Тут должна была быть реклама...
Я устремил свой взгляд прямо перед собой.
Открытый зал простирался во все стороны, и прямо в его центре на земле лежала брошенная старая книга.
В точности так, как опис ывал Трэвис.
Это ознаменовало вторую точку разветвления этого подземелья призрачного типа.
Хм-м, и это место тоже... Всё точно так же, как в оригинальной игре.
В тот момент, когда я возьму старую книгу, лежащую в центре комнаты, в определённом радиусе от книги активируется магия дебаффа, за которой следует появление маленьких зомби со всех сторон.
И стратегия довольно проста.
Точно так же, как и в первой точке разветвления, кто-то берёт инициативу в свои руки и поднимает старую книгу в центре.
А остальным членам команды нужно только противостоять маленьким зомби, набегающим со всех сторон.
Я повернулся и сказал своей команде:
— Я возьму эту подозрительного вида книгу. Как и раньше, ждите на расстоянии. Если появятся какие-нибудь монстры, разберитесь с ними.
Они согласились, каждый размахивая своим оружием.
Трэвис держал копьё, Моника — одноручную булаву и щит, у Пьер была рапира, а Эндрю, в истинно яркой манере мага, был безоружен.
Довольно сплочённая команда.
...Что ж, тогда начнём.
Топ, топ, топ...
Я подошёл к самому центру зала.
Затем я наклонился и поднял старую книгу.
И в тот момент, когда я это сделал, моё зрение затуманилось и всё вокруг быстро стало чёрным как смоль.
...Это заклинание [Слепоты].
Пошарив руками, я быстро вытащил из сумки [Зелье восстановления], открыл крышку и выпил его.
Так же, как и в первой точке разветвления, я выполнил это движение плавно и чисто.
Менее чем за десять секунд я развеял магию [Слепоты].
Затем я огляделся по сторонам.
Издалека ко мне медленными шагами приближались бесчисленные маленькие зомби.
...не было ли их слишком много?
По крайней мер е, в три раза больше, чем я видел в оригинальной игре.
С чего бы?.. Злодеи не стали бы вмешиваться в обычное подземелье, подобное этому.
Но довольно скоро я понял причину.
Очень простую.
Теперь в нашей команде было больше участников, чем в оригинальной игре.
В оригинале, в зависимости от рута, Найк входил в это подземелье максимум с тремя людьми.
А наша команда состояла из пяти человек.
По простым подсчётам, должно появиться максимум в два раза больше маленьких зомби, но оригинальная игра была не такой.
Чем больше членов команды, тем экспоненциально больше появляется монстров.
— Э-это зомби! Они наступают со всех сторон!
— Их... их так много! Что... что нам делать?
Процессия зомби, их внутренности волочатся позади.
Ошеломлённые этим зрелищем, Трэвис и Моника посмотрели на меня.
Их ножки дрожат, как у щенков, которым нужно пописать.
Я быстро пораскинул мозгами.
Честно говоря, у меня было не так уж много времени на раздумья.
Самым мудрым способом спастись здесь было прорваться в одном направлении.
Другими словами, это прорыв в одной точке.
Зомби по своей природе медлительны, поэтому они не могут угнаться за нашей скоростью бега.
А рядом есть отдельная комната с прочной железной дверью, которая также служит местом отдыха.
Всё, что нам нужно сделать, это сбежать туда и запереть дверь.
Пока я приводил в порядок мысли...
[Случайное задание: Победите маленьких зомби. (Существа, убитые членами команды, также учитываются.)]
Награда: Пять серебряных монет магазина за каждое существо.
Ограничение по времени: