Тут должна была быть реклама...
Прежде чем я свяжусь с Акиной, давайте сначала покинем катакомбы. Я даже не знаю, где находится это место…
В спешке направляюсь к выходу из катакомб.
Это же Соооолнце!
И с точки зрения времени это восход солнца. Я все это время была в катакомбах, поэтому ничего не знала насчет времени. Если бы время в игре было связано с Реальным временем жизни, большинство работающих игроков могли бы играть только ночью - чувствуя, что это печальный опыт, они установили, что четыре дня в игре равны одному дню в реальной жизни. Это значит, что один день проходит в игре за каждые шесть часов в реальной жизни.
Сейчас чуть больше шести вечера, то есть уже утро. Это означает, что взрослые, которые играют после полуночи, получат возможность играть в игру утром.
Когда я выхожу из катакомб и смотрю на миникарту… на ней нарисована прямая линия. Я сверяюсь с картой местности, и, по-видимому, она ведет меня к ближайшему городу. Это очень полезно. Похоже, я не заблужусь.
На карте написано, что это стартовый город, поэтому все человеческие расы должны начать там. До него есть некоторое расстояние…
Что ж, у меня нет другого выбора, кроме как идти туда.
Я снова смотрю на свои одежды в солнечном свете, и у них действительно странная окраска… хотя основа была черно-белой с акцентами, как и предполагало название оборудования, его цвет был выцветшим. Почти все вещи были серыми. Это немного грустно…
Члены темного клана, несомненно, имеют высокую степень воздействия.
Ну, я могу сказать, к какому образу они стремились, но совсем другое дело-носить что-то подобное. Это платье не бесстыдно, его можно назвать сексуальным… давайте просто скажем это здесь.
- … Это очень сильно, ты же знаешь.
Это может быть игрой, но возможность носить платье делает меня отчасти счастливой. У меня нет возможности надеть его в реальной жизни.
Проблема в том, что даже если я ничего не делаю, мне кажется, что сиськи выскочат, поэтому я беспокоюсь, что они действительно выскочат, если я пошевелюсь. Может быть, это и не проблема, так как это игра… но я все равно волнуюсь. Я думаю, что руководство, а точнее, человек, который проектировал это платье, не учел этот размер… ?
Думая о таких вещах, я внезапно падаю и получаю окно, позволяющее мне выбрать, ждать ли мне пробуждения или вернуться к исходной точке… я не могу понять. Я вообще не участвовала в боевых действиях?
А сейчас давайте вернемся на мою базу.
Это знакомый потолок… я вернулась в катакомбы.
Черт возьми… что происходит? С моей конечностью… все в порядке. Безопасно.
Я смотрю на журнал, и… там есть несколько сообщений о том, что автоматическое восстановление HP подняло уровень.
И что теперь?
……… ААА!!
Боже, как это неловко. Неосторожная я.
Я, должно быть, высохла от постоянных повреждений мистера Солнца. Если бы я получила обычный урон, то не было бы так много записей в журнале автоматического восстановления… я совершенно забыла, что если восстановление от "автоматического восстановления HP" не перебивает ущерб от мистера солнца, я не могу ходить и гулять снаружи в течение дня.
Но, напротив, я могу повысить уровень своего автоматического восстановления, просто греясь на солнце. Может быть, мне следовало сделать это до перестройки, чтобы заработать очки?
Ну, самой большой причиной неудачи на этот раз был тот факт, что я держала настройку боли полностью выключенной. Хотя "боль" нежити немного отличается от человеческой, но без нее вы ничего не заметите.
Я верну настройку по умолчанию.
- А? Есть новый вариант… так что есть и такие вещи, как это.
Ассистент Движения: Королевский… ДВУХПОЗИЦИОННЫЙ.
※Ваше поведение станет таким же, как у принца или принцессы. Вы будете получать помощь, когда стоите или ходите, и получать эксклюзивные движения для некоторых【искусств】. Вы получите довольно большую регулировку движения, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны.
Хи… звучит интересно. Я могу только думать, что это было добавлено, потому что моя раса стала принцессо й …. Эта раса определенно является результатом того, что кто-то увлекся, не так ли? Ну, это звучит интересно, так что давайте включим ее.
Когда я включила эту опцию, моя поза немного изменилась. В основном это положение моих ног. Моя правая нога слегка отодвинулась назад, за левую ногу.
Кроме того, моя спина выпрямилась, я выпятила грудь и смело встала. Поскольку я уже была осторожна со своей осанкой, разница не так уж велика.
Но, конечно, это довольно мощная помощь движению… если она у вас включена, вам нужно держать ее включенной с самого начала, чтобы привыкнуть к ней. Это не тот вариант, который вы можете включить в зависимости от настроения дня. Это должен быть вариант для ролевых игроков, но давайте его включим. Я уже надела платье, так что оно мне больше подойдет.
