Тут должна была быть реклама...
Знаете ли вы историю о дураке, который погиб из-за простой игры?
Я имею в виду дурака, который погиб из-за того, что слишком увлёкся игрой.
Саркастически посмеиваясь, я бормочу про себя только для того, чтобы привлечь к себе озадаченные взгляды.
Это вполне естественно, ведь я, здравомыслящий человек, бормочу про себя.
Хоть взгляды задерживаются на мгновение, все снова начинают пить, и никто не удосуживается вмешаться.
Тем не менее, находясь в смятении от алкоголя, я не мог перестать радостно бормотать про себя.
Ли Ханыль, 25 лет, умер от сердечного приступа после публикации в сообществе, наполненного ненормативной лексикой, сообщения о том, что новым персонажем мобильной игры является мужчина.
Кого бы вы ни привели, никто не сможет придумать более нелепого заявления.
Моя одержимость началась достаточно невинно.
Когда мне было 22, в день демобилизации из армии я узнал, что вышла новая мобильная игра.
Когда звезды сошлись, я, любитель подобных вещей, без колебаний скачал её.
«Хроники Героини», название этой мобильной игры, явно было нацелено на отаку.
Восемьдесят процентов игровых персонажей были женщинами, при этом несколько персонажей мужского пола были низкоранговыми, и представляли из себя разменный материал.
В игре предлагали собрать команду привлекательных женских персонажей, и собрать полураздетые скины в пошаговой ролевой игре.
Хотя это был далеко не шедевр, в одном все согласились: это было произведение искусства.
Помня о демографических группах отаку, разработчики вложили всё в иллюстрации игры и моделирование персонажей.
Настолько, что, когда возникали проблемы с сервером, игроки больше интересовались извиняющимися иллюстрациями и скинами, опубликованными разработчиками.
Немного раздражало то, что можно было заполнить основную и дополнительную группы, просто собирая скины с извинениями, ну да ладно.
Хотя, было забавно, что можно заполнить группу только скинами с извинениями, но игроки все равно были раздражены.
Зимой они раздавали скины девушек Санты, а летом — скины бикини.
Однако, настоящей проблемой было сбалансировать команду.
Возможно даже, что сбалансированной команды вообще не было.
С каждым новым выпуском персонажа, статистика становилась все более мощной, как и кошельки разработчиков.
Хоть некоторые и оценили увеличение размеров бюста, но их было меньшинство.
«Спасите мою Эрику, ублюдки!»
«Воспитанный с любовью, похороненный статами».
«Я потратил все, только чтобы на следующий день появилась версия с улучшенными статами».
«Это нормально, что у двух пятизвездочных персонажей такая разница в характеристиках?»
Для преданных отаку вполне естественно быть увлеченными своими любимыми женскими персонажами.
Никто не будет приветствовать обновленную версию своего любимого персонажа, которая нарушит ранги.
Конечно, я не разозлился на это.
Я был не из тех, кто зацикливается на одном конкретном персонаже.
Я был коллекционером, китом, который собирал могущественных персонажей посредством внутриигровых покупок.
Если окажется, что более сильная Серика превзойдет Эрику, я вытащу их обоих.
Если основной танк сменился на персонажа нулевого уровня, я выбью и его.
Мой уровень расходов был похож на ныряние с головой в реку, а не на промокание под моросящим дождем.
Я вложил зарплату, сократил поездки в гастрономические заведения, и потратил деньги на одежду, чтобы покрутить гачу.
Моим хобби были мобильные игры, а моей специальностью была оптимизация колоды новыми персонажами, благодаря чему я заслужил репутацию кита высшего уровня.
Эх, жизнь была вполне приличной.
Точнее, до последнего патча.
Персонажи «Хроник героини» оце нивались по количеству звезд. Минимальный 1★ начинался с одной звезды, а минимальный 5★ начинался с пяти звезд.
Хотя каждый достиг максимального уровня 6★ благодаря повышению, разницу в характеристиках из-за изначального количества звезд преодолеть было невозможно.
Даже среди 5★ персонажей у новых были более высокие характеристики, и никто не мог защитить баланс.
[СОБЫТИЕ! Шесть сияющих звезд!]
Проблемным патчем было событие выпуска нового персонажа.
Был представлен новый персонаж, который начинался с 6★ и дошел до 7★, и мне было интересно, что будет с существующими персонажами.
От страстных фанатов, прозванных ХХ-мамой, до таких людей, как я, пытавшихся уловить хотя бы осколки нарушенного баланса, мы все сформировали критическое общественное мнение.
Правой рукой печатаю, а левой проверяю оставшиеся деньги в кошельке.
Даже если я прокляну себя, выйдет новый персонаж, так что мне все равно придется его рисовать, потому что он будет безумно сильным.
Должно быть, у всех была одна и та же мысль.
Вот, почему эти разработчики продолжают повторять подобные патчи.
Сразу после патча я пожалел об этом, но, не раздумывая, пошел оплачивать.
Я заранее включил свой обычный стратегический сайт и крепко сжал свой смартфон.
Несколько касаний — и 50 000, 100 000, 200 000, 300 000 вон растворились в воздухе — блин, вы, разработчики!
Независимо от того, была ли моя удача меньше, чем обычно, или частота выпадения 6★ персонажей была ниже 5★, я мог видеть сверкающие радужные звезды только после того, как потратил 850 000 вон.
4★ и ниже были серебряными, 5★ — золотыми, а 6★ — радужными.
Нет, примерная стоимость на доске объявлений была указана в 1 000 000 вон, поэтому я сэкономил 150 000 вон.
Это игра, в которой потолок гачи исчез вместе с моралью разработчиков.
Сверкнула молн ия, и с неба спустилась звезда, окутывая размытый силуэт персонажа.
Качественная анимация, напоминающая сцену трансформации девушки-волшебницы.
Блестящие светлые волосы, чистая белая кожа, ясные, сияющие голубые глаза и сладкий голос, льющийся из динамиков.
6★ персонаж, нарушающий баланс, наконец-то появился на моем аккаунте.
Только с одной проблемой.
«Почему это… мужской персонаж?»
Этим разработчикам, которые пытались продать наклейку на сосок с другой стороны скина девочки-кролика в качестве извинения за летний скин бикини, каким-то образом внедрили идею гендерного равенства.
Где им могли внушить такую гнилую идею гендерного равенства?
Пока я размышлял об этом, я умер от сердечного приступа, когда писал пост благодарности на 5700 символов 100 раз в день, публикуя его ежедневно через макрос.
Когда я открыл глаз, я очутился в мире «Хроник героини».
На самом деле, мир представлял собой беспорядочную мешанину «Хроник героини».
В этот континент тонко вплетены сеттинги ролевых игр, которые казались мне смутно знакомыми.
Но, это было не важно.
Ослепительно светлые волосы, белоснежная кожа, ясные и сияющие, как озера, голубые глаза, широкие плечи, скульптурное телосложение и даже рельефные мышцы вместо большой груди — моя внешность была идеальной.
Я был уверен, что смогу выжить где угодно с этим телом.
Мое мускулистое телосложение было настолько мощным, что невозможно было догадаться, насколько мои характеристики отражались в реальности. Надев перчатки и приложив силу к хвату, я мог оставлять следы пальцев на камнях, но даже не мог предположить, сколько килограмм была сила моего хвата.
Одетый в стандартную броню, шлем, большой щит и боевой молот, как если бы они были спортивными костюмами, я мог бежать со скоростью, сравнимой с повозкой, не уставая.
Насколько бы было здорово, если бы у меня было это тело в современном обществе?
С моей потрясающей внешностью я легко мог бы добиться успеха в модельном бизнесе или стриминге.
Мое мускулистое, крепкое и красивое тело позволило бы мне вести комфортную жизнь.
Даже будучи обычным человеком в современном обществе, мне хватило бы обаяния, чтобы иметь свой фан-клуб.
Конечно, моя внешность не была бесполезной в фантастическом мире.
От трактирщиков, которые давали мне дополнительное мясо, когда я заказывал суп в те дни, когда я был без гроша в кармане, до старших искателей приключений, которые помогали мне, когда я терялся и ничего не знал.
За десять лет жизни здесь я пожинал плоды своей внешности бесчисленное количество раз.
Да, десять лет.
Десять лет я катался по полу с сильным телом и слабой психикой в этом проклятом фэнтезийном мире.
Этого времени было достаточно, чтобы хрупкий офисный работник, который не мог даже обезглавить курицу, стал воином-ветераном, разбивающим черепа орков боевым молотом.
Каким-то образом люди выживают.
Хотя я не мог отрицать, что выжил благодаря своей потрясающей внешности, огромному природному таланту и положительным характеристикам.
Мне также пришлось пережить множество психологических трудностей, чтобы адаптироваться.
К этому моменту я настолько привык видеть торчащие фрагменты костей из сломанных конечностей, что это уже не казалось хорошей шуткой.
Тем не менее, у меня не было намерения провести всю свою жизнь на полях сражений.
Сделав себе имя как искатель приключений и заработав много золота, я планировал уйти на пенсию и наслаждаться мирной жизнью на ферме или управлять гостиницей в каком-нибудь хорошем месте, как и другие искатели приключений.
Так я думал, пока она не предстала передо мной.
«Ух ты, посмотри на эту высокую башн ю. Я немного волновалась, так как это первое поколение, но с такой реализацией они действительно могут пытать захваченных пришельцев, или что-то в этом роде?»
Женщина, одетая в чистые, современно выглядящие небесные доспехи. Ее белоснежная кожа и ухоженные длинные волосы резко контрастировали с грязной средневековой крестьянкой.
«Ух ты, здесь так много NPC… Ах! Мне не следует использовать это слово напрямую, верно? Хм, я начну отыгрывать роль как следует!»
И в сопровождении полупрозрачной камеры, зависшей над ее головой... Стример.
«Хм, так это город искателей приключений, известный своей Небесной Башней!»
Десять лет с тех пор, как меня бросили в этот безнадежный фантастический мир.
[Сформируйте группу со стримером «Хан Сеа» 0/1]
Первый квест начался.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...