Тут должна была быть реклама...
«Госпожа Повелитель демонов, генерал демонов Берт, доложил, что Первая армия завершила захват военного порта и судостроительных объектов в стране Ребел! Теперь они приступят к захвату военных объектов». (Эльма)
«Ага» (Повелитель Демонов)
Когда очаровательная эльфийская воительница Эльма доложила об этом, эльфийская девушка в ярко-красном мини-платье, стоявшая в глубине комнаты, быстро отреагировала с отсутствующим выражением лица, одновременно очищая хрустящую грушу золотым ножом.
«Хочешь?» (Повелитель Демонов)
«Да, спасибо!» (Эльма)
Девочка протянула грушу с зубочисткой на тарелке, и Эльма приняла грушу с восторженной и счастливой улыбкой.
«А порт?» (Повелитель Демонов)
«Ух...да! Вторая армия Господина Бориса сжигает торговые суда, как и было приказано, но они избегают рыбацких лодок, так что это займет немного больше времени». (Эльма)
«Хм.» (Повелитель Демонов)
За портом замок с тремя безжалостно разрушенными шпилями атаковала третья армия, главная сила армии Повели теля Демонов — отряд высокопоставленных монстров во главе с темным драконом Почи, а над ним драконы изрыгали пламя, словно играли в какую-то игру.
«…Остановите их в подходящей точке и позвольте Борису и остальным направиться туда». (Повелитель Демонов)
«Ну… как мы собираемся контролировать эти... штуки?» (Эльма)
Лоб Эльмы вспотел, когда около сотни высокопоставленных монстров сошли с ума от веселья.
«С…духом?» (Повелитель Демонов)
Эльма улыбнулась, опускаясь на колени перед девочкой, которая наклонила голову на полуслове.
«…Я в восторге. Но если уж на то пошло, позвольте мне называть вас по имени, Госпожа Повелитель демонов Кэрол». (Эльма)
***
Великое государство Ребел, расположенное вдоль побережья континента Исбелл, подверглось угрозе из-за внезапного появления гигантского военного корабля и «чрезмерной силы», которая из него вышла.
Ребел, морская д ержава с более чем сотней военных кораблей, вряд ли были побеждены, даже если противником был неизвестный гигантский корабль со своей армией.
Но достаточно было одного удара одного человека, находившегося на борту гигантского корабля, чтобы все корабли поблизости сгорели дотла.
С облачного неба пролился дождь молний, превративший королевскую столицу из дня в ночь, и с торжественным звуком огромный свет, прорезавший небо, одним ударом снёс три башни Королевского замка, символа королевства Ребел.
Отчаяние.
Сотни виверн и воинов в черных мантиях верхом на гиппогрифах вылетели из гигантского корабля.
Три дракона во главе с уникальным темным драконом взмыли в небо.
И когда они увидели сотню гигантских монстров, которые приземлились и направились к городу, жители этой страны с отчаянием осознали это.
На их континент напал самый Худший Повелитель Демонов.
«Ха-ха… серьезно?» (Шота)
В мгновение ока замок подвергся нападению, а его ценный флот и военные сооружения были полностью уничтожены, и Королевство Ребел всего за один день утратило способность сражаться.
Соседнее королевство Корсал, расположенное через горы от королевства Ребел, в ответ на эту новость начало готовиться к войне всей страной.
Королевство Корсал не было таким большим, как Королевство Ребел, но именно здесь тысячу лет назад храбрый воин победил Демона-Лича, и именно здесь находился самый большой лабиринт, созданный Демоном-Личём.
Когда молодой человек, авантюрист Шота, услышал эту новость в штаб-квартире гильдии авантюристов, он не смог сдержать сухого смеха.
«Напал худший повелитель демонов… АЛЫЙ ПОВЕЛИТЕЛЬ СМЕРТИ…» (Шота)
Шота был, если можно так выразиться, «перевоплотившимся» человеком.
Он родился в этом мире 16 лет назад, и незадолго до своего перерождения ему приснился странный сон.
В чистом белом мире он встретил прекрасного белого дракона, который превратился в прекрасную человеческую девушку и назвал себя «Жрицей Дракона», богиней другого мира.
*[В этом мире, земле Исбелл, произошло вмешательство из другого.]
*[Хотя мы изгнали вмешательство с этого континента, мы еще не уничтожили его.]
*[Это принесло несчастье нашему миру.]
*[Но я смог призвать тебя как могущественную душу.]
*[Хотя ты из другого мира, ты знаешь принципы существования этого мира.]
*[О, герой иного мира. Я прошу тебя спасти мир.]
Он не понимал этой истории, но хорошо её знал.
Существование Жрицы Дракона. Название континента, Исбелл. Шота задавался вопросом, был ли это мир VRMMORPG, к которому он привык.
Возможно, он умер в прошлой жизни.
Новейшая виртуальная реальность воспроизводит не только зрение и слух, но даже осязание по всему телу и использовалась для самых разны х целей, но при этом имелись и различные ограничения.
Использование VR было строго запрещено, если пользователь был психически или физически слаб, или находился в состоянии интоксикации. В своей предыдущей жизни Шота был студентом колледжа, который выпил большое количество алкоголя на вечеринке, организованной его однокурсниками, и использовал VR в том виде, в каком он был, что, как Шота предполагал, вызвало у него рвоту и он захлебнулся собственной рвотой.
И причина, по которой душа мертвого Шоты пришла в этот мир, по словам [Жрицы Дракона], заключалась в том, что он был человеком, знавший принципы этого мира — другими словами, он был хардкорным игроком VRMMORPG.
Если бы он знал игровую систему, он, вероятно, мог бы стать сильнее всех остальных. Вероятно, поэтому его выбрала [Жрица Дракона], которая также была богиней в VRMMO.
[Жрица Дракона] дала Шоте особый [Дар], когда реинкарнировала его.
Первым было [Благословение жрицы дракона].
Это дало ему физический эквивалент игрового персонажа — «Класс Героя».
Вторым было [Благословение Роста].
Это ускорило рост навыков в этом мире в два раза.
Это не была та потрясающая читерская способность, на которую он надеялся, но, судя по тому, что он слышал, способности обычных людей были намного ниже, чем у [класса героя], поэтому наличие того же уровня силы, что и у персонажа игрока, облегчило бы начальные этапы игры.
Кроме того, с [Благословением роста] время, необходимое для улучшения навыков, сократится, что облегчит повышение уровня.
Он родился в фермерской деревне в королевстве Корсал, и когда он вырос из младенца со спутанными воспоминаниями в ребенка, который вспомнил всё, он сразу же начал эффективно развивать свои навыки.
Хоть это и было почти то же самое, что и привычная ему VRMMO, это был мир с навыками, но без уровней.
Эти навыки, как и на Земле в его предыдущей жизни, можно было освоить только путем тренировки, но отличие от преды дущей жизни заключалось в том, что по мере повышения уровня мастерства это, безусловно, влияло на общий статус.
Первоначально родившийся как [Герой Класса] с высокими физическими способностями, Шота с раннего возраста скрывался от своих родителей и уходил глубоко в лес, убивая животных и гоблинов, чтобы улучшить свои навыки.
Для Шоты это было обычным делом, но для его родителей, которые воспитывали его с любовью и лаской, как обычного ребенка, странное поведение последнего постепенно стало жутким.
Ребенок, который никогда не слушал своих родителей.
Ребенок, который смотрел свысока на жителей деревни, живших простой жизнью.
Ребенок, который никогда не помогал в поле, даже когда стал старше.
Он хотел решить всё силой и был самым жестоким мальчиком в деревне.
В его действиях была своя логика и справедливость, но родители не одобряли его поступков, и он стал самым ненавистным человеком в деревне. К 10 годам Шота уже даже не мог думать о своих родителях как о родителях. До того как его изгнали, Шота покинул деревню и стал авантюристом в королевской столице.
Он получил свое первое оружие и снаряжение, забив насмерть голыми руками авантюриста, который встал у него на пути. С этого дня начались дни славы Шоты, храброго авантюриста, избранного богиней, «Жрицей Дракона».
Путь Шоты, который, казалось, был гладким, был омрачен, когда ему исполнилось 13 лет.
С дарованным ему [Ростом Благословения] Шота использовал свои знания как хардкорный игрок, чтобы вырасти и выйти за рамки по сравнению с другими искателями приключений.
Он был одним из немногих [Героев] в стране, и говорили, что его навыки даже превосходили навыки [Святого Меча] на другом континенте, и ему даже была предоставлена аудиенция у короля Корсала.
Однако Шота не мог использовать [Магию].
Он мог использовать [Боевые навыки], которые состояли из простых неатрибутовых заклинаний, и [Магию жизни] без каких-либо проблем. Однако магию, которая могла использоваться в игре только по её имени, нельзя было вызвать, а «певческие заклинания» для её использования были почти непостижимы.
В эпоху VRMMO Шота был "умным" авангардным нападающим, который оставлял поддержку и восстановление членам своей группы и в полной мере наслаждался моментами «Я великолепен».
Даже Шота, который был таким "умным" парнем, в некоторой степени улучшил свои навыки магии восстановления для самостоятельного использования, но даже первый ранг [Восстановления] не мог использоваться должным образом.
И вдруг он не почувствовал никакого роста в важнейшем навыке ближнего боя.
Не зная, в чём причина сложившейся ситуации, когда он не мог проверить экран своего статуса, Шота, который вымещал свое раздражение на бандите-авантюристе в городе, внезапно понял причину, когда увидел, насколько он слаб.
«…предел возможностей человеческой расы?» (Шота)
Также было в VRMMORPG, ограничение по навыкам было 50. Предел возможностей человеческого вида.
Говорили, что некоторые могли преодолеть этот предел с помощью интенсивных тренировок на грани смерти, и Шота, который знал игру, очень хорошо знал, как это сделать.
Примите слабый яд длительного действия и победите сотню врагов (эквивалент 30-го уровня или выше в игре), которые повысят ваше мастерство всего на несколько степеней, и всё это в одиночку, в течение одного дня.
«Что, разве это не легко?» (Шота)
Стандартом для 30-го уровня был бы Минотавр или Огр, которых Шота также зачистил за один заход, получив некоторую информацию со стратегического сайта.
Теперь он не мог использовать магию восстановления, но улучшил свои навыки алхимии, чтобы создавать зелья восстановления.
Когда он в прошлом проходил игру, он всегда оставлял восстановление на зелья и использовал МС ради [Боевых навыков], чтобы победить сотню врагов за короткий промежуток времени.
Несмотря на то, что его оста новила Гильдия искателей приключений, Шота в приподнятом настроении отправился в деревню огров в одиночку, но оказался в аду.
Он не понимал, что реальность и игры — это разные вещи. Если он мог сделать это в VRMMO, которая была максимально приближена к реальности, он должен был сделать это и сейчас.
Оборудование не ломалось в VRMMO. Он сможет победить первых нескольких врагов, как и в игре, но если он будет резать врагов снова и снова, острота его оружия ухудшится. Лезвия будут повреждены. Рукоять скользит в хватке из-за крови его врагов.
Части доспехов, которые неоднократно подвергались атакам, ломались и отваливались. Ноги шатались от яда и усталости. Рука, державшая оружие, дрожала. Пот и кровь из тела нападавшего сузили его поле зрения, и он был атакован снова.
А зелья, на которые он полагался, были не такими, как в игре, и их действие различалось в зависимости от состояния зелья на момент его приготовления.
Шота, весь в крови, бегая в страхе и не имея путей к отступлению, продолжал сражаться в полубезумном состоянии, и когда он победил последнего противника с помощью своего боевого навыка [Ярость], который становился тем сильнее, чем больше урона получал Шота, ему едва удалось убить сотню из них за день.
Однако полученные им физические повреждения были настолько серьезными, что ему пришлось потратить почти все заработанные деньги на поддержание поврежденных конечностей в целости и сохранности, и в течение двух месяцев он был прикован к постели.
Тем не менее он чувствовал радость от того, что прорвался через границу, но не мог заставить себя выполнить следующее задание по преодолению границ, хотя это было не очень сложно.
Следующим заданием было победить случайно вызванного демона.
Если вызванный демон был демоном высшего ранга, Шота сможет победить его без проблем. Однако, если демон был [Великим демоном] с предполагаемым уровнем 100 или выше, не только Шота будет замучен до смерти, но и целый город может исчезнуть.
Стратегия VRMMO размещает [Проанализированных] персонажей и монстров, и если вы введете свои навыки, а также имя и местоположение рассматриваемого монстра, то она даст вам приблизительную [Общую боевую мощь] независимо от вашего уровня.
Согласно этому, игрок с навыком боя в 60 единиц будет иметь общую боевую мощь около 8000.
Напротив, [Демон высшего ранга] имеет уровень 2000-4000, и его убийство было легче выполнить, чем первый квест на снятие ограничений, если только вы не игрок, больше ориентированный на поддержку.
Однако случайный [Великий демон] имел общую боевую мощь не менее 40 000–100 000, а если сказать, что общая боевая мощь игрока 100-го уровня составляет около 70 000, вы бы поняли, насколько безнадежным было это задание.
И превыше всего, то, что сказала [Жрица Дракона].
В этом мире, даже если ты умрешь, ты не вернешься к жизни.
Шота понял. В глубине души он понимал, что это, вероятно, предел того, насколько сильным он может стать как человек.
Он хотел победить демона высшего ранга в одиночку. Победа над демоном, символом страха, вызывает изменение в духе и трансформирует человека в [нечто], что превосходит человеческий разум.
В игре победа над [демоном более высокого ранга] может снять ограничения, но в реальности победа над демоном, вероятно, равного или более низкого ранга, чем ты сам, не принесет тебе ничего.
В качестве теста Шота попросил мага, который жил в уединенном месте, вызвать [Демона низшего ранга], и он попытался победить его в одиночку, но ничего не вышло.
И, что самое главное, магия призыва демона высшего ранга требовала навык призыва 70; другими словами, казалось, что на этом континенте больше не осталось призывателей, которые могли бы использовать магию 7-го ранга.
В каком-то смысле, он как будто отказался улучшать свои навыки, но разум Шоты был на удивление ясен.
Причиной этого стало то, что однажды, выполняя квест в VRMMO, он смог победить босса-монстра... Повелителя Огров предположительно 60-го уровня, не получив при этом осо бого урона, хотя он был с другими искателями приключений.
Это не было неожиданностью, когда он об этом подумал. Существа этого мира живут не только для того, чтобы сражаться, но и для того, чтобы приобретать различные навыки для выживания.
Поэтому, даже если бы они оба были 60-го уровня, было бы невозможно иметь только боевые навыки. В реальном бою навыки Шоты превосходили навыки его противника, даже несмотря на то, что противник был сильнее по силе.
Поэтому, хотя на победу над Повелителем Огров ушло больше времени из-за отсутствия ошибок в его бою, Шота смог победить, не нанеся никакого урона 18 членам ударной группы. Из-за отсутствия навыков последнего удара, битва превратилась в битву на выносливость, лишая противника физической силы.
За свои достижения Шота получил от короля Корсала титул «героя» и стал героем Королевства Корсала всего в 16 лет, как по имени, так и в реальности.
Он был уверен, что многочисленные боссы-монстры, которых он видел в VRMMO, не будут представлять так ой угрозы в реальной жизни.
Боссом на момент выпуска 100-го уровня навыков был предполагаемый Повелитель Демонов 150-го уровня.
Племя демонов, как предполагалось, уже было уничтожено на этом континенте, но некоторые из них были привезены сюда в качестве рабов с другого континента. Король демонов был демоном, который сбежал от тех, кого привезли на этот континент, и со знанием игры Шота напал на его логово с Национальной армией Корсала и победил демонов с помощью численности, но Шота не чувствовал силы 150-го уровня, которую он видел в той VRMMORPG.
Возможно, это было правильным решением. Большинство врагов можно было победить исключительно численным превосходством.
Не существовало такого мира, как VRMMO, где повсюду были бы искатели приключений с навыками 100 и мифической силой 100 уровня, и часто встречались бы враги, с которыми таким искателям приключений приходилось сражаться в группе из шести человек.
Конечно, последнее дополнение [Худший Повелитель Демонов] тоже...
Пока Шота размышлял об этом, до него дошла весть о падении великого Королевства Ребел.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...