Тем не менее, разве нет настройки уведомлений? Трудно сказать, когда мой уровень мастерства повышается, а новые навыки, которые я открываю, - это всего лишь небольшое уведомление в журнале, что затрудняет их определение…
Ннннн…… НХМ? Есть.
Ммм… можно установить уведомление для каждого навыка, установить на сколько уровней вы хотите получать уведомления, добавить настройку звука…
Искусство добавляется обычно каждые пять уровней, поэтому я не устанавливаю никаких уведомлений для навыков без них. Для навыков работы с искусствами я устанавливаю на каждые пять уровней и устанавливаю звук, который больше нигде не используется. Пока на нем я проверяла все остальные настройки уведомлений. Уведомления об эволюции и повышении уровня уже были установлены с самого начала.
Так и должно быть.
Кстати говоря, когда я эволюционировала в этот раз, мой уровень был возвращен на уровень 1. Мне нужно охотиться на зомби и повышать свой уровень, иначе я не смогу играть в партии с Акиной, не так ли? Есть ли в этой игре нисходящий уровень в партии?
Ну и ладно. Давайте перейдем на более или менее одинаковый уровень. Уровень 1 выглядит печально, и давайте проверим мое оборудование, пока оно есть.
Зомби ур. 8
Гнилой труп. Нападает на всех, кто появляется перед ними.
Элемент: Темный Слабость: Свет / Святая магия / Огонь
Род: Нежить
Семейство: Зомби
Состояние: Нормальное
Похоже, что количество информации значительно увеличилось благодаря "распознаванию".
Работает ли «распознаванию»?… Неужели его уровень слишком низок? Я не вижу на зомби-тян ничего похожего. А может быть, у Бессмертных вообще нет слабостей?…
Ну, давай попробуем его зарезать.
Свист!
… Для этого потребовался один удар. Когда я качнулась вбок, словно собираясь отрубить ему голову, он с одного удара превратился в частицы света.
Во время боя я не чувствую никакого движения. Что на самом деле немного одиноко…
Ну, давай попробуем подняться на второй этаж.
Высшие зомби… похоже, они не умирают от одного удара. Но для этого потребовалось всего четыре удара.
… Давай устроим драку с живыми мертвецами на третьем этаже. Мне еще предстоит сразиться с одним из них. Я действительно не видела, понимаешь? Я дралась одной тактикой, трудно назвать это боем, не так ли? А после того, как я достигла 20го уровня и эволюционировала, я уже не беспокоилась ни о чем.
Я подхожу к живому мертвецу самого низкого уровня и со всей силы врезаю ему по шее. При этом около 20% его HP было стерто, и прежде чем он повернулся, я ударила по диагонали сверху направо. Повернувшись, он замахнулся на меня, так что я попыталась защититься мечом, но чуть не потеряла равновесие. И, как и ожидалось, ущерб достучался до меня. Я начала повторять удары по живым мертвецам, приближающимся ко мне. В конце концов, это Рапира, ее удары действуют лучше, чем удары ножом.
Это снимает около 10% с каждым ударом? Первая атака заняла 20%, что включало в себя бонус внезапной атаки.
[Ваш уровень расы повысился.]
Живые ме ртвецы - это ур.27~29. Разве это не здорово-быть в состоянии победить их?
Повреждение, которое проходят мимо "защиты", - это не шутка, но я должна как-то справиться, так как у меня есть автоматическое восстановление. Оно пассивно, так что в худшем случае я всегда могу сделать перерыв.
Мои сила и ловкость ужасны, но магическая сила атаки и защита на моей стороне. Это сила Высшего Бессмертного и экипировки… это, конечно, сладкий опыт, но мой уровень явно растет медленнее, чем раньше.
Но тут уж ничего не поделаешь.
Тем не менее, всякий раз, когда я использую【Защиту】, появляется эффект, похожий на световую мембрану, что довольно круто. Давайте не будем обращать внимания на то, что это очень тусклый свет.
Интересно, это эффект, связанный с тем, что мое оружие имеет "защиту" в названии?
[Ингредиент] Ядовитое Мясо Редкость: Нет Качество: C
Это мясо, но с ядом внутри.
Его можно использовать, чтобы сделать ловушку.
Это мусор… вот что я не могу сказать наверняка, но я не буду его использовать, так что это мусор.
Так вот, если я не ошибаюсь, Акина сказала, что она была примерно на десятом уровне. Давайте поднимем мой уровень примерно до такого же.
["Меч" достиг 5-го уровня.]
[Было получено "Искусство меча" 【Разрез】было приобретено.]
["Защита" достигла 5-го уровня.]
[Была получена "Защита " 【Защита от стрел】.]
["Парирование" достигло уровня 5.]
[Было получено "Искусство парирования"【Отбивание стрел】.]
