Тут должна была быть реклама...
* Вообще в оригинале, везде где говорится про форум, называется это BBS Но это настолько старинная тема, BBSки были в ходу еще до интернета и виндовса, хах, ностальгия. Я не знаю, у них там до сих пор это попу лярно? Или автор такой же древний старик, как я? Отличие BBS от форума, ты там не регаешься, зашел и если по твоему IP нет бана, общаешься безлико (ну это общее направление) А, еще там не темы, а нити, заходишь в нить и тупой поток сообщений.
Для удобства современных людей, я все же называю это форумом, просто не удивляйтесь, что здесь нет ников.
【Новичок?】Общий Вопрос 5я тема【Опытный?】
1. Проходящий мимо авантюрист
Это тема для общих вопросов!
Спрашивай все, что хочешь. Однако ответят ли вам - это чисто твоя удача.
Если вы хотите узнать о навыках, идите сюда.
Тема вопроса о навыках: http://**********
Предыдущая тема: http://**********
→980 поздравляю, ты - ИЗБРАННЫЙ. Я дарую тебе право сделать следующую тему.
295. Проходящий мимо авантюрист
→Как работает время и погода внутри этой игры?
296. Пр оходящий мимо авантюрист
→295 один день в реале - это четыре дня в игре, погода случайная.
297. Проходящий мимо авантюрист
→296 что означает, что в течение одного реального дня, в игре проходят четыре дня, причем каждый длится шесть часов?
Несмотря на то, насколько реальной кажется эта игра, у них есть магазины, открытые по ночам, не так ли?
298. Проходящий мимо авантюрист
→297 хорошо. Руководство здесь решает, делать ли что-то реалистичное или более игровое, в зависимости от того, что интереснее.
Если бы они сделали это реалистично и магазины были закрыты, это было бы проблемой. И поскольку некоторые взрослые могут играть только ночью, они сделали эту часть более похожей на игру.
Но чтобы сохранить его реалистичным, они заставляют жителей-кладовщиков меняться в зависимости от времени суток.
Погода, которая бывает сейчас: ясная, облачная, ветреная, сильный дождь и дождь с гро зой.
Бывают и внезапные грозы, совсем как в реальной жизни.
И еще есть кое-что. Кровавая луна, которая появляется независимо от того, день это или ночь, и которая изменяет то, как действует ИИ, поэтому вам нужно быть осторожным.
299. Проходящий мимо авантюрист
→298 Ясно. Большое спасибо.
300. Проходящий мимо авантюрист
→299 кстати, они делятся на утро, полдень, вечер и ночь.
0~6 Утро 0:00~0:30 Полдень 0:30~3:00 Вечер 3:00~3:30 Ночь 3:30~6:00
6~12 Утро 6:00~6:30 Полдень 6:30~9:00 Вечер 9:00~9:30 Ночь 9:30~12:00
12~18 Утро 12:00~12:30 Полдень 12:30~15:00 Вечер 15:00~15:30 Ночь 15:30~18:00
18~24 Утро 18:00~18:30 Полдень 18:30~21:00 Вечер 21:00~21:30 Ночь 21:30~24:00
Кроме того, на данный момент нет никакого игрового календаря. Ну, в конце концов, в реальной жизни на каждую неделю приходится 28 дней.
Тем не менее, похоже, что есть четыре дня в неделе для элементов огня, воды, ветра и земли.
301. Проходящий мимо авантюрист
→300 так что один день в реале - это неделя в игре (4 дня)? Это помогает!
302. Проходящий мимо авантюрист
→301 конечно! Делайте все возможное!
302. Проходящий мимо авантюрист
Я видел надпись "фермер" над головами некоторых игроков, что это такое?
303. Проходящий мимо авантюрист
→302 вы видели одного из них? Это просто название. Когда вы получаете более высокий навык "земледелия", навык "фермер" вы получаете титул.
304. Проходящий мимо авантюрист
→303 это что-то вроде работы?
