Том 1. Глава 15

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 15: Битва за оборону города

Пока мы наблюдали со спины, как игроки сражаются с гоблинами, со стороны города к нам подошла вооруженная группа.

Впереди шел хорошо сложенный мужчина.

- Я глава отделения Союза искателей приключений, Освелл. Главный здесь-это… ты?

- Я командир, так что да. Я - Анастасия.

- Ясно, мы подумываем о том, чтобы поучаствовать, как насчет этого?

- О, нет. Нам было сказано защищать жителей, и я хотела бы, чтобы вы оставили это нам.

- Понятно… так тебе сказали боги?

- Да. Мы не можем умереть, поэтому сначала встретимся с ними лицом к лицу. В случае, если мы проиграем, мы уйдем в город к вам.

Это мировой квест.

Люди, которые умрут в этом поиске, вероятно, останутся мертвыми. Поэтому, если я скажу им, что мы, те, кто не может умереть, справимся с этим, они должны отступить.

Однако это люди, которые борются за жизнь, и с их точки зрения, это был их родной город и место, где у них были знакомые и семья.

Они не станут слушать, если я скажу им вернуться в город. Поэтому я заставила их отойти назад, чтобы выступить в качестве последней линии обороны на случай, если нас уничтожат.

Если он был главой профсоюзного отделения и ответственным лицом, то у него не будет другого выбора, кроме как следовать этим инструкциям. Хотя и чувствовалось, что это немного коварно.

- ………… Хорошо. сожалею об этом.

- Нет, я не возражаю.

- Эй вы, ребята! Мы формируем последнюю линию обороны перед южными воротами! Построиться!

- ""Есть!""

Искатели приключений отошли от нас и выстроились прямо у Южных ворот.

А теперь давайте сосредоточимся на фронтах.

- … а ваши истинные мотивы?

- Во-первых, они могут быть авантюристами, но они все еще жители. Если они умрут, мы точно потеряем оценку. Так что мне бы очень понравилось, если бы они вернулись.

- - ""Я так и понял.""

С нашей точки зрения, это игра. Мы с радостью встретимся с врагом.

Но с точки зрения жителей мы - "Безумцы, которые бросаются на врага с улыбкой на лице". - Из-за защиты богов (или так это, по-видимому, объясняется) мы не можем умереть, но мы чувствуем боль. Нормального человека это бы отпугнуло, понимаешь?

Не обращайте внимания, мои друзья - авантюристы. Давайте отбросим чувство вины, иначе нам будет плохо.

Нет, серьезно.

- Ну что, все готовы? Давайте ГУ… мы сделаем "маэстро", а потом "армейскую песню".

Рядом со мной собрались… командиры и офицеры, Норберт-сан и игроки, которых он ведет. Общим для этих игроков было то, что все они держали в руках инструменты.

Хотя там было мало людей, которые не держали ничего, но все, включая их… образовали так называемый военный оркестр.

Это было собрание людей, которые обладали навыками "заклинание песни" и "заклинание музыки" и были способны проявлять дополнительную эффективность за счет синергии.

С музыкой игроков, как величественный BGM, фронтовые линии сражались против врага…

Волна света распространилась от военного оркестра, и игроки, которых она коснулась, получали особый эффект.

Эффект … увеличение урона, не так ли?

Когда песня закончилась, они сразу же перешли к следующей. Там был таймер для того же самого "заклинания", так что они не могли продолжать с той же самой песней.

- Хорошо, следующая!【Оратория】!

На этот раз… это было увеличение восстановления и автоматическое увеличение восстановления HP/MP?

Эффект потрясающий, но обычно военный оркестр имеет серьезные ограничения, поэтому только в такие моменты они показывают, насколько хорош военный оркестр.

- Когда я это слышу, у меня появляется настроение изысканно провести время за чаем…

- Нононо, мы в самом разгаре сражения, ты же знаешь…. Но, конечно, нам здесь скучно.