Тот факт, что они являются начальными навыками и высокий уровень противника, должно быть, сделало их легко прокачиваемыми? Хотя была небольшая разница во времени, защитные навыки пришли все сразу. Я благодарна за то, что «броня» также поднимается, когда я получаю атаки с моим мечом. Получение атак само по себе должно быть требованием.
И у меня есть искусство.
【Разрез】 - это… просто сильная техника Разреза.
【Защита от стрел】техника для блокирования немагических дальних атак. Уменьшает нанесенный урон.
【Отбивание стрел】техника для отражения немагических дальних атак.
Кстати говоря, эти враги также слабы против "Светлой магии", не так ли? Я должна ей воспользоваться. Это нанесет в четыре раза больше урона?
Магия используется путем фокусировки вашего сознания на заклинании, которое вы хотите использовать, автоматически начнется подготовка и индикатор появится в вашем поле зрения. Как только он заполнится, заклинание будет готово к активации и может быть активировано, путем произнесения названия заклинания… вот что я читаю.
Обычно магия появляется на кончике посоха… или, скорее, магического катализатора, и выстреливается оттуда. Но в моем случае было написано, что эта рапира может действовать как магический катализатор, поэтому я предполагаю, что она в ылетит с ее наконечника?
Ммм… то, что я могу использовать из «светлой магии» - это…【световой шар】ха. Бар заполняется примерно за четыре секунды. Ну, в конце концов, это должно быть быстрее.
Когда я произношу название заклинания, на острие рапиры появляется шар света, который я направляю на голову живого мертвеца и стреляю в него.
Когда шар света попадает ему в затылок, он взрывается и сбривает 80% его HP. Оставалось только несколько раз ударить его рапирой, и все. Да, он очень сильный. Или, скорее, ×4 урона, полученного не прямо в голову… мне самой нужно быть осторожной. Вот как я закончу, когда встречу врага, который использует магию света.
… Давай поохотимся.
["Светлая магия" достигла 5-го уровня.]
[Получено "Светлая магия" 【Легкое здоровье】.]
["Магическая способность" достигла 5-го уровня.]
[Была получена "волшебная способность " 【Тепло】【Прохлада】【Бриз】.]
Очень мило.
Но есть ли причина, по которой я стараюсь изо всех сил стрелять им? Если шар появляется на острие рапиры, то я могу просто воткнуть его?
Я снова создала шар света на острие рапиры и вонзила его в затылок… сразу после того, как шар света лопнул, моя рапира провалилась внутрь, и живой мертвец превратился в частицы света. Похоже, что не только магия, но и удар был засчитан как внезапная атака.
Может показаться, что все идет очень хорошо, но на самом деле это больше похоже на то, что игра наконец-то началась.
["Магическая способность" достигла 10-го уровня. Набрано одно очко навыка.]
[Получена "Магическая способность"【Очистка】【Первая помощь】.]
【Очищение】… Магия, которая очищает грязные вещи.
【Первая помощь】… Магия, которая может, в лучшем случае, залечить царапины.
Мило, все это очень мило. Акина сказала, что в них нет ничего особенного, но я чувствую, что они сладкие. Ну, этот навык… не очень универсален.
Кстати, каждые 10 уровней мастерства вы получаете по одному очку. И вы не потеряете их при смерти. Но, как и ожидалось, вы ничего не получаете, когда ставите очки во время перестройки.
Дроп… это все мусор.
Ладно, давай еще поохотимся.
Это всего лишь моя интуиция, но… сейчас самое время?
[Ваш уровень расы повысился.]
["Светлая магия" достигла 10-го уровня. Набрано одно очко навыка.]
[ Получено "светлая магия" 【Стрела света】.]
Имя: Анастасия
Раса: Бессмертная принцесса ур.10
Элемент: Темный
Род: Высший бессмертный
Семейство: Королевский Зомби
Очки Навыков: 33
Навыки:
«Меч ур.8», «Защита ур.5», «Парирование ур.5», «Броня ур.5», «Светлая магия ур.10», «Магическая способность ур.12», «Зондирование ур.8», «Раскрытие ур.7», «Работа ног ур.4», «Идентификация ур.20», «Распознавание»
Неактивный:
Навыки монстров:
«Темная магия ур.1», «Аура тьмы ур.3», «Физическое сопротивление ур.6», «Физический иммунитет ур.6», «магическое сопротивление ур.5», «автоматическое восстановление HP ур.7», «Бессмертный ур.4», «Королевская кровь», «Королевский Авторитет ур.1», «Высший бессмертный»
Я ем ужин и продолжаю прокачку, благодаря тому, что враги находятся на высоком уровне, мои навыки довольно хорошо поднимаются? Мне не с кем сравнивать, так что я не уверена.
«Физическое сопротивление» и «Физический иммунитет» также медленно повышаются. Требование для этих двух должно заключаться в получении физических атак. Враги здесь не используют магию, поэтому мое "магическое сопротивление" не меняется.
