Тут должна была быть реклама...
Мастер на все руки.
Так назывался довольно популярная манхва, публиковавшийся в знаменитом журнале Halo.
Его жанры охватывали фэнтези, научную фантастику, комедию и боевик.
Яркие сцены в футуристическом городе, выполненные в красивом художественном стиле, были весьма впечатляющими.
История была проста.
По какой-то причине драконы, эльфы, орки и магия из другого измерения перебрались на Землю.
Эти потусторонние расы и человечество естественным образом столкнулись из-за культурных различий и ценностей.
После десятилетий различных конфликтов обе стороны пришли к признанию существования друг друга.
Мета-города для этих рас, были созданы по всему миру.
И одним из самых известных из этих мета-городов был Найтхэвен.
В этом городе, полном проблем, появилась профессия “Фиксер”, где люди решали проблемы за плату.
В "Мастере на все руки" рассказывалась история Ворона, главного героя, который решал всевозможные проблемы в городе, используя только свое человеческое тело.
Благодаря уникальному соч етанию фэнтези и научной фантастики, освежающему сюжету и характерным персонажам, "Мастер на все руки" быстро стал одной из главных работ журнала Halo¹, полюбившейся многим.
На самом деле, я был настолько поглощен этим, что даже не заметил грузовик, пока не встретился с ним лбом. Буквально.
Как человек, который любит истории о том, как решаются чужие проблемы, я настоятельно рекомендовал бы "Мастер на все руки".
Ну, это конечно весело, но...
Но то, что история веселая, не обязательно делает ее идеальным местом для перевоплощения.
У "Мастера на все руки" был мрачный мир за спиной жизнерадостной группы главного героя.
Потусторонние расы пришли на Землю, потому, что их миры были разрушены захватчиками.
И хотя первоначальный конфликт между этими расами и человечеством был неуклюже улажен, расизм по отношению к этим расам все еще существовали по всему миру.
Кроме того, технический прогре сс привел к пренебрежению к жизни и крайнему индивидуализму.
Перестрелки среди бела дня и похищения людей стали почти обыденном делом.
Даже захватчики, разрушившие иные миры, теперь присматривались к Земле.
Короче говоря, это был опасный мир, наполненный насилием, скрывающимися за хрупким спокойствием.
Конечно, это мир, где главный герой может проявить себя, но… для обычного человека вроде меня жить здесь слишком опасно.
Осознание опасности не означало, что я мог что-то изменить.
Точно так же, как ребенок не может выбирать своих родителей, реинкарнация, казалось, была неподвластна чьему-либо контролю.
Если бы у меня была возможность выбрать мир, в котором я мог перевоплотится, я бы выбрал мирный, спокойный мир без войн и сражений.
Мир с кемпингами, гитарами и клубами.
Это была печальная реальность.
***
И все же я не мог вечно хандрить.
Жребий был брошен, и время шло вперед.
Так что, чем пребывать в полубессознательном состоянии, лучше взять себя в руки.
В этом месте потеря бдительности может означать нечто большее, чем проигрыш - это может означать потерю всего.
Сначала я должен собрать информацию. началась ли на данный момент оригинальная история, или же она идет полном ходом. Мои действия зависят от этой временной шкалы.
"Мастер на все руки" не был простым повествованием; он был структурирован как серия рассказов о жизни с различными эпизодическими событиями.
Но по мере того, как главный герой решал проблемы, атмосфера в городе постепенно улучшалась.
Город в начале и к концу оригинальной работы был настолько разным, что трудно было поверить, что это одно и то же место.
Ранний Найтхэвен был адской дырой коррумпированных полицейских и жестоких банд, соперничающих за власть.
По зже в "Найтхэвене" установилось некое подобие порядка под руководством полиции и корпораций, хотя он и периодически сталкивается с внешними угрозами.
Если бы это было на ранней стадии, было бы безопаснее прятаться от опасных персонажей, которые еще не были уничтожены, где нибудь в трущебах.
Если бы это был более поздний этап истории, то было бы лучше обосноваться в благонадежном месте.
Поскольку моя стратегия полностью изменилась бы в зависимости от временной шкалы, определение этого было моим главным приоритетом.
Обратиться за помощью к главному герою… пока воздержусь от этого. Он известный человек в этом городе, так что есть большая вероятность, что я попаду в пучину неприятностей, если буду связан с ним.
В любом случае, обращаться к главному герою будет не лучшей идеей.
Если бы я был просто клиентом, мне нечего было бы предложить в качестве оплаты.
И даже если бы я каким-то образом убедил его принять меня, объяснив свою ситуацию, существовал риск, что меня похитят или используют в качестве приманки злодеи, нацелившиеся на него.
Конечно, в манхве эти инциденты разрешались благополучно благодаря определенным неписаным правилам, но в реальности похищение, скорее всего, закончилось бы плохо.
Хорошо. Сначала я соберу в городе как можно больше информации. После этого… Я решу, что делать дальше. Сейчас слишком много переменных, чтобы что-то планировать.
Я собрался с духом, приводя в порядок свои мысли.
Получив второй шанс на жизнь, я бы не позволил, чтобы на этот раз все закончилось бессмысленно.
Хотя у меня не было желания становиться исторической личностью, прожить долгую и здоровую жизнь казалось мне неплохой целью.
С легким внутренним мыслями я направился к ярко освещенным улицам Найтхэвена.
Пройдя некоторое время и покинув лес, где было спрятано подземное сооружение, я, наконец, оказался на оживленных улицах Найтхэвена.
И тут я столкнулся с еще одной проблемой, которой не ожидал.
— Эй, парень, смотри, куда идешь!… А?
— О боже, ты когда-нибудь думала о карьере айдола? Ты бы стала звездой в киберпространстве!
— Привет! Ты играешь в Elstar? Могу я узнать твой id? Эй, не убегай~
Видимо, лицо маленькой девочки, привлекало внимание.
Простой прогулки по улицам было достаточно, чтобы привлечь к себе раздражающее внимание.
Мужчина грубого вида случайно наткнулся на меня и уставился с благоговением, длинноухая женщина прижалась ко мне, как будто нашла драгоценный камень, а светловолосый мужчина положил руку мне на плечо, ведя себя фамильярно.
Что-то было не так.
Не в силах вымолвить ни слова, я быстро оценила ситуацию и ускользнула.
Чтобы спастись от настойчивого блондина, я воспользовалась телекинезом и запрыгнул на крышу небольшой здания, убежав дальше по крышам домов я наткнулся на выброшенное разбитое зеркало. Это позволило мне увидеть причину всего того внимания.
Кто эта невероятно милая девушка?
В зеркале я увидела хрупкую, похожую на фею молодую девушку.
Ее кожа была безупречна, как нетронутый снег, ее слегка раскосые глаза и маленькие губы подчеркивали невинность, которая, естественно, пробуждала инстинкт защиты.
Даже не глядя в зеркало, я мог видеть свои белоснежные длинные волосы, стекающие по плечам, как будто я только что вышла из салона красоты.²
Даже в свободной одежде в стиле пациентки моя внешность обладала почти нереальным очарованием.
Хотя часть моей одежды была покрыта черной пылью, попавшей в вентиляционное отверстие, благодаря очарованию моего лица она была едва заметна.
Я выглядел как неземная, невинная юная девушка, словно сошедшая с экрана комикса.
Было почти грустно осознавать, что внутри этой милашки был старик³.
Неудивительно, что люди беспокоили меня. Ух... это проблема.
Если бы вы спросили, подходит ли мне это лицо, то, без сомнения, это был мой идеальный тип.
Единственная проблема заключалась в том, что я выглядел как ребенок, а еще как бы я ни старался, выражение моего лица оставалось нейтральным.
Если бы это была игра, я бы сразу же начал играть без каких-либо попыток изменить внешний вид персонажа - это тело было идеальным.
Но в этом мире красивая внешность имела обратный эффект.
В конце концов, заманчивая приманка показалась бы аппетитной любому.
Особенно в этом городе, где люди готовы были пойти на все ради того, чего хотели, это лицо было практически просьбой "Похитьте это лолю".
Было ясно, что мне придется скрываться.
С легким вздохом я огляделся, затем при помощи телекинеза схватил с ближайшей крыши большую ткань и накинул ее на себя.
В Найтхэвене было несколько мал еньких рас, таких как гномы и гоблины, так что, пока я не выдам себя по неосторожности, никто не догадается, что я милая маленькая девочка.
Может быть, я даже смогу создать искусственные руки и управлять ими с помощью телекинеза.
Отложив эту идею в памяти, я подошел к выступу крыши.
Возможно, из-за того, что это было высокое здание, я мог видеть весь город, залитый неоновыми огнями.
Город мечтаний и возможностей, Найтхэвен.
И город тьмы и отчаяния, Найтхэвен.
При мысли о том, что мне придется здесь жить, чувство восторга смешалось с пугающим чувством, растущим во мне.
Возможно, в глубине души я был рад оказаться в мире манхвы, даже не осознавая этого.
Конечно, я не планирую связываться с командой главного героя...
Но если бы представился шанс, может быть, было бы не так уж плохо наблюдать за происходящим издалека с попкорном в руках.
Думая о будущем, которое я пока не могу себе представить, я улыбнулся про себя, чувствуя себя немного счастливее.
* * *
[Разыскивается / Белый призрак]
Награда: 700 000 Кредитов
Ростом с гоблина, худощавого телосложения.
Сквозь порванную одежду виден белый мех.
Известно, что он бесследно исчезает с помощью магии.
В основном появляется на восточных окраинах города, в переулках.
Основные преступления: нападение и грабеж.
Большинство жертв не знают, как на них напали.
Проявляет развитый интеллект, прорывает окружения благодаря своей ловкости.
* * *
Через три месяца моей жизни в Найтхэвене я обнаружил, что меня разыскивают как преступника.
Почему?
___________________
1. там реально написано "halo", я невыкупил в чем прикол. кст, название гла вы должно быть "Миа из Найтхэвена", (гугл переводчик вообще выдал "МВД из Найтхэвена"), но я без понятия кто такая Миа, и нет, это не должна быть ГГ
2. Это не ошибка, как я понял к 20 главе он будет постепенно принимать себя девушкой, так что постепенно буду вводить ему женское обращение
3. Старик образно, если не ошибаюсь он должен был помереть молодым. про прошлое ГГ вроде как прямо не говориться, так что остается лишь догадываться
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...