Тут должна была быть реклама...
К середине первого эпизода начинают появляться зомби с развитыми когнитивными функциями, известные как Резонансные зомби.
Эти зомби широко раскрывают голосовые связки, издавая резонансный зв ук, который предупреждает всех зомби поблизости о наличии добычи.
Они переполняют выживших численностью.
Прямо сейчас, без каких-либо Резонансных зомби, это был последний шанс Адама стать сильнее.
Я подошёл к двери, оторвал уголок газеты, чтобы проверить коридор, и осмотрел обстановку.
Всё выглядело так же, как и вчера.
Сделав глубокий вдох, я убрал обувницу в сторону и осторожно ступил в коридор.
Пять трупов были сложены у лестницы — зомби, которых я убил, пробираясь в здание вчера.
Зловоние от трупов должно дать мне время, даже если зомби появятся с третьего или пятого этажа.
Собравшись с мыслями, я направился к комнате 402 неподалёку.
Гррррр…
Внутри два зомби слонялись без цели.
Они ещё не почувствовали моего присутствия, качая головами из стороны в сторону и угрожающе рыча.
Я сжал стальную трубу и ударил ею по верхней стеклянной панели двери.
Ба-бах!!
Гррррр!!!
Взволнованные, зомби зарычали и бросились к двери.
Слыша шум, зомби в других комнатах тоже начали рычать.
Оставайся спокойным. Просто делай то, что делал вчера.
Я схватил гаечный ключ левой рукой, ткнул им в глаза зомби, высунувших головы через разбитое стекло. Затем открыл дверь, вошёл внутрь и ударил их стальной трубой.
-Текущие убийства зомби: 12/20
Вчера зомби казались ужасающими. Сегодня они уже казались почти управляемыми.
Может быть, моё тело адаптируется к маханию трубой?
Или я просто становлюсь увереннее?
Мои руки всё ещё дрожали, но я больше не был охвачен растерянностью или нерешительностью, как раньше.
Начиная с комнаты 402, я очистил 403, 404 и 405 последовательно.
К тому времени, как я добрался до 406, в правом верхнем углу моего зрения замигал жёлтый свет.
-Текущие убийства зомби: 20/20 (Завершено)
-Заберите очки и получите следующий приказ.-Доступные очки: 2Если это соответствует механике "Последнего ковчега", я должен был получать 2 очка за каждые 10 убитых зомби.
Но теперь я зарабатывал только 1 очко за каждые 10 зомби.
Почему?
Увеличилась ли сложность и сократились ли заработанные очки?
"Это должна быть шутка…"
Адам и так был сложно пережить на ранних этапах, а теперь вознаграждения сократились вдвое?
Ворча на себя, я размышлял, куда вложить очки.
Самые насущные статы — это, очевидно, Сила и Выносливость.
Прямо сейчас увеличение Силы казалось лучшим вариантом.
Когда я спускался по простыням или махал стальной трубой, я чувствовал, как мои мышцы подходят к пределу своих возможностей.
Без колебаний я вложил оба очка в Силу.
-Очки вложены в Силу.
-Статы обновлены:Сила: 5 (+2)
Выносливость: 5Рефлексы: 5Динамическое зрение: 5Ментальная стойкость: 10-Получен новый приказ.-Текущие убийства зомби: 0/50-Доступные очки: 0Вдруг по моему телу пронёсся прилив тепла.
Это было похоже на ощущение интенсивной тренировки, когда разогретые мышцы горели. Мои мышечные волокна чувствовали себя натянутыми, словно их растягивали до предела.
Ощущение заставило меня невольно скривиться.
Примерно через минуту тепло стихло.
Сделав несколько глубоких вдохов, я осмотрел своё тело.
Мои предплечья стали заметно толще.
Я сжимал и разжимал кулаки, сосредоточившись на тонких движениях мышц.
В моих предплечьях и бедрах появилась новая плотность, а все тело стало легче.
Даже стальная труба, ко торая казалась тяжёлой раньше, теперь казалась проще в управлении.
Хотя увеличение на 2 очка могло показаться незначительным, на самом деле это сделало мою Силу в 1,5 раза больше, чем была раньше.
Восстановив самообладание, я снова проверил информацию о персонаже.
Количество зомби, которых мне нужно было убить, увеличилось с 20 до 50.
В игре "Последний ковчег" требование всегда было фиксированным — 20 зомби.
Убив 50 зомби, я заработал бы 5 очков, но более высокое требование к убийствам означало, что моя выживаемость неизбежно упадёт до тех пор, пока я не выполню цель.
Кроме того, я не мог обналичить очки в середине процесса — мне нужно было выполнить цель, чтобы получить награду.
Как бы это ни раздражало… что я мог поделать? Жалобы ничего не изменят.
"Попробую это."
Если я стал сильнее, мне нужно было проверить свои пределы.
Я направился прямо к комнате 407 и разбил стеклянную панель.
Гррррр!!!
Зомби внутри протолкнули свои лица через небольшое отверстие.
Когда я тыкал их гаечным ключом, разница была сразу очевидна.
Ощущение было совершенно другим, будто я протыкал мягкий тофу.
"Так это настолько легче?"
Если подумать, это не удивительно. Человек, который раньше поднимал 20 кг, теперь работает с 30 кг — это обязательно почувствуется.
То, что когда-то внушало мне страх, теперь вызывало лишь восторг.
Я должен закрепить эту безопасную зону и убить все 50 зомби здесь.
Уверенность распространялась по моему лицу, и я невольно улыбнулся.
Гррр.
Но несмотря на то, что я стал сильнее, голод был тем, чего я не мог победить.
У меня больше не было еды, и я лишь сделал несколько глотков воды, чтобы увлажнить горло.
"Мне ну жно будет найти еду в ближайшее время."
Ближайшие источники еды — это столовая общежития и магазинчик.
Так как электричество отключено, морозильники в столовой бесполезны.
Но в магазинчике, возможно, остались снеки, сухие продукты и консервы.
Оба места находились всего в 50 метрах отсюда.
Здание имело форму буквы "L", с столовой слева и магазинчиком вместе с другими удобствами справа.
Чтобы выйти наружу, мне нужно больше силы, чтобы отбиваться от угроз.
Так что сначала…
"Давай разберёмся с зомби."
Я крепко сжал стальную трубу и направился к комнате 408.
К тому времени, как солнце поднялось высоко в небе, я очистил четвёртый и пятый этажи, не останавливаясь.
Сначала я думал, сколько времени займёт убийство 50 зомби. Но я уже уничтожил 36.
Пока всё шло гладко.
Эт о помогло тому, что в общежитии были только двухместные комнаты — давление зомби не было подавляющим.
Я немного передохнул и направился в ванную, чтобы утолить жажду.
Смыв кровь зомби с лица, я успокоил своё дрожащее дыхание.
"Фух…"
Я сжал края раковины, глубоко выдохнул и уставился в зеркало.
В нём смотрелся дикий зверь.
Прошло всего около двух недель, но мои щёки впали, а волосы превратились в невероятный колтун.
Почесав зудящую голову, я обнаружил, что под ногтями остались частички грязи и грязи.
Я даже не помнил, когда в последний раз мыл волосы.
Там, вероятно, была и кровь зомби.
Я достал отвёртку из своего рюкзака и схватил пучок запутавшихся волос левой рукой.
Стрижка своими руками впервые была нервным опытом. Возможно, это было из-за остаточного напряжения после борьбы с зомби, но моя правая рука дрожала.
У меня не было роскоши электрической машинки, как в фильмах, поэтому я просто постриг волосы как можно короче.
Я отказался от идеи подравнивать бороду — у меня не было смелости для этого.
"Подожди, разве в комнате 504 не было шампуня?"
Вспомнив, что я нашёл неоткрытые бутылки шампуня, когда чистил зомби, я направился в комнату 504.
Внутри я нашёл две неиспользованные бутылки. Я положил одну в рюкзак и взял другую с собой в душевую.
Хотя горячей воды не было, жара за окном делала холодную воду теплой.
Сколько времени прошло с моей последней ванной?
Когда я смыл грязь и кровь, мне стало спокойнее, и моё уставшее тело и разум облегчились.
Может быть, стоит найти чистую одежду?
В комнатах было много одежды.
Я был в одних трусах и тщательно обыскал каждую комнату. Большинство вещей были либо слишком маленькими, либо слишком большими.
В конце концов, после долгого поиска, я нашёл одежду, которая идеально подходила моему росту 182 см.
Может быть, это было из-за того, что я только что принял душ?
Аромат, который оставался на одежде, казался странно ярким.
"Спасибо за это."
Хотя никто не мог меня услышать, я прошептал слова благодарности и направился в гостиную.
В гостиной я набил живот последними оставшимися закусками и подумал, глоток воды.
Когда я был поглощён страхом перед зомби, я ничего не мог сделать.
Но как только я встретился с этим страхом лицом к лицу, открылся путь.
Даже если прогресс был медленным, я буду делать шаг за шагом и стремиться к концу.
"Следующий — третий этаж."
Единственные этажи, где я мог безопасно перемещаться, — это третий этаж и выше.
Туман на первом этаже никогда не рассеивался, а второй э таж был опасен ночью, когда туман поднимался.
Третий этаж, по крайней мере, был свободен от тумана.
Если я смогу очистить третий этаж следующим…
"Я смогу достичь 50 убийств."
Я выпил остатки воды, затем направился в ванную, чтобы наполнить пустые бутылки.
Я обмотал ручку стальной трубы изолентой, чтобы она не выскальзывала из рук или не покрывалась кровью зомби.
После того, как я всё подготовил, я сделал глубокий вдох и направился на третий этаж.
Когда я достигну 50 убийств и получу следующие 5 очков, куда я их вложу?
Первый эпизод не требовал больше силы, поэтому я решил, что следующие 5 очков пойдут во Выносливость.
Прямо сейчас я слишком быстро уставал, что сильно ограничивало мою активность.
С более спокойным умом я спустился на третий этаж.
Гррррр…
Хриплое рычание зомби раздалось в коридоре.
Я сжал стальную трубу и заглянул в коридор третьего этажа.
Ба-бах!!
Внезапный громкий шум ударил по моим ушам.
Это было нечто вроде грома, который заставил меня замерзнуть на месте.
"Что это было?"
Не в силах оглянуться, я задержал дыхание и крепко сжал трубу.
Что-то заметило меня?
Это невозможно.
Я был за пределами тумана и не издал ни звука.
Гррррр!!!
Громкий рык прокатился по коридору.
Застыв на месте, я попытался успокоить свои беспокойные мысли.
Зомби не издают таких звуков, если их не раздражать.
Зомби, который кричал так…
Возможно ли это?
Осторожно я заглянул в коридор.
В конце третьего этажа стояли два зомби, рыча и крича друг на друга.
Это меня полностью сбило с толку.
"Не может быть…"
Это выглядело… как спор.
Зомби не могут общаться.
Даже Резонансные зомби, которые издают звуки, чтобы предупредить других о добыче, не могут вести такие разговоры.
Для них, чтобы обмениваться, казалось, мнениями…
"Лидер зомби?"
Это невозможно.
Резонансные зомби ещё не появились — как мог уже появиться лидер зомби?
Парализованный осознанием, я не мог сделать и шага вперёд.
Резонансные зомби имеют базовые когнитивные функции, но лидеры зомби обладают полным разумом.
Если они могут думать, они могут планировать, что означает, что они могут систематически охотиться на людей.
Лидеры зомби должны были появиться только во втором эпизоде.
Я даже не нашёл ни одного из своих товарищей, а уже есть лидер зомби?
Это полностью нарушает баланс.
Игра хочет, чтобы я умер?
Создатель "Последнего ковчега", ГОД.
Игра была известна своей высокой свободой в жанре рогалика.
Но как бы высока ни была свобода, это всё ещё игра, связанная с программированием.
Однако это — реальность.
Здесь может произойти что угодно, включая появление лидера зомби.
Я планировал очистить третий этаж и отправиться в магазинчик, но что теперь?
"Оставайся спокойным. Должно быть решение."
Даже если это реальность, основа всё ещё — "Последний ковчег".
Согласно механике игры, лидеры зомби обладают превосходными чувствами по сравнению с обычными зомби.
Они могут свободно перемещаться за пределами тумана и имеют развитые чувства.
Но самое опасное в лидерах зомби — их способность командова ть обычными зомби как подчинёнными.
Если я столкнусь с лидером зомби, собирая еду в магазинчике, всё будет кончено.
Размышляя так, я пришёл к единственному ясному выводу: мне нужно немедленно уйти отсюда.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...