Кроме того, мое кольцо породило шар.
[Материал] Шар Редкость: Ex Качество: ―
Магическая сила собрал ась и затвердела в сферической форме.
Благодаря отсутствию примесей он служит высокоэффективным источником энергии, но к нему нужно относиться бережно.
Нельзя продать.
Когда шар сделан, его можно вынуть, и он превращается в предмет. Когда я вынимаю его, следующий шар начинает генерироваться, так что лучше всего было бы вынуть их сразу же, как они сделаны.
Кроме того, я приобрела нечто подобное.
[Материал] Темная часть редкость: Ra Качество: C
Частичный предмет, используемый для восстановления потерянных конечностей Бессмертного.
После выбора элемента выберите необходимую деталь, которая будет восстановлена в режиме ожидания.
Похоже, это редкий предмет, и он не так уж часто падает, но я все равно добыла три из них.
Далее, я хочу поднять навык "автоматическое восстановление HP" и начать готовиться отправиться в город… но сначала давайте спать? Завтра вторник, давай позагораем, как только я вернусь домой.
Я выхожу из системы и делаю все как обычно, иду в туалет и делаю растяжку перед сном.
На следующий день я возвращаюсь из школы и вхожу в игру.
Я хотела бы попасть в город сегодня, но я думаю, что это до подъема «автоматического восстановления HP". скорее всего, этого не случится. Как только он будет превышать ущерб, я отправлюсь в город.
А пока давайте прокачаем навык у входа в катакомбы, глядя на мой бар HP.
Я сразу же направляюсь к выходу и протягиваю только одну руку навстречу солнцу. Мой HP постепенно уменьшается. Несмотря на то, что при попадании солнечного света на мою руку не было заметно никаких видимых изменений, я почувствовала жгучую боль.
Затем я вытянула еще одну руку, и снижение ускорилось. Похоже, чем больше света попадает на поверхность, тем больше повреждений я получаю.
Когда я вышла на улицу всем телом, HP начало уменьшаться с довольно высокой скоростью. С такой скоростью неудивительно, что я умерла сразу же. Прежде всего, моя скорость восстановления была низкой.
Тем не менее, «Высший Бессмертный» должен иметь большой прирост к автоматическому восстановлению, но оно все еще вредит мне так быстро. Более того, это должно было бы сказаться на моей одежде, и все же мой HP сжимается на самом видном месте. Очевидно, мои способности ограничены, так что скорость восстановления может быть уменьшена этим…
Либо солнце слишком сильное, либо автоматические типы восстановления плохи… судя по ощущениям, это больше похоже на то, что виновато солнце, оно довольно жесткое…
Глядя на свою панель HP, я вхожу внутрь и жду восстановления, выхожу наружу и жду до последнего момента, прежде чем снова войти внутрь - восстановиться и повторить.
Я не думала, что это займет у меня три дня. Уровень квалификации важнее базового уровня… в пятницу, когда я вернулась домой из школы и повторила рутину, она превратилась в «автоматическое восстановление HP ур.15».
Я выхожу из с истемы на некоторое время, во время ужина.
- Сестренка, прошло уже две недели с запуска игры, как продвигаются дела?…
- После того как я съем это, я собираюсь отправиться в город.
- Оооо! Наконец-то!
- "Разложившееся тело" исчезло три дня назад, но появилась еще одна проблема…
- А, правда? Начальный город должен быть отображен на карте.
- Более простой вариант.
- Что-то случилось?…
- Ой… просто в последнее время солнце сильно светит…
- Аааа! Непрерывный ущерб мистера Солнца!
- Я прокачиваю свой навык «автоматического восстановления HP» со вторника. Это, наконец, излечивает повреждения, поэтому я планирую отправиться после того, как закончу есть.
Давай помалкивать о том, что однажды небрежно высохла.
- Во время бета-тестирования был шум, что солнце слишком сильно и автоматическое восстановление не догонит, они ослабили солнце?
- Я не думаю, что они это сделали…
- Может быть, ты зашла так далеко в развитии навыков?
- Нннн… ну, мы все равно скоро встретимся, так что давай раскроем фокус.
Я вывела данные моего персонажа на панель подключения и передал их Акине.
- ХН… ?! А это еще что такое?!
- Дополнительная раса и дополнительное снаряжение. Я старалась, понимаешь?
- ВЫСШИЙ БЕССМЕРТНЫЙ… Что… сестренка, ты полностью принцесса… твоя раса тоже принцесса. Олухи вот-вот разрыдаются… как же объяснялась эта раса? Коснулось ли это статистики?
- Превосходен умом и духом, а также обладает высокой сноровкой. Как Бессмертный он обладает высокой жизненной силой, но сила и ловкость очень низки… это то, что я думаю, все? Я сделала снимок экрана… ага, вот и все.
