Тут должна была быть реклама...
Я выхожу из системы, слегка потягиваюсь и направляюсь в гостиную.
- О, папа. С возвращением.
- Привет, Таша. Я вернулся.
- Ты останешься здесь на некоторое время?
- Я планирую - вот что я хочу сказать, но наш президент, кажется, что-то замышляет.
- Что? И твой тоже?
- Эх, «и твой тоже?»
Мама отреагировала на комментарий папы о президенте его компании. Оба сделали кислое выражение лица.
- ...С каких пор?
- Ннн... примерно с трех недель назад... так?
- Примерно так же было и здесь...
- ...у меня плохое предчувствие.
Другими словами, президент маминой и папиной компаний одновременно что-то замышляют...
...Соучастники, ага. Эти двое часто устраивают совместные интриги, чтобы заработать деньги...
Мама - актриса и модель. Она связана с крупной зарубежной компанией. Она не участвует в эстрадных шоу, ее основная работа - это работа манекенщицей и съемки в кино. Я и моя младшая сестра узнали от мамы о растяжках и методах ухода за кожей и продолжаем делать их уже долгое время. Правда, Акина делает это немного неаккуратно...
Папа - модельер. Как и мама, он связан с крупной зарубежной компанией. Одежда, которую мы носим, - это папины работы, сделанные на заказ. Лучше не думать о том, сколько бы она стоила, если бы мы покупали ее в обычных условиях.
Президенты компаний, в которых работают наши родители, - друзья, знакомые еще со школьной скамьи. Пока сотрудники компаний разбрасываются своими идеями, это обычно приводит к хорошим результатам, так что они не могут ничего сказать - вот что пробормотал папа.
Особенно когда эти двое объединяют усилия, все становится очень забавным. У одного из них есть известные люди, связанные с его компанией, а у другого - топ-мода. Они поддерживают стабильные, взаимовыгодные отношения, когда одна сторона готовит моделей, а другая - вещи для показов.
- Так вот, благодаря этому я познакомился с твоей мамой, - сказал папа и начал хвастаться мамой.
- Папа, я не думаю, что это то, чем можно хвастаться перед дочерью.
П отом спустилась моя младшая сестра.
- УУУХХ, это папа!
- Я хотел встретиться со своими дочерьми, поэтому я послал своего клона!
- ПЫЛЕСОС! Где мой ПЫЛЕСОС?!
- ХАХАХА, пылесоса недостаточно, чтобы прогнать меня! В конце концов, я же ПАПА!
- Стронк.
Энергичные, как обычно, не правда ли.
- Кстати, Оне-чан. Пойдем на Юг после ужина?
- Коатль?
- Ага. Осталось только на юг, верно? Если мы хотим пойти, то сейчас самое время...
- Ну, я не против. В котором часу?
- Пойдем в 9.
- Нн, поняла.
Сражение с Коатлем, ага.
Очевидно, это летающая змея, но интересно, насколько она велика?
- Игра?
- Да, VRMMO, которая вышла около четырех недель назад.
- Хи... четыре недели назад... хм...
- А? Кстати говоря... эээ, президенты были...
- Акина, ты можешь подключиться к этой игре из-за границы?
- Вообще-то это запрещено.
- ...Репутация игры?
- Удивительно хорошая. На летние каникулы поступит вторая партия, а производство новейшего устройства виртуальной реальности не поспевает.
Мама и папа оба отстраненно переглянулись.
Японские технологии виртуальной реальности в наши дни поражают воображение. Если быть точным, то с тех пор, как была создана виртуальная реальность типа «погружение»... было бы правильнее. Говорят, это результат того, что «влюбленные дураки делают больше, чем могут».
FLFO действительно воспроизводит пять органов чувств, и можно сказать, что в отношении реализма она стоит на две ступени выше всего остального.
Взамен она должна быть онлайновой, и пришлось ждать, пока будет подготовлен закон, но это лишь позволило им уделить больше времени созданию игры... так они говорят.
Другими словами, это игра, которая также привлекает внимание из-за рубежа.
- У меня плохое предчувствие. Уххх, моя голова... нет, подождите? Если они приедут сюда на игру, я смогу ходить на работу из дома?
- Ну, «Если мы не сможем подключиться из-за границы, нам просто придется поехать в Японию» - вот что они скажут. Эти люди...
- В конце концов, они бессмысленно активны. Нет, это причина, по которой они достигли такого положения, не так ли.
- Более того, если мы сможем ходить на работу отсюда, мы не сможем жаловаться. Поскольку у наших детей начинаются летние каникулы, я думала, что нас вызовут, но они были жутко молчаливы.
- Они сказали, что пока работы нет, и меня отправили обратно... Что ж, это хороший шанс, так что можно и отдохнуть.
- ...о, КМ. Подождите, это с мероприятия?! ЭТО ОНЕ-ЧАН!!!
Она права, это защитная битва против армии гоблинов.
Мы будем использовать вещи, спасибо. Это то, что было написано в терминах, так что... Я думаю, вполне естественно, что они будут использовать битву на мероприятии для рекламы.
