Тут должна была быть реклама...
О чем и говорит само название, внутренняя эволюция может увеличить пределы развития навыков последователя. Также оно увеличит его характеристики, откроет новые навыки и поднимет общий рейтинг.
Шанс на то, что она сработает, был крайне низок в игре. Из сотен тысяч последователей около десятка тысяч игроков в среднем только у одного прокала внутренняя эволюция.
Это было сродни игре в лотерею. Выбирались три игрока, ретвитнувших официальные твиты, и награждались такой возможностью. Остальные оказывались в пролете, так что шанс что-то получить стремился к нулю.
К тому же последователь, у которого сработает эволюция, мог быть кем угодно — однозвездочным бесполезным работягой или эпическем Героем на 5 звезд. Увеличение характеристик также было случайным. Кто-то получал незначительную прибавку, кто-то увеличивал рейтинг с двух до трех звезд. Случались и очень большие усиления, когда одна звезда рейтинга повышалась до восьми.
Именно так!
Это был большой сюрприз! Особенно, если происходила эволюция в равного богу Героя с рейтингом 8 звезд!
Но даже этот рейтинг не был максимальным. Ведь официально никогда не говорилось, что наивысший рейтинг — 8 звезд, просто он был самым большим, который удалось заполучить игрокам. И поэтому априори считалось, что выше уже не прыгнешь.
Человек, которому удалось заполучить последователя с рейтингом 8 звезд, был довольно богат. Он начал роллить персонажей, как сумасшедший, после того, как скопил достаточно много алмазов.
Он потратил почти все свои ресурсы, но заполучил последователя на 5 звезд, у которого сработала внутренняя эволюция. Он смог усилиться с 5 до 8 звезд. Но и ежедневное количество алмазов, которое требовал равный богу, была очень высоко. «Счастливчик» потратил так много на ролл героев, что просто не мог себе позволить призвать свое творение. В конце-концов игрок мог лишь хранить героя на складе, как какой-то сторож.
В то же время, даже хранение на складе обходилось недешево, а потому игроку пришлось лишиться всех 5- и 4-звездочных героев, полученных до этого, чтобы прокормить «обжору» и сохранить его в коллекции.
Так продолжалось до тех пор, пока не сыграли большие ивенты с подарочными упаковками алмазов от разработчиков. И, наконец, игрок смог выпустить на волю богоподобного Героя. Вот только он потерял слишком много времени…
Разумеется были и другие богатеи, без конца роллившие последователей ради внутренней эволюции, но только малая часть из них добилась прока навыка на 1-2 звезды. Большинство же потеряли все, не получив каких-либо хороших последователей и потеряв все алмазы.
Игровая механика требовала слишком больших вложений, чтобы можно было добиться успеха на этом поприще. Поэтому никто больше не роллил героев ради случайного срабатывания эволюции в самом разгаре игры и на поздних ее этапах. Особенно когда были открыты специальное героическое оружие и ивенты, позволявшие увеличить ранг участвовавших.
Так что постепенно об этом все забыли. Временами случалось, что эволюция выстреливала у того или иного последователя, но этим уже никто не хвастался. Завидовать все равно никто бы не стал.
А вот для Джан Юна… Он никогда не использовал Героя выше трех звезд. Все его последователи были пушечным мясом, бесплатно подаренным системой. И само собой со внутренней эволюцией он никогда не сталкивался.
«Уж ты ж? Внутренняя эволюция? Неужто я выиграл гран-при?»
Джан Юн сглотнул слюну и нервно открыл профиль Мурлока. Затем он осторожно все изучил от начала и до конца.
«Э…Командир Мурлоков? Чудесно! Это и вправду внутренняя эволюция! Божечки-ложечки! 2 звезды нормально, 3 звезды — максимум. Пожалуйста, не надо рейтинга выше этого!!!»
[Имя: Командир Тайдел Мурлоков
Раса: Мурлок
Наследие: нет
Титул: Командир Королевства Тайдел (вступая в битву, увеличивает урон соплеменников на 10%)
Уровень: 10
Очки опыта (хр): 2010
Очки здоровья: 1040/1040
Очки выносливости: 300/300
Характеристики: Сила – 16, ловкость – 10, телосложение – 10, интеллект – 3, воля – 1, харизма – 0
Свобод ные очки характеристик: 0
Навыки:
Симбиоз (2 ур.: После смерти микроорганизмы внутри тела берут над ним контроль и продолжают сражение. Все характеристики снижаются на 47%, смерть в таком состоянии необратима. Вне боя функционирует не более 5 минут и падает замертво.)
Вызов подкрепления (ур.1: сражаясь в водоемах, может призвать двоих Мурлоков того же уровня на помощь. Навык может быть активирован только в воде, одновременно может быть призвано только двое Мурлоков.)
Кровожадность (ур.1: Пассивный навык. Каждая пятая атака обладает эффектом вампиризма, конвертируя 10% урона в очки здоровья.)
…
Класс: Воин
Уровень класса: 1
Характеристики класса: Сила – 5, ловкость – 3, воля – 2.
Экстра навык: Немного увеличена физическая атака (на 10%)
Навык класса:
Продолжительная атака (ур.1: последовательно атакует трижды в одно и то же место), Крик (ур.1: крик воодушевления поднимает отвагу, немного увеличивает физическую атаку.)
…
Экипировка: ржавый скимитар (атк +5)
Призыватель: Джан Юн
Принадлежность: Королевство Тайдел
Общий рейтинг: ***(из трех)
Описание: Элитный солдат Королевства Тайдел. Обладает большими боевыми возможностями, призывает товарищей. Потенциал не высок, но он очень полезен. По необходимости может быть добавлено Наследие, что увеличит его максимальный порог развития.]
…
«Хе-хе-хе! Три звезды! И лимит тоже! Мои алмазики в безопасности!»
Джан Юн громко хохотал, он чувствовал себя на седьмом небе, как будто зароллил эксклюзивного сезонного героя.
Только спустя какое-то время он заметил кое-что и сказал:
«Воу-воу-воу! Этот парень довольно силен? Он может призвать пару миньонов одного с ним уровня? Да и статы подросли. А вот изменений в уровне класса и классовых статах я не наблюдаю. Похоже внутренняя эволюция затрагивает только его собственные характеристики и не касается системы классов.»
Пока Джан Юн восторженно разбирался в изменениях от эволюции, группа разведчиков продолжала свой путь. Пока Джан Юн их не отзовет, они будут до последнего выполнять приказ, отданный прошлой ночью.
Пройдя сквозь джунгли, пати достигла каменистой пустоши. Живность здесь немного отличалась от лесной, но разница в силе все еще была огромной. Мурлоки продолжали убивать за один-два удара.
Джан Юн закончил свои исследования и обратил на них внимание, цокнув:
«Тц! Походу не удастся им найти атаковавшего нас монстра. Полагаю, лучше просто подготовиться и подождать, пока он явится сам.»
Почесав подбородок, он подумал о том, что нужно вернуть группу назад. Они находились на острове и не было так уж важно, где прячется ночной гость. Наверняка их пути еще пересекутся.
Чем тратить время на попытки найт и существо, лучше будет повысить уровни оставшимся пяти Мурлокам. Десятый уровень значительно увеличит их шансы на победу, когда произойдет неизбежная встреча с напавшим прошлой ночью.
Джан Юн посмотрел, где находится группа разведчиков. Они напали на скорпиона размером с кошку и уже лишили его хвоста и нескольких конечностей. Очень скоро членистоногое будет убито.
Долго не думая, Джан Юн поднял руку, приготовившись отозвать Мурлоков сразу после битвы. Но в этот момент пустошь начала трястись и прямо из земли показался огромный похожий на личинку червь.
Бабах!
Червь раскрыл свою липкую пасть и проглотил уже почти добитого скорпиона и Мурлока, которому не посчастливилось оказаться рядом.
«Неужто это ты? Тот монстр, что напал на нас прошлой ночью?»
Джан Юн пялился на происходящее. Червь-личинка был двух метров в ширину и пяти в длину, но только половина его тела возвышалась над землей. Съев Мурлока и скорпиона, существо незамедлительно скрылось под землей, оставив после себя только огромную дыру.
Оставшиеся Мурлоки с безумным криком «УРАА!!!» бросились вдогонку. Но червь двигался невероятно быстро. За короткий промежуток времени он полностью исчез из поля их видения.
Взглянув глазами Мурлоков в глубокий темный проем, с потолка которого сыпалась земля и песок, Джан Юн смог понять одну простую вещь.
«Не-а… Что-то не так… Никаких туннелей мы вчера не нашли! Эта козявка не тот монстр, что атаковал нас прошлой ночью!»
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...