Том 1. Глава 4

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 4

- Сестренка, как поживаешь?

Во время завтрака я была удивлена, когда меня спросили, как я поживаю… но я думаю, что это связано с игрой. Должна ли я здесь удивиться? Думаю, в этом нет необходимости.

- Гладко, я полагаю? Прямо сейчас я бью врагов, когда заполняю карту.

- Значит, ты занимаешься заполнением карты…

- Я не думаю, что буду возвращаться туда слишком часто, так что я предпочла бы сделать эту неприятную вещь с самого начала.

- Даже если ты эволюционируешь, высший зомби все равно не сильно отличается…

- Когда я закончу есть, то планирую осмотреть второй этаж.

- А, так это не просто один этаж.

- Я нашла лестницу, ведущую на второй этаж. В зависимости от врагов второго этажа, у меня не будет проблем с качем в течение некоторого времени…

- Враги той же расы отбиваются только тогда, когда на них нападают, не так ли? Нежить обычно собирается в группы, так что с ними трудно бороться…

В общем, я сражаюсь с ними один за другим, и я всегда наношу упреждающий удар, что делает его чрезвычайно легким для меня.

Нежить грубая, вонючая, грязная, и их лут-мусор. Опыт, который они дают, кажется, довольно хорош, поэтому они являются сладкой добычей для сторон, которые используют атаки зоны действия-но только в отделе опыта. Их можно косить с помощью магии огня и света бьющей по площади - тоннами, поэтому другие навыки не будут повышаться, а их лут-мусор, поэтому вы не можете заработать на них деньги. Честно говоря, нет никакого спроса на нежить.

- Для меня, которая даже не может нормально двигаться, они очень удобный враг, ты же понимаешь.

- Не быть атакованным одной и той же расой - это, конечно, здорово.

- Пока что, сегодня… вернее, следующие несколько дней я потрачу на заполнение карты.

- Она такая большая?

- Она довольно большая, но я двигаюсь медленно и иногда спотыкаюсь, так что это тоже часть причины… в любом случае, мне трудно ходить. Я надеюсь, что это закончится сегодня, но если есть третий этаж, то он, вероятно это затянется.

- Аааа…

- А теперь пойдем поиграем.

- Ура-а-а!

Я мою посуду, которую использовала, а затем направляюсь в свою комнату и быстро регистрируюсь.

Привет, вам… катакомбы…

Я выползаю из своей постели и сразу же спускаюсь на второй этаж. Правда, я немного запаниковала, когда чуть не споткнулась на лестнице.

И меня встретил… высший зомби.

Высший Зомби ур. 15

Гнилой труп. Нападает на всех, кто появляется перед ними.

Ухх-мм? Хм-м… высшие зомби находятся в диапазоне от 15-го до 19-го уровня. Разница в их внешности… выше моего понимания. Итак, что же в вас такого особенного? То, как они ходят, немного более устойчиво… ? В пределах допустимой погрешности. Лучше будет ничего не ожидать от эволюции в высшего зомби.

И в результате того, что я провела все воскресенье, заполняя карту… я нашла лестницу, ведущую на третий этаж. Хотя я еще не закончила заполнять карту второго этажа.

… Это все.

Давай дуться в постели…

Подождите, разве катакомбы не рассматриваются в этой игре как подземелье или руины? Отсутствие чего-либо вообще здесь очень печально. Это отправная точка для зомби, так что есть большая вероятность, что там ничего нет. Но раз уж я забрался так далеко, то вполне могу закончить заполнять эти карты.

На следующий день я возвращаюсь из школы и направляюсь прямиком в катакомбы.

Я поговорила с двумя ребятами, моими друзьями с детского сада, но мы встретимся в игре только позже. Как только я заполню карты, давайте поднимем мой уровень и сосредоточимся на развитии. Акина тоже ждет.

Я ничего не могу сделать, пока не будет удалено "разлагающееся тело".

Итак, кто же эти враги на третьем этаже?… Я уже близко, так что могу и проверить.

Живые Мертвецы ур. 27

Труп. Нападает на всех, кто появляется перед ними.

В диапазоне уровней от 27го до 29го… ? Похоже, я смогу охотиться здесь довольно долго? Каждый раз, когда я добираюсь до нижнего этажа, они увеличиваются на десять уровней, обычно это место было бы очень трудным.

Даже если базовый уровень не увеличивает статистику так сильно, как уровни навыков, десяти уровней достаточно, чтобы увеличить их на приличную сумму. А в случае врагов их набор навыков увеличивается вместе с базовым уровнем.

Итак, после высшего зомби, следующий, скорее всего, живой мертвец. Эволюция на уровне 20? Я не начала качаться должным образом, поэтому мне еще предстоит достичь 10-го уровня.

Имя: Анастасия

Раса: Женщина-зомби ур.5

Элемент: Темный

Род: Низший бессмертный

Семья: Зомби

Очки навыков: 4

Навыки:

«Кулак ур.4», «Повышение прочности ур.3», «Повышение жизнеспособности ур.2», «Идентификация ур.1»

Неактивный:

Навыки монстров:

«Физическое сопротивление ур.1», «Автоматическое восстановление НР ур.1», «Низший бессмертный», «Разлагающееся тело»

Да, совсем нет. Мой уровень мастерства зависит только от избиения зомби.

Когда я спотыкаюсь и натыкаюсь на них, они легко падают, поэтому я просто переползаю через них и бью их, пока все не закончится. Я еще не пробовала сражаться - как в бою…

Проблема в том, что у моего врага тоже есть «автоматическое восстановление HP». Чтобы победить их, нужно время.

«Повышение жизнеспособности» прокачалось само собой. Я думаю, что, поскольку это "жизненная сила", она увеличивается от ходьбы? Я думаю, что это наиболее вероятно.

Такие навыки, как «физическое сопротивление» и «автоматическое восстановление HP», являются защитными, поэтому они вообще не повышаются. Если я получу удар, мое сопротивление и автоматическое восстановление повысятся, но… это неэффективно с зомби как моим врагом, мне придется думать об этом, когда я пойду в другое место.

Похоже, меня убьют, если я наткнусь на живого мертвеца. Их движения довольно хороши.

Их описание - не "гнилой труп", а "труп". Их движения немного странные, но гораздо лучше, чем у зомби. Трудно думать, что их можно победить с помощью той же тактики, поэтому мне нужно быть осторожным, чтобы не ударить одного из них головой.

Давайте вернемся и обыщем второй этаж!

Ну, хотя там ничего нет…

---

В понедельник - никаких результатов. Поиски продолжаются… второй этаж не достроен.

---

Вторник, заполненная карта второго этажа.

---

В среду я поднялась на третий этаж. Прогресс поиска… 20%.

---

В четверг, "печальные новости", я наткнулась на живого мертвеца и была избита до смерти. Легла спать в полном раздражении.

Пятница, никаких результатов. Прогресс поиска: 50%.

В субботу, через неделю после начала игрового сервиса… никаких результатов. Еще немного, и карта будет заполнена.

Наступает воскресенье. Было бы неплохо, если бы мне удалось заполнить карту сегодня.

Когда я натыкаюсь на живого мертвеца, я умираю, поэтому мой медленный шаг стал еще медленнее. Все, что я делаю, это смотрю вокруг и иду, но поскольку я не могу хорошо ходить, я использую свои двигательные нервы в полной мере. Может быть, сначала эволюционировать, прежде чем ходить вокруг, было бы лучше для моего психического здоровья?

Ну, это все в прошлом. Высший зомби, вероятно, не сильно отличался бы.

Скоро летние каникулы. Во время тестового периода я вернусь домой около полудня, так что лучше всего было бы сделать это громоздкое заполнение карты до этого. Похоже, что "разлагающееся тело" тоже будет удалено вместе с эволюцией. Я не знаю, когда вернусь сюда снова после того, как покину это место.

Ммм… теперь мне просто нужно пройти этот путь, чтобы завершить его… Футси идет вверх… футси идет вверх… похоже, я привыкла ходить как зомби.

Мммгррр… тупик. А это значит… О, я закончила исследовать свой дом. Четвертого этажа нет… давайте проверим карты с первого по третий этаж. На карте нет никаких неестественных разрывов, поэтому я думаю, что раскрыла все…. И ничего не нашла.

… Хм? Неужели это мое воображение?… Ммм, подожди. Я открываю карты этажей с первого по третий в разных окнах…

По размеру первый этаж самый маленький, второй этаж самый большой, а третий этаж имеет промежуточный размер. С первым этажом проблем нет. Но на втором этаже есть место, которое меня беспокоит.

Это катакомбы, они должны быть заполнены, не оставляя места ни для чего. Третий этаж похож на этот, до краев заполненный могилами. Но только одна часть второго этажа имеет недоступную область, которая занимает странно много места…

Давай пойдем туда. Потайная комната?

Эххнн… я пришла, похлопывая по соседним стенам, но здесь ничего нет… тем не менее, я снова смотрю на окрестности, и мне кажется, что это место немного более роскошное, чем другие. Может быть, это место для чуть более богатых людей?

На первом этаже есть обычный коридор, в котором ничего нет. На третьем этаже это место находится… вне карты.

Ннн… этот коридор на третьем этаже… может быть, там есть Атриум, начинающийся на третьем этаже и достигающий этого пространства? Если есть вход на третьем этаже, то он может быть только в этом проходе, который примыкает к этому пространству…

Нет никакого способа, чтобы там был вход на втором этаже… даже если бы он был, было бы невозможно спуститься. Конечно, это слегка роскошное украшение действительно работает как камуфляж…

Ладно, если это не сработает, давайте поднимем уровень.

Вот этот отрывок…

Если здесь что-то есть, то это стоило того, чтобы заполнить карту. Так как же это происходит? Я начинаю поглаживать тупик, но там ничего не было. Я начинаю проверять обе стороны.

Когда я толкнула и похлопала по всему пустому пространству, где ничего не было…

- Хм… ?

Я нахожу место, которое можно было бы немного подтолкнуть. Я сильно толкаю туда, и он правильно входит внутрь, я чувствую, как что-то тяжелое движется… но куда? И что же произошло? 

Я начинаю оглядываться, и вижу, что стена впереди, которая была тупиком, слегка накренилась.

Мой слух тоже мертв, так что есть вероятность, что я его не слышал. Зомби вокруг меня тоже шумят. Я сразу же направляюсь к нему и толкаю наклонную стену, стена действует как хитрая дверь.

Толкнув стену, я вхожу внутрь, и стена вращается вместе со мной, прежде чем закрыться, как будто ничего не произошло.

Внутри был очень высокий потолок и довольно просторно. Пространство второго этажа действительно было частью атриума.

По сравнению с внешним видом, украшения здесь были прекрасны… нет. Убранство было неухоженным и грязным, но все же его можно было назвать роскошным. Могила кого-то важного, что было оставлено на очень долгое время… вот какое впечатление она производит.

Я двинулась вперед от входа и вдруг заметила, что в центре комнаты что-то плавает… меч… ? В тот момент, когда я так думаю, он летит в мою сторону… и вонзает нож мне в грудь.

Прежде чем я поняла… Я вижу знакомый потолок.

Ни в коем случае… нежить должна быть невосприимчива к мгновенной смерти… может быть, я умерла от повреждений, нанесенных ударом ножа? Но обычно, разве не было бы периода ожидания перед пробуждением? Что означает… тип события?

Очень хорошо, давайте вернемся туда.

Я снова направляюсь в тупик на третьем этаже. Затем я обыскиваю стену в поисках кнопки.

Она должна быть где-то здесь… вот она. Похоже, ее местоположение не меняется… наверное. Я плохо помню первый раз, поэтому не могу сказать наверняка.

Я вхожу внутрь, словно меняясь местами с вращающейся стеной.

Итак, что же мне теперь делать? Пока же, если я не отойду от входа, меч не сдвинется с места. Есть ли здесь что-нибудь необычное?…

Хм… там есть дверь в задней части… я думаю? Это и должно быть нашей целью. Итак, что же мне делать с мечом? Какие-нибудь намеки?…

Ууухннн… нет ничего, что могло бы привлечь мое внимание. Трудно искать вещи с таким плохим зрением. В любом случае, это место-могила, а посередине стоит надгробный камень? 

Но вот откуда взялся этот меч… другими словами, Я не могу приблизиться к нему. И увернуться от него с моим зомби-телом невозможно.

Меня раз за разом пронзают мечом, я все время возвращаюсь в потайную комнату, чтобы умереть и вернуться снова.

Это настоящая атака зомби.

Нападение зомби на зомби.

………… Да, давай сделаем перерыв на обед. Малдер, я очень устала…

Мамы сегодня нет дома, так что я все сделаю сама.

Можно сделать омлет. Мясо… ну, свиные ребрышки должны работать. Давайте их мелко порежем. А? Не хватает кетчупа… ? Тогда давайте приготовим рис с маслом.

Примерно в то время, когда я заканчиваю его, младшая сестра спускается вниз.

- Как хорошо пахнет! Сестренка, что это такое?

- Рис с маслом.

- Оххх.

- Все уже почти готово, так что жди здесь.

- Хорошо.

Я закончила готовить рис с маслом для нас двоих и разделила его на тарелки.

Я взяла яйца для нас двоих и вылил половину на рис, затем поджарил другую половину и снова вылила.

- Акина~, все готово~.

- Ишь ты. Итак, кетчуп… ах, осталось совсем немного.

- Поэтому я и сделала рис с маслом.

Мы начинаем говорить об игре, когда жуем пищу.

- Прямо сейчас прогрессирующие игроки делают все возможное, чтобы победить боссов и открыть следующие города, но есть нехватка предметов для восстановления.

- В этой игре есть система распределения товаров, верно?

- Да, такое есть. Расходные материалы могут быть распроданы, что является огромной проблемой…

- Зелья делаются с «перемешиванием»?

- Либо это, либо «Алхимия», но Алхимия - имеет заданное качество. По-видимому, ремесленники "смешивания" тоже испытывают трудности.

- Что ты имеешь в виду? Неужели их прибыль невелика? Или им не хватает материалов?

- Очевидно, но. Кроме того, я слышала, что для приготовления зелий требуется много времени. Кроме того, их навыки имеют низкий уровень, поэтому они не могут сделать ничего достойного.

- Мы играем в одну и ту же игру, а?

- Это потому, что ты выбрала зомби-тян из всех вещей, сестренка… ну а ты как сейчас?

- Когда я заполнила карту и посмотрела на нее, я нашла потайную комнату, но внутри есть трюк мгновенной смерти… я хочу как-то пройти мимо нее, поэтому я зомбирую атаку зомби.

- Значит, там есть потайная комната?!

- В отличие от того, что снаружи, это выглядит как могила кого-то действительно важного. Она просторная и роскошная. Там даже надгробие осталось.

- Хи! Мгновенная смертельная ловушка? Что же это за тип?

- Тип, который автоматически атакует, когда вы входите в его диапазон. Я вижу дверь сзади, поэтому хочу пройти мимо, чтобы добраться до нее… но, когда меня бьют, я мгновенно умираю.

- Считается, что нежить невосприимчива к мгновенной смерти, верно? У тебя должно быть довольно много защиты, но ты все равно умираешь мгновенно, да?

- Когда я закончу есть, я снова брошу ему вызов. Мне нужно найти лазейку.

- Делай все, что в твоих силах, пока кто-нибудь другой не закончил первым!

- Кто-то еще… я еще никого не видела…

- Ну, это же раса зомби… ага. Сестренка, зачем ты делаешь весь этот стресс-тест?

- Ха-ха - ха, потому что так подсказывает мне мой инстинкт. Сделай это, говорит он.

- … Тогда уж ничего не поделаешь.

- Не говори так обреченно, о моя маленькая сестренка.

Когда мы закончили есть, Акина сказала, что на этот раз она будет мыть посуду, так что давайте отправимся в катакомбы.

А теперь я отправляюсь в потайную комнату, чтобы отомстить.

После входа я направляюсь в левую сторону от входа и, придерживаясь стены, медленно пробую двигаться вперед.

Если я возвращаюсь на прежнее место прямо перед тем, как меч пронзает меня, он возвращается в свое прежнее положение - это то, что я узнала до обеда, поэтому необходимо было узнать, какова дальность действия меча. Я двигаюсь постепенно… меч пока никак не реагирует. Возможно, это правильный ответ.

Когда меч немного поплыл, я перестала двигаться и прижалась к стене. Я решаю раздвинуть ноги, чтобы остаться стоять.

А затем меч возвращается в прежнее положение. Может быть, это и к лучшему, что мои груди сгнили и отвалились. Если я эволюционирую и они вернутся, это может не сработать.

Я могу это сделать!

Нет, я не смогла бы~. Меня, как обычно, зарезали, ну и что?

… Я уже была на полпути к цели. Скорее всего, безопасная зона меняется каждый раз. Разве это не работа дьявола - делать что-то подобное и не давать никаких намеков? …… Но я все равно это сделаю.

Не думай, что ты останешься там навсегда, мой редкий предмет…. Однако я понятия не имею, есть ли там какой-нибудь предмет.

Если боль имеет значение 0. Все это делается в расчете на то, что я все-таки умру.

Я добираюсь до середины пути, цепляясь за стену и скользя ногами. Оттуда я приседаю и протягиваю руку, глядя на меч. Когда меч всплывает, я убираю руку и вытягиваю ее в другом направлении… промываю и повторяю. Мои ноги? Если я сделаю это ногой, то потеряю равновесие и получу удар ножом.

Повторив это снова и снова, я медленно подошла к двери.

Что же это такое, души? Эта игра… неужели они ошиблись в жанре? По крайней мере, в этих катакомбах нет никаких намеков на это…

В этот момент меч, возвращающийся в свое прежнее положение, ощущается как милосердие. Если бы это было не так, все это зашло бы слишком далеко.

Каждые несколько смертей я делаю перерыв, прежде чем снова бросить ему вызов. Это вызов концентрации "гонка со своей смертью".

… Я слышу голос сестренки, говорящий "стресс-тест", но это, должно быть, просто мое воображение.

После нескольких часов повторения этого… наконец, я прихожу к двери, которая была моей целью.

Отсюда, не предпринимая никаких ненужных движений, я бросаюсь прямо на дверь. Дверь открылась, и я упала на землю, но давай не будем об этом беспокоиться.

Мне это как-то удалось!

Внутри комнаты… немного узковато, с закрепленным гробом посередине. На первый взгляд, здесь больше ничего нет.

Я попыталась оглядеться вокруг, но ничего не нашла. Мне стало грустно. Ну что ж, я по крайней мере рада, что при моем приближении из гроба ничего не вылезло.

Ну тогда главная цель-гроб.

В тот момент, когда я пытаюсь открыть его, у меня отняли управление моим телом.

Эх, это что-то нехорошее?

Мои руки двигаются сами по себе, пытаясь открыть гроб. Они перемещаются системой… какое-то событие? Я ничего не могу сделать, так что давай пока просто посмотрим.

Когда крышка сдвинулась, внутри гроба оказалась мумия-вероятно, - женщины. Скорее, определенно женщина. Так говорит моя «Оценка". Что это "мумия принцессы".

Мои руки, управляемые системой, движутся прямо к груди мумии.

Система засунула мою руку внутрь мумии, уничтожила ее и вытащила что-то на обратном пути.

[Событие] Королевская плоть Редкость: Ex

Плоть и кровь Королевской особы.

Ключевой элемент, открывающий дополнительную расу.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу