Том 1. Глава 3

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 3: Призыв группы

Глава 3. Призыв группы.

Тщательно все обдумав, Джанг Юн пришел к выводу, что лучшим способом обеспечить себе безопасность будет призыв группы. К концу дня его силы должно быть достаточно, чтобы сражаться с монстрами. Джанг был случайным гостем в этом мире со своими правилами, если он слепо ринется в бой, его история может сложиться, как концовка какой-нибудь трагической пьесы. Он может потерять массу дорогих айтемов, а нужные уровни так и не будут достигнуты.

Однако если у него будет группа, чтобы встретить опасность вместо него… Победа или поражение — он все равно получит жизненно необходимую информацию о своих противниках.

Если угроза окажется слишком большой, Джанг просто бросит пати и даст дёру. Если же нет, то он возглавит группу практически в начале боя и получит опыт.

Так или иначе рядовой член группы может быть возвращен к жизни без затрат жетонов воскрешения. Все, что нужно Джангу, так это немного простых материалов. А их он получает абсолютно бесплатно, заходя в игру каждый день.

Другими словами, цена их жизни невысока: их смерть не будет стоить ему ни существенных финансовых потерь, ни морального стресса.

Что ж… Кого бы призвать?

4- и 5-тизвездочные герои сразу нет: их необходимо «кормить» алмазами. Выбор лежит между трех- или менее звездочными героями.

Герои-помощники отпадали. Они были наихудшим выбором для битв. И пока Джанг не получит больше информации об этом мире, значимость их особых навыков остается неясной. Призыв таких Героев прямо сейчас будет тратой ресурсов впустую.

Когда Джанг будет больше знать о том, как тут что работает, он сможет призывать специфических Героев для таких же специфических целей, получая максимум от их способностей.

Теперь Герои боевого типа. Во-первых, сразу отбросим в сторону призываемых свитком призыва. Если Джанг случайно получит мощнейшего Героя, все его планы испарятся словно дым.

Итак, все было довольно просто. Его лучший выбор — это карты вызова. Джанг получил их совершенно бесплатно и сохранил в Кладовке. Карты вызова были специальными айтемами, которые выдавались за выполнение заданий или принятие участия в каком-то событии. Они призывали низкоуровневых Героев на ваше усмотрение.

Такие Герои не обладали большой силой, но были не так уж плохи. Карту вызова Джанг Юн рассматривал, как просто еще один лот в своей коллекции, который все это время собирал пыль на полке его кладовки. Он никогда не думал, что однажды они будут как нельзя кстати.

Просмотрев инвентарь, Джанг нашел приличное количество Карт вызова, что были разбросаны тут и там. Спектр призываемых Героев был очень широк и включал в себя множество рас и элементов. Здесь были и карты вызова прирожденных воинов с огромным потенциалом, и редкие карты, что призывали малозвездочные версии 4- и 5-звездочных героев.

Глубоко задумавшись, Джанг пробормотал: «Здесь пляж и вода. Возможно, береговая линия континента; возможно, просто остров. Континент был бы предпочтительнее: если я просто пойду по краю джунглей, то в конце концов встречу аборигенов этого мира. А вот если это пустынный остров, то придется найти способ передвижения по океану, чтобы найти землю, богатую ресурсами.

Если дойдет до такого, то самым полезным будет быстро плавающее водное существо. Хотя и кто-нибудь летающий на дальние дистанции тоже ничего. В любом случае это должен быть кто-то достаточно большой, чтобы я не потерялся, если вдруг попадем в шторм. Ну и достаточно сильный, чтобы большинство местных океанических чудовищ не вздумало напасть.»

Ешкин-кошкин!

Было так много Героев, отвечающих требованиям, но все они выпадали в результате слепого призыва. А вот подходящих Карт вызова он не наблюдал…Были только мелкие водные твари, не способные транспортировать пассажиров куда бы то ни было.

Что касается летающих созданий, то среди них не было достаточно больших, чтобы удержать кого-то. У Джанга вообще были сомнения, что они могли доставить на большую землю хотя бы себя.

«Что ж… Это сбивает с толку…» — пробубнел Джанг Юн. Сделав паузу, он добавил: « Неважно, никакой спешки. Если повезет, это будет все-таки не остров и мне возможно не понадобится военно-морской флот. Сперва глянем, что за теми деревьями… Если это окажется остров, тогда уж и о плане подумаем.»