- О, конечно, это так.

- Но если нас, офицеров, убьют, то, похоже, будет наказание, так что……

- Мой лидерский навык, который до сих пор был на уровне 1, растет с хорошей скоростью, но… это скучно.

- О, вы правы. Он идет вверх.

Пока офицеры скучали, гоблины словно таяли на наших глазах.

Хотя сейчас они сильнее, они все еще гоблины…

Похоже, что есть некоторые игроки, которые умерли и вернулись, точка возрождения все-таки рядом.

По мере того, как мы давали указания здесь и там для защиты от гоблинов, их количество, которое было достаточно велико, чтобы покрыть всю землю, уменьшилось, и был сделан некоторый досуг.

Наступил вечер… а это означало, что на самом деле уже перевалило за три часа дня… Так как было уже больше часа дня, когда это началось, прошло около двух часов.

- Они уменьшились на порядочную величину, не так ли?

- Так и есть…

- Не похоже, что генерал появится сейчас, и все будет кончено, верно?

- Если бы это было так, мы бы ничего не делали…

Вместе с ревом из леса появился почти трехметровый бронированный Гоблин(?), он шел вместе со своими приспешниками.

Эскорт не был хобами и был гоблинами нормального размера, но их лица, позы и выражения выглядели довольно другими и более достойными.

- А-а-а… как ни крути, это босс и эскорт. Большое спасибо.

- Это потому, что ты подняла флаг…

- Говорят, генерал гоблинов и элита гоблинов.

- Понятно, элиты, ага. Если их несколько, значит, они не уникальны. Вероятно, эволюция 20-го уровня? Что означает общий уровень 30.

- Это было бы проблемой, если бы он был немного выше, я надеюсь, что это так.

- Но это выглядит так, как будто все может закончиться численным превосходством. Неужели все закончится вот так, ничего не случится?

- С точки зрения города это было бы неплохо. Но для нас, офицерской команды, это означало бы, что мы ничего не можем сделать…

Когда мы, офицеры, с грустью смотрели на линию фронта, из-за спины генерала… из леса, что-то поднималось в воздух.

- … Эй.

- … Похоже на план Б.

- Пожалуйста, сделайте все возможное.

Гоблины верхом на чем-то круглом летели в эту сторону. Нет, похоже, что те, кто летят, тоже элита…

Значит, правильно было думать о такой возможности?

Наш ниндзя Мусасаби-cан дал указания своей дивизии и начал противовоздушный бой.

Из одного угла впереди в воздух полетели магия и стрелы. Среди них было несколько зеленых огоньков, которые взорвались в воздухе, заставив противника потерять равновесие.

- Значит, уже есть люди, которые могут использовать аое? Цвет зеленый, значит, магия ветра?

- О, дело не в этом. Это эффект лука. Это【Воздушный удар】, который вы узнаете на 30ом уровне владения лука. Очень ценная противовоздушная атака.

- Понятно… но с такой скоростью…

- Они пройдут мимо. Похоже, их скорость полета выше, чем мы думали.

- Будет плохо, если они пойдут на город…… разве они не направляются прямо к нам-дегозаруна~?

- Конечно, они… элитные воры и ездовые жуки, а?

- Идут бить наше руководство сверху? Похоже, к нам относятся легкомысленно!

- Думаю, с точки зрения игры они не пойдут прямо на город. По крайней мере, не в самом начале игры. Ну, с нашей точки зрения, это хороший шанс, да?

- Ладно! Идите, идите!

- Мы должны защищать принцессу и военный оркестр, не так ли?

Мистер элитный вор… похоже, наша сторона не паникует и рвется в бой. Ну, и я тоже.

Это же праздник, просто смотреть издалека было одиноко.

Давай зарежем кого-нибудь?

Я вытащила свою рапиру и начала направлять "темное копье".

- Ну, и сколько их прошло?

- Ммм… 12-дегозаруна~. Если отряд состоит из 6ти, то два отряда были сбиты.

- Так что половина из них упала, если они спустятся и начнут двигаться самостоятельно, это будет хлопотно, но…

Когда ездовые жуки умирали, воры падали в середине массы игроков.

Естественно, был урон от падения, и после этого их добивают со всех сторон.

- Они идуууут.

- Ну что ж, тогда давайте нападем с упреждением.

Если я не потороплюсь, все закончится осечкой.

В тот момент, когда они приблизились, я стреляю "темным копьем" в группу, которая направляется к нам с фронта. Было бы неприятно, если бы они избегали нас и распространялись.  

Эта элита… более того, реакция воров была быстрой. Однако совсем другое дело, когда под ними ездовые жуки.【Темное копье】проглотило ездового жука и оставила гоблина одного размахивать руками в воздухе, пока он летел один в нашем направлении.

- Пародия?

- Ухахаха! Это же пародия! Хнгпх!

Медвежий удар приветствовал вора, который летел в нашу сторону, размахивая конечностями, и, очевидно, его шея была сломана, поскольку он умер от одного критического удара.

Начинается главный бой.

- ТЧ!! Значит, они все-таки спрыгнули!

Шесть элитных воров-гоблинов 26 уровня и пять из 27го.

Ездовые жуки -все 8-го уровня.

Воры слезли с жуков и начали драться своими кинжалами на земле. Жуки летали вокруг и нападали на нас.

- Эти жуки раздражают-дегозару!

- Ах, черт возьми! Мой меч соскальзывает с этих жуков! Чертово сопротивление…

- У них слабость к магии. А воры просто сильны.

Похоже, двойные мечи Сесила-cан были плохим оружием против жуков. Они слабы и тупятся.

- Я? Мой меч основан на магии, просто проводя своим клинком по ним, когда они проходят мимо, я разрезаю их на части. Я попыталась ударить их рукояткой, когда один сунулся слишком близко, но этот удар был основан на силе и не причинил никакого вреда.

Хотя воры были быстры, это было в пределах моей скорости реакции, так что я как-то справилась. Проблема заключалась в том, что поскольку их оружием были кинжалы, контратаковать было трудно.

Так как у меня было преимущество в достижении, мне было бы легче направить на них острие меча и держать их на расстоянии. Это колющее оружие в первую очередь, так что это правильный способ использовать его в любом случае.

Направляя острие меча на воров, я парировала летающих верховых жуков кончиком лезвия вместо того, чтобы использовать основание. Когда я это сделала, они практически покончили с собой.

Вы можете спросить почему парирование… если я не парирую, это не будет оценено модификатором AGI, и я могу потерять равновесие. У меня нет STR, так что если я потерплю неудачу, то могу даже уронить оружие. Это было бы крайне тревожно.

Как и ожидалось от высокоуровневых мобов, воры были на удивление жесткими, но я смогла победить их, стреляя поочередно светлой и темной магией, а также нанося им удары, когда они подходили ближе.

Когда они нападали одновременно с жуками, я игнорировала жуков.

У меня есть автоматическое восстановление и сопротивление, так что я могла бы в значительной степени игнорировать их. С ними не было никаких проблем, пока я не теряла равновесия и знала, что они идут на меня.

- Принцесса довольно сильна.

- Это наш первый раз, когда мы вместе с ней бьемся.

- Похоже, нам больше не придется отчаянно защищать ее, разве это не прекрасно?

- Пока что мне довольно легко. Это мой первый раз, когда я дерусь один против многих, так что это хороший опыт.

- Похоже, у тебя хорошие рефлексы, так что никаких проблем-дегозаруна~.

В одной партии до шести человек, так что враг послал четыре партии достойных врагов, всего 24 гоблина.

Половина из них была сбита дивизией Мусасаби-cан, осталось два отделения.

Использование【Темного копья】и последующие удары еще больше уменьшили численность нападавших, оставив 11 пар .