- Началось около четырех недель назад, да? ...Ничего не поделаешь, ведь это только начало, но это платье немного... Дизайн довольно хороший, поэтому эти цвета выделяются... Да, Котоне с черными длинными волосами неплохо. Как и ожидалось от нашей дочери, так мило!
- Ооо, мне тоже показывали!
- Видеть Котонэ и Акину в раскраске, противоположной реальной, действительно свежо.
Скорее, этот ролик длинный, не так ли? О, он закончился.
В начале была моя реплика из открытия битвы, затем камера полетела, чтобы показать игроков, и, наконец, она закончилась снова моей репликой, затем переместилась в небо, чтобы показать название. И как раз когда мы думали, что все закончится, название исчезло и появилось большое количество сов.
Фуфу... это совы принесли награды.
- Ууухх...
- Ууууу...
Мы с Акиной засмеялись, но папа с мамой лишь полуулыбнулись и были слегка подавлены.
Они должны просто оставить титул в покое, зачем они его используют? Хотя нет, с точки зрения игрока это просто шутка.
Мы были прямо под ним и получили свои награды, будучи отстраненными. Увидев это, мы вспомнили об этом.
Совы - хищные птицы. Не стоит забывать об этом...
- Похоже, это руководство любит удивлять, особенно к концу...
- Они действительно любят. Нет необходимости показывать сов, которые принесли награды игрокам, не так ли?
Впервые за долгое время мы поели вчетвером, затем я пошла принять ванну, прежде чем мы отправимся к Коатлю.
Мой боевой стиль обладает достаточной универсальностью, поэтому я думаю, что мне легко выступать в качестве временного члена в группах. Если нет проблем с телосложением или стилем боя, то остаются только межличностные отношения.
Учитывая это, в группе моей мл адшей сестры пять человек, из которых двое - ее школьные друзья. Другими словами, есть только двое, которые меня не знают. Ну, это люди, с которыми Акина создала группу, так что все должно быть в порядке.
Я не общаюсь с людьми, которых ненавижу, и моя младшая сестра тоже ненавидит людей, с которыми не получается поговорить.
До 21:00 еще 20 минут, но поскольку я закончила то, что мне нужно сделать в реальности, давайте войдем в систему. Она сказала, что мы соберемся у Южных ворот, не так ли?
Поскольку я отключилась сразу после приготовления пищи, место, где я появляюсь при входе, - центральная площадь Белстеда. Я могу использовать телепортационные врата, чтобы вернуться в Стартовый город, так что о времени можно не беспокоиться.
Теперь о подготовке... о ней и говорить нечего. Расово я не могу использовать зелья, а мое снаряжение не обладает прочностью. Расово мне также не нужна еда. ...Какая легкая раса, не правда ли?
Если мы соберемся в 9 часов вечера, то это должно быть примерно время начала вечера. Давайте быстро пойдем к месту сбора и поднимем мой навык [Супер восстановление HP]. ...Готовить в таком виде очень хлопотно. Урон все еще опережает исцеление, так что я умру без зонта.
Не знаю, насколько увеличилась эффективность, но если в два раза, то самое время...
И с точки зрения солнечного света, и с точки зрения зелий, не выравнивать навыки автоматического восстановления - ужасная идея для Бессмертного.
Ну, а пока давайте телепортируемся в Стартовый город.
Согласно справке, для телепортации необходимы деньги и магическая сила. Хотя телепортация требует денег - это нормально. Необычно, что она требует магической силы. У меня отнимается манна.
Похоже, что требуемые деньги и магическая сила зависят от базового уровня и расстояния, на которое вы прыгаете. Однако дело не в расстоянии в километрах, а в том, сколько шагов вы прыгаете.
Пока что я зарегистрировала только телепорт Белстеда.
Так или иначе, я стремилась основаться в Белстеде, чтобы занять время. Давненько я не была в Стартовом городе, не так ли? Там, как обычно, шумно.
Я перешла с главной улицы на юге и попала на так называемую улицу ларьков игроков. Думаю, этим людям давно пора обзавестись своими магазинами... хм? Кстати говоря, я не была у риэлтора, поэтому не знаю, какие у них цены.
Сколько стоит дом в этой игре? Я считаю, что он должен стоить что-то около 1м, но... давайте посмотрим, когда у меня будет немного времени.
- Добрый вечер всем.
- А, яху!
- Если это не принцесса.
На месте были господин Эрц, госпожа Примула, господин Дантель и господин Салют.
Ответили госпожа Примула и господин Дантел. Господин Эрц и госпожа Салют были увлечены работой и не реагировали.
- Север и Запад открылись, верно? Эти двое получили материалы и сейчас занимаются ремеслом.
- Ааа, понятно. Госпожа Примула находится на юге, а что насчет тебя, господин Дантель?
- На данный момент нет никакой информации... Шелк... где шелк...
- Я видел, как ты писала на сайте, принцесса, было ли какое-то продвижение?
- Да, было. Кстати говоря, я должна была записать это на доске.
Давайте запишем это на доске кулинарии.
Навык [Кулинарии] 30-го уровня и навык [Повара]... А также информация про Токкея? Скриншот куриного мяса и об использовании кирпичной печи.
Информация о владельце скота... Я пока сохраню ее в тайне. Завтра во время мероприятия я выложу новые товары... Я дала объявление. После этого давайте напишем информацию об этом на доске.
Это должно быть примерно так.
- Хух, так ты достигла второго уровня. И эффект баффа был подтвержден, похоже, в зависимости от эффекта, количество поваров увеличится?
- Мне интересно узнать о новой пище.
- Новые блюда, это все еще секрет.
- Какой позор!
- Я приготовила только несколько вещей для проверки вкуса, так что я еще не знаю, как делать баффы еды.
- Понятно. Тогда все еще нужно проверить.
Я подумала о том, чтобы дать им попробовать еду, но, думаю, это будет секретом до самого мероприятия.
Похоже, что смешивание Салют-сан пока застыло на месте.
- Фух... привет, принцесса.
- Как смешивание?
- Думаю, все хорошо и стабильно. Количество материалов для меня увеличилось сразу, но пропорции... Благодаря этому, я нахожусь в процессе повторения проб и ошибок.
- Понятно. В отличие от кулинарии, большинство других ремесел имеют свою специфическую для игры методику.
Даже если вы посмотрите внешние сайты, вы ничего не сможете найти. Более того, все здесь высшего уровня, так что найти что-либо на досках в игре тоже будет сложно... скорее, использованные материалы в стороне, другие игроки ни за что не поделятся пропорциями, которые они использова ли. Эта часть уже на уровне оригинальных рецептов.
А поскольку они вершина, то именно они будут записывать использованные материалы...
Что касается рецептов, кажется, что они бывают разных типов.
Существуют оригинальные рецепты, использующие [Размножение], и базовые рецепты, в которых записаны только основные материалы и метод.
Базовые рецепты не могут быть использованы с помощью [Размножения]. Они представляют собой лишь первую страницу рецепта, и, глядя на нее, нужно попробовать сделать его, чтобы они смогли зарегистрировать его как оригинальный рецепт. И только после этого они могут массово производить его с помощью [Размножения].
Хотя метод получения этих базовых рецептов неясен, ясно, что один из них - научиться им у жителей.
Что ж, скорее всего, в библиотеке, о которой мне говорили, должны быть рецепты. [Кулинария] в стороне, мне нужно посетить библиотеку один раз, прежде чем я начну повышать уровень [Алхимии].
- Хе-хе-хе, вышло отлично!
- А Эрц-сан... наконец-то занимается железом?
- Да! Похоже, потребуется время, прежде чем я доберусь до стали... В любом случае, эта штука не проиграет против гоблинского дропа...
Ааа, было железное оружие, которое досталось от армии гоблинов. Я не могу их использовать, поэтому я положила их в хранилище союза, но я думаю, что они сильнее, чем бронзовые изделия, не так ли? Хотя, возможно, это зависит от качества бронзовых предметов.
При определенном уровне качества бронза может быть прочнее, но и цена за ее изготовление тоже вырастет.
Хотя они и являются лучшими ремесленниками, лучшие предметы стоят довольно дорого, и бывали группы, где они не могли достать их для всех членов. Эти люди использовали брошенное железное снаряжение.
С точки зрения кузнеца, это было печальное зрелище.
С тех пор, как босс был побежден, и железо стало появляться, цены на бронзовое снаряжение, естественно, снизились. Также стало возможным переплавлять железное снаряжение и превращать его в материалы.
Лучшие игроки будут искать железо, а следующие игроки будут покупать более дешевое бронзовое снаряжение.
Другими словами, сейчас время зарабатывать.
- Но все еще слабовато для материалов, чтобы продавать их топ-игрокам. Во-первых, я хочу немного повысить качество.
- Здесь примерно то же самое. Я хочу немного стабилизировать качество.
- Мм, да... Итак, принцесса, что у тебя за ситуация?
Эрц-ан и Салют-сан оценили себя, прежде чем позвать меня.
Куда они смотрят...?
- ...О, кажется, мои ножны превратились в зонтик.
- Понятно, я не понимаю.
- Видишь, это единственное, что я могу сказать? В него был добавлен эффект под названием [Энсоль]. Это немного мешает, но визуально это неплохо...
- ...Это ведь оружие, верно?
- ...Это оружие. Хотя, мне нужны т олько ножны, чтобы активировать его, так что я могу сражаться.
- Понятно... это что-то, что можно сделать? Или просто необычное...?
- Мечты распространялись бы, если бы это было возможно для доспехов! Например, встроить механизм очистки в фандоши...!
- Шуточное оборудование прогрессировало бы.
Далее, господин Дантель начал нагреваться.
Конечно, если бы игроки могли создавать такие вещи, то прогресс был бы значительным. Проблема в том, ограничивается ли он эффектами Дополнительного снаряжения, что было бы печально.
- А, Оне-сан!
Когда я посмотрела в направлении голоса... ну, это Рина.
Интересно, когда ее привычка цепляться за меня всякий раз, когда она меня находит, будет исправлена?
...Похоже, что она и не собирается ее исправлять.
- Хаааа, это здорово! Салют-сан, у тебя есть противоядия?
- Всего несколько, но есть.
- Мне нужно... эм, шесть...?
