Тут должна была быть реклама...
Я читаю список за списком информации о многих классах, из которых я мог выбирать. Пиромантия, кажется, была специализацией подкласса Evocation, я много читал о Evocation, так как это класс, с которым это тело лучше всего зна комо, но на ранних уровнях у него не было достаточно сильных навыков, чтобы вытащить меня из этого беспорядка.
Горячее прикосновение? Факел? Удар электрическим током? Слепой? Для меня это были совершенно бесполезные заклинания, и у меня не было средств, чтобы повысить уровень быстрее или связаться с Малым Богом Горения, который сделал последнего обладателя этого тела таким могущественным.
Я продолжал искать лучший подкласс, Гадание тоже было совершенно бесполезным, мне не нужно было использовать магию, чтобы знать, что если я не выберусь отсюда, я буду мертв.
Колдовство было блестящим, хотя мне пришлось бы пройти путь до десятого уровня, прежде чем я смогу вызвать демона из подземного мира, для того чтобы прорваться через эти скалы, хотя я всегда хотел змею как фамильяра. Я мог бы получить одну на ранних этапах, а также призывать всевозможных животных на более поздних этапах. Я был бы проверенной принцессой если бы пошел с этим.
Все, что осталось, - это чары, иллюзионизм и некромантия.
Я не мог быть чародеем, потому что у всех заклинаний были условия, которые нужно было наложить, и скорее всего, мне придется создать эти условия… Нет.
Как иллюзионист, я мог замаскироваться под любым способом и стать невидимым на ранних уровнях.
Это сузило мой список до двух подклассов, Некромантии и Колдовства.
Некромантия говорила сама за себя, на первом уровне я мгновенно получаю доступ к заклинанию, которое вызывает души и может овладевать животными и низкоуровневыми монстрами. Легче будет прокачка и охота.
Тот факт, что мне пришлось бы охотиться на этого медведя и других подобных ему животных, прежде чем исследовать пещеру, не ускользнул от меня. Я исключил подклассы, метод на простом вопросе: Как мне убить этим гигантского медведя на первом уровне?
Вызывание духов? Заклинания первого уровня требуют, чтобы я коснулся своей цели, без дальних атак.
Гадание по-прежнему было бесполезным. Зачарование могло убить меня, если бы условия не были соблюдены, я бы не хотел наложить успокаивающее заклинание и получить сообщение, что медведь слишком силен для меня, как бы круто это ни было, я бы не мог рисковать своей жизнью на Это.
Иллюзионизм? Что ж, мне все равно пришлось бы убить его, и я не очень-то верил в свои способности владения оружием. А если я напортачу и не смогу убить его одним ударом?...
И теперь у меня остались Некромантия, Колдовство и пустой желудок.
Но это простой выбор, Некромантия дала мне больше защиты в долгосрочной перспективе, намного больше, чем когда-либо было бы с принцессой, тем более что при заклинании демонов был риск того, что заклинание не сработает и позволит демону делать то, что ему заблагорассудится, обычно с заклинателем.
У некромантии, конечно, есть свои риски, но они были намного привлекательнее, чем быть съеденными демоном.
После того, как решение было принято, и план сформулирован, оставалось только проверить его. Я признаю Некромантию своим новым подклассом.
[Подтвержден подкласс чернокнижника-некроманта]
[Открыты новые заклинания]
Чувство смерти
Анимировать животное
Вызов духа
Воскрешать мертвых
Нежить-слуга
Мертвая хватка
Похищение души
Аура смерти
Кинжал вампира
Создать нежить
Создать Хранителя
Создать белый
…
« Много заклинаний…» - бормочу я, пока список все продолжался и продолжался. "Разве я не на первом уровне?" Думая про свой экран статуса , я узнал, что простое размышление об этом вызывает его.
На самом деле, я всё ещё был чернокнижником первого уровня, но наведение курсора на маленькие звездочки показало мне, что я каким-то образом получил тридцать общих уровней, накопленных владельцем этого тела во время практики Evocation. Это вызывало у меня улыбку.
Это означало, что в тот момент, когда я выбрал Некромантию, весь опыт, накопленный в этом теле от эвокации, был перенесен в Некромантию, открывая заклинания до 20 уровня. Теперь я могу выбраться отсюда.
Я спешу к завалу и готовлюсь в соответствии с инструкциями заклинания, собирался обрушить на стену грохота: Создать нежить.
Как назло, для этого заклинания ждали два идеальных скелета.
Это превратило бы их в упырей под моим командованием, упыри в целом были сильнее зомби и скелетов, они легко могли бы разрушить стену, если бы я им приказал, и я намерен это сделать.
Я добираюсь до скелетов и использую опьяняющую синюю эфирную силу, которая исходила из меня. Когда онa слегка дымится в моих руках, я испытываю, каково это быть игровым персонажем с магией, мана крутится вокруг моих пальцев, ожидая, чтобы превратиться в заклинание.
«Создать нежить». Когда я произношу заклинания, цвет маны, кружащейся в моей руке, меняется на холодный зеленый, который несет в себе самые странные чувства сна и смерти.
