Тут должна была быть реклама...
Итак, что мне делать сегодня?
Хорошо бы раздобыть ингредиенты говядины во второй области, но... перед этим мне нужно обыскать город. Было бы неплохо, если бы нашлись новые ингредиенты.
Теперь все решено, давайте сделаем то, что нужно, и войдем в игру.
Хорошо, давайте поиграем и сегодня. Мы исследуем Белстед. При этом я буду исследовать магазины в нем.
Он кажется немного меньше, чем Стартовый город? Или, скорее, этот город кажется слишком большим.
Магазины с жильцами, связанными с кулинарией, находятся... вон там? Здесь одни магазины и ни одной лавки.
- Добро пожаловать.
- Я чужак, не стоит беспокоиться.
- ...О! Вы, должно быть, тот человек, который победил Боевого Медведя и пришел сюда! Пожалуйста, не торопитесь!
В этой игре действительно много деталей, ведь реакция жителей меняется в зависимости от вашего наряда. ...В моем случае это немного неловко.
Что ж, важнее - товары. Выбор довольно обильный. Есть много овощей, которых не было в Стартовом городе. Времена года и географические регионы странные, но это игра, поэтому лучше не заморачиваться на этом.
Капуста наппа, редис, ростки бобов, помидоры, баклажаны, уэльский лук, огурцы, лопух и сладкий картофель.
Молоко, масло, маргарин, сыр, мед, яйца, изюм, картофельный крахмал, пшеничная мука (три вида).
Томатный кетчуп, семена горчицы (три вида), уксус (три вида).
С помощью этого я могу заменить капусту в своих супах на капусту наппа, а также добавить уэльский лук. Также можно заменить картофель на редьку.
А такой хороший ассортимент муки может пригодиться и для выпечки хлеба. Проблема в отсутствии дрожжей, но... они продают изюм, так что я полагаю, они подсказывают нам сделать натуральные дрожжи?
Кстати, в Стартовом городе был только один вид муки.
Хм, давайте купим по 20 каждого овоща. И по 40 капусты наппа, редиса и уэльского лука, так как я могу использовать их довольно часто.
Я купила по 3 молока, масла, маргарина, сыра, меда, картофельного крахмала и муки.
Давайте также купим по 3 кетчупа, горчицы всех видов и уксуса всех видов.
Также по 5 яиц и изюма.
Количество вариантов использования всех этих продуктов сильно зависит от их внешнего вида. Есть пакеты, коробки и корзины.
В общем, те, что я купила 3 штуки, можно использовать 50 раз. Мед и семена горчицы - 25 раз. Яйца и изюм - 10 раз.
Изюм был в пакете, а крахмал и мука - в больших пакетах. Молоко было в бутылке, а мед и семена горчицы - в маленьких корзинках. Масло и маргарин были в стеклянных коробках. Яйца - в упаковках по 10 штук.
Эти предметы, имеющие предел использования, работают таким образом, что если вы используете 3 яйца для одного приготовления пищи, то это занимает только одно использование. Если бы было иначе, то затраты на приправы были бы непомерными...
Кстати, если вы пытаетесь быть скупым... и пытаетесь вылить предмет с ограниченным использованием в пустой контейнер, происходит проверка и он взрывается. Похоже, что система этого не позволяет.
А? Дорогой... мой инвентарь переполнен, и я не могу купить все. С самого начала в инвентаре 50 слотов, а с мешочком их становится 60. Но в общей сложности у меня будет 72 слота после покупки. Мне и близко не хватит, не так ли?
- Что-то случилось?
- У меня полно ингредиентов, и я подумала, что же мне делать.
- Ааа, понятно. Тогда, может быть, у тебя есть Портативное хранилище овощей?
- ...Портативное хранилище овощей?
- В нем можно хранить только овощи, но оно очень полезно.
- Тогда я бы с удовольствием купила его...
Мне рассказали о магазине, в котром можно купить овощное хранилище. Казалось, что это не что-то особенное и очень часто используемый предмет. Кроме того, похоже, что там продаются инструменты, связанные с приготовлением пищи, так что давайте поспешим и проверим это.
Магазин был неподалеку.
- Добро пожаловать.
- Я слышала, вы продаете портативные хранилища овощей.
- Да, они у нас есть.
[Хранилище] Портативное хранилище овощей (маленькое) Редкость: Нет Качество: C Стоимость: 12000
Переносной ящик, в котором можно хранить овощи, используемые для приготовления пищи.
Позволяет хранить 6 видов овощей.
[Хранилище] Портативное хранилище овощей (среднее) Редкость: Нет Качество: C Ценность: 24000
Переносной ящик, позволяющий хранить овощи, используемые для приготовления пищи.
Позволяет хранить 12 видов овощей.
[Хранилище] Портативное хранилище овощей (большое) Редкость: Ра Качество: C Стоимость: 40000
Переносной ящик, в котором можно хранить овощи, используемые для приготовления пищи.
Позволяет хранить 20 видов овощей.
Хух, хух. Давайте купим большой. Всего существует 14 видов овощей, поэтому мои слоты так загромождены. Возможность вместить 20 видов овощей в один слот за 40к - это дешево.
Были и другие интересные вещи.
[Инструмент] Набор для выпечки хлеба для начинающих Редкость: Нет Качество: C Стоимость: 5000
Набор инструментов, необходимый для получения опыта выпечки хлеба.
Может быть встроен в набор для приготовления пищи.
[Инструмент] Набор для выпечки хлеба Редкость: Нет Качество: C Стоимость: 20000
Набор инструментов, необходимый для полноценной выпечки хлеба.
Может быть встроен в набор для приготовления пищи.
[Инструмент] Набор кирпичной печи для начинающих Редкость: Нет Качество: C Стоимость: 30000
Набор инструментов, содержащий основную кирпичную печь и другие инструменты, полезные для получения базового опыта.
Может быть включен в набор для приготовления пищи.
[Инструмент] Набор кирпичной печи Редкость: Нет Качество: C Стоимость: 60000
Набор инструментов для полноценного использования кирпичной печи.
Может быть интегрирован в набор для приготовления пищи.
Это набор для выпечки хлеба и кирпичная печь. Похоже, что я могу делать полноценную выпечку хлеба? Есть сыр, так что при желании я смогу приготовить и пиццу. Но для этого мне нужно будет привыкнуть к кирпичной печи.
Я куплю ее, но она, конечно, дорогая... Похоже, мне нужно пойти в профсоюз и снять немного денег.
Я отправляюсь в профсоюз и снимаю 80 тысяч, затем покупаю большое хранилище овощей, набор для кирпичной печи и набор для выпечки хлеба. В общей сложности все обошлось в 120 тысяч.
Затем я снова отправляюсь в овощной магазин, чтобы приобрести овощи. Я сразу же объединяю два новых набора инструментов с Кулинарным набором, затем перемещаю овощи в хранилище. В хранилище остается 6 мест. А в инвентаре у меня 59 использованных слотов, остается только один, который можно использовать.
Это плохо.
Давайте расскажем об этих предметах людям на кулинарном форум е. Мои коллеги-повара наверняка будут в восторге. Это стоит довольно дорого, но они обязательно их купят.
Когда вы делитесь информацией, лучше использовать свое имя, а не делать это анонимно...
Итак, я записала все, что необходимо, так что давайте рассортируем инвентарь и пойдем забивать коров. Пожалуйста, дайте мне ваше мясо.
Давайте оставим вещи в хранилище Союза искателей приключений и сдадим их на комиссию. После того как я закончу сдавать вещи на хранение, я смогу принимать заявки в союзе, чтобы потом не возвращаться за ними. Итак, давайте выставим на продажу стейки толщиной 1 см и суп из кабана. Затем я кладу алхимические материалы на склад.
Фиксированные запросы на взятие должны быть для поросят и ангусов вокруг города? Есть также те же запросы, что и в Стартовом городе, но... с точки зрения этого города, они относятся к Западному лесу, что вполне естественно.
Новые запросы в этом городе... для Акселя Ястреба, Лесного Волка, Аквилегии, Короля Слизи, Армейского Коня, Токкея и Тролля... давайте пока отложим их в сторону. Я не знаю, какие мобы где сейчас находятся.
Ладно, пошли.
Похоже, у меня нет выбора, кроме как избегать только парных мобов... Для меня все еще слишком сложно справиться с несколькими из них в одиночку. Хотя на предыдущей карте это было легко. Такое ощущение, что я пришла в подходящую для меня зону.
О, нашла одного врага. Давайте сразу приманим его магией. Одиночная охота! Я соло, так что давайте поднимем мои навыки ближнего боя. Поднимать магические навыки в группе было проще.
Слабыми местами Ангуса были шея и ноги. Похоже, слабости у животных не меняются... Скорее всего, это грудь, но так как они ходят на четырех ногах, в общем-то, атаковать ее невозможно.
Получив магическую атаку, Ангус попытался наброситься на меня своими рогами. Я парирую эту стремительную атаку и защищаюсь от удара головой. Он только размахивает головой, поэтому атака рогами простая, но у него высокая сила атаки, поэтому я парирую ее.
Поскольку моей целью было повысить навыки ближнего боя, я не использовала магию и атаковала по очереди с Ангусом.
Когда я защищаюсь, я теряю изрядное количество здоровья, поэтому нужно было посмотреть на мои HP и выбрать между парированием и защитой. Когда я парирую, урона нет, и у меня есть автоматическое восстановление, так что все зависит от частоты ударов головой.
Чтобы отбить один, я теряю примерно 40% HP... Возможно, я не умру от боя с двумя сразу, но звено из 3 ангусов - это слишком много для меня.
О, я забыла.
Мне нужно настроить свои навыки, иначе все будет впустую. Давайте настроим Очки навыков для [Меча] [Защиты] и [Парирования].
Уммм... так, производительность - это сила атаки, потребление - снижение расхода маны, охлаждение - кулдауны, а специальное - для подэффектов.
Производительность: увеличивает мощность по мере ее увеличения... но также уменьшает потребление. Также ухудшает охлаждение.
Потребление: улучшает затраты, но сниж ает мощность атаки...
Охлаждение: при улучшении увеличиваются специальные характеристики и затраты, но мощность атаки... снижается сильнее, чем в случае с потреблением.
Специальный: снижает производительность и затраты.
Что означает? Нн... У меня пока только 2 стадии, так что, возможно, будет лучше выбрать производительность для [Искусства атаки]. Для [Защиты] я также должна пойти на производительность, чтобы увеличить эффективность защиты.
Для навыков [Парирования]... время ожидания и расход важнее, чем эффективность. Но у [Парирования] нет замедления, так что я могу использовать его характеристики.
Хорошо, давайте подготовим мясо для следующих дней ремесла.
[Материал] Плоть животного (средний) Редкость: Эр Качество: C
Плоть и мясо, взятые из живого существа.
Бессмертные считают этот предмет полезным, но как его использовать - неизвестно.
...О боже? Внезапное падение Эпич ности.
Найдено полезным для нас...? Плоть... ох, может ли это быть материалом для деталей? В таком случае, это, конечно, было бы полезно для нас, но я не знаю, что еще нужно, поэтому трудно что-то сказать.
Тем не менее, предметы для восстановления конечностей очень важны, так что мне точно нужно найти способ их изготовить. Проблема в том, найду ли я его, просто оглядевшись вокруг?
...Бессмысленно беспокоиться об этом в данный момент, давайте отложим это в сторону.
Итак, я потратила три дня на доставку поросят и ангуса.
[[Меч] достиг 30 уровня. Получено 2 очка умений].
[[Меч] - получен навык [Задержка мечa] был получен].
[[Меч] - навык достиг максимального уровня, были разблокированы [Одноручный меч], [Двуручный меч], [Тонкий меч]... и другие].
Большое количество производных [Меча] было разблокировано, но мне предстоит выучить [Тонкий меч]. Давайте приобретем его за 6 очков навыков.
Искусство, которое я получила, наносит урон через несколько секунд после косого удара, в том месте, где прошел косой удар. Конечно, если первый удар промахнулся мимо врага, то дополнительной атаки не было.
И поскольку навык [Меч] повысился, три моих защитных навыка также последовали одновременно.
[Уровень вашей расы повысился].
[[Защита] достигла 30 уровня. Получено 2 очка умений].
[[Защита] - получен навык [Блок]].
[[Защита] - навык достиг максимального уровня, [Малый щит] [Большой щит] были разблокированы].
[[Парирование] достигло 30 уровня. Получено 2 очка умений].
[[Парирование] - получен навык [Парирование удара]].
[[Парирование] - навык достиг максимального уровня, [Перенаправление атаки] был разблокирован]..
[Блок] заставляет противника застыть, если урон, полученный при блокировке, был ниже определенного порога.
[Парирование удара] приводит к потере противник ом равновесия при успешном парировании.
[Парирование удара] кажется мне очень полезным, но [Блок] - это сложно. У меня нет щита, поэтому урон часто проходит через мою защиту, так что, скорее всего, для меня это не сработает.
[Броня] также, похоже, разблокировала три производных навыка - [Ткань], [Легкая броня] и [Тяжелая броня]. У меня нет нужных навыков, поэтому я отключила уведомление. По результатам идентификации снаряжения я изменила [Броню] на [Легкую броню].
А что касается [Защиты] и [Парирования], то эти два параметра превратились в небольшую проблему.
[Вы выполнили определенные требования, навык [Самооборона] был разблокирован].
[Вы выполнили определенные требования, определенный навык был изменен. Модифицированный навык: [Самооборона]].
Очевидно, это производное от [Защиты] и [Парирования], а также от [Работы ног]. Более того, кажется, что требование похоже на притеснение, так как вы не можете получить [Самооборону], если вы обладаете эволюцией [Защиты] или [Парирования].
Более того, мне интересно, что на сайте нет никакой информации о [Самообороне]. Другими словами... если у вас есть эволюция одного из навыков, она даже нигде не отображается? Если бы это было где-то показано, люди, которые развивают оба навыка, заметили бы это, и было бы неестественно, если бы этого не было на сайте.
В остальном... Должно быть, это потому, что [Защита], [Парирование] и [Шаг] вместе взятые - редкость. Это потому, что обычно вы выбираете только один из них?