- Нн... если ты не против разного качества.
- Как качество влияет на зелья для восстановления здоровья?
- Задержка. Время ожидания, пока ты сможешь использовать его снова.
- Эффект устанавливается?
- Выше C эффект устанавливается, и время повторного использования начинает уменьшаться? Я не знаю насчет A и выше.
- Я куплю их.
Похоже, они говорят о зельях восстановления статусных недугов, которые можно изготовить благодаря разблокированному Западу.
Можно вылечить яд, который представляет наибольшую опасность на Юге, так что остается только одна проблема - полет. Это же Коатль... летающая змея, в конце концов.
- Ты берешь противоядия, то есть - Юг?
- Мы возьмем Оне-сан и отправимся туда!
- Хох, понятно. Постарайтесь.
- Позаботьтесь о Юге! Дерево! ДЕРЕВО!
Рина закончила приготовления, а я намеревалась лишь обменяться легкими приветствиями, поэтому мы вдвоем направились к Южным воротам.
Насколько я могу судить по списку друзей, Сесил-сан и Рузебарм-сан находятся в Западном и Северном городах. Томо и Сугу - в Северном, а госпожа Котацу - в Западном. Похоже, они не очень заинтересованы в боссе?
Ну, скорее всего, за южного босса вы получите 6 очков навыков, начальный титул, повышающий привлекательность, и аксессуар ловкости.
Похоже, что северный дал жизнь, восточный - сноровку, а западный - силу. Если исключить интеллект, то это должна быть ловкость.
Честно говоря, если отбросить 6 очков навыка, то ничего такого выдающегося нет. Может быть, кроме ощущения премиальности звания... однако.
Важнее то, что все заняты охотой во вторых областях, чтобы подготовиться к боевому турниру. И есть большая вероятность получить специальный квест от Жителей?
Ну, естественно, не похоже, что мои знакомые - единственные лучшие игроки, так что должны быть и другие люди, которые стараются изо всех сил.
Кстати говоря, битва с боссом основана на моменте, а не на очереди, поэтому интересно, что произойдет, если другая группа победит босса, пока вы сражаетесь с ним?
- Есть ли информация о том, что произойдет, если другая группа победит босса в середине боя?
- Есть. Бой продолжается как обычно. Ты не получаешь титул или специальный дроп, но ты получаешь 6 очков навыка и материалы. В данном случае, я думаю, это были улучшающие аксессуары.
- Звучит как-то бедно. Но я думаю, это достаточно хорошо, что ты получаешь 6 очков навыка и материалы.
- Да. Мы еще не видели ни одного босса во второй зоне, так что они должны быть довольно редкими.
Хотя вас опередил кто-то другой, вы победили его без предварительной информации, поэтому вы получили очки навыков. Кроме того, вы также получаете дроп, но не получаете титул или снаряжение.
6 очков навыков позволяют вам взять вторичный навык, так что это неплохо. Кажется, что обычно вы получаете 3 очка навыка за победу над боссом, так что одно это стоит того, чтобы бросить вызов сильному боссу. Проще говоря, это 6 базовых уровней, которые стоят очков навыка.
Но на этот раз предстоит боевой турнир, и вы можете получить больше очков навыков, чем за победу над боссом. Кроме того, вы получите памятный титул.
Наверное, есть люди, которые хотят получить оба титула - освободителя и победителя. Я предпочитаю сражаться с монстрами, а не с людьми, поэтому освободитель мне нравится больше.
- О, вот и она.
- Привет. Я купила противоядия, и Оне-сан тоже там была.
- Добрый вечер.
Мы с сестрой прибыли к Южным воротам. Там уже собрались другие участники.
Голубовато-серебристый человек с алебардой - моя младшая сестра. Черноволосая, черноглазая Машина с катаной - Ноэлия-сан. Рыжеволосая и красноглазая гномка с одноручным молотом и большим щитом - госпожа Гризельда. Рыжеволосая лисица-зверолюдка с укулеле в руках - Надя-сан. Беловолосая красноглазая женщина-кролик - госпожа Елена. Их компания - эти пятеро.
Эти две женщины-звери - настоящие подруги моей сестры. Они лисьего и кроличьего цвета. И они также находятся в состоянии зверолюдей по умолчанию - у них только звериные уши и хвост. Отсюда, если подправить уровень звериной внешности, можно стать похожим на господина Рузебарма.
После самопредставления я получила приглашение от сестры и стала лидером. Группа называется... ну, я думаю, это нормально.
Гризельда-сан, которая является танком, и Акина получили по два купленных противоядия, затем по одному досталось арьергарду сзади. Мы с Ноэлией-сан не можем быть отравлены, так что нам это не нужно. В конце концов, мы - Машина и Бессмертная.
Вместе с моей младшей сестрой, весело подающей знак «ВПЕРЕД», мы отправляемся на юг.
- Вперед, к Коатлю!
Основные охотничьи угодья на юге - леса по сторонам дороги, на юго-восток е - гоблины и орки, на юго-западе - пауки, змеи и муравьи. Другими словами, все идут на Юг.
По мере продвижения по дороге... вернее, по тропе, усыпанной лошадьми и повозками, мы постепенно начали чувствовать запах соли, который также был признаком того, что босс местности находится неподалеку.
Мы продолжали целеустремленно двигаться вперед, избавляясь от гоблинов и боевых муравьев, которые иногда появлялись из леса по бокам.
Как и ожидалось от полного погружения, расстояние между городами было довольно большим. Возможно, лучше было бы придумать, как передвигаться как можно быстрее. Если Акина и Ноэлия-сан - это одно, то у остальных, похоже, низкий уровень силы. В их скорости передвижения есть существенная разница. Учитывая это, можно продолжить корректировку рас.
- Кстати говоря, в этой группе совершенно разные расы, не так ли?
- Да, у лисы и кролика разные характеристики, поэтому они считаются разными.
- Это мой первый раз, когда я знакомлюсь с кем-то, иг рающим за Машину.
- Это здорово. Выбор навыков прост. И если появляется враг с физическим сопротивлением, у всех остальных есть магия.
- Понятно. Значит, специализированные типы сильны, пока они в полном одиночестве.
- В группу тоже легко попасть.
- Да. То, что им нужно, понятно, то есть, это единственное, что мы можем сделать.
У специализированных-типов есть своя специализация, в которой они действительно сильны. Если что, было бы тревожно, если бы они были плохи в этом, но я думаю, что это не невозможно в этой игре с полным погружением... не так ли? Все зависит от человека внутри. Разительное отличие от других игр.
- Давно не виделись, Надя-сан, Елена-сан?
- В последнее время мы заходим в игру сразу после возвращения домой, так что...
- Да, да. Когда нет занятий в клубе, мы сразу возвращаемся домой и собираемся в игре.
- Это здорово, что вам весело. Скажи мне, если Рина доставит тебе к акие-то проблемы.
- Ииии...
Сама собеседница выглядит недовольной, но временами она очень решительна. Убедитесь в том, что вы выбираете, с кем поступать.
Не нужно накапливать стресс внутри игры. Вам просто нужно играть с теми людьми, с которыми вы ладите. Но с учетом сказанного, как говорится, живая изгородь сохраняет дружбу зеленой. Если я буду действовать, чтобы остановить Акину, это будет быстрее.
Что ж, давайте отложим обычный обмен мнениями. Пришло время для плана битвы с боссом.
Гризельда-сан берет на себя роль танка.
Пока Коатль летит, я и моя младшая сестра, а также Елена-сан атакуем с воздуха. Гризельда-сан также владеет «Магией огня», поэтому она будет иногда атаковать.
Надя-сан будет поддерживать нас с помощью музыкальных навыков.
Ноэлия-сан находится наготове рядом с Гризельдой-сан.
Когда босс падает, моя сестра и Ноэлия-сан сразу же присоединяются к Гризельде-сан и забивают ее до смерти.
В этот раз моя позиция рядом с Надей-сан и Еленой-сан. Другими словами, в тылу. Похоже, что босс плюется ядом, поэтому я стану щитом. В конце концов, на меня он не действует.
Вообще, в этой группе нет специального целителя. У всех, кроме Ноэлии-сан, которая является Машиной, есть магия, так что они могут лечить себя сами. И поэтому я тоже буду лечить себя.
Давайте и в этот раз запишем видео.
- О, он появился в поле зрения.
Как и сказала госпожа Гризельда, зона босса появилась в поле зрения.
Мы пришли сюда после завершения подготовки, поэтому мы сразу попали в зону босса. Система управления, как обычно, забрала нас, и нам показали заставку...
Крылатый змей Коатль прилетел сверху и... Он напугал нас, начав бой.
- Ну же, смотрите сюда!
Как и планировалось, Гризельда-сан использовала [Призыв], чтобы взять цель, а Ноэлия-сан была наготове рядом с ней.
- Он меньше, чем я думала.
- Думаю, он достаточно большой, для змеи...
- Я думаю, что таких размеров может быть больше? Не считая крыльев летучей мыши.
- Очевидно, змеи достигают 10 метров в длину, так что эта еще маленькая. Теперь самое время вступить в бой.
Мы ждали, пока танк наберет достаточно ненависти, затем мы начали атаковать.
Моя младшая сестра использует свет, я - свет и тьму, Гризельда-сан - огонь, Елена-сан - лук. А что касается Нади-сан...
- Укулеле Классик.
Похоже, она начала играть классическую песню на укулеле, которую я уже где-то слышала. Учитывая, что никто не отвечает, это, должно быть, обычное дело. Эффект, который она произвела, заключался в увеличении силы магической атаки.
Получая антивоздушные атаки, HP Коатля постепенно уменьшалось.
Особенно большой урон наносил [Аэрофлак] госпожи Елены.
Коатль атаковал следующим образом: заряд и удар хвостом. Во время атаки он падал, поэтому для Ноэлии-сан это был редкий шанс атаковать.
Что касается хвостового хлыста, то в нем был яд, и он летел с неба, поэтому атаковать его не было возможности. Он был довольно быстрым. И, естественно, угол, с которого была произведена атака, не был задан, поэтому подготовиться к ней было невозможно, а риск был слишком высок.