Я стреляю зеленой маной по скелетам, она вводит в контакт с обоими и проникает в их кости, заставляя их дрожать и трястись.
Скелеты качаются на ногах, одновременно поднимая оружие. Я чувствую, как меня охватывает чувство гордости и облегчения. Ирония в том, что мертвые спасут мою жизнь, не ускользнула от меня. Они стонут, когда кожа и мышцы начинают формироваться вокруг их костей. Я улыбаюсь, взволнованный, увидев свое омерзительное творение.
Радость и гордость, которые зародились в моей груди, исчезли вместе со взрывом костей и стрел.
"Что за хрень?" Я дышу, едва укрывшись от летящей большеберцовой кости.
Передо мной появляется предупреждение, объясняющее мою неудачу.
[Неудачная попытка]
[Мастерство класса Чернокнижник-0]
[Мастерство класса некромантии-0]
[Повышение квалификации.]
«Я должен хорошо разбираться в магии, прежде чем заниматься магией? Кто бы мог подумать?» Я вздыхаю и падаю на пол, еще более голодный теперь, когда большая часть моей маны была потрачена на проваленное заклинание. "Что мне теперь делать?"
Мне нужно было достичь мастерства в магии, прежде чем пробовать что-либо серьезное. Не имело значения, что я знал заклинания, если я не смог успешно их выполнить, я буду здесь в ловушке, пока не стану костями.
Как бы то ни было, у меня никогда не было опыта работы с ролевыми играми. Может, мне следовало уделять больше времени RPG и меньше Grand Strategy? Что ж, учитывая ситуацию, в которой я сейчас нахожусь, все легко сказать задним числом.
Мне в голову приходит мысль. Если мне нужно было овладеть магией, все, что мне нужно было делать, - это практиковаться.
Я становлюсь тупее?
Оглядываясь назад, это снова казалось мне довольно очевидным. Возможно, я не думал так быстро, как обычно, потому что я голоден. Я вскакиваю на ноги и снова смотрю на свой список заклинаний.
[Список заклинаний]
Имя Уровень Прогресс мастерства
Чувство смерти 1 0 0%
Вызов духа 1 0 0%
Хватка смерти 1 0 0%
Анимировать животное 1 0 0%
Похищение души 1 0 0%
Нежить-Слуга 1 0 0%
Создание нежити 1 0 0%
Было несколько заклинаний, которые я мог попробовать с моей ограниченной маной, у меня было достаточно веры, что они не потерпят ужасного провала, видя, насколько они просты в исполнении. Их результаты были довольно скучными, ничего большего от заклинания первого уровня не ожидал.
Я собираю маны в глаза, не так много, как я собрал в руках для создания нежити. Я наслаждаюсь опьяняющим ощущением маны так близко к моей голове и произносю название заклинания «Ощущение смерти».
На этот раз моя мана не стала зеленой, вместо этого она зарезервировала свой синий цвет и предоставила мне широкое пространство для духовного наблюдения.
Я вижу скелеты, похороненные под землей, я вижу зомби, которые волочились по полу в нескольких метрах от того места, где я нашел медведя, я вижу, как жизнь высасывается из живых, я наблюдал смерть существ, и нежить, поскольку его дух поднимается и рассеивается чужеродной силой, настолько мощной, что она выбивает ману из моих глаз, ослепляя меня от своих действий.
"Ух, что это было?" Я вытираю дым маны из глаз и пытаюсь трясти головой. Когда я открою их снова, меня ждет уведомление.
[Чувство смерти было прервано иностранными силами]
[Умение ощущать смерть - 1%]
"Идеально!" это сработало, скоро я увеличу свой диапазон и мастерство. Я снова собираю ману и вызываю заклинание «Чувство смерти».
Еще раз мне предоставлен вид в духовное царство, в царство, где я видел только смерть и тех, кто вот-вот умрет. Я немного нервничаю, столкнувшись с этими иностранными силами. Какими бы они ни были, я снова продолжаю это ради шанса покинуть пещеру.
Я открываю глаза и жду. В моем лице самодовольно плавает дух мужчины. У него грязно-каштановые волосы и зарослая борода, покрывающая его довольно молодое лицо, однако наиболее отчетливо очевидной его чертой было то, как его тело ощущалось прозрачным.
Испугавшись прозрачного человечка на моем лице, я начал заикаться и прошипел: «Кто ты?»
Его губы зашевелились. Он слышал, как я задал вопрос, но его ответ я не услышал. «Что? Я тебя не слышу ». Я говорю ему, а он парит вокруг меня, кружится за моей падшей сущностью и плывет к одному из скелетов. Он был одним из бедных мертвецов, которых я пытался воскресить в качестве упыря на своей службе.
Он был призраком. Я разговаривал с призраком. Возможно, некромантия была не такой уж блестящей идеей.
*Нежить (англ. undead) — в литературе и кино, особенно в жанре фэнтези, любые пришельцы с того света — существа, которые умерли, но ведут себя как живые.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...