305. Проходящий мимо авантюрист
→304 нет, просто украшение. Названия сами по себе иногда имеют некоторый эффект, но они очень незначительны. Фермер имеет уменьшенную вероятность появления насекомых, увеличение скорости роста и повышение качества?
Даже если вы получите звание, люди не смогут его увидеть, если вы не сделаете его видимым. Если вы установите его как видимый, его увидит любой человек. Вы просто используете его, когда хотите похвастаться - "вот так я играю в эту игру!".
306. Проходящий мимо авантюрист
→305 Ясно, как можно получить титул?
307. Проходящий мимо авантюрист
→306 существует множество способов получить титулы. Среди них есть те, к которым вы можете стремиться и получить. Особенно это касается получения каких-то специфических навыков или крафта.
Кроме того, вы внезапно получаете их, выполняя различные требования, поэтому делайте все возможное.
Я думаю, что там была тема "Титулы", так что, если вы хотите узнать больше - идите и посмотрите туда.
Скорее всего, есть по одному, для тех, кто убъет боссов Востока/Запада/Юга/Севера, так что вы можете стремиться к ним.
308. Проходящий мимо авантюрист
→307 Ясно… но боссы для меня невозможны… спасибо Вам большое.
426. Проходящий мимо авантюрист
Я хочу вернуть назад свои волосы, которые я состригла, что же мне делать?
427. Проходящий мимо авантюрист
→426 Микротранзакции.
428. Проходящий мимо авантюрист
→427 серьезно… ?
429. Проходящий мимо авантюрист
→428 Серьезно. Купите обычный или премиальный билет на создание персонажа. Кстати, даже если ваш персонаж был сделан с премией, но вы хотите только нарастить свои волосы, купите нормальный билет. Это доброта руководства, которое позволяет вам делать это до тех пор, пока вы не меняете свои премиальные части.
430. Проходящий мимо авантюрист
→429 Ясно, так что я могу получить их дешевле.
431. Проходящий мимо авантюрист
→430 Ну, в конце концов, в игре может быть найден материал, который позволяет выращивать волосы. Но в данный момент это всего лишь микротранзакция. И мы не знаем, насколько сильно растут волосы с помощью элемента для роста волос, поэтому, если вы хотите сделать свою прическу по своему вкусу, лучше всего заплатить.
432. Проходящий мимо авантюрист
→431 Ясно. Вперед донатить.
433. Проходящий мимо авантюрист
→432 да, сделай это.
Вроде это упоминалось во время создания персонажа. - "Волосы можно стричь, но нельзя выращивать". Ну, во всяком случае, их невозможно "нормально" вырастить. Когда мы спросили у руководства, они намекнули, что есть средство для роста волос.
Но это все равно намеки на будущее.
【Боссы】общий прогресс тема 7【слишком сильны】
1. Проходящий мимо Авангард
Это общая тема прогресса.
Давайте напишем здесь о прогрессе.
Предыдущий поток: http://**********
→980 Создайте свою тему, пожалуйста.
592. Проходящий мимо Авангард
Здесь не хватает зелий! Босс слишком силен!
593. Проходящий мимо Авангард
→592 Да, босс очень силен. Но это действительно весело в VR.
594. Проходящий мимо Авангард
→593 это весело. Но борьба в ближнем бою требует мужества.
595. Проходящий мимо Авангард
→594 Ура танковым кишкам!
596. Проходящий мимо Авангард
→595 УРА!
597. Проходящий мимо Авангард
Стоять перед Големом действительно страшно… я думаю, что в конце концов это будут драконы?
Делайте все возможное, танки.
598. Проходящий мимо Авангард
Делайте все возможное, танки.
599. Проходящий мимо Авангард
Ну, по поводу зелий… или, скорее, общей проблеме расходных материалов. Может быть, мы все-таки сначала пойдем на Запад?
600. Проходящий мимо Авангард
→599 там так мало расходных материалов, что это ужасно. Но мне совсем не хочется ехать на Восток…
601. Проходящий мимо Авангард
→600 Вид насекомых в VR ужасен, не так ли… даже мультяшные, отвратительные вещи все равно отвратительны!