- Судя по тому, как это звучит… интелект и дух очень высоки, а затем жизненная сила и защита тоже высокие. Однако сила и ловкость ниже, чем у человеческих рас… и это все?
- То, как это описано, имеет значение?
- Они сказали, что это так. Люди-это одно, но у нелюдей часто бывают несбалансированные характеристики.
- Ну да… ведь лошадь и человек никак не могут быть одним и тем же, верно?
- Да, лошади в галопе очень быстрые. Кстати, лошади игроков всеядны.
- Неужели… они едят мясо?
- Едят, как сумасшедшие. Они даже пьют суп.
- А много ли в городе нечеловеческих типов?
- Их число не так уж велико, но ты можешь видеть их повсюду. Нежить… можно увидеть и ночью. Их немного, но нелюди выделяются. Когда кто-то рядом, они сразу бросаются в глаза.
- Но на первый взгляд я человек…
- Нет, это платье и эти сиськи будут выделяться…
- Как обычно, я не вижу того, что находится внизу, и подумала, что мне следовало бы их уменьшить.
- Запрещаю…. О, а это уже я.
На показанной мне доске связи стояла Акина с серебристо-голубыми волосами и голубыми глазами, одетая в кожаную броню. Она держала в руках оружие с длинной рукоятью, которая была чем-то средним между топором и копьем…
- Это… алебарда?
- Да. Алебарда.
- Значит, они продают алебарды.
- НПС не делают этого, у меня был человек, на чьей попечении я нахожусь со времен беты, чтобы сделать это для меня.
- О, так это скрафченная вещь.
- Катаны и кунаи тоже можно изготовить.
- ………… Там ведь есть ниндзя, не так ли?
- Да. Есть и такие, кто играет за ниндзя.
- Под кунаем ты подразумеваешь "метание камней"?
- Возможно~. Это происходит в "метании", есть "подлые шаги", которые тоже скрывают шаги. Они могут сделать наряды ниндзя на заказ.
- Интересно, а макибиши и дымовые шашки у них тоже есть?
- Если можно сделать дымовые шашки, то, наверное, это будет «Алхимия»? Макибиши можно было бы сделать кузнечным делом.
Упс, наш разговор перешел на ниндзя. Похоже, есть много способов получить удовольствие, в этом случае у меня нет выбора, кроме как сделать принцессу, хм?
- Сестренка, а как насчет того, чтобы стать принцессой?
- У меня есть дополнительная опция для королевского помощника движений. Он сказал, что это помогает сделать поведение похожим на поведение принца или принцессы.
- Хи! Нет другого выбора, кроме как использовать ее!
- Я уже надела платье, так что вполне могу им воспользоваться, поэтому я включила его. Мне нужно начать с того, чтобы привыкнуть к этому.
- Когда мне будет скучно, может быть, мне стоит выступить в роли рыцаря сестренки? Я все равно собираюсь переодеться в металлическую броню.
- А разве металлическая броня не дорогая?
- В этом-то все и дело. Что ж, теперь есть проблема посерьезнее. На данный момент мы не можем собрать железо, нам нужно победить босса на севере и разблокировать город с шахтой.
- Она еще не разблокирована?
- Да, самое время… я бы хотела, чтобы это было так.
Базовые уровни начали подниматься выше 10, а навыки теперь довольно высоки, так что они говорят, что пришло время. Это зависит от навыков, но начальные навыки - это в значительной степени обучение. По-видимому, основная игра начинается, как только они развиваются. Особенно оружие входит в их специфические производные, так что все становится серьезным.
Навыки «меча» и «древкового» являются широкими и неглубокими. Как только они развиваются и входят в определенное оружие, они становятся узкоспециализированными и мощными. Навыки, которые могут быть использованы, определяются оружием, но увеличение навыка не идет ни в какое сравнение с «мечом».
Что касается магии, то она специфична с самого начала, поэтому ее не так легко качать, как «меч» или «древковое».
Говорят, что у некоторых рас есть бонус к повышению уровня мастерства. Вероятно, именно поэтому мое "автоматическое восстановление HP" пошло так быстро - потому что я высший бессмертный.
Эти вещи являются скрытыми данными, поэтому игроки делают вещи методом проб и ошибок, чтобы узнать их. Очевидно, люди, которые любят расследование, делают все возможное в «следственном комитете».
Я смотрю на форумы только тогда, когда ключевое слово, которое я ищу, находится на доске.
- А теперь давай играть! Сестренка, я иду на охоту, ты идешь?
- Нет, до города было довольно далеко, так что, может быть, в следующий раз.
Я мою посуду, возвращаюсь в свою комнату и вхожу в игру.
Ну, похоже, что я заботилась о своем доме, катакомбах, в течение двух недель.
- Я пойду, - говорю я и выхожу на улицу.
… Я не знаю, наступит ли день, когда я скажу "я вернулась".
Ч естное слово? Здесь ничего нет, так что я не хочу сюда возвращаться…
Солнечный свет, который раньше был болезненным, теперь только немного подпекает.