Он пролистал Карты вызова и, немного призадумавшись, выбрал ту, что казалась наиболее подходящей в данной ситуации.

«Призыв! Тайдел Мурлок!»

* * *

Имя: Тайдел Мурлок

Раса: Мурлок

Дар: отсутствует

Класс: Воин

Титул: отсутствует

Уровень: 1

Очки опыта (хр): 0

Очки здоровья (НР): 100/100

Очки выносливости (SP): 50/50

Характеристики: сила 5, ловкость 5, телосложение 5, интеллект 1, воля 0, харизма 0

Нераспределенные очки характеристик: 0

Навыки: Симбиоз (1 ур.: после смерти симбиоты-паразиты берут контроль над телом, чтобы продолжить бой. Все характеристики будут снижены на 50%. Смерть в этом состоянии будет окончательной. Вне битвы тело умрет спустя 5 минут.)

Экипировка: ржавый ятаган (атака +5)

Призыватель: Джанг Юн

Принадлежность: Королевство Тайдел

Общий рейтинг: *(из трех)

[Резюме: пехотинец из Королевства Тайдел, способный вести бой как в воде, так и на суше. Если находится под водой, его ловкость растет. Разумная раса, но потенциал роста не велик.]

* * *

Обычное низкоуровневое пушечное мясо. Амфибия, универсальный боец. Сейчас Джанг использует его для разведки джунглей. Ну а потом, если все же будет необходимо пересечь океан, Тайдел также сможет помочь в его изучении, как своего рода подводная лодка.

Если понадобится, Джанг сможет призвать и других Мурлоков, чтобы они могли получить бонусы к характеристикам и боевым навыкам от родственных связей. Но была небольшая проблемка: у него не было больше таких Карт вызова. Джангу придется использовать карты из набора «Королевство Амфибий: Братство Тайдел».

Что касалось навыка Мурлоков «Симбиоз»… Он сам никогда еще им не пользовался. Но видел, как он работает в руках других игроков, что специализировались на Мурлоках. Главным образом эти навыки использовались, как приманка для слишком активных Боссов, так как могли свести на нет две мощные атаки подряд.

Мурлоки служили хорошим живым щитом против серьезных монстров атакующего типа. Боссы, мыслящие слишком прямолинейно, легко удерживались Мурлоками, пока бойцы с дальним типом атак продолжали наносить урон.

Мурлоки обладали и другими полезными способностями, но они открывались либо на высоких уровнях, либо при увеличении звездного рейтинга монстра с помощью ресурсов.

В целом, эти существа были великолепным выбором на начальных уровнях сложности. В будущем их можно было без сожалений удалить или придержать для грязной работы. Так или иначе их хранение едва ли стоило хоть чего-то, поэтому иметь под рукой даже дюжину этих существ было обычным делом.

Учитывая все это, Джанг Юн призвал десяток Мурлоков, определив им роль передовой линии разведки в этом незнакомом новом мире.

«Ты, ты и ты… Задача вашего трио — осмотреть вон ту лесополосу.»

«Ты, ты и ты…Задача вашего трио — пробежаться немного по пляжу и выяснить, остров это или нет.»

«Оставшаяся четверка… Поплавайте чуток в море, споймайте пару-тройку рыб для меня и заодно разведайте, нет ли там опасных существ.»

Как только Мурлоки появились, Джанг Юн ловко раздал им приказы, точно так же, как в те времена, когда он только начал играть в эту игру.

Разумные Мурлоки были весьма послушны. В тот же миг они выдвинулись в указанных направлениях, вертя ятаганы в руках.

«Неплохо. Какие покладистые. Теперь понятно, почему их так любят использовать в качестве живых щитов для удержания агра.»

В хорошем расположении духа Джанг вернулся в Кладовку, чтобы еще раз все перепроверить. Все-таки это была абсолютная сокровищница, пополняемая 10 лет. Хранящимся здесь айтемам не было числа. Джанг попросту мог пройти мимо чего-то, даже не вспомнив о существовании такой вещи.

Поэтому ему было необходимо еще раз оглядеться в поисках «потеряшек». Он уже предвкушал приятный сюрприз или два… Но заняться вопросом всерьез так и не успел. Трио Мурлоков, посланное в джунгли, было внезапно атаковано.

[Внимание! Тайдел Мурдоки были атакованы! Битва уже началась!]

[Показать изображение? Да/Нет.]

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу