Тут должна была быть реклама...
Шесть утра. В игре как раз наступило утро. Игроков было немного, но сервера не были полностью пусты.
Итак, что мне делать сегодня?
Я могу повысить свою стряпню на три у ровня, чтобы она развивалась, или я могу пойти на охоту...
А пока давайте сделаем основные тренировочные растяжки и покинем гостиницу.
〈«Контроль баланса» был разблокирован из-за ваших действий до сих пор.〉
〈Конкретные требования были выполнены, «Буто» был разблокирован.〉
(пп. опять поменялось оформление....)
О боже? Получила ли я то, что искала? Кроме того, похоже, что я открыла еще кое-что.
«Контроль баланса»
Добавляет бонусную корректировку к балансу вашего тела.
Вам будет легче двигать телом, как вам заблагорассудится, и труднее потерять равновесие.
- Но ... »
Добавляет регулировку к балансу вашего тела и вашей работе ног.
Вы будете двигаться так, как вам нравится, вам будет труднее потерять равновесие, и вы будете меньше уставать на трудной местности.
Мм-мм-мм...?
Кажется, «Но» лучше, чем «Контроль баланса»? Судя по журналу, он кажется немного особенным. Ммм... это требует «Работы ног» и «Контроля баланса», а также специальной гонки, чтобы разблокировать «Буто»? Тогда должен ли я взять «Буто» вместо «Контроль баланса»? Это звучит более по-королевски.
〈Вы приобретаете специальный Навык деривации, если вы его приобретете, ваш предыдущий навык будет удален. Вы хотите заменить навык?〉
Появилось тревожное сообщение...
То, что будет удалено, - это «Работа ног». Конечно… это был первый навык, который я приобрела во время восстановления. Я подняла его до 26, так что это кажется пустой тратой времени... нет, как насчет того, чтобы сначала повысить его до 30, чтобы набрать очки навыков? Он тоже будет подниматься, просто идя… давайте так и сделаем.
Давайте отложим получение «Буто» до тех пор, пока «Работа ног» не достигнет 30.
Должна ли я сортировать свой инвентарь?
С учетом сказанного, ненужные вещи… Волчья кожа и когти, а также оленьи рога. Я продала Эртцу-сану Кабанью кожу. Цена, за которую он его покупает, выросла с 2000 до 2500. С предстоящим боевым турниром, похоже, новая экипировка востребована?
Ладно, пока что… давайте выйдем из гостиницы и пополним запасы овощей.
Я хожу по магазинам и покупаю Соль ×27, Сахар ×5, Перец ×14, Лук ×51, Капусту ×50, Лавровый лист ×5, Морковь ×50, Чеснок ×1 и Кулинарное Вино ×2 на общую сумму 6070. Это было неожиданно дорого...
Далее, давайте отправимся в союз и внесем деньги. С еще 100 тысячами депозита у меня есть 400 тысяч в союзе и 10 тысяч при мне, мои общие активы составляют 410 тысяч. Я не планирую тратить их сейчас, так что давайте продолжим экономить. (пп. Как хорошо, что полный сет топового экипа просто упал на нее силой сюжета ^-^)
А теперь пошли.
Хорошо, я войду в систему во второй половине дня.
Еще до полудня я пополнил свой запас бифштексов. Мой уровень мастерства не повысился, но в настоящее время это блюдо больше всего восстанавливает Сытость. Это очень важный товар.
При приготовлении стейков я израсходовала чеснок, поэтому снова купила его.
Что мне делать после обеда? ..
- О, принцесса.”
“Хеааааах.”
- Мой, добрый день. Идешь на охоту?”
- Мы планируем отправиться в Восточный лес~.”
- Ты идешь, принцесса?”
- Наверное. Тогда пойдем.”
- О, тогда я передам лидерство тебе.”
Позади меня появились Альф-сан и Ске-сан, с которыми я сформировала группу из трех человек. Оттуда мы направляемся в союз, чтобы выполнить задания на уничтожение и отправиться в Восточный лес.
- Я хочу прокачать свои магические навыки, так что могу я остаться сзади? Они чувствуют себя немного отстающими по сравнению с остальными.”
“Альф будет танком, так что никаких проблем.”
- Враги в Восточном лесу приходят один за другим, так что все в порядке.”
“Я предполагаю, что в конечном итоге появятся связанные мобы~.”
- Интересно, будут ли там мобы, реагирующие на изменения в мане, или специальные действия?”
Они являются основным продуктом, мобы, которые реагируют, когда вы начинаете активировать ману, то есть.
Они реагируют, когда Магическая Сила начинает превращаться в магию... Вероятно, это будет установка. Ну, они могут придумать любую причину, какую захотят.
Для игроков это реакция на активацию. (пп. как я понял мана активируется всегда, при использовании любых способностей и умений)
- Так, наверное, и будет? Для людей, которые играли в ММО, это довольно распространенное знание.”
“В этой игре самыми хлопотными были бы звенья… вид и звук, верно?”
- Внутри подземелья связь звукового типа действительно кажется худшей.”
“Кстати говоря, в этой игре нет подземелий, не так ли~.”
- Ну, может быть, их нет только в этой первой области.”
Мой дом(Катакомбы) не слишком походил на подземелье...
Разговаривая, мы направились в восточный лес.
Мы направились в заднюю часть леса, иногда останавливаясь, чтобы собрать травы и грибы. В конце концов, я, вероятно, использую их, чтобы прокачать свою «Алхимию».
Альф-сан поднял большой щит, когда он шел впереди, танкуя, а позади него шли я и Ске-сан.
Альф-сан был полным фронтовым охранником. Что касается меня, то все идет своим чередом. Ске-сан был полным арьергардом.
В этот момент солнце стояло высоко, так что мы почти не получили бонуса за восстановление, но у нас со Ске-сан было [Темное исцеление], так что с исцелением Альфа-сан проблем не было. Прежде всего, на Востоке не было врага, который мог бы пройти мимо его большого щита.
Враги здесь были одиноки и не объединялись в группы, так что не было никакой опасности быть окруженными.
Ну, это означало, что мы не умрем.
Мы сразу же нашли кабана, и Альф-сан использовал [Призыв] (пп. видимо агр), чтобы втянуть его внутрь, а затем с небольшого расстояния Ске-сан и я только выстрелили в него магией, сделав это простой работой.
- Кстати, что мы будем делать с дропом?”
- А чем вы обычно занимаетесь?”
“Когда мы бьем мобов, мы по очереди вонзаем в них нож и принимаем дроп как есть. В противном случае это боль.”
- В конце концов, мы оба играем вместе еще с беты. Мы уже давно знаем друг друга, так что ... Тогда было бы хорошо, если бы я присоединился к ротации, но ... ..”
- Ты ведь хочешь мяса, принцесса?”
“Действительно… Пока я получаю мясо, мне больше ничего не нужно.”
- Тогда… мы обменяем наше мясо на остальной твой дроп, кроме мяса, принцесса?”
Учитывая цену, по которой профсоюз и игроки торгуют мясом… цена сильно падает. Во-первых, спрос совершенно другой, поэтому проблема заключается в “сложности продажи”.
Но лично я использую мясо, чтобы повысить свой уровень «Кулинарного» мастерства, а также продаю готовые продукты, чтобы заработать деньги. Если эти двое получат от меня кожу и рога в обмен на мясо, они заработают больше, чем за продажу мяса. Мы оба извлекаем из этого выгоду, так что никаких проблем.
- Да, наверное. Это было бы хорошо. Во всяком случае, я могу дать вам 47 рогов, которые тоже лежат у меня в инвентаре.”
“1 кусок мяса на самом деле не стоит так много. Как насчет 3 мяса на 1?”
- Я не возражаю.”
- Мясо все равно дешевле...”
- Если я его обработаю, он для меня подорожает, так что вам не стоит беспокоиться.”
- Хорошо, тогда давай обменяемся после того, как закончим охоту.”
Избивая врагов, мы проследовали в глубь леса, прошли прямо через Безопасную зону и вошли в глубь леса. Отсюда начинают появляться медведи, так что это основное место охоты.
Но все же в последнее время в этом месте стали появляться несколько групп. До сих пор я их почти не видел, так что, похоже, лучшие игроки наконец-то продвинулись вперед.
- В последнее время я встречаюсь с другими партиями, но не похоже, что скорость, с которой мы сражаемся, сильно отличается, или это так?”
- Да, это такая игра. Тот, где количество игроков в этом районе влияет на появление мобов. Вот почему иногда лучше, когда в нем есть определенное количество людей, а не иметь всю территорию для себя.”
“Экономия сервера… так ли это?”
- Держу пари~. Но так будет лучше для нас, так что я не возражаю. Что ж, похоже, есть предел скорости появления.”
- Если бы их не было, равнины у Стартового Города были бы в ужасном состоянии. Например, покрытые Кроликами и Волками.”
- Это зрелище я вроде как хочу увидеть.”
Разговоры, когда мы ходим в поисках врага, несомненно, являются очарованием игры в PT.
- Да, просто... есть веро ятность, что он появится прямо рядом с тобой, так что охотничьи угодья, полные врагов, могут быть трудными.”
- Так называемое дерьмовый спавн.”
- Но пока он не заполнен до краев, вам не нужно тратить время на поиски следующего врага.”
- Такое иногда случается. Проблема в том, что с первой точки зрения, если кто-то появляется прямо за вами...”
“Да~.”
Когда мы так разговаривали, рядом с нами появился медведь.
- А вот и он... Добро пожаловать!”
- Мы немедленно возвращаем флаг, большое вам спасибо.”
- Но это не идеальный вариант. Было бы прекрасно, если бы он появился прямо за нами.”
Затем медведя избили и разобрали. Я имею в виду, что это враг, на которого я охочусь в одиночку. Нет никакого способа, чтобы один из них, появившийся прямо рядом с нами, представлял какую-либо опасность.
Даже если еще один появится в середине боя, Альф-сан может взять одного, а я могу взять другого.
- Это легко, когда принцесса с нами.”
- Наша статистика растет, и в случае появления нового, она может его подкорректировать.
- Я имею в виду, что у меня вообще нет навыков ближнего боя.”
- Комплименты тебе ничего не дадут.”
В то время как Альф-сан и мобы бились друг с другом в лоб, я стреляла светлой и темной магией попеременно, целясь в слабости врага.
Хотя мы охотились, это был один из тех случаев, когда мы следовали шаблону. Когда вы следуете шаблону, это означает, что вы играете стабильно. Это было бы проблемой, если бы у вас его не было. Игроки двигаются в ответ на паттерны врагов, чтобы победить их как можно быстрее, прежде чем перейти к следующему врагу.
Сражаясь с одним и тем же противником несколько раз, вы постепенно оптимизируете свои движения. Это означает, что вы перестаете делать ненужные движения.
Движения противника в атаке, как правило, заранее определены, поэт ому, пока вы смотрите на их движение, вы можете сказать, какая атака последует. Если вы знаете движения противника, то легко атаковать его слабые места. Предсказание движения противника по движению- это основная вещь в экшн-играх. Вернее, без этого вы вообще не сможете играть в ближний бой в этой игре. Первое перспективное поле зрения действительно узкое.
И скорее всего… или, скорее, определенно, атакующие движения врагов будут становиться все труднее и труднее различать. Например, люди делают финты?
Ну, то, что я хочу сказать... это действительно интересно.
Это не похоже на то, как я двигаю своим настоящим телом, но возможность двигаться так, как мне нравится, кажется, снимает стресс.
Что касается людей, которым нравится физическая усталость после физических упражнений… Я не знаю, как это ощущается для них.
- Ах, вы не могли бы подождать минутку?”
- Что-то случилось?”
“Я достиг 20 лвла, и теперь я могу эволюционировать.”
- Для меня тоже немного больше.”
- Понятно, понятно.”
Ске-сан сейчас 20-го уровня.
Опыт в Катакомбах хорош, но… либо значения таблицы опыта Зомби ниже, чем у этих двух... или, может быть, и то, и другое. В конце концов, мой общий уровень уже 35...
После того, как тело Ске-сан было окутано светом, когда он появился, его тело изменилось с красного на металлическое.
- Я стал Магом Металлического Скелета! Итак, когда я получу что-нибудь особенное...?”
- Это был только один выбор?”
- Только один”
- Интересно, когда?..”
- Ага, выглядит металлически. Кажется, он силен в обороне.”
- Я стал немного более устойчив. Что ж… Я был в негативе раньше, и я все еще в негативе. Короче говоря, разница крохотная.”
Скелетные типы изначально слабы против дробящих атак. В обмен они сильны против атак пронзающего типа. В моем случае это было «Разлагающееся тело» и Полученное Повреждение Огнем ×2, но в случае скелетов, дробящий урон ×4. В обмен он увеличил сопротивление пронзанию.
“Красный был странным, но металлический тоже странный, не так ли?”
- По крайней мере, она кажется матовой?”
- Это здорово. Это действительно выделялось бы, если бы я был весь блестящий.”
- Значит, ты сделан из металла. Ты тяжелый?”
“Я не чувствую себя слишком тяжелым, так что я сам удивляюсь?”
Альф-сан поднял его, чтобы проверить, но, похоже, он был немного легче меня.
Что означает, может ли это быть? ..
““Скелет, покрытый металлом...””
“Это меня очень огорчает, так что давай сделаем это суперлегким фэнтезийным металлом, хорошо?”
- Наверное... давайте сделаем так”.
“Что ж, вернемся к охоте. Похоже, я тоже скоро получу эволюцию.”
- Интересно, когда же наступит моя эволюция? Кстати говоря, на десятом уровне ничего не было...”
- Ты перестроилась на 20-м уровне и повернула на 1-й, принцесса?”
"да.”
- Значит, следующая эволюция, вероятно, на 30-м уровне?”
- В таком случае нам предстоит еще долгий путь.”
Из расы, в которую я превратился на 20 уровне, следующая находится на 30-м уровне... звучит очень вероятно. Я на 15-м уровне, так что все еще далеко впереди. Но прямо сейчас, вместо Уровня, я хотела бы повысить свой уровень мастерства, поэтому меня это не беспокоит.
Кроме того, похоже, что [Магия тьмы] Ске-сан превратилась в [Темную Магию].(пп не уверен как объяснить разницу между Dark и Darkness) По-видимому, он изучил область действия заклинания.
- Кстати, принцесса, может быть, у вас есть запчасти?”
“Части… а, вы имеете в виду детали для восстановления утраченных конечностей?”
- Ага, эти.”
“У меня их три”.
“Где ты их взяла?”
- В моем доме они, скорее всего, редкость.”
“Дома… вы имеете в виду Катакомбы? Значит, нет другого выбора, кроме как целиться в редкий дроп от мобов нежити?”
- Ага. Я хотел бы запастись несколькими из них. Возможно, теперь я буду заботиться о них...”
Они говорят о Темных Частях. Предмет, необходимый для восстановления утраченных частей тела.
К счастью, я их еще не использовала.
“Скелеты, призраки и зомби? Они сбрасывают их, так что есть большая вероятность, что это редкий дроп, разделенный между всеми немертвыми.”
- Было бы хорошо, если бы мы могли его изготовить. Я не могу создать их.”
- Через крафт... скорее всего, это будет «Алхимия»?”
- Ну что ж… в основном им пользовались бы только мы, так что купить его было бы дешево.”
- Если, конечно, есть места, где стоит охотиться на Нежить. О, медведь.”
Когда мы выстрелили магией в медведя издалека, он бросился прямо на нас и прыгнул. Альф-сан встал между нами и принял его своим большим щитом, после чего мы просто набросились на него.
Свет, пробивающийся сквозь листву, начал окрашиваться в красный цвет, и прежде чем мы поняли, что наступил вечер. Это было фантастическое зрелище… это то, что я хотел бы сказать, но внутри леса вечер был жутким, если вообще что-то. Он будет только темнеть, так что страх победит. Впрочем, к нам это не имеет никакого отношения.
- О, уже вечер. Что же нам делать? Сделать перерыв?”
“Ах, я действительно хочу 10 минут. Я хочу заняться стиркой.”
- Согласен. Я тоже хочу взять свой, пойдем в Безопасную зону.”