Вероятно, когда мое "автоматическое восстановление HP" повысится еще больше, станет еще более комфортно… но пока я бессмертеная, я буду получать от него урон, и он не исчезнет? Этот навык не защищает меня от солнечного света, он просто восстанавливает мой потерянный HP.
Разве нет где-нибудь навыка "дневной ходок"? Я думаю, что это будет не так просто. Это умение побеждает слабость Бессмертных.
Ну, мое мастерство растет, просто стоя на солнце, так что давайте считать, что это хорошо.
Думая так… я уверенно и элегантно зашагала по лесу в сторону города. Деревья загораживали солнечный свет, и я думаю, что он был довольно тусклым? У меня действительно есть ночное зрение, так что это не повлияло на меня, однако.
Проблема была не в освещении, а в том, чтобы ходить так, чтобы мое платье ни в чем не запуталось. Хотя платье не было широко распахнуто, это был факт, что у меня было длинное платье позади меня. У него нет прочности, поэтому оно не сломается и не порвется, но было бы раздражающе, если бы он зацепился за каждую мелочь.
Как и следовало ожидать, я никогда не испытывала прогулки по лесу в юбке и с длинными волосами… но отныне я буду заботиться об этом платье, поэтому мне нужно привыкнуть к нему. Давайте будем рассчитывать на "работу ног".
Природа была очень красивой, очень трогательной. Но сама я была испепелена солнечным светом, льющимся из-за деревьев.
- Нн… ?
*Шорох* * шорох*…
О, выскочил дикий волк!
Я оборачиваюсь и рублю по шее волка, выпрыгнувшего из высокой травы с левой стороны, затем возвращаю меч в ножны.
В тот момент, когда волк приземлился, он начал превращаться в частицы света и исчез.
Благодаря усилению реакции "зондирования" никаких проблем не возникло.
Это не было похоже на то, что увеличилась моя ловкость, поэтому даже если моя реакция на входящую атаку аое будет быстрой, я не смогу убежать от нее. Моя скорость не изменилась!
Так или иначе, я немного уверена в своем кинетическом видении, поэтому давайте сделаем все возможное с «защитой» и «парированием». AoE атаки имеют низкий урон против одной цели, поэтому я планирую молиться, чтобы выжить через них с помощью «защиты» и «автоматического восстановления HP».
Хммм? О, я понимаю, этот волк только что был первым, кого я встретил, кто не был нежитью… Впрочем, это не имеет значения.
Упс, давай выключим «Ауру тьмы "… вот так.
Я возобновила свою прогулку в сторону города.
Я изо всех сил стараюсь идти, и в конце концов в поле моего зрения появляется стена. О, это так называемый укрепленный город? Там есть монстры, так что логично, что присутствует стена, правда?
Во всяком случае, я добралась до стартового города! Это было довольно… нет, это было дей ствительно далеко, не так ли? В игре уже наступила ночь.
Катакомбы находились на северо-востоке, от них было большое расстояние, так что, скорее всего, они не использовались стартовым городом.
Давай немного осмотримся и ляжем спать?
Вокруг меня было много людей с фонарями в руках. Те, что с синей меткой над головой, должно быть, игроки. У NPC зеленая метка, а у врагов - красная. Домашние животные с хозяином имеют желтый цвет.
Все вокруг гонялись за кроликами и волками.
Когда я смотрела на игроков, то видела вокруг них белую дымку. Глубина цвета различалась между ними, но все они были похожи? Цвет волков и кроликов был таким же, как и у людей. Они все без элемента, но те, кто с глубоким цветом - это те, кто обладает магической силой?
Когда я смотрю на людей, которые используют магию, я вижу, как их туман собирается на палочках и посохах, движется к его кончику… затем туман окрашивается и появляется магия. Я могу сказать, что люди, которые используют магию, имеют гораздо более глубокий и плотный туман.
Волшебное зрение конечно удобно?
Кролик ур.2
Обычный кролик. Они живут в норах, которые роют на равнинах.
Это жалкие существа, чье мясо часто используется в пищу. Очень вкусно.
Элемент: - Слабость: - Сопротивление: ―
Род: Животное Семейство: Кролик
Состояние: Нормальное
Волк ур.4
Обычный волк. Люди, которые не умеют драться, не должны приближаться к ним. Бывают случаи, когда среди них есть лидер, будьте осторожны в таких случаях.
Часто употребляемое в пищу, их мясо не имеет особого вкуса.
Элемент: - Слабость: - Сопротивление: ―
Род: Животное Семейство: Волк
Состояние: Нормальное
О, оба они используются в качестве пищи… скорее, большинство врагов в этой игре выглядят съедобными.
Я бью волков и кроликов, которые нападают на меня, когда я иду из леса в город.
[Ингредиент] Волчье мясо Редкость: Нет Качество: C
Обычно едят волчье мясо.
Немного жестковат по сравнению с кроличьим мясом, но имеет меньше жира и проще.
[Материал] Волчья Кожа Редкость: Нет Качество: C
Волчья кожа.
Имеет низкую защиту и долговечность, ненадежена при использовании для изготовления брони.
[Ингредиент] Мясо Кролика Редкость: Нет Качество: C
Обычно едят мясо кролика.
Имеет умеренное количество жира, не имеет ярко выраженного вкуса и очень мягкий вкус.
Это мясо хорошо использовать для "приготовления пищи", а что касается кожи, давайте продадим ее, как только я найду хорошее место для этого.
Игнорируя взгляды, которые собираются на меня, вероятно из-за платья, я вхожу в город.
Чужие взгляды, устремленные на мою грудь, не являются чем-то новым. Меня это больше не беспокоит. Я совершенно не собираюсь менять это строгое платье.
… Не то чтобы мне было во что переодеться.
Как только я войду в город, начнется обучение.
[Было начато "Обучение: разблокируйте портал".]
Нет никаких причин не делать этого, так что давайте делать то, что мне говорят. Я иду на площадь в центре города, моя грудь и юбка, волосы трясутся, когда я двигаюсь.
В городе были главные улицы, которые простирались в Восточном, Западном, Южном и северном направлениях, поэтому добраться туда было легко. Вообще, было бы трудно заблудиться, когда у вас есть миникарта.
На площади было много очень похожих друг на друга людей… игроков. У них было либо первоначальное оборудование, либо немного более красивое, выглядящее так, как будто оно было от NPC? Как и следовало ожидать, среди таких людей мое платье действительно выделялось и на меня собирались взгляды. Но я к этому привыкла, это нормально, что все взгляды устремляются на мою грудь, независимо от того, что я ношу.
Во всяком случае, мне легче принять все эти взгляды, когда моя одежда имеет такой дизайн, как этот.
Это в сторону, чтобы открыть портал… давайте прикоснемся к воде в фонтане. Фонтан находился у подножия чьей-то статуи? Я сунула пальцы в роскошную на вид воду фонтана.
[Портал в начальный город был разблокирован.]
[Вы можете установить свою точку пробуждения.]
Да, давайте поставим здесь точку моего пробуждения.
[Точка пробуждения была установлена.]
["Обучение: разблокируйте портал" завершен.]
[Получено зелье HP Новичка, зелье MP Новичка в качестве награды.]
"Обучение: Зарегистрируйтесь, как авантюрист в Союзе авантюристов."]
У меня есть… 5 зелий каждого типа.
О, есть дополнение к меню справки.
※О Порталах:
Рядом со всеми порталами стоит статуя Стеллуры-сама.
Статуи различаются в зависимости от города, но каждая статуя всегда находится в центре города. Давайте откроем портал, когда доберемся до Нового города.
Когда вы откроете порталы других городов, появится символ Стеллура-сама, "ворота и ключ".
Прикоснувшись к нему, вы сможете телепортироваться в портал другого города.
Этой функцией могут пользоваться только игроки, жители города не способны ею пользоваться.
Кажется, это стоящая статуя богини по имени Стеллура.
Итак, следующий урок… Союз искателей приключений… здесь?
Я следую за маркером на карте и направляюсь вниз по главной улице в восточном направлении, а затем, пройдя немного, вижу большое здание. Оно имеет знак с мечом и щитом на нем и обозначено на карте, так что это, должно быть, Союз искателей приключений. Люди, которые входили и выходили из него, были вооружены мечами, копьями и другим оружием.
Их метки имели два цвета: синий для игроков и зеленый для NPC.
Я немедленно иду туда и вхожу в здание. Я проигнорировала, как все взгляды обратились на меня, и посмотрела на приемную в передней части, а затем подошла к свободной девушке-администратору.
- Добро пожаловать в Союз искателей приключений, не хотите ли зарегистрировать заявку?
- О, нет. Я бы предпочла зарегистрироваться в профсоюзе.
- Зарегистрироваться в профсоюзе?…
Секретарша выглядела смущенной, должно быть, из-за костюма?
- Да, зарегистрируйся в профсоюзе.
- Понятно. Тогда я продолжу регистрацию, не могли бы вы прикоснуться к этому кристаллу?
Окинув взглядом окрестности, она посмотрела на рапиру, висевшую у меня на поясе, и, казалось, убедилась в этом сама? Неужели из-за этого платья я считалась благородной, а она искала служанку?
Ну, это прогрессировало, так что все в порядке. Я последовала инструкциям и завершила регистрацию. Я также получила простое объяснение по поводу союза.
Там было семь рангов, от F до S. Не было никаких ограничений на количество запросов, которые вы можете выполнить, но, если вы не выполняете, вы получаете штраф за нарушение контракта.
