Тут должна была быть реклама...
Убрав натекшую на пол воду и оставив вещи в комнате, похожей на гостиную, мы перешли к осмотру нашего огромного особняка.
На первом этаже имелась столовая с просторной кухней. Здесь же располагался крытый бассейн, ванная комната и еще куча спален.
Конечно, обобщить их и назвать «спальнями» было бы кощунством с моей стороны. Каждая комната обладала какой-то своей неповторимой чертой. К примеру, в одной из спален вся мебель крепилась к потолку, в другой обои пестрили ярко-красным цветом. Нашлась комната, сплошь облепленная женскими изображениями, да так, что стен было не видно. Даже комната-тромплей [1] тут существовала, и стоило тебе войти внутрь, как чувство направления сразу же сбивалось.
В общем, как я сказал, разных комнат тут была целая куча, и хоть заглядывать в них было интересно, оставаться там определенно никому бы не захотелось.
Любому в голову могли прийти идеи подобного устройства комнат, однако здравый смысл определенно погасил бы желание обратить все это в реальность. Тем не менее, эти больные фантазии находились сейчас прямо передо мной. Nekomimineko в о всей своей красе!
Ни одна из комнат не выглядела нормально, так что мне оставалось лишь выбрать самую приличную, а именно в стиле ретро с древним телевизором и телефоном, один вид которой разрушал всю атмосферу фэнтези мира.
Кстати, телевизор и телефон служили лишь декорациями, поэтому не работали. Видимо, у создателей Nekomimineko еще оставалась доля разумности, и это успокаивало.
Когда я сделал свой выбор, Ринго сразу же решила остановиться в соседней, где все вещи были сделаны в форме сердца, а свет окрашивал предметы в розовый. Как ни удивительно, ее комната казалась более-менее сносной, если не брать в расчет такую же сердцевидную кровать, из-за чего становилось проблематичным спать на ней, вытянув ноги.
Я на всякий случай уточнил у Ринго, все ли в порядке, и она с уверенностью кивнула.
Что ж, значит, все будет хорошо.
В другой ситуации я бы уделил этому вопросу больше внимания, однако существовало место, куда я сейчас хотел попасть больше всего на свете, поэтому не стал лишний раз заморачиваться.
— Я кое-куда хочу сходить, ты не против? (Сома)
— …Хорошо.
Ринго коротко ответила и двинулась за мной.
Я поторопился ее остановить.
— Нет, погоди. Прости, но я схожу туда один, ладно? (Сома)
— …Почему? (Ринго)
Почему? Разве не очевидно?
— Потому что я собираюсь принять ванну! (Сома)
В общем, я направился прямиком к своей новехонькой громадной ванне.
В игре не разрешалось раздеваться догола, п оэтому ванная комната тут существовала лишь для галочки, но теперь дела обстояли иначе.
Каким-то чудом мне удалось убедить Ринго, которая в беспокойстве собиралась следовать за мной, остаться, и я, быстро скинув барахло в раздевалке, подошел к массивной ванне.
С тех самых пор, как я задумался о доме – нет, еще раньше! – у меня из головы не выходила эта прелестная штука.
Раньше я никогда не покупал этот дом, поэтому, соответственно, никогда не видел эту ванну «вживую», но она была популярна еще в игре. Люди присваивали ей высшие оценки, а комментарии писали примерно такие: «Именно ради нее я и купил этот дом», «В реальной жизни вы бы никогда не смогли насладиться такой ванной», «Если описывать это место, то только так: это настоящий рай!», «Здесь даже можно нырять, это круто!», «Такое ощущение, что душа покидает тело от наслаждения», «Я пытался бросить это дело, но каждый раз все равно возвращался; это ванна дьявола».
Хоть я придерживался идеи, что мне без нужды такой большой дом, так что никогда его не покупал, этой ванной я интересовался уже давно.
— Да это прям реально баня или горячий источник. (Сома)
Мой голос эхом разнесся по всему помещению. Величина его превосходила десять квадратных метров, и большую площадь занимала именно ванна – вот уж в пору назвать это полноценной баней.
— Ладно, погнали! (Сома)
Я с разбегу плюхнулся в воду.
Исходя из сеттинга этого мира, в каждом водоеме действовала какая-то функция автоматической очистки воды, поэтому ванны никогда не загрязнялись.
Скорее всего, просто возникала сложность анимации загрязняющейся воды, поэтому они и придумали какую-то подходящую байку. В любом случае, сейчас я был искренне благодарен разработчикам за их лень в некоторых вещах.
«А? Здесь не так горячо, как я думал…» (Сома)
Несмотря на схожесть с горячим источником, температура воды оказалась не такой уж высокой. С другой стороны, она и низкой не была – скорее идеальной, чтобы с приятным ощущением распространяться по всему телу.
— Уа-а-а-ах… (Сома)
В итоге я распластался, тихо постанывая.
С тех самых пор, когда я только оказался в этом мире, напряжение не покидало меня ни на секунду. Давненько я не мог вот так просто расслабиться и отпустить все свои заботы.
Несколько минут я наслаждался теплой водой, после чего перешел к основному.
Глубоко вдохнув, я нырнул.
«О-о-о!» (Сома)
Немного поколебавшись, я открыл глаза в воде.
Зрелище поражало.
В центре ванны находился испускавший свет кристалл, похожий на хрустальный шар, и сияние его распространялось вокруг, создавая невероятный вид, достойный звания произведения искусства.
Кроме того, так как вода искажала сияние кристалла, все вокруг переливалось и плыло, и я будто попал в фантастический мир, сотканный из воды и света, менявшийся каждую секунду, от чего перехватывало дух.
«Вот оно как. Только в таком мире существовало бы нечто подобное. В конце концов, это мир игры.» (Сома)
Когда первоначальное восхищение немного спало, и вернулась возможность трезво мыслить, я задумался над сущностью этой красоты.
Пусть я не использовал ни одного специального предмета, сейчас я мог видеть все четко и ясно, без единого стеснения, и виной тому система Nekomimineko.
Поразительно, однако в Nekomimineko не было функции боли из-за удушья под водой. Даже если ты открывал в воде глаза, в них не ощущалось никакого неудобства, да и говорить ты мог свободно.
Основная причина подобного заключалась в том, что в VR-машине было трудно реализовать ощущение нахождения под водой. Кроме того, в игре существовали подводные подземелья и сражения.
Ради воспроизведения эффекта затруднения дыхания накладывался слабый дебаф скорости, а ОЗ начинало снижаться, и все же движения походили на те же самые на суше.
«Так вот что они имели в виду под невозможностью испытать подобное в реальной жизни.» (Сома)
Сложно сказать, сколько в этом мире было от игры и сколько от реальности, однако именно из-за игровой системы существовали вещи, которыми я бы ни за что не насладился в реальной жизни.
«Время возвращаться на поверхн ость.» (Сома)
Я бы не задохнулся от недостатка воздуха, и так как температура воды была не такой уж высокой, можно было провести здесь больше времени, но если продолжать, то начнут снижаться ОЗ.
Мысленно вздохнув от нежелания покидать такое прекрасное зрелище, я поднялся над водой.
— Фу-ух… (Сома)
Оперев голову на край ванны, я позволил телу свободно дрейфовать в воде. Удивительное зрелище, которое я бы нигде больше не увидел, уже делало покупку этого дома полностью оправданной. Что важнее, сейчас я мог наконец расслабиться и забыть о тревогах.
«Вот бы остаться здесь навсегда…» (Сома)
Должно быть, долгожданная свобода от постоянного напряжения вызвала нежелание возвращаться к прошлой жизни.
Удобство заставляло сознание уплывать куда-то вдал ь. Моя голова медленно опустилась, веки закрылись, и я…
— Сома! Сома!
Услышав свое имя, я очнулся.
— Р-Ринго? (Сома)
Открыв глаза, я увидел, как Ринго отчаянно меня трясет, продолжая выкрикивать мое имя взволнованным голосом, что сильно отличалось от ее обычного поведения.
Я задумался, чем она тут занимается, но в следующий миг ощутил некую странность в своем теле.
«Тело… кажется тяжелым?» (Сома)
Если рассматривать подобную ситуацию с игровой точки зрения, я бы назвал это состояние критическим уровнем ОЗ.
Что со мной произошло?
Я торопливо оглянулся и понял, что еще нахожусь в ванной. Кроме того, я лежал на полу на спине.
— Какого черта тут случилось? (Сома)
Язык еле ворочался во рту, коверкая слова.
Услышав мой вопрос, Ринго объяснила, что я долго не выходил, поэтому она подошла к двери и позвала меня, а когда не получила ответа, забеспокоилась и вошла внутрь. Там она и нашла меня, полностью погруженного в воду.
«Неужели я отрубился и едва не утонул?» (Сома)
Если вспомнить, то перед тем, как уснуть, у меня возникло ощущение потери сознания. Было ли это связано с тяжестью в теле?
«Понятно! Пока я находился в воде, наносился урон в процентах. Так все и вышло.» (Сома)
Существовал босс подводного подземелья, который никогда не появлялся, сколько раз ты бы ни активировал его ивент. Основная его проблема заключалась в том, что разработчики банально забыли настроить его именно как подводного бо сса, поэтому из-за штрафа он постоянно погибал.
Короче говоря, без данной характеристики погибали даже боссы, поэтому неудивительно, что игрок без снаряжения едва не помер.
Ох, что за кошмар. Аж мурашки по спине.
В отличие от реального мира, этому явно не хватало реакции тела на нахождение под водой. Если в реальном мире заснуть в воде, то сразу проснешься, как только погрузишься глубже, а здесь история совсем другая.
