситуации. И пока я пораженно наблюдал за происходящим, позади раздалось признательное бормотание Ринго:
— Это фансервис.
Заметив проблеск белого рая под юбкой торговки, я торопливо бросился ей помогать.
Часть 3
— Спасибо вам огромное!
Пусть к этому предмету обычные НИПы прикасаться не торопились, со мной, как с игроком, проблем не возникло. Когда я подобрал все разбросанные по полу черепа и сложил их в тележку, торговка низко мне поклонилась.
— Еще три секунды… Если бы вы помогли мне хоть на три секунды позже, я бы точно обмочилась. Сэр, вы мой… нет, вы спаситель моих трусиков!
— Э-э, да, да, конечно.
Стоило ей напомнить о произошедшем, перед глазами снова вспыхнул тот проблеск белого рая. Впрочем, кажется, она не заметила, что я все видел, и я с облегчением выдохнул.
Однако она оставалась женщиной, поэтому могла бы обойтись и без произнесения подобных вещей вслух.
— Если вам когда-нибудь понадобится моя помощь, только скажите! Я сделаю, что угодно!
— Что угодно?
— Да! И по разумной цене!
— А-а, вот как.
Похоже, бесплатной услугой тут и не пахло. Все же сотрудницу лавки переполнял дух истинного торговца.
— Ну, ладно. У вас найдется что-нибудь эффективное против Золотой Дикой… А хотя…
Я начал говорить в надежде раздобыть какие-нибудь предметы, что помогут на Фестивале Истребления, однако неожиданно осекся. Тайком бросив взгляд в сторону Ринго, еще прячущейся от торговки, я решил исправиться:
— У вас есть предметы, способные восстановить воспоминания?
Не особо ожидая хороших вестей, я задал вопрос и…
— Да, конечно! Следуйте за мной! — энергично ответила торговка.
Она показала мне предмет, представляющий собой прозрачную сферу, напоминающую хрустальный шар, который обычно использовали гадалки.
Кажется, я видел ее раньше в игре. Это же…
— Сфера Повтора, значит.
— Именно! Если взять ее в руки и произнести имя человека, чье прошлое вы хотите увидеть, она погрузит вас в его воспоминания… Скорее всего.
Попахивает разводкой…
Когда мы поняли, что Ринго потеряла память, я не подумал о Сфере Повтора, прежде всего, потому что в игру ее так и не добавили.
Предполагалось, что она станет особым предметом для записи данных игры, чтобы их можно было просмотреть позже.
Разработчики заявляли две ее уникальные фишки. Во-первых, записанные данные будут сохраняться отдельно от данных игры, так что, даже если сохранения самой игры удалятся при создании нового персонажа, оставалась возможность просмотреть записи старого персонажа. И, во-вторых, воспроизведение записанной сцены позволит наблюдать за окружением от третьего лица, то есть за самим собой со стороны.
Я искренне верил, что Сферу добавят, поэтому с первого же прохождения и до второй половины второго оставлял функцию записи включенной, постоянно сохраняя данные для воспроизведения. Тем не менее, несмотря на забитый до отказа диск, признаками скорого релиза даже не пахло. Кроме того, по интернету поплыли негативные отзывы о Nekomimineko, и на тот момент я решил окончательно отключить запись.
Как бы то ни было, записанные данные по-прежнему оставались в памяти моего VR-устройства. Если бы данную функцию ввели, скорее всег о, у меня бы получилось их просмотреть, коснувшись Сферы и произнеся название файла, которое устанавливалось как имя игрока.
Как было немыслимо увидеть прошлое человека, используя лишь его имя, так и было сомнительно, действительно ли сработает Сфера. Подозрительное поведение торговки служило главным доказательством ее дефективности.
Ситуация бы отличалась, если бы у меня завалялись лишние деньги. Все же пока лучше просто подождем и посмотрим.
Стоило мне сделать для себя вывод…
— Эм, Ринго?
Она должна была быть позади, но каким-то образом незаметно оказалась прямо перед торговкой и уставилась на Сферу.
Ее привлек загадочный вид, или она услышала наш разговор и захотела восстановить свои воспоминания? Так или иначе, Ринго редко проявляла интерес к чему-то кроме еды.
— Т-Ты ее хочешь?
Когда прозвучал вопрос, Ринго вздрогнула. Ее взгляд переметнулся с меня снова на шар, а затем на мой пояс, где хранился мой кристалл-кошелек, после чего она медленно качнула головой.
— Н-Нет.
Несмотря на отрицательный ответ, она с тоской посмотрела на шар. Как ни удивительно, похоже, она пыталась сдержать свое желание, зная, что у нас нет денег.
Да, у нас не было денег. Однако именно сейчас я мог проявить свою изобретательность.
Я повернулся к торговке.
— Кхм, эта Сфера…
— 5,000Э.
— Эм, я только хочу сказать…
— 5,000Э!
Столкнувшись с несокрушимой упертостью сотрудницы лавки и жестокой реальностью в виде банкротства, я ощутил, как сердце разрывается на части.
Тем не менее, сдаваться я не спешил. Какой бы скверной ни была ситуация, мы наконец отыскали возможный способ восстановить воспоминания Ринго, и я отчаянно произнес:
— А как насчет, ну, небольшого компромисса? В конце концов, я же спас ваши тру… в смысле, я ведь вас спас, вер но? А в ответ вы могли бы оказать мне ответную услугу…
После моих слов торговка лишь ухмыльнулась. Она проявляла высокомерие совсем несвойственное человеку, который несколько минут назад находился на грани конфуза при виде лежащих кругом черепов.