Значок профсоюза был Карточного типа, и в случае его утери можно получить новый, выданный за отдельную плату. Каждый раз, когда он выдается, плата увеличивается.
Ну а для нас, аутсайдеров… игроков, это элемент события. Поскольку это "важный предмет", и мы не можем его потерять.
Получение запроса было возможно на доске запросов, но для того, чтобы сообщить о завершении работы, необходимо было поговорить с администратором. Вознаграждение переводится на карту местности, и его можно вывести из Союза. Также можно внести деньги на депозит.
Наконец, у авантюристов была важная обязанность немедленно сообщать в Союз авантюристов, если они заметят какие-либо аномалии вокруг гор ода. Это будет расследовано и рассмотрено союзом, и в зависимости от результата авантюрист может получить вознаграждение только за отчет.
В большинстве случаев расследование и решение этого вопроса дается авантюристам в качестве просьбы, поэтому, если я хочу принять в них участие, мне рекомендуется активно делать все возможное, чтобы повысить свой ранг… вот что она сказала.
- Это все для объяснения. У вас есть какие-нибудь вопросы?
- Нет, я в порядке.
- Тогда это будет ваша карта искателя приключений. Мы, члены союза, с нетерпением ждем ваших усилий.
"Обучение: Зарегистрируйтесь как авантюрист в Союзе авантюристов". - бред.]
[Получено зелье HP Новичка, зелье MP Новичка в качестве награды.]
Давайте не будем обращать внимания на зелья, которые я даже не могу использовать…
Я ухожу от секретарши, которая слегка опустила голову, и сразу же проверяю доску с запросами. Прилепленные к нему запросы бы ли довольно красочными, они были разбиты по категориям и каждый имел свой цвет.
Красный: Уничтожение
Зеленый Цвет: Эскорт
Синий: Сбор и доставка
Желтый Цвет: Расследование
Истребление и собирательство были самым обычным делом.
Эскорт и расследование выглядят трудными, если у вас нет соответствующих навыков для этого?
Существует изрядное количество видов истребления. Это должно быть нормально, чтобы взять их, так как они, скорее всего, для врагов, которые появляются вокруг города… но сначала я должна немного осмотреть город?
А, кстати, о том, что есть навыки, которым можно научиться в Союзе? Я отодвигаюсь от доски запросов, давайте посмотрим официальный форум. Еще раз подтверждаю навыки, рекомендованные для всех игроков.
Мне нужно прислушаться к мудрости моих предшественников. Моя младшая сестра тоже сказала, что это правильно.
Оценка: должно быть?
«Идентификация», «Различение»
Они очень раздражают, если вы не принимаете их в качестве начальных навыков. По крайней мере, возьмите «идентификацию».
Оценка: возьмите, если это возможно?
«Оценка» и «Демонтаж»
Вы получаете лучший лут.
Оценка: стоит ли это иметь?
«Сбор», «Добыча», «Лесозаготовки»
Вы получаете дополнительные деньги, просто собирая их по пути.
Есть ремесленники, которые дают скидки за то, что им приносят материалы.
Я уже взяла «идентификацию» и «различение».
«Оценка»: увеличивает вероятность того, что лут будет более качественным и редким.
«Демонтаж»: некоторые тела, способные к демонтажу, остаются, и вы можете демонтировать их, воткнув в них демонтажный нож, чтобы получить дополнительные предметы. В этом случае вы получаете больше лута, чем обычно, но это также занимает больше времени. Можно вручную разбирать врагов аналогично ручному крафту, но это ад. Искусство «волшебная способность» 【Очистка】является обязательным для этого. В основном из-за крови.
Я хочу и "оценку", и "демонтаж". Однако я не заинтересована в ручном демонтаже.
Что же касается "сбора", "добычи" и "лесозаготовок"… я вроде как хочу "сбора" и "добычу"?
"Добыча" - это сбор металлической руды. "Лесозаготовка" - для дров, а "сбор" - для всего остального.
Э-э-э… вот как их надо принимать…
Вы можете изучить "оценку " и "демонтаж" на демонтажном объекте Союза.
"Сбор" открывается путем подбора случайных вещей.
Чтобы разблокировать "добычу" и "лесозаготовку", вы изучаете их, приобретая для них инструмент (кирку и топор дровосека).
А это значит… давайте сейчас же узнаем, что такое "оценка " и "демонтаж".
Я хотела пойти и изучить его, но будильник говорит мне, что пора спать… Мой дом был дальше, чем я думала. Мне потребовалось много времени, чтобы добраться до него, и тот факт, что я медлительна, тоже имел к этому определенное отношение.
Сегодня пятница, так что нет никакой необходимости спешить и спать, но… может быть, лучше сделать это завтра утром.
Я покидаю Союз искателей приключений, возвращаюсь на центральную площадь и выхожу из системы.
Когда я снова войду в систему, пусть они научат меня навыкам.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...