У щитодержателей есть [Защита], у скоростных игроков - [Работа ног], а [Парирование] - это умение маньяка. Когда вы не справляетесь с [Парированием], вы получаете весь урон. Более того, если вы не справляетесь с парированием оружием, прочность вашего оружия уменьшается. А когда вы проваливаете парирование щитом, вы также получаете урон. Это не очень хороший способ танковать, не так ли? Вот что они говорят.
А потом, когда он был разблокирован, его еще больше модифицировали, и модификация тоже была странной.
Она изменилась с [Самообороны] на [Самооборону принцессы]. Думаю, вы уже догадались, что это модификация на основе расы. В ней есть слово «принцесса».
Итак, что касается этого навыка [Самооборона], то он является производным от трех навыков, но имеет комбинированный эффект [Защиты] и [Парирования].
Он берет хорошие очки от обоих навыков... - вот что я хотела бы сказать, но готова поспорить, что так не будет. Это кажется невозможным с точки зрения игрового баланса...
Или может быть так, что у него будут хорошие арты, но низкая адаптация. Что-то вроде «Сделай все возможное, человек внутри»? Я имею в виду, что как только кто-то берет эти три искусства, становится сомнительным, сможет ли он ими овладеть.
В любом случае? Я поняла, что они вышли из положения и подготовили производный навык, нет другого выбора, кроме как взять его, не так ли?
Самая большая проблема - это стоимость - 10 очков навыка, но... давайте сначала посмотрим.
[Самооборона принцессы]
Из многих техник, переданных королевской семьей, эта техника для защиты себя с помощью.
«Тяжелый» заставляет ваш навык использовать модификатор силы, а «Легкий» заставляет ваш навык использовать модификатор ловкости.
Хо-хо-хо...? Давайте возьмем его!
[Вы хотите приобрести [Самооборону принцессы]?]
ДА...
[В настоящее время вы владеете [Тонким мечом]. Хотите соединить его с [Самообороной принцессы]? ]
Это тоже ДА...
[[Тонкий меч] был связан. Далее выберите либо [Твердый меч], либо [Мягкий меч]].
С моей точки зрения, этот вариант не вызывает сомнений. Это [Мягкий меч]
[В результате мы получаем [Самооборона принцессы в стиле Энтэн - тонкий меч]. Будете ли вы его приобретать?]
Энтэн-стиль - это стиль для мягкого меча? Значит, это стиль самообороны, ориентированный на ловкость, которому обучают во дворце принцессы, среди которых есть приемы с мягким мечом.
Ну, в любом случае, я буду его изучать.
[[Самооборона принцессы в стиле Энтэн - тонкий меч] получено].
Теперь, должны быть некоторые искусства...
[Королевская защита]
Использует специальное снаряжение для блокирования атак, парирования ударов. Заменяет [Защиту] и [Парирование].
Ооо, так это заменяет искусства, которые должны были быть в навыках нижнего уровня.
Оба умения [Защита] и [Парирование] - исчезают и становятся [Королевской защитой].
Взамен, [Королевская защита] может делать и то, и другое, и оба модифицируются ловкость... так ли это? До сих пор [Защита] была основана на силе, а [Парирование] было основано на ловкости. Я очень рада, что и то, и другое зависит от ловкости.
С этого момента уровень моих умений будет расти, и, возможно, искусства более низкого уровня будут перезаписаны.
Я приобрела действительно хороший навык. Он достаточно хорош, чтобы я не хотела о нем молчать.
Нет, вполне возможно, что именно по этой причине его нигде не найти на сайте. Я уверена, что обычная [Самооборона] тоже близка к этому?
Тогда давайте проверим это прямо сейчас. Идем в бой! Это боевой навык, поэтому лучше всего проверять его в бою. Вернее, это единственный способ сделать это.
Кстати говоря, с тех пор, как я взяла [Тонкий меч] я начала получать помощь королевского движения. Более того, когда я взяла [Самооборону принцессы в стиле Энтэн - тонкий меч], все немного изменилось. Скорее всего, была применена настройка стиля?
Я не привыкла к этому, поэтому мои движения неловкие, и мне придется некоторое время сражаться, осознавая это.
Когда я стою нормально, моя левая нога стоит на пятке, а у правой поднята тыльная сторона стопы. Когда я достаю меч, все происходит наоборот: правая нога стоит на пятке, а у левой пятка высоко поднята. Это, наверное, для того, чтобы быть устойчивее.
Разве это не выглядит вполне профессионально, если смотреть со стороны?
Теперь враг - Ангус.
Я выполнила обычные действия по отношению к одиночному Ангусу... атаковала упреждающе магией и заманила его. Я парировала удар вверх, который последовал за атакой, затем защитила удар головой.
Это здорово. Это намного проще, чем было до того, как я изменила свой навык. То, что урон проходит, не меняется, но количество урона значительно уменьшилось.
И самый большой выигрыш в том, что защищаться гораздо легче, так как все основано на ловкости. У меня есть [Буто], поэтому, если я не получу чрезвычайно сильную атаку, я не должна потерять равновесие.
Теперь я могу защищаться без проблем, но... Думаю, мое основное умение - парирование? Нет необходимости выходить из себя, чтобы защищаться. Навыки были объединены, поэтому, что бы я ни делала, тот же навык будет получать опыт. Я буду защищаться только при внезапных атаках.
Кроме того, урон, который я наношу, явно увеличился. В конце концов, мой навык превратился в [Тонкий меч]. Я также с нетерпением жду магии второго уровня.
Во время поединка я парировала атаку Ангуса, затем контратаковала магией, которую наложила на кончик меча и нанесла удар. Думаю, это стабильный способ ведения боя.
Если я сосредоточусь на увеличении огневой мощи, то смогу добавить к ней и атакующее искусство. С учетом этого, использование большого количества маны за один раз довольно сурово для меня, так как я не могу использовать зелья. Непрерывный бой с постепенной корректировкой стиля боя - сильная сторона бессмертных... Я полагаю?
Поскольку я обычно использую способность, присущую оружию, [Спиральное магическое усиление], я не использую атакующие искусства. То есть, после их использования наступает момент, когда я застываю и не могу двигаться.
Кроме того, ближний бой - это довольно весело. Давайте не будем беспокоиться о небольшой разнице в скорости ударов.
А удар... теперь давайте разбирать.
[Ингредиент] Жаркое из ребрышек ан гуса Редкость: Ра Качество: C
Это широко используемое мясо универсального назначения, но его довольно трудно найти.
Из-за сурового нрава Ангуса это редкий ингредиент, который часто едят аристократы.
Идеально подходит для стейка, ростбифа, сукияки и сябу-сябу.
Ооо, получила большой... - вот что я хочу сказать, но разве один из них не падает каждый раз? Такое впечатление производит на меня частота выпадения. Хотя иногда он не выпадает, так что я не могу сказать наверняка.
А так, я думаю, есть и другие виды, но пока это ребрышки, голень, кострец и жаркое из ребер - эти четыре. Что ж, сегодня у меня были редкие дропы, так что, наверное, пора спать?
Трудно сказать, что это редкий дроп, когда он выпадает каждый раз, но если учесть, что с одного Ангуса выпадает 2 кг ребрышек, 2 кг голени, 2 кг костреца и 1 кг жаркого из ребрышек... наверное, в каком-то смысле он редкий?
Упс... Сфера завершена. Теперь у меня их 25. Каждый раз, когда я использую [Либерта], я использую одну, так что мне нужно запастись.
[Партия [Ты же не против, если мы его победим?] во главе с Сесилом уничтожила Западного Босса. С этого момента Западный Босс будет ослаблен, а распределение восстановлено].
О боже, на Западе боссом была пчела-убийца, не так ли? Помнится, они говорили, что не хотят туда идти, но, похоже, они все-таки пошли. Ну, с этой недели должно начаться распространение, так что они не могли позволить себе не торопиться.
В группе Сесил-сана есть два заклинателя, поэтому они имеют преимущество на Западе. ...Нет, я не пересказываю название группы. Кстати, ограничение - 40 символов.
Ооо, точно. Теперь я могу настраивать Навыки первого уровня, так что давайте их подправим.
Вкладываю в производительность... о? Хм... прирост огневой мощи по сравнению с потреблением странно мал? Я не стремлюсь к тяжести в ударах, так что... возможно, лучше остановиться на двукратном повышении производительности...
Нет, подождите, учитывая то, как я их и спользую, было бы лучше, если бы навыки атаки были тяжелыми. Давайте вложим все три в силу атаки. В любом случае, использовать их во время боя будет проблематично. Их можно менять в любое время, если только это происходит вне боя.
Что касается [Дальней атаки]... я должна сделать то же самое? Но ее можно использовать так же, как и магию, так что остановимся на 2. При специальном увеличении дальность увеличивается... нет, это мусор. Сила атаки падает слишком сильно. С этими изменениями значений... давайте улучшим потребление.
Проблема в том, что из-за того, что [Защита] и [Парирование] были объединены в Энтэн-стиль, их кастомизация... ничего не поделаешь. Теперь их невозможно настраивать, так как Энтэн ниже 10.
Что касается искусств, которые еще не объединены, я продолжила улучшать характеристики для [Защиты] и приемы для [Парирования], как и раньше. Особенно в случае с [Парированием], невозможность использовать его из-за приема - это не смешно. Для меня это фатальная проблема. С этого момента должны появиться враги, атакующие на расстоянии.
Похоже, это своего рода минус для новых навыков на низком уровне, но я не думаю, что Энтэн-стиль достигнет максимума на 30-м уровне... на это ушло 10 моих очков навыков. Подумав об этом, мне кажется, что я смогу настроить его лучше, чем одиночные.