— И верно, мир работает по принципу компромисса. Вот только компромисс означает обмен равноценными вещами. Пара новых трусиков стоит всего 300Э. Хоть вы и мой спаситель, вы никак не можете настаивать на 5,000Э за какие-то трусики.
— Но спасение трусиков ведь нельзя измерить так легко, верно? Деньги не в состоянии…
— Боже! Если продолжите настаивать, я просто отдам вам эти трусики! Это вас устроит?
— Я никак не пойму, почему вы на меня кричите, и проблема вовсе не в этом!
Я невольно закричал в ответ, когда меня неожиданно осенила одна мысль.
— Так, стоп. Нам просто нужно предложить что-нибудь равноценное, так? Тогда как насчет этого?
* * *
Прошло около десяти минут.
Таким образом, нам удалось добыть Сферу Повтора, а также кристалл-кошелек и Сумку Авантюриста для Ринго. И все бесплатно.
В качестве обмена я предложил избавиться от окружавших дом торговки черепов. Когда я просто прошелся к соседнему дому и быстро собрал черепа, отношение ко мне торговки мгновенно развернулось на сто восемьдесят градусов, и она похвалила меня со словами: «Дорогой клиент, вы просто бог!».
Честно говоря, хоть НИПы не могли их коснуться, всегда оставался вариант просто уничтожить их с расстояния, но я оставил эту мысль при себе.
Кажется, возможность снова войти в дом ее так обрадовала, что она не только бесплатно отдала нам нужные вещи, но еще и сделала мне подарок лично от себя.
Пока Ринго разбиралась с Сумкой Авантюриста, она потащила меня за угол магазина, скрываясь от глаз Ринго.
— У-ум, вот!
Ее щеки слегка залились краской, и она сунула мне в руки маленький сложенный платок с цветочным узором.
— Это мне? — невольно спросил я, и ее лицо покраснело еще яростнее.
Несколько раз хлопнув губами, будто рыба, она затараторила так быстро, как, казалось, только могла:
— Я… Я сильно благодарна вам за вашу помощь, и я женщина, которая держит свое слово! Эти мои любимые, поэтому прошу, позаботьтесь о… О-ох! П-Просто знайте, что они чистые, прямо из ящика!
— А-а, понятно…
Разве в подобной ситуации не принято дарить что-то новое? И почему «они»? В любом случае, платок был ее любимым и смотрелся довольно приятно.
На вид, конечно, он выглядел девчачьим, и мне бы не подошел, но был ярким и радостным, прямо как эта торговка.
Если припомнить, кажется, я совсем недавно уже видел нечто подобное. Должно быть, здесь популярны такие вещи.
— Ну, по мне так немного по-детски, но он хороший и милый.
— А? У-а-ах…
— Спасибо. Я обязательно буд у его беречь.
Я с улыбкой ее поблагодарил. Ее пунцовое лицо стало ярко-красным, и она вдруг ринулась от меня прочь.
При виде такой странной реакции, во мне проснулось желание ее подразнить, и когда торговка оглянулась, я помахал ей платком.
— У-Убери их! Быстрее их убери-и-и-и! — завопила она, прикрывая пылающие щеки ладонями, от чего Ринго с любопытством на нее посмотрела.
Слегка неожиданно, но и у нее оказалась милая сторона.
Часть 4
— Держи, Ринго. Эту сферу ты хотела.
Убрав платок, я отошел в сторону от лавки и протянул Сферу Повтора Ринго. Тем не менее вместо того, чтобы ее взять, Ринго просто смотрела на сферу. После яркого желания ее купить такое поведение настораживало.
— Что не так? Разве ты не ее хотела?
Я задал вопрос, и Ринго медленно качнула головой.
— Мне нечего отдать.
— Отдать?.. А-а-а!
Неужели ее задели слова торговки про компромисс?
— Сома, тебе что-нибудь… надо? — спросила меня Ринго в ответ.
Разумеется, самым простым вариантом было бы просто сказать, что мне ничего не нужно, однако просьба чего-то незначительного взамен благотворно сказалась бы на развитии Ринго.
Задумавшись, что же попросить, я посмотрел на Ринго и вдруг обнаружил, что взгляд никак не сходит с ее сияющих голубых волос.
— Н-Не то чтобы я этого сильно хочу, но… Ринго, твои волосы и правда прекрасны.
Я хотел спросить, могу ли их коснуться, но прежде, чем я успел произнести свою просьбу, Ринго приступила к действиям.
— Мм-м. Сейчас.
Пока я пытался понять, что же значили ее слова, Ринго неожиданно собрала волосы в хвост рукой, а свободной быстро достала Вакидзаси.
— Чего?!
Абсолютно без колебаний она взмахнула клинком, аккуратно обрубив свои красивые синие волосы.
— Ч-Что… Что ты творишь?! — невольно завопил я.
Впрочем, вам ли меня судить? При виде того, как эти длинные приковывающие взгляд волосы отстригают, любой на моем месте бы взвыл. Учитывая еще то, что прически персонажей в Nekomimineko никогда не менялись, поэтому никто не знал, отрастут ли они когда-либо еще.
Пока я шокировано стоял на месте, Ринго протянула мне руку. Причем на ее лице не было ни капли сожаления, скорее уж удовлетворение.
— Вот.
В пальцах она сжимала локоны синих волос, которые только что отсекла.
Да, конечно, когда она спросила меня, что мне надо, я сказал, что они прекрасны. Но не это же я имел в виду!
Пребывая в агонии от собственной беспечности, я вновь осознал, что Ринго определенно не хватает доли здравого смысла.
— Спасибо, Ринго. Но больше никогда не делай ничего подобного. Твои волосы прекрасны, когда они на твоей голове, — попытался я объяснить ей как можно более внятно.