Том 1. Глава 2

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 2: Скупость приносит свои плоды.

Глава 2. Скупость приносит свои плоды.

Погодите-ка! Не стоило радоваться раньше времени. Все его добро было с ним, это правда, но мог ли он им воспользоваться? Его интерфейс был урезан, а что, если вещи из кладовки тоже под запретом?

Джанг Юн сглотнул. Он взял золотое яблоко (один из самых дешевых айтемов здесь) и откусил немного.

[Вы поглотили золотое яблоко. 2000hp восстановлено. 10 000sp восстановлено. Вы полны энергии: потребление очков выносливости сокращено вдвое. Получен иммунитет к некоторым негативным эффектам. Время действия 10минут.]

В тот же миг все его тело как будто ожило, каждая частичка Джанг Юна гудела от переполняющей ее энергии. Тревога и ужас, поселившиеся в сердце парня, исчезли, а на их место пришли радость и возбуждение.

«Ешкин-кошкин, это невероятно! Я неудержим!»

Джанг Юн был в восторге и решил попробовать еще что-нибудь. Все работало, как часы.

Свитки призыва, кажется, тоже работали. Джангу было необходимо выбрать один из значков, отвечающих за свой диапазон возможных результатов, точно так же, как и в игре. Это давало возможность получать героев, более подходящих для конкретной ситуации.

Однако кое-что в работе призывающих наборов работало по-другому. Те из них, которые уже нельзя было использовать в игре: ограниченные наборы, наборы единства и наследия и так далее, здесь были ему доступны. Другими словами он мог получить любого Героя, когда-либо созданного в «Потерянном Королевстве», даже тех невероятно сильных, которых он, пусть и не охотно, но приберег и не использовал в прошлой жизни ради получения того самого легендарного титула. Но сейчас, с таким изобилием свитков и купонов он мог их использовать!

Но не собирался. Причина была в том, что здесь работала система, а значит, было возможно и получение титулов. Он все еще мог стать Королем Скряг. Джанг Юн шел к этому 10 лет и точно не планирует отступать. Всего-то и надо, что собрать 2 миллиона алмазов.

Проблема с 4- и 5-звездными героями заключалась в том, что если вы их держите в кладовке и никогда не призываете на поле боя, то они периодически требуют немного алмазов.

В самом деле, альтернативой использования Героев было их содержание в кладовке, что стоило очень дорого. Особенно по кошельку било содержание героев с высоким уровнем и рейтингом. Они «проедали» количество алмазов, прямо пропорциональное собственной силе. Как вывод, даже если вам повезло заиметь одного такого, возникал вопрос, хватит ли вам средств, чтобы его содержать.

Даже у самых богатых игроков был лимит по количеству Героев в запасе. Причиной тому были ограничения при покупке алмазов. Вкиньте в игру 80 штук баксов или миллион, в ответ придет одно и то же количество алмазов.

Звучит по-идиотски? Разве разработчики не хотят делать деньги на своем продукте? Они дурачки или что?

Извините, но это их игра и только им решать, какими будут ее принципы. Как вариант, это был их способ сделать так, чтобы никто не мог купить слишком много алмазов. Да они отключили сервера, просто сделав одно объявление! Не дали даже игрокам смириться и принять данный факт. Как вам это?

Таким образом, неважно, кем ты был, ты был обязан искать ресурсы и не применять призыв лишний раз, если хотел оставить себе хоть какой-то шанс на получение титула Короля Скряг.(1)

Задача была из разряда невыполнимых. Невыполнимых для всех, кроме Джанг Юна.

Впрочем, если учесть, что сервера отключили, он тоже не справился.

«Лады. Я не стану тратить алмазы, как и раньше. Если я просто продолжу экономить, то обязательно добьюсь своей цели.»

Покинув кладовку в приподнятом духе, Джанг Юн вернулся на пляж, омываемый бесконечным синим океаном.

«Итак… Каким образом я достану оставшиеся 80 000 алмазов?»

Хихикая, как девчонка, Джанг открыл систему контроля за посещаемостью игрока. Там выдавались награды за вход в игру семь дней подряд. По какой-то причине он увидел там картинку с подписью «Трофей Дракона».

Приз за ежедневный вход в игру семь раз подряд сбрасывался каждую неделю. Наградой были 120 алмазов, выдаваемые в последний день. Это был неплохой источник алмазов.

Драконий Трофей был частью приветственного набора для новых игроков. Он приносил 30 алмазов каждый день, когда вы заходили в игру. И этот поток был бесконечным. Вот и еще один источник.

Два гарантированных способа получения алмазов могли приносить по 330 алмазов еженедельно или 17 160 штук в год. Это значило, что цель была всего в 4 годах или около того! Конечно, если учитывать алмазы, заработанные только на входе в игру.

А если учесть в уравнении возможные квесты и сокровища с алмазами, то Джанг сможет заполучить свой титул гораздо скорее: возможно через пару лет, плюс/минус.

Само собой в игровом мире многое было неясно. Возможно, алмазы нельзя было просто найти где-нибудь, возможно, нельзя было просто взять квест. При таком варианте система контроля за посещением игрока была единственным источником алмазов.

«В любом случае я должен сам осмотреться и выяснить что тут к чему».

Приняв решение, Джанг Юн начал планировать разведывательную экспедицию, сделав акцент на собственную безопасность.

10 лет жизни скрягой обеспечили парня огромным количеством свитков воскрешения. Он, разумеется, не мог их использовать на себя — это был не бесконечный ресурс. Если он использует их все, это будет конец. Потому что единственный способ их добыть — это купить в магазине за алмазы. При таких раскладах он будет тратить алмазы куда быстрее, чем добывать. Джангу следовало держать свои расходы под контролем или титул Короля Скряг так и останется несбыточной мечтой. Следовало любой ценой избегать смерти, чтобы количество жетонов возрождения не уменьшилось до нуля и не пришлось тратить алмазы.

Стоило учитывать и еще одну вещь. В последние годы число игроков сокращалось. Частенько случалось так, что выбранные ими Герои оказывались бесполезными. Из-за этого многие забрасывали игру.(2)

Зная это, Джанг Юн выработал привычку держаться как только можно, но не тратить ничего из его кладовки, за исключением случаев крайней необходимости конечно.

«Хе-хе-хе! Скупость приносит свои плоды! Однажды я получу титул Короля Скряг… Вместе с его уникальными бонусами! Когда придет этот день, я закачу такую гулянку, какой еще свет не видывал. Я пойду, куда захочу, буду есть, все что захочу… Бва-ха-ха-ха-ха!!!

(1)Давайте еще раз вкратце для тех, кто не понял. Купоны/свитки призывают героев. Пока призванный герой в кладовке/инвентаре, он хавает алмазы. Купоны/свитки не хавают алмазы. Вот почему ГГ их не использовал.

(2)Немного отсебятины вашего покорного слуги. Текст на английском представляет собой три бессвязных предложения. Полагаю, переводчик на английский не смог правильно донести мысль автора.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу