Тут должна была быть реклама...
* * *
Я хочу отрицать это.
Нет, я должен отрицать это.
Этого не может быть.
Я Ким Мин Хёк, совершенно о бычный студент колледжа из Южной Кореи! Свежеиспеченный первокурсник, только что сдавший вступительные экзамены!
Даже если кто-то продолжает стучать и называть меня Карсейном, это не может быть мной.
Это сон. Все это должно быть сном. Дурным сном, от которого я проснусь, снова оказавшись в своей квартире.
Да, если я просто натяну одеяло на голову и еще немного посплю…
Динь!
▶Обучение в процессе!◀
■Специальная награда доступна после прохождения игры!■▶Награда: Одно желание на выбор.— …Какого хрена.
Проклятие вырвалось непроизвольно.
Словно в доказательство того, что это не сон, интерфейс, который я видел только в игре, теперь появился в реальной жизни. Я ущипнул себя за щеку, молясь, чтобы это было неправдой, но боль была мучительно настоящей.
Это было слишком реально, чтобы быть сном.
Те кст, в котором изначально говорилось о «призе в 50 миллионов вон», был заменен на «Одно желание на выбор».
С того момента, как появился этот текст, моя судьба была предрешена.
Меня засосало в эту игру, и единственный способ вернуться в свой мир — это пройти ее.
В роли Карсейна, персонажа, печально известного своей способностью умирать от малейшего повода, я должен выжить, чего бы это ни стоило.
Ха… Ладно. Для начала, мне нужно разобраться в ситуации.
Карсейн Багран.
17-летний главный герой этой игры.
Хрупкое создание, как рыба-луна, которая может умереть от чихания. Даже при широком выборе вариантов, одно неверное решение — и ему конец.
Нельзя терять времени.
Эта игра, среди бесчисленного множества других, была винтажной RPG Maker игрой, построенной с использованием устаревшего движка.
Единственное требование — выбирать из вариантов, которые появляют ся на каждом шагу. В этой игре, движимой простым сюжетом, эти выборы были спасательным кругом, определяющим судьбу Карсейна.
Время на раздумья истекало, и интерфейс изменился.
▶Герцогиня скоро прибудет.◀
▶Пожалуйста, выберите вариант.[1. Войти в ванную комнату.]
[2. Переодеться и немедленно выйти.][3. Не идти.]Это обучение, первый раз, когда игрок сталкивается с силой выбора.
Карсейну, только что проснувшемуся, горничная сообщает о возвращении герцогини. Вопрос в том: пойдет ли он поприветствовать ее или нет?
Просто, правда? Но есть еще и окно статуса:
■ Карсейн Багран ■
▶Текущий статус: Голод, Усталость, Недосып и т.д.◀▶Еще не доступно для просмотра!▶Еще не доступно для просмотра!▶Еще не доступно для просмотра!▶Еще не доступно для просмотра!▶Еще не доступно для просмотра!▶Еще не доступно для просмотра!▶Еще не доступно для просмотра!Он явно не выспался, так стоит ли ему идти? Мама, вероятно, поймет. Если я выберу вариант 3…
Да, он умрет мгновенно, как рыба-луна. Его назовут неблагодарным сыном, который не поприветствовал свою мать по возвращении.
Вот почему вариант 3 даже не был доступен. Вас заставляют идти и приветствовать ее. Другие два вариан кажутся бессмысленными — он в любом случае встретится с герцогиней.
Но тогда зачем вообще предлагать выбор?
Плеск.
Ледяная вода для ванны пронзила мои кончики пальцев холодом. Именно тогда причина выбора стала ясна.
Динь!
▶Вода для ванны невероятно холодная. Купание может привести к статусному заболеванию - простуде.◀
▶Вы уверены, что хотите искупаться?◀[1. Искупаться.]
[2. Не купаться, просто переодеться.]В этом и заключается жестокость этих выборов.
Вода, приготовленная для моей ванны, была ледяной. В суровую зиму предоставлять такую ледяную воду — это явное пренебрежение благополучием купающегося.
Для Карсейна, юного господина из знатного герцогства, это было больше, чем просто несправедливо; это был повод для возмущения.
И именно поэтому они представили этот выбор.
Если вы выберете купание, персонаж получит статус простуды.
Но если вы не искупаетесь, вы будете ужасно пахнуть, а эту проблему нельзя игнорировать. Даже в пиксельном мире игры он был грязным. Не совсем презентабельный вид для торжественного приветствия.
В фактическом обучении я пытался пропустить ванну, и меня тут же заклеймили грубым и невоспитанным дураком семья и слуги. Каждая попытка спасти ситуацию приводила только к плохой концовке.
Так что есть только один ответ.
Я должен искупаться, даже если это означает простудиться. Как бы несправедливо это ни было.
— Уф, какое дерьмовое воспоминание это вызывает.
Меня затрясло, когда я вспомнил, как моя сестра намеренно отключила горячую воду, заставив меня принять холодный душ посреди зимы.
И та же самая сестра «случайно» пролила на меня суп, заставив меня снова принять холодный душ.
Удивительно, но Карсейн оказался в точно такой же ситуации. Кто приказал подать холодную воду? Это должна была быть младшая.
Должно быть, она подумала, что если я не смогу искупаться, то не выйду, или, по крайней мере, не захочу выходить. Это приведет к тому, что меня отругают. Умно, да?
Но есть кое-что, чего она не учла.
Плеск!
— Ха, это освежает!
Может, я и Карсейн, но я проходил через это бесчисленное количество раз.
Вода в ванне перелилась через край, проливаясь на пол, когда я в нее забрался.
Прошло много времени с тех пор, как я испытывал это, но я был закаленным ветераном. Кожа покрылась мурашками от холода, нервы кричали, но я выдержал, намочив тело и волосы.
— Черт возьми, посмотрим, что ты можешь.
Я энергично намылил волосы, холодная вода затрудняла образование пены. Мои челюсти сжались, я был полон решимости выдержать холод.
* * *
Я вышел из ванной, взбодренный ледяным душем.
Я был прав, нужно было быстро одеться.
Бах, бах!
— Карсейн, сколько ты собираешься валяться в постели?! Ты должен приветствовать матушку, а теперь заставляешь ее ждать?!
Дверь дребезжала от каждого яростного удара, предположительно от старшей сестры, судя по резкому голосу.
Время было на вес золота. В обучении было ограничение по времени. Если вы не успевали переодеться в спрятанную одежду в течение этого времени, вы получали плохую концовку.
▶Таймер активирован.◀
▶Переодеться во всю одежду за 1 минуту.◀[Неудача приведет к смерти!]1 минута? В игре мне приходилось лихорадочно искать эту спрятанную одежду. К счастью, это была реальная жизнь. Не нужно паниковать.
Я быстро накинул на себя одежду, лежавшую передо мной, оставив 20 секунд в запасе.
— Эй, Карсейн, сколько ты собираешься валяться в постели?!
Второе предупреждение. Средняя сестра, судя по голосу.
Если я затяну, она ворвется внутрь, сцена, которая всегда сопровождалась предупреждением в игре.
Конечно, теперь я мог открыть дверь сам.
Щелк.
Я осторожно открыл дверь. Пронзительные голубые глаза, фамильная черта Багранд, уставились на меня холодно и осуждающе.
Старшая сестра, Арина, со своим стоическим, ледяным взглядом. И Клэр, вторая по старшинству, скрестив руки, с насмешкой на лице.
— Почему ты так опоздал? Я же сказала тебе дать мне знать.
— Ты, должно быть, бездельничал. Камилла никогда бы не была такой нерадивой.
Бездельничал?
Все из-за младшей, которая не смогла скрыть своего разочарования, когда я появился. Она всегда показывала язык и насмехалась надо мной с грустным лицом.
…Подождите. Не только она была разочарована.
Белые квадратики, плавающие над их головами, некоторые чуть темнее, доказывали это.
Большинство слуг в поместье герцога, вероятно, надеялись, что я не появлюсь.
— Мы готовы, так что пойдем. Матушка скоро прибудет.
Я последовал за Ариной, вместе с Клэр и Флорой. Я слышал приглушенный шепот горничных, но не мог сосредоточиться. Я все еще чувствовал себя неважно.
Мы прошли по коридору, вышли из поместья, пересекли двор и подошли к парадным воротам.
Мы подождали несколько минут, ворота были широко открыты, пока не прибыла карета герцогини и не въехала во двор.
Если бы я не успел к воротам вовремя, приветствие действительно получилось бы запоздалым.
Карета остановилась, и вышла герцогиня. Три сестры тут же бросились приветствовать мать.
— Почему вы все здесь на холоде?
— Важнее, чтобы вы были в безопасности, матушка.
— Конечно, ведь именно вы пережили больше всего.
— Вы такие милые.
— Мама!
— О, моя маленькая дорогая, что это на тебя сегодня нашло?
— Я скучала по тебе. Хи-хи.
Флора потерлась щекой о щеку матери, а герцогиня ласково погладила ее светлые волосы. Картина материнской любви.
Герцогиня осыпала ласками и других дочерей, выражая беспокойство из-за их пребывания на холоде, с легкой улыбкой на губах.
Затем для меня появился выбор.
▶Вы приветствуете Изабеллу по ее возвращении. Как вы будете действовать?◀
[1. (В порыве гнева) Мама! Я тоже здесь! Ты меня совсем не видишь?][2. (Дрожа) Уф… Как холодно. Я пойду обратно внутрь.][3. (Склонив голову) Добро пожаловать домой, матушка.][4. (Указывая на горничную) Вы знаете, что эта женщина заставила меня принять холодный душ? Она наполнила ванну холодной водой! Разве это честно?]К счастью, сложность этого выбора была снижена, так как я успешно принял душ и прибыл вовремя. Ответ был очевиден — вариант 3.
Если бы я пропустил ванну, опоздал или вообще не вышел, варианты вращались бы вокруг объяснения моих действий, без правильного ответа, ведущего прямо к плохой концовке.
Хотя, я мало что знаю об Изабелле…
Но она была моей единственной надеждой на данный момент.
Интерфейс, окно статуса и варианты выбора явно указывали на другие игровые элементы. Белые и слегка более темные белые квадратики над головами людей тоже были частью игры.
Значения внутри этих квадратиков колебались, влияя на прогресс, в зависимости от действий Карсейна. Другими словами, каждое его движение имело значение.
Это был единственный проблеск надежды, который я нашел в этой безнадежной, извращенной игре.
Белые шкалы-квадратики, которые я назвал «отношения».
Поначалу на них влияли только выборы, но при достаточном уровне отношений можно было построить связь, меняя диалоги и поведение.
Самое главное, эти отношения влияли на выборы. В герцогстве, где все были врагами, это был единственный способ построить союз.
Глядя на текущие уровни отношений, у большинства других персонажей над головами были пустые или слегка затемненные квадратики. Но у Изабеллы было иначе.
[■■■□□□□□□□]
Три из десяти. Уровень отношений 30%.
Если и был кто-то, кто потенциально мог стать союзником Карсейна на данный момент и помочь мне пройти эту игру… это должна была быть Изабелла.
— Добро пожаловать домой, матушка.
Я слегка склонил голову, как прилежный сын, приветствующий мать после ее путешествия. Но…
— Да.
Ее ответ прозвучал еще до того, как я закончил свою фразу.
Но он был слишком коротким. Таким холодным, несмотря на то, что мы ее дети. Она была такой теплой и ласковой со своими другими дочерьми, но это был ее ответ на приветствие Карсейна?
Всплыло неприятное воспоминание.
Когда-то, когда я поприветствовал свою мать после долгой командировки, даже после того, как принял холодный душ, она дала мне такой же короткий, резкий ответ.
Ее беспокоил не холодный душ или опоздание; ее раздражала вся ситуация в целом. Точно так же, как и мой опыт!
Да. Спасибо.
Она была теплой и доброй к своим дочерям, но ее реакция на меня была совершенно иной. Та же самая холодность, которую я испытал, отразилась в поведении Изабеллы по отношению к Карсейну.
— Матушка, вы, должно быть, устали. Давайте пройдем внутрь. Ужин готов.
— Хорошо.
Нет, не может быть…
Не может быть, чтобы все было так.
Я поплелся за остальными членами семьи, надеясь, что мои подозрения ошибочны.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...