Даже будучи целиком под водой, ощущения удушья не возникало, вода не обжигала, и вместо этого чувствовалось лишь наслаждение. В общем, не было ничего, что заставило бы тебя проснуться в опасной ситуации, и ОЗ продолжали падать из-за штрафа.
Ринго успела вовремя, но если на секунду представить, что никто бы не заметил моего отсутствия, и я бы продолжал спать…
«Ч-чуть не погиб.» (Сома)
Шутки кончились. Я действительно чуть не погиб, и от одной этой мысли кровь стыла в жилах.
Опытные игроки Nekomimineko никогда не стали бы восхвалять ванну лишь из-за ее размеров. Наверное, они сразу же различили в ней опасную ловушку, чье действие заключалось в невероятном расслаблении, в результате чего игрок засыпал и погружался в воду, начиная терять ОЗ и в итоге погибая.
Вот что они имели в виду, называя ее ванной дьявола и применяя эпитеты вроде рая и «душа покидает тело».
«Nekomimineko и правда невообразима.» (Сома)
Даже в собственном доме, самом безопасном месте в мире, там, где ты мог отбросить заботы и расслабиться, существовала смертельная опасность. Кто бы мог подумать, а?
А ведь Ринго только недавно сказала, что если не будет рядом, то я наверняка умру. Выходит, она была права?
Я собирался хорошенько поблагодарить Ринго, когда…
«Стоп, погодите секунду. Мы же в ванной?» (Сома)
Мысль, ускользавшая от меня все это время, наконец меня настигла.
— ?.. (Сома)
Я еще раз окинул взглядом Ринго. Одежда ее не изменилась с тех пор, как мы разделились. Броня, купленная в лавке, промокла, скорее всего, когда она доставала меня из воды, но в остальном я не заметил никаких проблем. Что лучше, броня не позволяла ее промокшей одежде просвечивать.
Главная загвоздка скрывалась во мне.
«Только не говорите мне…» (Сома)
Я медленно опустил взгляд, не прекращая молиться каждую секунду.
— Уа-а-а-а-а-а! (Сома)
Резко вск очив, я прикрылся, пытаясь уйти от взгляда Ринго.
Я купался, так что, естественно, был абсолютно голым!
— Ты… в порядке? (Ринго)
Моя же собеседница была абсолютно холодна к моим тревогам.
Что ж, я действительно находился на грани жизни и смерти, и она ничего не чувствовала при виде моего нагого тела.
— В п-порядке… Я полностью в порядке! (Сома)
Если бы Ринго смутилась, вот тогда бы и начались проблемы, а так ничего страшного. Впрочем, ее безразличие тоже немного разочаровывало.
Очевидно, Ринго изначально не была склонна к проявлению смущения, и все же я испытывал сложные эмоции. Наверное, потому что человеческое сердце – само по себе сложная штука. И боясь, что оно не выдержит такого давления, если я продолжу стоять тут, в чем мать родила, я проборм отал:
— Э-эм, я скоро выйду. Можешь выйти первой и подождать меня снаружи? (Сома)
В моем голосе так и сквозила истинная мольба.
Ринго же спокойно ответила:
— …Угу. (Ринго)
Она просто кивнула и, по-прежнему не испытывая ни малейшей скованности, встав, направилась к выходу.
Я провожал ее быстро отдаляющуюся фигуру с пылающим лицом, и когда Ринго уже подходила к двери…
— !..
Она резко поскользнулась.
*БАХ*
И с жутким грохотом рухнула на пол.
— Ринго! (Сома)
Может, у нее в голове и витал ветер, но ее нельзя было назвать неуклюжей, и то, что произошло прямо у меня на глазах, считалось на удивление редким зрелищем. Может, вина сколького пола?
Я собирался кинуться к ней, но…
— В порядке. (Ринго)
Она быстро поднялась и остановила меня.
Коснувшись рукой сердца, я с облегчением выдохнул, а в следующий миг приметил нечто странное.
Конечно, падение вряд ли оставило бы Ринго какую-то серьезную травму, однако за все это время она ни разу ко мне не повернулась.
— Лицом ударилась?.. (Сома)
Я снова забеспокоился и окликнул ее, на что получит такой же ответ:
— В порядке. (Ринго)
Она наотрез отказывалась поворачиваться.
— …Пока. (Ринго)
И с этими словами она поспешно ушла, так и не обернувшись.
Когда она вышла за дверь, я оделся и пошел проверить ее, еще волнуясь, что она ушиблась, но мои опасения, к счастью, не оправдались.
— Эй, ты ведь не злишься из-за этого случая? (Сома)
— …Нет. (Ринго)
После произошедшего Ринго какое-то время старалась не смотреть мне в глаза.
—
1. Тромплёй – разновидность изобразительного искусства, способ изображения и совокупность технических приемов, создающих иллюзию невозможного, либо напротив, представление доступного, осязаемого, но на самом деле несуществующего. В общем, ищите картинки в гугле, так понятнее.
—
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...