Тут должна была быть реклама...
Бывало ли у вас когда-нибудь ощущение, что в игре товарищи тянут тебя на дно? Огонь по своим, провокация спящего противника и так далее, далее, далее.
Случались моменты, когда ты пытался убежать на другую сторону экрана, а он не переключался вслед за собой. И когда ты задавался вопросом, что вообще происходит, оказывалось, что твой спутник находится посреди каста.
Или, несмотря на использование усердно заполненной шкалы сильного заклинания, оно просто не активировалось. Ты спрашивал себя, почему так, но когда смотрел в сторону, понимал, что твои товарищи использовали свои заклинания на том же враге, поэтому твое собственное встало в очередь, ожидая, пока завершатся остальные.
Также, когда строчка ОЗ начинала мигать красным, при попытке сбежать твои ноги просто останавливались. А причина заключалась в том, что твой компаньон наложил на тебя исцеление.
В общем, я мог перечислять подобные случаи целую вечность, однако происходили они, в основном, из-за проблем вроде невозможности одновременного использования заклинаний на одном и том же враге или использования исцеления, запрещавшего перемещение. Здесь вступала в игру сама система.
Я сомневался, что нечто такое будет существовать и в Nekomimineko, но сильно ошибался. Выяснилось, что при активации навыков и заклинаний с мощными визуальными эффектами случалось то же самое.
Ярким примером тому служила награда за ивент Синей Птицы, исцеляющее заклинание «Последнее Исцеление». Данное заклинание было чрезвычайно мощным, и его эффект соответствовал силе.
Уж не знаю, в том на самом деле заключалась причина или нет, но ставший его целью персонаж терял способность двигаться и применять навыки и заклинания в течение времени его действия.
Одной из особенностей визуального эффекта «Последнего Исцеления» в виде большой птицы являлись сложные визуальные эффекты, накладывающиеся на каждого персонажа, подвергнутого его действию.
Никто не знал точной правды. В Nekomimineko Wiki предположили, что это происходило, потому что визуальным эффектам было сложно следовать за движущимися персонажами, поэтому разработчики добавили некое оглушение, чтобы эффект нормально работал. И навыки и заклинания они блокировали, потому что опасались хаоса пр и столкновении эффектов от других способностей.
Так или иначе, «Последнее Исцеление» представляло собой не просто исцеляющее заклинание, а чрезвычайно могущественное сковывание, блокирующее движения как пользователя, так и цели на тридцать секунд.
Просто для справки: его было опасно использовать непосредственно перед противником, однако в безопасном месте без врагов он становился чуть ли не идеальным заклинанием для исцеления и усиления.
Можно сказать, что это являлось недостатком, свойственным всякой мощной способности. В обмен на потерю возможности двигаться ты получал мощное исцеление и баф. Что важнее, оно действовало только на персонажей и не работало против монстров. Оно предоставляло кучу возможностей, зато требовало техники в использовании.
Что касается данного момента…
Сейчас передо мной стояла задача не столько победить противника, сколько несколько иное, и не существовало более эффективного заклинания, чем это.
Хисаме еще не до конца понимала происходящее. Ее лицо отчетливо выражало волнение, и я спокойно спросил:
— Как насчет остановиться? (Сома)
Кошачьи ушки Хисаме встали торчком, выдавая гнев.
— Остановиться? Нечто подобное никогда бы не… (Хисаме)
— Тогда попробуй использовать навык или заклинание. (Сома)
— !.. (Хисаме)
Скорее всего, она уже пыталась. Ее кошачьи ушки нервно дергались, словно ощущая унижение.
Что ж, на самом деле существовала возможность атаковать при запечатанных способностях, но этого говорить я, конечно, не собирался.
Разделявшее нас расстояние казалось не таким уж большим, однако лишь со стороны. Его все еще было недостаточно, чтобы атаковать, не сходя с места.
— Насколько вижу, ты тоже скован. Раз мы оба ничего не можем сделать, мне остается лишь дождаться, пока пройдет заклинание, и снова ударить. (Хисаме)
К Хисаме вернулось самооблада ние. С другой стороны, хоть она и пыталась меня спровоцировать, у меня имелись средства атаки даже в таком состоянии.
Нет, я бы сказал, что стремился именно к этому моменту.
— Это же!.. (Хисаме)
При виде предмета в моей руке ее глаза сузились. Она мгновенно все поняла, ведь пусть я не мог использовать навыки и заклинания, возможность применять предметы еще оставалась.
Этот магический самоцвет – мой третий и самый главный козырь.
С ним я, возможно, и добился бы победы, и все же…
— Вообще-то я бы не хотел его использовать. Сдайся и поклянись, что больше никогда ко мне не… (Сома)
— Вздор. (Хисаме)
Хисаме перебила мое последнее предупреждение яростным голосом.
— Ну, ничего не поделать. (Сома)
От мирного исхода пришлось отказаться.
Я поднял магический камень выше и приготовился его активировать.