Тут должна была быть реклама...
Одиночная игра-блокбастер в виртуальной реальности под названием [Конец света].
В наши дни в игры ви ртуальной реальности можно играть со скоростью от 5x до 10x (п.п имеется в виду что время в игре идет быстрее чем в реальности), и «Конец света» был таким же, поэтому можно было достичь эндшпиля за 52 года в игровом времени или 9 лет в реальном времени. Это одна из самых известных игр в мире. Сверхгигантская игра виртуальной реальности, в которой требуется более 10 лет игрового времени, чтобы увидеть самый короткий финал, в котором миллиарды NPC с искусственным интеллектом существуют в мире, похожем на Землю. Я известный стример с более чем 3 миллионами подписчиков, которые загружают видео на видеоплатформу Tube.
Когда я проснулся.
'Это реальность?'
За окном летела антигравитационная машина без колес, и здания с необычными конструкциями, достаточно высокими, чтобы пробить облака. Я знаю, что это не Республика Корея в 2025 году. Единственное, что сразу приходит на ум, когда я это вижу, это мир «Конца Света».
"Блин."
Я думал, что это сон. Или я забыл отключиться? Я не могу выйти или закрыть игру. Кроме того, я ждал в своей комнате 7 дней, что является максимальным временем подключения, не было предупреждения о выходе из системы или принудительного прекращения подключения.
«Как я вообще попал в игру?»
Как бы рационально я ни думал об этом, рассматривая все возможности, я мог сделать только один вывод, каким бы абсурдным он ни был, который был правдой. Я закрылся в своей комнате на 7 дней, только ел и спал, … … Я даже потерял сознание, когда плакал, и я думал об этом снова и снова. Теперь оставалось только одно.
«Как мне выбраться отсюда? и выжить».
После 52 лет игры я знаю всю историю этой игры. Насколько я помню, многие вещи произойдут в будущем, например, гигантская волна через год, революция через три года и мировая война через пять лет. Не нужно идти после этого. Если мне повезет, я смогу избежать волн монстров. Но пережить революцию и мировую войну невозможно.
«Перед этим мне нужно пройти обучение?»
После этого я еще неделю много думал.1 день, чтобы выяснить все возможности в этой ситуации. После этого 4-х дней хватило на то, чтобы определиться со своим стилем игры из моего 52-летнего опыта геймплея, и 2 дня, на то чтобы подумать, как выжить и вернуться на Землю.
«Я должен продолжать двигаться».
Становись сильнее, набирайся и увеличивай свою силу. Я должен получить все, что могу получить от основного сюжета и побочного сюжета игры, избегая квестов с риском, который невозможно выполнить без потерь, и квестов прорыва с большой пользой.
«Я должен добиться успеха, потому что я игрок-ветеран с 52-летним стажем».
Кроме того, существует фестиваль под названием «Только один», где могут собираться только люди, прошедшие эту игру. Даже в соревновании, где собираются только игроки-ветераны, игрок, который стоял на первом месте, — это сам Хансон. Опоздавшие и стримеры не смогли набрать популярность, играя нормально. Так что я многое знал, потому что я видел и играл во многих сложных и необычных стилях игры, которых не знали другие. (п.п что-то вроде ивента, где наш герой номер 1 в таблице лидеров)
«Интернет».
Я взмахнул рукой и открыл интернет-окно. Время остановилось, никаких обновлений не производилось. Тем не менее, вы можете искать любую информацию, которую хотите. Хансон перешел на Tube.
«Вайро Студия».
У меня было более 3 миллионов подписчиков и я зарабатывал около 200 миллионов каждый месяц, так что я был в ситуации, когда я мог комфортно и безбедно провести остаток своей жизни даже в реальности.
«Чем больше я об этом думаю, тем больше злюсь».
Время от времени поднимается флаг смерти, что приводит к плохому концу игры, это снижает выживаемость игрока.(п.п здесь имеется в виду ключевые моменты, которые могут привести к провалу ) Хансон по привычке включил запись, он думал что это может пригодиться в будущем. В воздухе парила «беспилотная камера» для записи. И экран записи может видеть только игрок.
«Этот дрон будет полезен для сбора информации».
Обычно было сложно использовать его по-другому, чтобы записывать повседневную жизнь Хансона. Хансон убирает камеры дрона и проверяет окно состояния.
Для справки, в этой игре игрок не более чем «моб».
[Окно состояния]
Имя: Ли Хан-Сон
Характеристики: [Сила 20] [Скорость 20] [Ловкость 20] [Выносливость 20] [Чувства 20] [Магия 20] [Дух 20] [Интеллект 20] [Обаяние 20] [Удача 20]
Потенциал: 200/1000
Базовые характеристики весьма посредственны. Способности были подавляющими по сравнению с обычными людьми в этом мире. Но в адском мире, где я скоро буду вовлечен в опасные для жизни инциденты, я «кандидат на самый низкий ранг». Не больше, не меньше.
[способностей] там пока нет.
«Инвентаризация».
Когда Хансон пробормотал это, в воздухе появилось квадратное окно.
Один базовый элемент в нем.
– [Желание юной души вырваться из рамок слабости]
Описание: Подарок от оператора, который является одноразовым расходным материалом для первого игрока и состоит из 1 уникальной способности, 1 специальной способности и 1 атрибута.
Меня это злит. Эта игра чрезвычайно трудна. Без [Способностей] невозможно продержаться несколько минут, не говоря уже о том, чтобы пройти туториал. Но для назначения навыков и талантов используется «ящик случайных чисел». Хансон покачал головой. Даже когда это была просто игра, я так раздражался, но теперь это стало реальностью.
Конечно, есть способ.
«Способность перебрасывать кости».
Её можно использовать только до начала обучения в игре. Вы можете случайным образом настроить характеристики, которые вы получили изначально. Конечно, это непросто.
«Потенциал», установленный по умолчанию на 200, изменяется от минимума 80 до максимума 190. Исходя из моего опыта, сложнее всего поднять удачу, обаяние и сенсорные способности, поэтому вам нужно сосредоточиться на них как можно больше. насколько это возможно в начале.