Мы били врагов до самой Безопасной зоны, и когда мы прибыли, все трое вышли из системы примерно на 10 минут.
Я слегка потянулась, выпила воды и сложила белье, прежде чем войти.
Альф-сан вернулся первым, а когда Ске-сан вернулся, он н ачал агитировать Альфа-сан.
“Белье Альфа намокло от дождя, так тебе и надо!”
- Ага, и тебе того же. Я знаю, где ты живешь, понимаешь?”
“Ха-ха-ха… ха, черт возьми...”
- С тобой все было в порядке, принцесса?”
- Здесь все было в порядке. Такое чистое небо.”
- Это хорошо. Здесь только что начался дождь, но это были большие капли...”
- Ну же, пойдем выплескивать его!”
Отбросив гнев в сторону, мы все равно отправимся на охоту.
Вечер начинается в 3:30 вечера ... А потом ночь длится до 6 вечера, так что количество групп в этом районе уменьшилось? В темном лесу зрение довольно плохое. В то время как все использовали [Свет] и [Ночное видение] в качестве контрмер, только мы трое шли нормально.
Поохотившись некоторое время, мы вышли на странное открытое место.
- А-а-а, это район босса.”
“Мдя. Как насчет того, чтобы сразу войти?””
- Хм...”
- Тогда как насчет того, чтобы пойти?”
“О, рвешься в путь, принцесса?”
- В конце концов, я уже намеревался напасть на него во время боевого турнира.”
- С твоими деньгами все в порядке?”
- Я только что сдал деньги до полудня, так что все в порядке.”
- Здесь тоже нет проблем.”
- Тогда пойдем посмотрим. Если мы умрем и получим смертную казнь, мы можем пойти поужинать...”
“Согласны.”
Идти за боссом, кстати... Ну, такое случается довольно часто.
Прежде чем войти, мы просматриваем информацию о боссах.
Боссы Севера и Востока-22-го уровня. Западный и Южный-20-й уровень. Хотя Север и Восток не имеют ничего особенного о них, их статистика просто высока. Западные и Южные имеют либо яд, либо умеют летать, но их уровень немного ниже.
По сравнению с Големом на Севере, медведь имеет меньшую силу и защиту, но компенсирует это скоростью и большим количеством атакующих паттернов. Похоже, мы можем сражаться только лицом к лицу с восточным боссом.
Посоветовавшись со Ске-саном и Альфом-саном на тему восстановления, Ске-сан использовал [Темное заклинание], увеличивающее INT на себя и на меня, прежде чем мы атаковали.
С таким же успехом можно снять видео.
С Альфом-сан впереди, мы втроем вошли в зону босса.
Там впервые за долгое время система лишила меня контроля над телом, и я машинально вышла примерно на середину арены, прежде чем посмотреть, как босс молниеносно выскочил из леса.
После рева медведя контроль над моим телом вернулся.
Боевой Медведь Lv22
Чрезвычайно бойкий и опасный медведь.
Его атаки имеют как скорость, так и силу, поэтому лучше быть осторожным.
Элемент: ― Слабость: ― Сопротивление: ―
Род: Животное Семейство: Медведь
Состояние: Нормальное
Это не рейдовый босс, так что есть только один бар HP. Он был на размер больше Бурого медведя.
Это бой с боссом, так что давайте пойдем с надежностью.
Подтвердив [Призыв] (агр) Альфа-сана, я переключилась на [Атакующую позицию] и начала атаковать.
По словам «Оценки», слабости не было, но «Обнаружение» действительно показало слабую часть. Я поделилась этой информацией с этими двумя, давайте стремиться к этой части как можно больше.
- Ладно, никаких проблем!”
“Проблемы начинаются, когда его HP падает, и он злится.”
Мы узнали, что нет особой необходимости спешить с исцелением, так что, похоже, мы можем сосредоточиться на атаке, пока паттерн босса не изменится.
Я вообще атаковала копьями, а когда было легко прицелиться в слабое место, использовала стрелы. В настоящее время я отвечаю за исцеление Альфа-сан.
Ске-сан атаковал, и вместо исцеления он наложил чары, чтобы поддержать нас.
Альф-сан был танком, поэтому он использовал "Защитную стойку" и целеустремленно набирал оборонительный опыт.
Боевой Медведь... ха. Судя по всему, он настоящий мастер боевых искусств. Его движения совсем не походили на движения медведя... Но я думаю, что бессмысленно возражать против игры. Это интересно, так что оставим все как есть.
Его здоровье идет на достаточно хорошем темпе.
И... обе руки Боевого Медведя начали испускать красный свет. Его специальное действие началось, когда у него осталось 60% HP.
- Раш надвигается!”
“Ладно, пойдем!”
Альф-сан положил правую руку на тыльную сторону большого щита, а также опустил талию, и оперся на левую ногу. Он вступает в бой с приближающимся противником в полностью оборонительной позиции...
Ске-сан и я начали направлять "Темное исцеление".
Боевой Медведь издал рев, чтобы поднять свой боевой дух(?) , и замахнулся на Альфа-сан.
Начав с прямого правого, он продолжил левым хуком и правым верхним, прежде чем перейти к шести правым прямым атакам. Каждый раз, когда удар попадал в щит, раздавался удивительный звук, и ХИТ-пойнты Альф-сан уменьшались.
Однако… не было никаких проблем, и как только пик закончился, мы вдвоем использовали [Темное исцеление] на Альфе-сане, восстанавливая его HP до полного.
- Первая и самая трудная часть сделана!”
- Альф, с этого момента будь осторожен.”
- Ну конечно! Итак, изменится ли теперь картина?”
На самом деле этот порыв был чем-то, что танки не могли вынести, поэтому все проходили мимо него, и не было никакой информации о том, что было впереди.
Поскольку Альф-сан было расовое преимущество и он использовал большой щит, его защита была действительно высокой.
Характер движения Боевого Медведя изменился, и, к удивлению… он начал использовать удары ногами.
Какие великолепные летающие удары он делает. Они заблокированы, но Альф-сан все еще теряет HP защищаясь. Давайте сосредоточимся на том, чтобы поддерживать HP Альфа-сан на полном уровне, если это возможно.
“Принцесса, MP?”
“Я на 60%. Все еще есть свобода действий.”
“Здесь 50%. Похоже, никаких проблем.”
Я просто подумал, но мы, Бессмертные, не можем использовать зелья, не так ли? Что мы будем делать, когда у нас кончится MP? То, что мы имеем в навыках, - это «Автоматическое восстановление HP». У меня есть эффект восстановления MP на моем оборудовании набора, но разве у других нет проблем без бонусов и просто автоматическим восстановлением...?
- Этот парень действительно медведь?!”
- Будешь возражать-проиграешь.”
Когда Боевой Медведь начал заниматься кикбоксингом, Альф-сан целеустремленно защищался своим большим щитом. Он даже начал делать удары наотмашь. Это довольно мило с его короткими ногами.
Но звук, исходящий от большого щита, очень грубый.
С учетом сказанного, у нас был главный щит, так что не было никаких проблем, даже если соотношение, при котором мы его исцеляем, увеличивалось. Затем полоса HP босса изменилась с 60% желтого на 30% красного.
В дополнение к рукам Боевого Медведя, его ноги также стали красными.
“Альф! Он идет!”
“Ха-ХА! Нет никого, кто прошел бы мою защиту!”
- Его атаки уже проходят мимо него!”
- Я ничего об этом не знаю!”
Оба в приподнятом настроении. Если бы у них были лица, они, вероятно, улыбались бы, но, к сожалению, это кости и доспехи. Никаких лицевых мышц.
Раш начался снова, но на этот раз добавились ноги, и количество атак увеличилось. Потом приступ прекратился, и мы начали лечить.
“Вай... остановись, пожалуйста?”
- Он идет на понижение!!”
- Не слишком ли много он нападает?!! А? ААА?!”
“А-альффф?!”
- Фуфу...”
..- Это и есть НАСТОЯЩИЕ медвежьи объятия?
С последним приступом порыва Альф-сан потерял равновесие, был схвачен сзади и обнят. Затем живая броня, которая была сделана из полной пластины, была поднята вверх и...полностью обездвижена.
Так что это 12 атак + фон медвежьих объятий. Какая великолепная цепь атак!
Получив удар в голову, Альф-сан зарылся верхней половиной тела в землю и начал молотить ногами. На нем действительно был отрицательный статус эффект, так что это должно быть Связывание?
Из полного состояния HP он был сокращен до 20%, и даже когда мы исцелили его, он в конце концов вернулся к 20%. Мы быстро вылечили его и двинулись к медведю.
“Ске-сан, позаботься об Альфе-сане!”
“Значит!”
Я выстрелила [Темный Шар] и [Темная Стрела] один за другим атаковали Боевого Медведя, но он не менял цель...
Когда Альф-сан был ранен Боевым Медведем, когда он был похоронен глубоко в земле, повреждения, которые он получил, были катастрофическими.
- Исцеление не поможет!”
“ [Либерта]! [Прорыв] ! Упс... вот он идет!”
- Хорошо, принцесса! Давай, уходи!”
- Я не могу выбраться!”
Я израсходовала один Шар, но это был необходимый расход. Когда я сделала тройную атаку [Прорыва], усиленную [Либертой], Боевой Медведь изменил свою цель.
В то же время он нанес удар наотмашь, которого я избежала, мгновенно пригнувшись, и он прошел прямо надо мной. Оттуда он повернулся и уставился прямо на меня.
Изменив свою позицию на "Стойку парирования", я до поры до времени удерживала цель. Его скорость увеличивается по сравнению с тем, что было до сих пор, не так ли?
Альф-сан находится в таком состоянии, так что в тот момент, когда я попробую [Защиту] , я уже проиграл, так что давайте парировать все с помощью [Парирования].
Используя рапиру для парирования, я повредила его магией. В любом случае, моя основная огневая мощь- магия, так что нет никакой необходимости заставлять себя атаковать рапирой, не так ли? У меня нет скорости атаки, поэтому я буду атаковать, когда враг покажет отверстие... похоже, мой стиль стабилизируется.
Проблема в том, что, несмотря на то, что я использую [Парирование], я все еще получаю некоторый урон? Даже с автоматическим восстановлением он немного уменьшается. Я могу исцелить себя, но все же, получала ли я повреждения во время боя с генералом? Я не заметила.
- Как и следовало ожидать от принцессы! Но… Я не могу его вытащить!”
- Знаешь, я не могу пошевелиться.”
“У меня нет STR, поэтому я не могу вытащить железяку… а, точно.[Психокинез]...Хннгх!”
“О, раз, два, три...ДА!””
- Ладно, возвращаемся к бою!”
HP Альфа-сана восстановились, и он начал двигаться, поэтому я сдерживал атаки и продолжал сосредотачиваться на парировании.
Даже когда он использовал [Призыв] сзади, цель оставалась на мне. Только когда он использовал защиту- игнорирование [Железный резак] на спине босса, а затем [Призыв] , босс снова переключился на Альфа-сана.
Тем временем Ске-сан наложил [Темные чары] на себя и на меня.
Цель изменилась, поэтому я переключилась на [Атакующую позицию].
- Ладно, вот оно!”
“Произошло неожиданное событие, но такое чувство, что мы как - нибудь справимся!”
- Похоже на то.”
На 30% были специальные действия, а с моими [Либерта] и [Прорыв] HP босса превратились примерно в 20%, так что мы могли бы его убить.
- Ске-сан, одного моего исцеления может быть недостаточно.”
- Его атаки, несомненно, быстрыы.”
- Хорошо, я тоже исцелюсь.”
- Пожалуйста.”
Очевидно, скорость атаки Боевого Медв едя увеличивалась.
Разве это не быстрее, чем когда я его танковала? ..
- Хм...? Неужели защита медведя рухнула?”
“Он из тех, кто увеличивает скорость атаки, когда его HP падает, но также теряет защиту?”
“Все началось с 30%? Ну что ж, давайте побыстрее его обыграем. Мы перестанем делать это с нашими исцелениями.”
- Согласен.”
По мере того, как атаки повторялись, они определенно становились быстрее, вот что сказал Альф-сан. Звук, который издавал щит, тоже был чрезвычайно частым.
“Это, если бы я не была Бессмертной, мои руки онемели бы... Удар, конечно, потрясающий.”
Частичный паралич… Наверное? Интересно, есть ли он вообще?
осталось 10%...
“Ну-ну! Он становится слишком диким”
-Похоже, он быстро продвигается вперед, это довольно интересно.”
- Согласен. Со стороны это выглядит интересно.”
“Ура?? Быстрей побим его?!”
HP Альфа-сан начал снижаться на высокой скорости, так что давайте быстро закончим. С учетом сказанного, то, что мы делаем, не изменилось.
Наша с Ске-саном магия ударила в Боевого Медведя, и он с криком вытянул все четыре конечности и упал.
〈Уровень вашей расы повысился.〉
〈«Защита» достигла 25-го уровня.〉
〈было приобретено искусство Обороны " [Охрана территории].〉
〈«Парирование» достигло 25-го уровня.〉
〈Искусство Парирования [Встречное парирование]было приобретено.〉
〈«Светлая магия достигла 25-го уровня.〉
〈была приобретена Светлая магия " [Сопротивление свету].〉
〈«Темная магия» достигла 25-го уровня.〉
〈«Темная магия» [Сопротивление Тьме] было приобретено.〉
〈«Магическая способность» достигла 30-го уровня. Набрано "2" Очка мастерс тва.〉
〈были приобретены Магические способности " [Ускорение каста] [Маги-усилители].〉
〈С устранением Восточного босса Восточная область была разблокирована. В качестве бонуса за Первое в мире устранение вы получаете 6 очков навыков.〉
〈Вы выполнили определенные требования и приобрели “Титул: Освободитель Белстеда".〉
《Партия “ВРЕМЯ ДОСТАВКИ!” во главе с Анастасией "доставили" Восточного босса. Отныне Восточный Босс будет ослаблен, а распределение товаров восстановлено.》
““Ни в коем случае”. -
” Имя группы мы ввели в шутку...”
“Черт возьми, вот “доставили Восточного босса”...” - Руководство присоединилось к веселью?” (пп. типа время доставки, поэтому босса доставили)
“6 SP-это хорошо… И название, ТООО.”
- Согласен. А теперь давайте разберем его. Кто это сделает?”
- Полагаю, ты справишься, принцесса?”
- Я занят эволюцией, так что будь осторожен.”
“О, Альф, наконец
-то. - ...Ну, мы поделим материалы босса поровну.”
Я направилась к Воинственному Медведю и вонзила в него Разборный Нож.
Позади меня Ске-сан смотрел, как Альф-сан начал сиять.
Давайте изменим название группы на … “В АТАКУ! ТЫ БУДЕШЬ ОБЕДОМ!” - это должно быть прекрасно.
Ой, и давайте закончим видео.
________________________________________
Имя: Анастасия
Раса: Бессмертная Принцесса Женщина Lv16
Элемент: Темный
Род: Высокий Бессмертный
Семья: Королевский Зомби
Очки навыков: 64
Навыки:
«Меч Lv25» «Защита Lv25» «Парирование Lv26» «Броня Lv25»
«Светлая Магия Lv25» «Магическая Способность Lv30»
«Зондирование Lv26» «Раскрытие Lv25» «Работа ног Lv29» «Приготовление пищи Lv27» «Алхимия Lv5» «Сбор Lv20» «Оценка Lv18» «Разборка Lv15»
«Идентификация Lv23» «Различить»
Неактивный:
Навыки Монстров:
«Темная магия Lv26» «Аура Тьмы Lv20»
«Физическая Lv20 сопротивления» «физическая иммунитет Lv16» «магия Lv5 сопротивления» «автоматическое восстановление HP Lv26»
«Бессмертный Lv17 Королевская особа» «Царская Власть Lv15» «Высший Бессмертный»
Названия:
Элегантная и спокойная принцесса: Улучшает впечатление, производимое на окружающих, и делает их более настороженными по отношению к вам.
Освободитель Белстеда: Памятный титул, данный первому, кто освободил город к востоку от Стартового города.
Уже поблагодарили: 0
Ком ментарии: 0
Тут должна была быть реклама...