Если я не ошибаюсь, интенсивность яда была 2 изо рта и 1 из хвоста. Обычно повторные атаки хвостом и плевки ядом начинают обгонять исцеление, и все проигрывают. Даже в случае с расами, которые не могли быть отравлены, хвостовой хлыст наносил больший урон, чем заряд, так что это было хлопотно.
HP Коатля уменьшилось, и его индикатор превратился из зеленого в желтый, начав специальное действие.
- Нападение приближается!!!
- Хорошо...[Тяжелая оборона].
Следуя предупреждению моей младшей сестры, Гризельда-сан использовала искусство тяжелого щита.
Тут Коатль начал повторять удары хвостом. Вдобавок к этому, он начал плеваться ядом. Передние стражники уклонялись от него сами и блокировали его щитом. Что касается нас, я отразила его с помощью [Парирование стрел]. Это не стрелы, но они действует на немагические специальные ракетные атаки, так что...
Кроме того, я могу примерно сказать, куда полетит яд, благодаря [Предчувствию] и [Интуиции].
- Подумать только, я могу парировать водяные шары рапирой, как и ожидалось от игры. И это тоже не считается магией.
Должно быть, это какое-то искусство, которое выпускает этот яд. Ну, не магическая атака будет иметь меньшее время задержки, но такой показатель не является проблемой.
Скорее, сейчас самое время изучить [Парирование стрел] и [Парирование магии]. Это мой первый раз, когда я использую одно из них.
К концу броска босс опутал госпожу Гризельду, нанося ей непрерывный урон. Кроме того, он укусил ее, отравив. Но при этом он не двигался, так что мы могли бить его сколько угодно.
- ПОРЕЖЬ ЕГО, ПОРЕЖЬ ЕГО!!!
- Наконец-то моя очередь.
Моя младшая сестра разбила его алебардой, Ноэлия-сан держала катану в обеих руках и резала со всех сторон. Мы атаковали магией и луком в таких местах, чтобы эти двое не попали под удар.
- Моя, Рина. Атакуй по центру. Не скраю, а по центру.
- Да-да.
Это была слабость, показанная [Предчувствием], она приказала атаковать мембрану крыла.
Когда Акина начала атаковать ее, босс начал хлопать крыльями и сопротивляться. Но у оружия моей младшей сестры была длинная рукоятка, и она использовала ее, чтобы продолжать наносить удары по крылу. Ноэлия-сан продолжала просто атаковать катаной боковую часть головы.
Когда осталось около 40% HP, Коатль не выдержал и отпустил привязь, после чего снова поднялся в воздух. Тем временем Гризельда-сан использовала противоядие.
- Его способность к полету снизилась больше, чем ожидалось, не так ли?
- Значит, в уничтожении частей тела есть смысл!
- Тогда я буду целиться в правое крыло.
- Постарайся!
Правое крыло, в которое попала моя младшая сестра, было изрядно побито, а босс явно пошатывался в воздухе. Похоже, Елена-сан намеревалась прикончить его своим луком.
Проблема в том, что трудно прицелиться в летящую цель. Если вы собираетесь сражаться с ним, то лучше всего избавиться от него всем вместе и сразу. Хотя я не знаю, будет ли еще такая возможность.
- Начнем с [Гравитационной стрелы], затем [Аэрофлак]......... и там!
Выпущенная Еленой-сан [Гравитационная стрела] понизила силу босса, а затем точно нацеленный взрыв [Аэрофлака] охватил все правое крыло.
Не выдержав этого, Коатль упал с неба и получил урон от падения. Более того, он начал выполнять специальное действие - падать на землю.
Естественно, это отличный шанс побить его со всех сторон. Музыка сменилась на более быструю, чуть более интенсивную. Должно быть, увеличился урон.
Насколько Укулеле может быть интенсивным.
- ХАА-ХА-ХА! Коатль, который не может летать, просто ядовитая змея!
Все проигнорировали замечание Акины и продолжили избивать Коатля, который только корчился от боли.
Не бросайте взгляды в мою сторону, я не отвечаю. Раз она права, то и отвечать не на что.
- Давай отрубим хвост в качестве мести. Хотя не знаю, возможно ли это!
То ли чтобы выпустить свой гнев, то ли чтобы досадить боссу, она продолжала рубить хвост. Ну, будет проще, если она его отрежет, так что, думаю, все в порядке.
Хотя он перестал корчиться на земле и встал, он все еще не мог летать. Характер атаки изменился, он начала кусаться, рубить хвостом и бросать ядовитые атаки в тыловую охрану. Другими словами, атаки стали намного легче. Все яды отражены мной.
Акина использовала свою длинную ручку, чтобы продолжать атаковать хвост.
- Раздражает?! Раздражает... АХ.
...Мясистый звук и страдальческий голос? Вместе с этими двумя звуками, хвост был разрублен и начал распространять кровь по всему телу, пока босс корчился. Хотя он сразу же встал на ноги, большая часть его HP уменьшилась, став красной, осталось около 20%.
- Кровь повсюду!
...Моя младшая сестра не испускает милых криков «кьяа». Если уж на то пошло, не она ли та самая, которая с радостью отрезала этот хвост, чтобы выпустить свой гнев?
После потери хвоста единственными оставшимися способами нападения были укусы и ядовитая слюна. Кроме того, из-за потери хвоста он не может выполнять специальные действия.
Другими словами, с этого момента все закончилось мирно.
- Фух, это было легко...
- Но ведь мы уже однажды проиграли?
- Аааааа, я ничего об этом не знаю.
[Уровень вашей расы повысился].
[[Темная магия] достигла 30 уровня. Получено 2 очка навыка].
[[Темная магия] - получен навык [Темный взрыв] ].
[[Темная магия] достигла максимального уровня, [Магия тьмы] и [Магия тени] разблокированы].
[После уничтожения Южного босса была разблокирована Южная область. В качестве бонуса за уничтожение Первого мира вы получаете 6 очков навыка].
[Вы выполнили определенные требования и получили [Титул: Освободитель Инбамунта]].
[Отряд [Сестры и Добрые Компаньоны] под предводительством Анастасии уничтожил Южного Босса. С этого момента Южный Босс будет ослаблен, а распределение восстановлено].
- Рина, есть ли уже информация о [Магии тени]?
- Ооо, максимизирована темнота? Тьма полностью атакующая, так что более высокая версия Тьмы. Тень - немного особенная, кажется, у нее есть и мешающие, и атакующие заклинания? И, очевидно, свет переходит в Светлую и Божественную.
Итак, [Магия тени] имеет атаки, но должна иметь поддерживающие и препятствующие заклинания как основные... Для атак есть Тьма, в конце концов. Похоже, что на данный момент известны следующие заклинания: [Связывающая тень] и [Клык тени]. Заклинание, связывающее врага тенью, и теневой волк, выходящий из тени, чтобы укусить врага.
Можно взять все заклинания темного типа, но господин Ске, скорее всего, так и поступит. У господина Ске есть только магия темного типа. Так что пока я возьму только [Магию Тьмы].
Я плачу 3 очка навыка и приобретаю ее как навык монстра. Умение первого уровня - [Взрыв азота], это.
- ВРЕ-МЯЯЯЯ НАГРАДЫ!
В результате разбора моей сестрой были найдены 1 магический камень, 2 ядовитые железы, 4 клыка, 6 кож и кольцо, повышающее ловкость.
Давайте закончим видео на этом.
- Хорошо, давайте отправимся прямо в город. Оне-сан уже почти пора спать.
- РАНО.
- Оне-сан рано ложится и рано встает.
После того, как мы некоторое время шли по дороге, растущие деревья постепенно изменились. Я не знаю, что это такое, но давайте сообщим Примуле-сан.
В лесу есть места, на которые реагирует [Собирательство]... Это так называемые игровые элементы - точки сбора. Собирать с точек сбора можно несколько раз. И когда вы делаете [Собирательство] с точек сбора, очевидно, вы получаете несколько предметов.
- Рина, ты знаешь, какие сейчас используются материалы для шитья?
- Кажется, шерсть?
- Похоже, что есть лен, так что давай расскажем господину Дантелю.
Когда мы шли дальше, то подтвердили наличие лавровых и оливковых деревьев. Я слышала о них раньше от женщины-торговца. Эти два дерева - особенность этого региона, а еще здесь есть море, значит, должна быть и рыба?
Там был лен, но интересно, как его обрабатывают? Возможно, в нем есть потребность, но трудно назвать это региональной особенностью.
- Приветствую вас, юные леди.
- Благодарим вас за усердную работу. Мы хотели бы сообщить об устранении Коатля, не могли бы вы сказать нам, где находится Союз Искателей Приключений?
- Клянусь богами! Наш Союз искателей приключений находится... если вы пойдете вперед по этой улице, то дойдете до площади со статуей госпожи Стеллуры. Она должна быть по левую сторону от нее. По направлению Союз авантюристов находится на северо-востоке, а Союз торговцев - на юго-востоке.
- Понятно, большое спасибо.
- О, нет, добро пожаловать в Инбамунт!
Мы узнали местоположение, поэтому вошли в город и, осматривая достопримечательности, направились в Союз искателей приключений.
- Как и ожидалось от портового города? Здесь много загорелых людей.
- Да, здесь много парней с внешностью моряка.
Когда мы направлялись в профсоюз, я почувствовала... что-то странное. Что это? Это... как будто что-то беспокоило меня, как будто что-то тыкалось в меня, пытаясь что-то сделать. Конечно, не похоже, чтобы кто-то прикасался ко мне...
- Что такое, Оне-сан?
- Нет, я просто чувствую что-то странное... что это?
Я впервые чувствую это... Оно постепенно усиливается, но что это? ...Вот что я подумала, но по тому, что попало в поле нашего зрения, я поняла, что это было. Направление совпадало, так что, скорее всего, это оно. Так вот в чем причина.
- На северо-западе есть церковь...
- А? Ааа, есть одна.
- Значит, это раздражающее чувство должно быть церковью, или, скорее, отталкивающим эффектом очищения. Либо это мое сопротивление очищению, либо этот зонт имеет какой-то эффект...
Я попробовала убрать [Энсоль] и ощущение, что в меня тыкают пальцем, немного усилилось, так что оно есть.
Но похоже, что эффект от церковной зоны, которой я опасалась, не так велик, как я думала?
- Оне-сан, похоже, ты в порядке?
- Похоже, что со мной ничего не случится? Хотя я даже не знаю, как работает эффект очищения.
- Это эффект против нежити. Просто пр иблизившись к церкви, Бессмертные низкого уровня получают все свои статы, их автоматическое восстановление уменьшается и далее они получают непрерывный урон. Днем, видимо, из-за этого они мгновенно умирают от солнечного света?
- Похоже, я сама не чувствую никаких проблем.
- Даже если они приближаются ночью, просто подойдя ближе, они получают все больше и больше непрерывного урона и тают. Это не должно было измениться с тех пор, как игра официально началась...
- Похоже, что сопротивление очищению у Высшего Бессмертного довольно эффективно.
- Другими словами, никакое слабое очищение не подействует на Оне-сан...
- Думаю, простая [Светлая магия] сработает против меня лучше? На данный момент нет никого, кто обладает высоким уровнем очищения.
Кажется, Альф-сан сказал, что [Сопротивление очищению: Малое] появилось для него. Значит, малое для среднего уровня, среднее для высокого и, возможно, высокое сопротивление для высшего уровня? Однако я не знаю, существует ли высший уровень.
Другими словами, он не имеет никакого эффекта... и поэтому я проигнорировала его, и мы отправляемся в профсоюз для отчета. Вознаграждение - 120k, которое мы делим между шестью, получая по 20k каждый.
Мы коснулись статуи Стеллуры-сам, чтобы открыть портал, и, наконец, разделили дроп босса.
- Тогда Оне-сан, возьми это, награда за помощь.
- ...Это кольцо для увеличения ловкости, не так ли? Елена-сан не собирается его использовать?
- У Елены есть навыки, так что...
- У меня есть [Точная стрельба], так что, похоже, ловкость мне не так уж и нужна. У меня также есть [Увеличение ловкости], так что это должно быть все? Более того, я вроде как хочу ядовитые железы.
[Экипировка - Аксессуар] Изысканное кольцо Редкость: Ra Качество: A
Кольцо, выпавшее из Коатля.
Считается, что оно увеличивает ловкость пальцев владельца.
[Идентификация] Уровень 10
DEF: △ MDEF: △
[Идентификация] Уровень 20
Увеличение ловкости: Крошечный
Модификаторы лука были... сила для урона и ловкость для точности, дальность зависела от самого снаряжения, сила и ловкость одновременно.
- Честно говоря, на данный момент Елена не промахивается, поэтому мы думали сделать его наградой для Оне-сан, за то, что она выступает в качестве наемника...
- Тогда я приму это с благодарностью. Чем больше ловкости для меня, тем лучше, в конце концов. В таком случае... давайте сделаем как в случае с Альф-саном. Разделим остальное между вами.
Альф-сан отказался от материалов, кроме кольца, в некотором смысле, часть снаряжения стоила не меньше. Лично я, даже если бы я получила некоторые из других материалов, я бы только продала их. Для экипировки у меня есть этот комплект одежды, но у меня есть свободные слоты для аксессуаров, так что давайте наденем его.
- Хорошо, пойдемте к старику! О, и Оне-сан, загрузи битву с боссом перед сном, хорошо? Я сделаю все остальное.
- Поняла.
Ну, тогда мы отправляемся! сказала она, и все телепортировались.
Что касается меня... давайте загрузим видео и ляжем спать.
Я получаю деньги и выхожу из системы.
Имя: Анастасия
Раса: Бессмертная принцесса-женщина Уровень 18
Стихия: Тьма
Род: Высший бессмертный
Семья: Королевский зомби
Очки навыков: 43
Навыки:
[Тонкий меч] Уровень 4, [Самооборона принцессы в стиле Энтэн - тонкий меч] Уровень 3, [Легкая броня] Уровень 4,
[Светлая магия] Уровень 29, [Магические способности] Уровень 30,
[Чувство опасности] Уровень 3, [Интуиция] Уровень 3, [Буто] Уровень 5, [Повар] Уровень 5, [Алхимия] Уровень 3, [Собирательство] Уровень 20, [Оценка] Уровень 22, [Разборка] Уровень 20,
[Идентификация] Уровень 25, [Различение]
Неактивные:
Навыки монстров:
[Магия тьмы] Уровень 1, [Аура тьмы] Уровень 25,
[Физическое сопротивление] Уровень 26, [Физический иммунитет] Уровень 23, [Магическое сопротивление] Уровень 5, [Супер восстановление HP] Уровень 7,
[Бессмертная королевская власть] Уровень 18, [Королевская власть] Уровень 18, [Высший бессмертный]
Титулы:
Спокойная и элегантная принцесса: Улучшает впечатление, производимое на окружающих, и заставляет их опасаться вас.
Освободитель Белстеда: Памятный титул, дающийся первому, кто освободит город к востоку от Стартового города.
Освободитель Инбамунта: Памятный титул, который получает тот, кто первым освободит город к югу от Стартового города.
Повар: Звание, даваемое полноценному повару.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...