Ладно, давайте вернемся в город на охоту, а потом ляжем спать.
Итак, сегодня четверг. Школа закончилась, давайте сразу войдем в игру.
Похоже, сегодня около трех моих навыков достигнут второго уровня. Давайте займемся [Кулинарией] в субботу. Я поставлю прилавок на территории турнира и буду продавать, пока готовлю.
Когда я утром разговаривала с младшей сестрой, я заметила, что информация о турнире была обновлена.
Немного раньше, с 10 утра, можно будет телепортироваться на арену турнира от статуи Стеллуры-сама на площади. Там можно поставить киоск, как на каком-нибудь фестивале, так что я подумала, что могла бы продать там кое-что из своей стряпни. Я все равно не участвую в турнире.
...О, Боже?
То, что появилось в поле моего зрения - это... птица? Это... Южный лес. Мне стало любопытно, так что пойдемте посмотрим.
Да, это все-таки была птица. Похоже, она отличается от тех, что водятся в городе.
Токкей Уровень 22
Очень быстро злится, атакует мощными ударами и опасен.
Его мясо не имеет запаха и очень легкое.
Элемент: - Слабость: - Сопротивление: -
Род: Семейство животных: Кук-а-Ду
Состояние: Нормальное
О, Боже? Что-то меня беспокоит... может ли это быть, Токкей... курица Шамо? Курица, хм? Значит, это эволюция тех, которых одомашнили в городе? Она на целый размер больше, но это курица. Перья на голове Токкея черные, а ноги немного крепкие.
Что ж, ничего не изменится от того, что я нашел куриное мясо. Похоже, я смогу поставить ларек с курицей-гриль.
Заряжай! Ты будешь ужином!
[Ингредиент] Мясо Токкея. Редкос ть: Нет Качество: C
Токкей, у которого удалили перья и вынули внутренние органы.
Таким образом, мясо не имеет запаха и очень легкое, но внутренние органы не съедобны и выбрасываются.
[Материал] Перо Токкея Редкость: Нет Качество: C
Перо, взятое из Токкея.
Фуфуфу.
Когда я воткнула нож для разборки, я получила уже готовое мясо и перья. Там было три перышка, которые я получила... Полагаю, они являются побочным продуктом, так что оставим это.
С этим я должна быть в состоянии зажарить их целиком? У меня есть уэльский лук, так что давайте сделаем жаркое.
Ладно, давайте сегодня поохотимся на токкеев.
Хотя говяжьи шампуры тоже неплохо. Но раз уж есть такая возможность, я бы хотела раздобыть немного куриного мяса. И, честно говоря, у меня уже есть большое количество Ангуса. Похоже, что какое-то время я не буду испытывать проблем с поставками, так что давайте отдадим приоритет охоте на куриное мясо.
Трава была не очень высокой, поэтому у меня не было проблем с полем зрения, но это все равно был лес.
Тем не менее, это были не джунгли, и я без проблем шел. Должно быть, это эффект [Буто] и [Шага] от моего снаряжения для ног.
Пока что я вижу только токкеев, но не может же быть, чтобы в южной части леса был только один вид монстров?
...Это было не так.
Там был Тролль. Что сказать... это как если бы вы сделали гоблина гораздо крупнее и толще.
Генерал чувствовал себя худощавым мачо, а вот тролль... ага. Только руки у него мускулистые и, похоже, он развивался с очень плохим балансом.
Его оружием было бревно. Вернее, правильнее было бы сказать, необработанный ствол дерева. Это дерево, у которого только грубо обрезаны ветки. Вероятно, он собирается размахивать им... в лесу? Это ошибка в размещении? Он не сможет. Также, это значит, что мы можем использовать местность и сражаться с ними? ...Что ж, давайте попробуем.
Как обычно, я использовала магию в качестве упреждающей атаки, а затем, прикрывшись деревом, встала лицом к нему.
Естественно, когда магия попала в тролля, он начал целиться в меня и идти в мою сторону, но... он медленный... Я выстрелила в него еще одним заклинанием, прежде чем тролль оказался в зоне досягаемости для ближнего боя.
Со звуком «Вууууух» тролль сделал полный взмах бревном.
Поскольку он замахнулся горизонтально, я сместилась немного в сторону, чтобы он ударился о дерево позади меня и атаковала тролля. Я услышала тревожный звук позади себя, но я продолжала наносить удары в дополнение к атаке магией.
Когда появился еще один горизонтальный взмах, я повторяю те же действия. Однако позади меня раздается шорох, и я рефлекторно проверяю, что это такое.
И бревно, которое держал тролль, и тот, что рос из земли, похоже, долго не протянут.
...Может ли быть, что у троллей... автоматическое восстановление? Он исцеляется, не так ли? Он крепче, чем я ожидала. Но... можно сказать, что он такой же крепкий, как и его внешний вид.
Повторив то же действие около трех раз, сзади меня раздается треск... и когда я перевожу взгляд на спину, то вижу, как дерево громко падает.
У врага еще оставалось около половины HP, но... растущее дерево, похоже, проиграло.
В итоге два дерева стали жертвой ради победы над Троллем. Кстати, поваленные деревья не остались и не превратились в предметы, они просто превратились в многоугольники и исчезли.
...Это потому, что у тролля нет [Вырубки леса]? Или, может быть, потому что он был слишком поврежден? Кажется, что и то, и другое может быть как-то связано, поэтому я не могу точно сказать.
Вывод: У тролля много жизни и автоматическое восстановление, но он тупой.
[[Автоматическое восстановление HP] достигло 30 уровня. Вы получаете 2 очка умений].
[[Автоматическое восстановление HP] достигло максимального уровня, разблокирован навык [Супер восстановление HP]].
[[Потускневшая рапира защиты] адаптирована к владельцу].
О боже?
Но сначала падает.
[Материал] Камаепарис Редкость: Нет Качество: E-
Древесина, которую можно собрать на Востоке. Так называемый хиноки.
Это деревянный материал с очень высокой прочностью. Твердость средняя. Он хорошо подходит для обработки.
НЕОБРАБОТАННОЕ ДЕРЕВО!
Мне это не... нужно... И качество тоже очень низкое! Это потому что он разбивал его о растущие деревья? Было легко победить его таким образом, так что с этого момента я буду продолжать жертвовать их качеством.
Я все равно не собираюсь их использовать... И, прежде всего, хиноки можно собрать и в Восточном лесу. Нет никакой причины стремиться к тролльему дропу, чтобы получить его. Что за невеселый моб...
Далее, о моем оружии.
Ведь сказано, что «оно меняет свои способности в зависимости от стиля боя своего хозяина».
Итак, как оно изменилось?
[Экипировка - Оружие] Потускневшая рапира защиты Редкость: Экз Качество: S+ Прочность: ─
Магическая рапира, которая изменила свой внешний вид ради своего нового владельца.
Ее тонкое лезвие имеет острое острие и обладает чрезвычайно высокой колющей и режущей силой атаки.
Рапира кажется владельцу легкой, но весит она столько же, сколько и ее внешний вид.
Он меняет свои способности в зависимости от стиля боя своего владельца, это оружие, которое исполняет желания своего владельца.
Хотя ее цвет потускнел, она сделана из загадочного металлического материала и окутана мистической атмосферой.
Она наносит физический урон, основанный на ловкости и духе, и магический урон, основанный на интеллекте.
Функционирует как магический катализатор.
[Либерта]: Потребляет сферу и дает бонусный урон к следующей атаке.
[Спиральное Магическое усиление - Уровень 33]: Когда вы вливаете в рапиру магическую силу, она облекается в спираль, усиливающую урон.
[Энсоль]: Ножны можно использовать как зонт.
[Идентификация] Уровень 10
ATK: △ MATK: △
DEF: △ MDEF: △
Тип атаки: Удар, Слэш
Применяемые навыки: [Тонкий меч] [Самооборона принцессы в стиле Энтэн] [Магические способности]
[Идентификация] Уровень 20
Когда активна [Самооборона принцессы в стиле Энтэн], добавляет корректировку к [Защите] и [Парированию].
Когда доступны [Магические способности], можно влить магическую силу в оружие, чтобы усилить силу атаки.
Усиление контратаки: крошечный
Увеличение эффекта защиты оружия: крошечный
Поглощение ударов с помощью защиты оружия: крошечный
Увеличение эффективности парирования: крошечный
Увеличение частоты критических попаданий: крошечный
Увеличение критического урона: крошечный
Увеличение силы магической атаки: крошечный
Увеличение скорости ченнелинга: крошечное
Уменьшение времени действия защитных умений: крошечный
Сравните с тем, что было до изменений... где скриншот... вот он.
До изменения физический урон был основан на силе и интеллекте. Теперь он основан на ловкости и интеллекте.
Также, на оружии теперь есть присущий [Энсоль].
А в Применяемые навыки добавлена [Самооборона принцессы в стиле Энтэн]... это будут эти три навыка.
[Энсоль]
Ножны можно использовать в качестве зонтика.
Появляется мембрана света и защищает владельца от солнечного света и дождя.
В тени, создаваемой ею, бессмертные получают меньше урона от солнечного света.
Кроме того, направив его в сторону атаки, можно использовать его для защиты от магии Элемента Света.
Ааа... что я скажу. Теперь у него есть оружиеподобная способность.
Он превратился в магический катализатор типа рапиры и щит? По крайней мере, это основной эффект. Похоже, он не слишком фокусируется на рапирных атаках.
Эффективность моих навыков [Защиты] и [Парирования] повысилась! Ура! ...Благодаря оружию. Ну? Моя основная магия, так что, думаю, это нормально...?
Мне было интересно узнать, что такое [Энсоль], и, похоже, он активировался, когда я направил острие ножен в небо.
Похоже, мне удалось сохранить эффект, держа ножны в левой руке, а рапиру в правой. Активация [Энсоль] происходила из «ножен», поэтому рапира оставалась свободной.
Кстати, графический эффект [Энсоль] представлял собой серую мембрану, которая распространялась от ножен и выглядела как зонтик. У нее был довольно экстравагантный дизайн?
Если быть точным, она имела два цвета, темно-серый и светло-серый, как и оборудование. Различить цвета можно, поэтому я сразу определила, что это зонт.
Даже когда я двигала ножны, они сохраняли область воздействия на меня. Его эффект заключался в том, что он блокировал свет от попадания на владельца.
Благодаря добавлению способности зонтика я стала еще более похожа на принцессу, но... обычно это то, что должна держать служанка или горничная.
И, что более важно. Это полезно, но, с другой стороны, это заставит [Автоматическое восстановление HP] развиваться медленнее, не так ли?
Упс, давайте улучшим [Автоматическое восстановление HP] в [Супер восстановление HP]. Используемое количество очков навыка составляет... 3. Это навык монстра.
АААаа! АААААААА! Я умираю, я УМИРАЮ.
...Если бы не [Энсоль], я бы умерла. Солнечный свет как всегда силен... И слишком безжалостен. Я ослабила бдительность.
Из-за эволюции навыка, эффект уменьшился, а урон от Солнца превзошел его. Данные автоматического восстановления замаскированы, и точные суммы неизвестны. Солнце уже заходит, но, похоже, мне еще некоторое время понадобится [Энсоль].
Кстати, я могу использовать [Энсоль] без проблем, держа его в левой руке, верно? Несмотря на то, что кольцо создания сферы должно быть моим снаряжением для левой руки...
Это потому, что ножны входят в снаряжение правой руки, и они говорят, что я могу делать, что хочу? ...Давайте сделаем запрос.
............По всей видимости, так и задумано. Другими словами, ничего страшного нет. Причина именно такая, как я и думала. Похоже, я могу использовать ее без опасений.
Во время боя я держу рапиру в правой руке и зонт в ножнах в левой. Он сделан не из ткани или пластика, поэтому не влияет на мои движения.
А теперь продолжим охоту.
...Честно говоря, я бы хотела, чтобы тролли не появлялись.
[[Предчувствие] достигло 30 уровня. Вы получили 2 очка навыка].
[[Предчувствие] достигло максимального уровня, навык [Чувство опасности] был разблокирован].
[[Обнаружение] достигло 30 уровня. Вы получили 2 очка навыка].
[[Обнаружение] достиг максимального уровня, навык [Интуиция] был разблокирован].
Конечно, я их приобретаю. По 6 очков за каждое и 12 использованных очков в общей сложности. Мой оставшийся запас очков навыков превратился в 41.
Эволюция Навыков магического типа уже близко, а мне еще предстоит взять [Добычу], потому что не было возможности, так что у меня будет очень мало очков навыков. Я чувствую, что мне могло бы не хватить, если бы не перестройка.
В субботу должна развиться [Кулинария]. В воскресенье должна развиться моя магия. Затем, начиная со следующей недели, я думаю, я буду работать над [Алхимией].
Теперь о [Чувстве опасности] и [Интуиции], кажется, что они дают еще более сильную помощь системе.
[Чувство опасности] добавляет цвет, который показывает дальность атаки врага, как это делается в обычных MMO. По мере повышения уровня навыка, вероятно, детализация увеличивается. Эффект отображения позиции противника также стал более точным.
Если до сих пор предыдущий навык давал мне смутные указания на скрытые вещи, то теперь [Интуиция] показывает их в цвете. Слабые места противника теперь окрашены в разные цвета в зависимости от того, насколько слабое место умножает урон.
Приятно видеть, как появляются различия при развитии навыков. Благодаря этому над ними действительно стоит поработать.
Теперь продолжим о доставке.
[Материал] Магический камень тролля Редкость: Ра Качество: C
Камень, который является сгустком магической силы тролля.
Его можно использовать для различных вещей.
О боже... Я бы хотела узнать, что это за «различные вещи». Я не знаю, для чего он используется, поэтому мне трудно от него избавиться.
Что ж, пора возвращаться и ложиться спать. Пока что я намерена пр одолжать заниматься основной тренировкой, но интересно, есть ли в этом смысл? У меня уже появился Навык.
- Кок-А-Ду!
Ах!
Появился дикий ингредиент!
Да-да, [Время доставки].
Спасибо за свежее мясо.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...