Воры разделились с жуками, превратившись в 22 врага.

На этот момент количество слабых жуков быстро уменьшилось, оставив 10 воров и трех жуков.

- Еще один вор убит!

И в тот момент, когда Котацу-cан убил вора, воры сразу же остановились, сменили оружие и направились ко мне.

- Эй, поооогооодии! ИИ внезапно изменился-дегозаруна?!

- ЧТОООО?!

- ПОГОДИИИ!

- … они сменили оружие? С точки зрения цвета, это яд?!

Люди, с которыми они сражались, были полностью проигнорированы, и они бросились прямо на меня.

Отрицательный эффект позиции "парирования" - это снижение защиты… тогда в этом случае…

- Я сосредоточусь на обороне, остальное предоставлю тебе.【Защитная Стойка】

- Держись, пока мы не победим их, принцесса~.

Пока я буду игнорировать жуков. С таким же успехом их повреждения могли и не существовать.

Давайте использовать【Защиту】и【Парирование】для отражения атак воров.

Ой, я и забыла. Давайте также включим "Ауру Тьмы".

Таким образом, просто делая "защиту" и "парирование", я наложу на них статусные недуги. А в этом наборе эффект… «увеличение времени реакции», чтобы помочь мне защититься.

Давайте не будем заставлять себя противостоять атакам, которые трудно парировать, а просто отражать их. Нет необходимости заставлять себя и показывать дебюты.

Двигаясь так, чтобы воры оказались передо мной, я парирую все атаки, которые идут на меня спереди. Это становится весело!

- ФУХАХАХА, МУДА-МУДА-МУДА-МУДААА!!

- Наш командир настолько надежен, что я в ужасе-дегозаруна.

Черт возьми, что это за волнение? Что случилось с ее персонажем?

- О, разве ты не хочешь сказать эту фразу хотя бы раз?

- А-а… ну… да. Это не значит, что я не понимаю.

Я думаю, что не могла блокировать все атаки, но сила атаки кинжалов была не слишком высока, так что не было никаких проблем. Криты почти не действуют на меня, как на Бессмертного, и я невосприимчива к яду, который есть на кинжалах.

Защита моей одежды довольно высока, и солнце начало садиться, так что скорость восстановления моего «автоматического восстановления HP» растет.

- Кстати, принцесса ведь зомби-тип, верно?

- Нет, более важно, что здесь речь идет о парировании оружия и защите оружия, верно? Обычно вы не можете делать такие вещи.

- Принцесса реально как додж-танк* - degozaruna~.

*Танк, держащий агрессию босса на себе, это знают все, но не все знают, что есть мясные-танки основанные на много жизни, защиты и прочего, а есть додж-танки, танки основанные на уклонении, парировании, блока щитом и т.д. Конечно у них и защита и HP тоже, но меньше, чем у мясных танков.

- Мне любопытно, что это за черная дымка появилась вокруг нее.

- Хватит болтать, скорее, иди и помоги. Это хорошо, что качаются мои защитные навыки, но эти цифры требуют некоторой концентрации, чтобы защититься от них…

- О, да, давай сделаем это.

- Ты выглядела неожиданно хорошо, так что мы забыли.

Воры были без ума от меня, поэтому они сразу же умерли.

- Наездники на жуках? Все померли.

Люди, которые, тоже спешили на помощь. Но они бежали обратно к линии фронта.

["Меч" достиг 25-го уровня.]

[Получено искусство "меча"【Натиск】]

Теперь, когда элитные воры гоблинов были побеждены, начали двигаться: генерал гоблинов и его приспешники.

- Воры были 24-го уровня. Когда их армия сильно уменьшилась, они поняли, что находятся в невыгодном положении, и направились прямо, чтобы убить командира, верно. Мы не можем ослабить бдительность.

- Теперь, когда атака на командование провалилась, босс пришел в движение-дегозаруна.

Генерал Гоблинов - Уровень 36

Элитный гоблин- истребитель - уровни 26~28, 60 рыл.

Элитный гоблин-лучник - уровни 24~26, 48 рыл.

Элитный гоблин маг - уровни 23~24, 36 рыл.

Элитный гоблин- жрец - уровни 25, 24 рыла.

Это резюме босса и его сопровождения.

Похоже, что в основном отряде нет элитных воров. Должно быть, они все пришли сюда.

- В его эскорте много элиты. Похоже, что многие люди не раз умрут и вернутся.

- У воров просто была худшая совместимость с принцессой, они же более высокого уровня, в конце концов…

- Если бы нас было девять бойцов, мне пришлось бы туго. Исключительно из-за огневой мощи противника.

- Их много, но… всего 150, верно? У нас на стороне десять тысяч, это должно скоро закончиться.

- 168 и босс. Давайте не будем обращать внимания на людей, которые умерли и вернулись. Им не повезло.

Пока мы так думали, среди наших солдат произошел взрыв.

- …【Взрыв】?! Эти маги… жесткие типы!!

- … Добавилось довольно много невезучих людей-дегозаруна…

- Конечно, неудивительно, что у них это получилось с таким уровнем…

- Командир ко всем офицерам. Маги использовали【взрыв】. Пожалуйста, расставьте приоритеты в их уничтожении.

- С этим оборудованием магия причиняет адскую боль…

- У нас все еще мало магической защиты…

- Из-за священников в их рядах они многое терпят…

С точки зрения чисел они терпят это… но это все, и в конце концов эскорт пал перед силой толпы.

Гоблин-генерал, должно быть, получил настройку босса, благодаря которой у него было три полосы HP.

Ну, мы просто смотрим издалека, так что…

Гоблин-генерал одной рукой размахивал двуручным мечом, а другой держал металлический щит. Он был полностью вооружен и опасен.

Интересно, откуда у него этот меч и доспехи? Ну, спрашивать видимо - это хамство. Он-игровая мафия. Я думаю, что именно здесь вы фокусируетесь на игровых элементах, а не на реальности.

Я думаю, что голый генерал гоблинов был бы своего рода… жалким… понимаете?

И есть возможный костяк истории о том, что он кого-то ограбил, но в таком случае это означало бы, что довольно много людей было избито…

- С виду нашим танкам приходится нелегко-дегозаруна~.

- Потому что танки начинают быть танками, когда они меняют "защиту" на "Большой Щит" … а в данный момент они - люди, которые только намереваются стать танками…

- Прежде всего, сила атаки генерала выглядит безумной.

- Прямое попадание - это 1 ваншот. Ну, это их вина, что они идут перед большими щитами.

- Поскольку этот тип погружения только с перспективой от первого лица… в отличие от обычных игр, позиционирование довольно затруднено.

- Ну, к этому надо привыкнуть…

- Количество игроков - это тоже вещь. Должно быть, трудно передвигаться в толпе.

- Я думаю… о, один из его баров HP умер. Ах, неужели он взбесился?

- Пришел в ярость~.

Аура, похожая на красный пар, окружила генерала гоблинов, который закричал от гнева и сделал большой прыжок, от которого ударился мечом о землю.

- Уваа… избежать этого очень трудно.

- Скорее невозможно, чем трудно… Прыжок с аое ударом в большую группу настолько безжалостен, что я могу только смеяться. Это супер-эффективно… был ли эффект топота?

- Похоже на то. О, гигантский танк делает все возможное~.

- Это действительно война-дегозарунаа…

Сесил-cан, Рузебарм-сан и Котацу-cан вели прямую трансляцию. Тем временем мы с Мусасаби-сан не спеша осматривались.

И генерал, и великан были трехметрового роста. Это было совершенно интенсивно.

Слабым местом гигантского танка является то, что его трудно поддерживать сзади из-за его размера.

Хотя, по-видимому, чувство безопасности, которое он дает, удивительно.

Я не знаю, было ли это время или зависело от HP, но гнев генерала спал, и он стал относительно ватным.

И когда вторая полоса HP достигла примерно своей половины, он снова взревел от гнева.

На этот раз он не прыгнул рубящим ударом, а принял позу атаки плечом и начал атаковать, затем, пробежав некоторое расстояние, сделал вертушку с мечом.

- Нет, хорошо…

- Конечно, это было очень эффективно…

- Если бы они были такого же размера, то сразу же остановили бы его…

Мы-большая группа. Другими словами, колебания, которые являются атаками AoE, чрезвычайно эффективны.

Просто беготня с этим огромным телом, должно быть, нанесла серьезный урон всем.

- Танки, конечно, в отчаянии…

- Это особые действия, которые игнорируют ненависть, не так ли?

- Так и есть. В конце концов, обычно он правильно атакует танков.

- Чем больше наша численность, тем легче нам терять людей-дегозару… но он также быстро теряет здоровье-дегозаруна.

- Его атаки, имеющие широкую область действия, также являются проблемой.

Похоже, его вторая полоса HP исчезла. Это сделает его последней планкой здоровья.

Он снова разозлился и сделал резкий прыжок… с разворотом.

Люди, которые в тот момент, когда он приземлился, прицеливались были все убиты.

Это было отвратительно.

Прыжок генерала имел эффект волны, поэтому, чтобы избежать его, нужно было прыгать на месте.

А это означало, что люди, которые стремились к его падению, все прыгали на него и могли избежать волны. В конце концов, они были в воздухе.

- Их великолепно заманили в куму.

- Уваа… это выглядело забавно…

У тебя такой завистливый вид, Сесил-cан.

- Трудность Военного квеста довольно высока. Это ведь самое слабое место, верно?

- Думаю, да. Если бы не разница в уровне, гигантский танк, вероятно, смог бы остановить его.

- Честно говоря, сам босс - это не уровень рейдового босса, не так ли?

- Ну, в тот момент, когда командир вступает в бой, война заканчивается, не так ли?

- Конечно. В тот момент, когда армия гоблинов была уничтожена, эта война превратилась почти в нашу победу.

И когда планка здоровья генерала наполовину опустилась, он снова взревел от гнева.

От вращающегося удара… он бросился вперед и начал размахивать двуручным мечом.

С учетом сказанного, разве генерал не смотрит прямо в нашу сторону?

- А? Разве он не смотрит в эту сторону-дегозаура?

- Таращится как черт.

- … В нашей офицерской группе нет танка.

- … Мусасаби - додж танк вперед.

- Вперед.

- Ты серьезно?!!

Пока мы так разговаривали, атака, казалось, не прекращалась.

Разве это не тот тип, который не остановится, как только начнет заряжаться? Танки пытаются остановить его, и он получает удары из окружения, но…

- Делайте все, что в ваших силах, танки.

- Хм… игроки на обоих крыльях кажутся скучающими.

- Окружение слишком плотное, и там нечего делать.

- Может, позвать его сюда, пока есть возможность?

- Может, нам стоит это сделать? Он пристально смотрит на нас.

- Что означает… мои и Котацу дивизии.

- Пожалуйста, позаботьтесь об этом. Если он идет сюда, то можно напасть на него со всех сторон.

- Ага, давай так и сделаем.

- Отлично.

Благодаря инструкциям офицеров, игроки с обеих сторон все пришли сюда. В данный момент им все равно нечего было делать.

Щитовики на переднюю линию, атакующие в ближнем бою позади них в шеренгу сзади.

- Если он не придет сюда, разве он не умрет вот так?

- Я не думаю, что он настолько глупый ИИ….

- Действительно, не глупый.

Вращательная атака, прекрасно использующая центробежную силу, разбрасывала от себя тела, и остановить ее было невозможно всего несколькими танками, которые позволили ему пройти. Похоже, им нужно сопротивление отбоя.