602. Проходящий мимо Авангард
→601 и они огромные! Мгновенные мурашки по коже. Это гораздо большая проблема, чем сам босс.
603. Проходящий мимо Авангард
Черт возьми, в данный момент мне все равно, кто это, я просто хочу победить одного из боссов.
604. Проходящий мимо Авангард
В конце концов, мы еще никого не победили.
605. Проходящий мимо Авангард
Если мы не убьем голема на Севере, то не получим никакой железной руды…
606. Проходящий мимо Авангард
Север - это металлическая руда, Восток - фермы, Запад - травы, а Юг - это порт?
607. Проходящий мимо Авангард
→606 Ага, вот и все. Север и Запад - самые неотложные из них? С точки зрения оборудования и расходных материалов.
609. Проходящий мимо Авангард
Восточный край суров по совершенно иной причине, чем насекомые. Серьезно.
610. Проходящий мимо Авангард
Мы планировали победить северного босса с помощью магии, сделать оборудование с рудой, которую можно найти там, а затем победить других боссов, но…
611. Проходящий мимо Авангард
Голем слишком МОЩНЫЙ.
612. Проходящий мимо Авангард
Ммм, Голем очень силен. Босс - это значит БОСС.
613. Проходящий мимо Авангард
Я уже подумывал о том, чтобы пойти к боссу, есть ли что-нибудь, чего я должен остерегаться?
614. Проходящий мимо Авангард
→613 это весело, надо всего лишь избегать топота.
615. Проходящий мимо Авангард
→614 я знаю. Прыгать вместе со всей группой - весело.
616. Проходящий мимо Авангард
→615 это не весело, когда вы делаете ошибку, хотя…
617. Проходящий мимо Авангард
→616 под топотом вы подразумеваете ту часть, где он поднимает руку и ударяет ею по земле, да?
618. Проходящий мимо Авангард
→617 да. Начиная с того места, которое было поражено, распространяется ударная волна, и ее нужно избегать, прыгая. Особенно в арьергарде. Когда вы получаете удар, в зависимости от вашего навыка сборки и расстояния вы можете получить ваншот*.
* Мгновенная смерть.
619. Проходящий мимо Авангард
→618 Подождите, это было так мощно?!
620. Проходящий мимо Авангард
→619 Да. Он такой сильный, потому что его так легко заметить. Даже если вы не умрете, вы все равно будете отброшены назад, так что нет никакого выбора, надо избегать этого.
621. Проходящий мимо Авангард
→620 Единственные специальные атаки голема - это в значительной степени просто топот и вращающийся удар. Проблема заключается в скорости, с которой он использует их во второй фазе.
622. Проходящий мимо Авангард
→621 он также добавляет несколько странных финтов. Это жестоко по отношению к авангарду. Когда вы находитесь позади него, чтобы атаковать с близкого расстояния, этот вращающийся удар - не шутка.
623. Проходящий мимо Авангард
→622 Ясно, буду осторожен! Я пошел умирать!
624. Проходящий мимо Авангард
→623 будь быстр!
【Насекомые】общая тема 10【NG】
1. Авантюрист на отдыхе
Это общая тема для обсуждения.
Пиши, как хочешь.
Однако не нарушайте элементарных правил, иначе танк переедет вас.
Нет, серьезно. В худшем случае вся тема исчезнет, так что не надо.
Предыдущий поток: http://**********
980 пожалуйста, начните новую тему.
125. Авантюрист на отдыхе
С запуска прошло уже две недели. Как вы проводите свое время, ребята?
126. Авантюрист на отдыхе
→125 что с твоей вежливостью, Кек
127. Авантюрист на отдыхе
→125 дай мне свою ветчину.
128. Авантюрист на отдыхе
→127 пошел ты, ^^^^^
129. Авантюрист на отдыхе
Быть пушистым, как всегда, ну и что с того?
130. Авантюрист на отдыхе
→129 я хочу немного больше пуха, неужели это все еще только кролики и волки?
131. Авантюрист на отдыхе
→130 да. На востоке водятся олени, кабаны и медведи, для некоторых они вполне могли бы быть пухом… ?
132. Авантюрист на отдыхе
→131 я хочу Миииииишкуууу!!
133. Авантюрист на отдыхе
→132 но те, что на востоке, реалистичны и не симпатичны…
134. Авантюрист на отдыхе
→133 но они же классные!
135. Авантюрист на отдыхе
ИА! Heeyy! Это же Шупер! Эксштра… Буби… фу…
136. Авантюрист на отдыхе
→135 да?
137. Авантюрист на отдыхе
→135 да?
138. Авантюрист на отдыхе
→135 да?
139. Авантюрист на отдыхе
→135 Эй, с этим парнем все в порядке?
140. Авантюрист на отдыхе
→139 он явно не в себе.
141. Авантюрист на отдыхе
→140 он не отвечает, с ловил бан?
142. Авантюрист на отдыхе
→141 Аааа, извините, нет. Я вошел просветленным.
143. Авантюрист на отдыхе
→142 детали!
144. Авантюрист на отдыхе
→143 смотрите, там была эта девушка в платье с большими… огромными(? - сиськами!
145. Авантюрист на отдыхе
→144 серьезно?! А, Нип*?… резидент?
* NPC - это ЛитРПГ и я намеренно не коверкаю всем известные игровые термины, но речевые обороты поясняю.
146. Авантюрист на отдыхе
→145 Нет, я дважды проверил ее, и она, похоже, была игроком. Одетая в серое платье и держала в руке рапиру(?).
147. Авантюрист на отдыхе
→146 серьезно?! А ее лицо?
148. Авантюрист на отдыхе
→147 она была очень хорошенькой. А теплый тип(?), у нее было нежное лицо. Аккуратная и правильная, элегантная красавица?
149. Авантюрист на отдыхе
→148 серьезно?!
150. Авантюрист на отдыхе
→148 серьезно?!
151. Авантюрист на отдыхе
→148 серьезно?!
152. Авантюрист на отдыхе
→149-151 не бросайтесь на нее и не получите себе бан, парни^^^^^
153. Авантюрист на отдыхе
→148 она сейчас у старика Эртца… она удивительна во многих отношениях… фу… это очень мило, что я там увидел…
154. Авантюрист на отдыхе
→153 Добро пожаловать в состояние просветления!
155. Авантюрист на отдыхе
→153 теперь у нас есть еще просвещенные^^^6^
156. Авантюрист на отдыхе
→153 под старым мужским местом вы подразумеваете, там! Я ухожу!
157. Авантюрист на отдыхе
→156 я не отпущу тебя, чтобы показать на себе! ’я тоже пойду!’
158. Авантюрист на отдыхе
→157 ТЧ… ничего не поделаешь… делай, как хочешь!
159. Авантюрист на отдыхе
→156-158 они ведут себя так, как будто собираются в страну смерти, но на самом деле просто собираются подглядывать за девушкой.
160. Авантюрист на отдыхе
Вот почему некоторые парни такие несносные…
161. Авантюрист на отдыхе
→160 я могу чувствовать доброту в том, как вы не сваливаете всех парней в кучу.
162. Авантюрист на отдыхе
→161 я тоже.
163. Авантюрист на отдыхе
Я думаю, что видел ее, чувствовал, что таких девушек не может быть больше, чем несколько.
Если бы только у меня была такая сестренка… вот что я подумал. Ну, хотя никаких намеков на личность не было.
164. Авантюрист на отдыхе
Тьфу… что это за нагрудные доспехи… почему ни один из них не достался мне… этот мир несправедлив…
165. Авантюрист на отдыхе
Что это за фигура… почему она лезет мне в живот… нххх… !!
166. Авантюрист на отдыхе
→164-165 давайте прекратим эту тему! Это никого не сделает счастливым!
167. Авантюрист на отдыхе
О-О, это тот самый человек, который одним ударом убивает кроликов и волков. Понял…
168. Авантюрист на отдыхе
→167 один удар? Разве она не держала в руках рапиру?
169. Авантюрист на отдыхе
→168 у нее действительно есть рапира, но я видел, как она ваншотит их как мечом, так и магией. После этого она направилась прямиком в Восточный лес, так что ее охотничьи угодья должны быть именно там.
170. Авантюрист на отдыхе
Та девушка в сером платье была игроком?! Я думал, что она была ординатором…
171. Авантюрист на отдыхе
→170 команда "без маркера", не так ли?
172. Авантюрист на отдыхе
→171 конечно же!
【Разрушение окружающей среды】общая тема обсуждения крафта 8【необходимая жертва】1. Безымянный Ремесленник
Это общая тема обсуждения крафта.
Поговорим здесь о крафте вообще.
Каждый тип крафта имеет свой собственный навык - специализированную нить, поэтому проверьте их.
Предыдущая тема: http://**********
Кузнечное дело: http://**********
Деревообработка: http://**********
Шитье: http://**********
… и т. д.
→980 Предоставляю следующую тему вам!
345. Безымянный Ремесленник
ТАМ НЕТ НИКАКИХ МАТЕРИАЛОВ!!!
346. Безымянный Ремесленник
Да, там действительно нет никаких материалов. Или новые материалы, если быть более точным.
347. Безымянный Ремесленник
Значит, мы ждем прогресса?
348. Безымянный Ремесленник
Я догадываюсь. Где бы он ни открылся, я буду ему благодарен.
349. Безымянный Ремесленник
Север - это кузнечное дело, Восток - земледелие, Запад - смешивание, Юг - лесное ремесло, это то, что мы теперь знаем?
350. Безымянный Ремесленник
→349 выглядит именно так. Кажется, мы могли бы также порыбачить на юге. А может быть, даже сделать корабли… ?
351. Безымянный Ремесленник
→350 судостроение… судостроение, да. А как насчет рыбы? Можем ли мы воспроизвести их?…
352. Безымянный Ремесленник
Если бы у нас были корабли, мы могли бы выйти в море. Хотя мне кажется, что мы могли бы сделать и то, и другое в этой игре…
353. Безымянный Ремесленник
→352 - это большой корабль, который может сделать один человек… ? Держу пари, что расходы на ремонт и техническое обслуживание были бы ужасны.
354. Безымянный Ремесленник
Ну что ж, нам придется подождать, пока Авангард продвинется вперед. Нужно, чтобы эти боссы подохли…
355. Безымянный Ремесленник
Да… но они говорят, что у них недостаточно зелий, не так ли?
356. Безымянный Ремесленник
Смешивание требует времени, знаете ли… когда вы делаете это небрежно, количество восстановленных HP меняется…
И вообще, на западной стороне есть насекомые.
357. Безымянный Ремесленник
Это не то место, куда кто-то хочет пойти, верно… единственная спасительная благодать заключается в том, что это не обязательно Запад, если вы хотите получить зелья HP.
358. Безымянный Ремесленник
Не улучшится ли дроп после открытия порта?
359. Безымянный Ремесленник
Это, конечно, возможно.
360. Безымянный Ремесленник
Или, скорее, если смешивание не работает, как насчет алхимии?
361. Безымянный Ремесленник
Алхимия - это хорошо…
362. Безымянный Ремесленник
Это хорошо для массового производства, но он использует много МП, так что трудно сделать много. А то, что вы делаете, имеет заданное качество…
363. Безымянный Ремесленник
Это, как бы это сказать, фантастический навык, когда вы используете магическую силу, чтобы сделать вещи сразу, но он не может победить специализированное ремесло…
Вы можете сделать все быстро с помощью магии! Но у него нет никакой специализации? Вроде.
364. Безымянный Ремесленник
Честно говоря, этот навык кажется недостаточным для любителей крафта.
365. Безымянный Ремесле нник
Если вы не занимаетесь полностью крафтом и можете самостоятельно собирать материалы со всего мира, то Алхимия - это правильный навык для вас. Он имеет заданную производительность, поэтому иногда может быть странно хорош в зависимости от материалов.
366. Безымянный Ремесленник
Да, результаты статичны, так что жители будут покупать вещи у вас, что является хорошим моментом… я думаю?
367. Безымянный Ремесленник
Это вроде как хорошая мысль… Я думаю? Получить вещи качества C с помощью смешивания довольно сложно.
368. Безымянный Ремесленник
Сначала качество, которое вы получаете, низкое, и оно постепенно повышается, но оно останавливается на С, так что…
369. Безымянный Ремесленник
→368 тьфу… моя голова…
370. Безымянный Ремесленник
→368 остановитесь его… больше не могу…
371. Безымянный Ремесленник
→368 это хорошо, чтобы иметь возможность сделать любое качество, которое вы хотите… но я не вижу причин брать ниже C…
372. Безымянный Ремесленник
Я рекомендую алхимию для некоторых конкретных людей. Как лучники или фермеры…
373. Безымянный Ремесленник
→372 Да, вы имеете в виду стрелы и удобрения.
374. Безымянный Ремесленник
→373 Ага, их самых. Это полезно для изготовления расходных материалов, подобных тем, что вы сами себе делаете. Удобрение - это одно, но если вы хотите получить больше от своих стрел, вам следует заняться лесным ремеслом…
375. Безымянный Ремесленник
В конце концов, алхимии действительно не хватает, а?
376. Безымянный Ремесленник
→375 так и есть.
【Я сегодня хорош】Тема для обсуждения крафта - кулинария 3【Моя еда вкусна】
1. Безымянный Повар
Это нить для обсуждения кулинария.
Поговорите о вещах, связанных с приготовлением пищи здесь, ибо другие вещи идут в другом месте.
Предыдущая тема: http://**********
Общее обсуждение крафта: http://**********
Внимание!
【Знание кипячения】и【знание тушения】существуют.
Не ешь - терроризируй!
→980 позаботьтесь о следующей теме!
2. Безымянный Повар
Спасибо, что подкинули эту тему наверх!
3. Безымянный Повар
Пасипки!
4. Безымянный Повар
Хорошая работа. Но все равно, это едва ли 3-е число.
5. Безымянный Повар
Спасибо. И не говори этого вслух…
6. Безымянный Повар
И все же, почему она так непопулярна?
7. Безымянный Повар
Должно быть, потому, что это то, что вы обычно делаете ежедневно. Я слышал, что люди не хотят готовить даже внутри игры…
8. Безымянный Повар
О-О-О… я понимаю… наверное, ты не хочешь отправиться в фэнтезийный мир, чтобы заняться кулинарией…
9. Безымянный Повар
Никто не будет делать этого, если они действительно не любят готовить…
10. Безымянный Повар
И полевые пайки дешевые…
11. Безымянный Повар
Я не признаю эту гадость - дегозару.
12. Безымянный Повар
Разве некоторые самодельные вещи не вкуснее полевых пайков?
13. Безымянный Повар
Обработанное мясо. Я понимаю, но ведь это не проблема, верно?
14. Безымянный Повар
Да, проблема в том, что на прилавках нет мяса, я знаю. Я знаю…
15. Безымянный Повар
В этот момент еда не дает никаких баффов и только восстанавливает сытость, да?
Теперь вы можете легко восстановить сытость с помощью полевых пайков, поэтому мало кто занимается приготовлением пищи.
Даже если вы поставите мясо на прилавок, оно не будет хорошо продаваться, поэтому все идут продавать его в Союз.
В результате, единственный способ для нас получить его - это охотиться для себя, и это заставляет меня плакать.
16. Безымянный Повар
Еда очень вкусная благодаря навыку приготовления пищи, и все же…
Более того, просто немного изменив вещи, меняется и вкус. Интересно, какие такие данные они используют для этого?
17. Безымянный Повар
- Действительно так. Если вы едите нормальную пищу один раз, вы не можете вернуться к дерьмовым пайкам
18. Безымянный Повар
Сильная сторона полевых пайков заключаетс я в том, что вам не нужно много времени, чтобы съесть их…
19. Безымянный Повар
Я думаю, что все просто не знают вкуса еды, приготовленной настоящим поваром, понимаете?
Когда я выставил немного стряпни, нашлись люди, которые ее купили.
20. Безымянный Повар
Ну, прошло всего две недели с тех пор, как игра стартанула… это VRMMO, так что все сосредоточены на боевых действиях. В этом случае они пойдут за полевыми пайками, чтобы восстановить сытость…
21. Безымянный Повар
Мне нужно восстановить чувство сытости.
Я не хочу, чтобы мое время было занято едой.
Но если это возможно, я хочу есть вкусную еду.
^Каково, по-моему, нынешнее состояние игроков?
22. Безымянный Повар
С первым делом просто ничего нельзя поделать, а со вторым можно что-то сделать? Что касается третьего, то есть люди, которые приходят в ларь ки, чтобы купить еду.
23. Безымянный Повар
Для 2-го блюда вы можете поесть быстро.
Для 3-х человек покупают вещи, которые мы продаем, поэтому нет необходимости делать что-то особенное.
24. Безымянный Повар
Итак, нам нужно сделать вяленое мясо или переработанное мясо? Например, "знание копчения".
25. Безымянный Повар
Такое чувство, что оно существует. Те, что мы знаем прямо сейчас…
【знание жарки ур.1】【кулинарная мудрость ур.1】【знание варки ур.5】【знание тушения ур.1】【знание пропаривания ур.15】, не так ли?
26. Безымянный Повар
На 20ом мы, скорее всего, получим размножение, которое является общей способностью между всеми типами крафта…
27. Безымянный Повар
В любом случае, на 15ом он начинает становиться жестким. Скорее всего, необходимы мясные ингредиенты из Восточного леса.
Он вообще не идет вверх с кроличьим и волчьим мясом.
28. Безымянный Повар
Мы никак не можем купить восточные материалы, даже мясо, понимаешь?… Скачок цен просто ужасен, не так ли?
29. Безымянный Повар
Насколько я могу судить в Союзе, так оно и есть. Похоже, что в Союзе - дешевле всего, но они стоят более 1 тысячи каждый кусок.
30. Безымянный Повар
С учетом сказанного, мы не способны охотиться на что-либо должным образом.
31. Безымянный Повар
А как же бой? Мы же повара, а не бойцы.
32. Безымянный Повар
Ммм, я только что занялась приготовлением пищи, но… что значит "еда-террор"?
33. Безымянный Повар
Добро пожаловать, товарищ! Продовольственный террор - это… ну…
34. Безымянный Повар
Давайте сначала предоставим вам некоторые предварит ельные знания.
Когда приготовление пищи терпит неудачу, она взрывается. По неизвестным причинам она просто взрывается. Когда вы опускаете руку в кипящую воду, появляется ожоговая болезнь. Здесь жарко, как в реале.
35. Безымянный Повар
Игрок, который приобретает【знание кипячения】и сразу же начинает готовить.
Пробует приготовить суп и бросает различные специи в кастрюлю с кипящей водой.
А что будет дальше… только представь?
36. Безымянный Повар
… она взрывается и разбрасывает содержимое… ?
37. Безымянный Повар
Ой… это была сцена кровавой бойни, в которой участвовали все игроки в окрестностях. Это и есть настоящий продовольственный терроризм.
38. Безымянный Повар
Честное слово? Я от души расхохоталась, когда услышала об этом. В результате этого было обнаружено "знание тушения".
В ходе экспериментов мы обнаружили, что "знание кипения" не требует ничего, кроме соли.
39. Безымянный Повар
Кстати, она взрывается, когда это "невозможно". Сжигание мяса - это неудача в использовании, но с точки зрения игры оно "пережарено", "сожжено" или "превратилось в пепел" и не взрывается.
40. Безымянный Повар
Если вы не готовите его достаточно, он получается "наполовину жареным". В этом случае мы также считаем это неудачей. Это все еще дает опыт, хотя и меньший. Но хотя бы не взорвется.
41. Безымянный Повар
Понятно… большое вам спасибо.
42. Безымянный Повар
Все нормально. Давайте наслаждаться жизнью поваров…
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...