Затем генерал побежал прямо в нашу сторону.

Игроки выстроились по обеим сторонам, а передо мной выстроились офицеры, образуя тупик.

Похоже, он полностью игнорировал атаки игроков по бокам, когда проходил мимо.

Поскольку он бежит прямо к нам, давайте попробуем атаковать с дальней дистанции.

Это мое особое блюдо. Я перешла со стойки "защита" на стойку "атака".

Я приказала Сесилу-сану и Рузебарму-сану открыть путь вперед и вытащила рапиру, прежде чем влить магическую силу примерно на тридцать секунд.

При этом активировала【Спиральный усилитель магии】. Вокруг рапиры появился спиральный свет.

И…

- 【Либерта】

- Ооооо?!

- Это радует!

Вместе со звуком разбивающегося шара, который исходил от меча, спиральный свет взрывно усилился.

- 【Дистанционный Меч】

Это было искусство под названием "дистанционный меч", которое выпускало летящие удары, и, хотя это смотрелось и эффективно, оно также было довольно простым. В конце концов, оно выпускало только полупрозрачные серповидные лезвия.

Однако с помощью【Спирального усилителя магии】и【Либерты】на них появился визуальный эффект ярких летящих полосок, которые ударили по идущему генералу прямо в лоб.

Хотя он издал крик боли, генерал не прекратил атаку. Похоже, это действительно был тот тип атаки, который не прекращается, как только он начинается, не так ли?

Оставим это место Сесилу-сану и Рузембарму-сану.

- Оххх… HP заметно снизился-дегозаруна…

- И что же это за огневая мощь?

- Думаю, теперь я знаю, каков боевой стиль принцессы.

- Он идет сюда!

Так как оставалось время, я достала шар из сумки и перезарядила оружие.

- Он действительно очень напряжен!

- Хахха! Мы, четыре небесных царя, не дадим вам пройти-дегоза… уфх.

- Нвахх.

- С ОВА.

- Я знал, что это не сработает!

Четыре небесных царя (шутка, офицеры) были легко сбиты с ног.

И самое смешное, что эта штука целилась в меня. Если я это сделаю, то, скорее всего, умру. Давайте разберемся с ним с помощью "Парирования".

И давайте изменим стойку на "защиту".

Я парирую двуручный меч, который генерал держал в обеих руках, и замахивался на меня со всей силы.

Затем он поворачивается и бьет с размаху по диагонали вверх.

Так безжалостно, что я могу только смеяться. Это намерение убийства слишком велико.

- Ага, похоже, принцесса умеет парировать. С этими словами, не позволяйте ему убить принцессу! Мы точно потеряем оценку!

- - ""Ооооо!""

- Бей его в спину!

Несмотря на то, что на него напали по бокам и сзади, ненависть босса была сосредоточена на мне.

Танки подошли, чтобы поменяться со мной местами, и остановили босса на некоторое время, но в конце концов были взорваны, так что цель переключилась обратно на меня.

После нескольких повторений этого, генерал, наконец, упал и превратился в частицы света.

Похоже, что мобы ВКвеста не оставляют тел.

О, еще один момент, чтобы запомнить. 

- - ""Мы победили!""

[Мировой квест: защита от стартового городка.]

[Проверка задания оценка………]

- - ""Уууууууууууу!!""

[Число погибших командиров………………0]

[Число погибших офицеров……….0]

[Количество смертей посторонних людей………………7517]

[Ущерб обороны цели………0%]

[Количество смертей жителей………0]

[Количество смертей авантюристов………………0]

Да, раз в оценке есть пункт о наших смертях, это означает, что наши смерти уменьшат ее.

И похоже, что довольно много других игроков, включая лидеров команд, умерли и вернулись.

Ущерб обороны цели должен означать процент ущерба самому городу.

Смерть резидента и авантюриста - это буквально то, что он говорит, а авантюристы здесь означают резидентов-авантюристов… я думаю.

Это было правильно, что они вернулись к городу.

Наказание за смерть - это, как правило, уменьшение всех характеристик за определенное количество времени, уменьшение полученного опыта, потеря половины удерживаемых денег, а также снижение долговечности оборудования.

Однако, казалось, что это изменилось во время события. Произошло уменьшение повреждений долговечности оборудования, а другие штрафы были отключены.

Тем не менее, похоже, что когда вы сами ПКашер и когда вы убиваете ПКашера, который напал на вас, правила смертной казни тоже отличаются.

* ПКашер - убийца игроков

[Дополнительные оценки……… Идеальное выполнение!》

[Кроме того, существует дополнительный бонус за идеальное выполнение.]

[Поскольку вы защитили их от всякого вреда, жители улучшили свое мнение о посторонних.]

[Ваш уровень расы увеличился.]

["Аура Тьмы" достигла 20-го уровня. Эффект усиливается.]

Еще раз мы услышали звук "ху-ху" с неба, и множество сов, достаточно больших, чтобы покрыть небо, спустились, чтобы сбросить награды для каждого игрока.

- Такое количество сов немного пугает…

- Это хищные птицы-дегозаруна…

- Вероятно, это число сов равно числу игроков…

Котацу немного смутило количество сов, и Мусасаби-cан серьезно ответил ей: На этот раз они являются посланниками богов, поэтому они являются хищными птицами? Вот на что это похоже. Хотя было сомнительно, что они вообще живые существа.

А теперь давайте подтвердим награду.

Во-первых, деньги… ровно 150 тысяч, вау, неплохо?

Далее идет… огромное количество лута типа гоблины…

- ……… Это меня совсем не радует.

- Ну, это была армия гоблинов…

- Я понимаю, почему-дегозаруйо? Но я не хочу быть убежденным-дегозару…

- Я думаю, что элитные и общие материалы будут удачным лутом…

- Погоди, может быть, самая большая награда-это улучшенная оценка от жителей?

- Это вполне возможно. Оценка, то есть привлекательность, верно?

- Скорее всего. Всегда хорошо иметь высокую привлекательность. Они часто дают нам информацию через разговор.

- Если подумать, то увеличение числа жителей, с которыми мы обычно не взаимодействуем, не так уж и плохо.

Пока пятеро офицеров разговаривали, сзади подошла Рина.

- Сестренка, ты получила что-нибудь хорошее?

- Хммм… ничего особенного… просто волшебный камень генерала гоблинов?

- Под магическим камнем ты имеешь в виду… в данный момент их можно обменять только на деньги…

А теперь давайте вернемся и продолжим качать «готовку».

Похоже, все собираются сделать перерыв перед тем, как снова отправиться на охоту. Разве они не энергичны?

Имя: Анастасия

Раса: Бессмертная Принцесса ур.15

Элемент: Тьма

Род: Высший Бессмертный

Вид: Королевский Зомби

Очки навыков: 54

Навыки:

«Меч ур.25», «Защита ур.24», «Парирование ур.24», «Броня ур.24»

«Светлая Магия ур.21», «Магическая Способность ур.26»

«Обнаружение ур.23», «Раскрытие ур.22», «Работа Ног ур.26», «Приготовление Пищи ур.25», «Алхимия ур.5», «Сбор ур.17», «Оценка ур.16», «Разборка ур.13»

«Идентификация ур.23», «Различение»

Неактивный:

Навыки монстров:

«Темная магия ур.21», «Аура Тьмы ур.20»

«Физическое сопротивление ур.20», «физический иммунитет ур.16», «магическое сопротивление ур.5», «Автоматическое восстановление HP ур.24»

«Королевский бессмертный ур.11», «Королевский Авторитет ур.14», «Высший Бессмертный»

Звания:

Элегантная и спокойная Принцесса: улучшает впечатление, производимое на окружающих, и делает их более осторожными по отношению к вам.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу